Hide_D
|
b1d6611923
|
해산 구현
|
2018-11-11 20:46:12 +09:00 |
|
Hide_D
|
a6a713f40e
|
랜임 코드 수정
|
2018-11-11 20:28:05 +09:00 |
|
Hide_D
|
e76ad04207
|
선형 랜덤에서 값이 음수가 들어가는 경우 보정
|
2018-11-11 19:53:49 +09:00 |
|
Hide_D
|
a231adbfdd
|
랜덤 임관시 제곱근에서 선형으로 변경
|
2018-11-11 19:44:14 +09:00 |
|
Hide_D
|
88f97ecb4e
|
defulatGold, defaultRice 개념 지정
|
2018-11-11 19:38:43 +09:00 |
|
Hide_D
|
68a471b859
|
선양 추가
|
2018-11-09 00:14:26 +09:00 |
|
Hide_D
|
9393324e1f
|
인증 토큰 '초기화' 문구를 '연장'으로 변경
|
2018-11-08 16:01:01 +09:00 |
|
Hide_D
|
944931f7d1
|
거병 추가
|
2018-11-06 02:50:25 +09:00 |
|
Hide_D
|
5a56be8a75
|
하야 메시지 출력 수정
|
2018-11-06 01:34:40 +09:00 |
|
Hide_D
|
fe7aebae05
|
건국 구현
|
2018-10-31 02:39:40 +09:00 |
|
Hide_D
|
fd734fadbc
|
건국 조건 설정
|
2018-10-29 03:14:03 +09:00 |
|
Hide_D
|
a3dc250698
|
글자 너비를 반각 18자까지 확장
|
2018-10-29 02:39:23 +09:00 |
|
Hide_D
|
3f2d36284f
|
랜임 코드 마저 반영
|
2018-10-28 03:35:32 +09:00 |
|
Hide_D
|
60d5184a7b
|
랜덤 임관 깃수용 코드 이식
|
2018-10-28 03:32:03 +09:00 |
|
Hide_D
|
da612bdc7b
|
오타 수정
|
2018-10-28 03:15:07 +09:00 |
|
Hide_D
|
628a085ba8
|
ReqEnvValue 추가
|
2018-10-28 03:14:03 +09:00 |
|
Hide_D
|
f56f201bad
|
건국 코드 준비
|
2018-10-22 02:30:44 +09:00 |
|
Hide_D
|
45e579f0ef
|
하야 추가
|
2018-10-21 22:35:02 +09:00 |
|
Hide_D
|
39db811361
|
인재탐색 추가. gencount, npc_id 관련 수정
|
2018-10-21 21:53:34 +09:00 |
|
Hide_D
|
ff87555eba
|
임관 추가. 유니크 복권 추첨을 General 클래스 용으로 변경
|
2018-10-21 15:20:27 +09:00 |
|
Hide_D
|
6c5c2d40bc
|
argTest를 로직 순서에 맞게 변경
|
2018-10-21 14:28:29 +09:00 |
|
Hide_D
|
c08459e370
|
등용 추가
|
2018-10-21 03:02:22 +09:00 |
|
Hide_D
|
42418394ed
|
군량매매 구현
|
2018-10-21 02:36:05 +09:00 |
|
Hide_D
|
64fd0e2f28
|
아이템 구현. 장비매매 추가
|
2018-10-21 01:55:09 +09:00 |
|
Hide_D
|
2de061203b
|
징병 모병 추가, iAction 구조 일부 변경
|
2018-10-20 23:31:32 +09:00 |
|
Hide_D
|
cee0d3f03e
|
일부 DB 값 관련 정보 변경. update 쿼리, insert into 쿼리 일부 변경
|
2018-10-20 17:41:48 +09:00 |
|
Hide_D
|
aa19ae129b
|
전투태세, 첩보 추가, 기존 코드 일부 정리
|
2018-10-20 16:45:57 +09:00 |
|
Hide_D
|
aecbf8ccb3
|
견문 추가
|
2018-10-20 03:24:34 +09:00 |
|
Hide_D
|
7e5c19f507
|
증여 추가
|
2018-10-20 02:11:23 +09:00 |
|
Hide_D
|
b178ecd494
|
요양 헌납 추가
|
2018-10-19 02:47:07 +09:00 |
|
Hide_D
|
05d5039fab
|
출병 커맨드 구현
|
2018-10-17 17:42:47 +09:00 |
|
Hide_D
|
1004e5a8bd
|
generalSource 폐기
|
2018-10-17 16:01:38 +09:00 |
|
Hide_D
|
dbcfe6fc6e
|
createGeneralObjFromDB 추가
|
2018-10-17 15:34:32 +09:00 |
|
Hide_D
|
56698aefe6
|
집합, 귀환 추가
|
2018-10-17 02:38:51 +09:00 |
|
Hide_D
|
cbd2e136ed
|
강행, 단련 추가
|
2018-10-17 02:01:00 +09:00 |
|
Hide_D
|
9846d7f8e4
|
이동 구현. BaseCommand에 GeneralSource 연결.
|
2018-10-16 02:29:33 +09:00 |
|
Hide_D
|
d16c86a4d7
|
소집해제 추가. 커맨드 버그 수정
|
2018-10-16 01:01:50 +09:00 |
|
Hide_D
|
292e642d16
|
func_process에서 훈련, 사기 삭제
|
2018-10-16 00:55:44 +09:00 |
|
Hide_D
|
90736b52be
|
물자조달 턴 추가 기타 커맨드 버그 수정
|
2018-10-16 00:53:19 +09:00 |
|
Hide_D
|
928e8a200b
|
사기진작 추가
|
2018-10-15 02:09:19 +09:00 |
|
Hide_D
|
2ee06eab2d
|
훈련 턴 추가
|
2018-10-15 02:05:39 +09:00 |
|
Hide_D
|
01913983ea
|
턴에 canDisplay() 추가
|
2018-10-15 01:28:03 +09:00 |
|
Hide_D
|
0aa2f2c44d
|
NPC능동 추가
|
2018-10-15 01:23:44 +09:00 |
|
Hide_D
|
f66d655782
|
func_npc.php 삭제
|
2018-10-15 00:51:50 +09:00 |
|
Hide_D
|
4094a08198
|
NPC 사령턴 일부 수정
|
2018-10-15 00:14:44 +09:00 |
|
Hide_D
|
05389da412
|
NPC 새로짜던 사령턴 파기
|
2018-10-15 00:11:26 +09:00 |
|
Hide_D
|
e38258b04b
|
장수 이전턴 코딩
|
2018-10-15 00:11:01 +09:00 |
|
Hide_D
|
0cd0e2f730
|
NPC 수뇌턴 정비
|
2018-10-13 01:44:20 +09:00 |
|
Hide_D
|
d2c7483db1
|
NPC 일반장 턴 완성
|
2018-10-12 00:57:21 +09:00 |
|
Hide_D
|
d388c52ccd
|
전투 턴 관련 등록
|
2018-10-11 23:22:44 +09:00 |
|
Hide_D
|
4a2954d3a4
|
NPC 행동 재 작성중
|
2018-10-11 01:07:37 +09:00 |
|
Hide_D
|
804b9a1d71
|
접경 방식 수정. 상업 투자의 접경식도 같이 수정
|
2018-10-11 00:33:06 +09:00 |
|
Hide_D
|
1067efbbee
|
접경 코드를 1(곧 접경), 2(공백지[출병가능]), 3(적 도시[출병가능]) 으로 구분
|
2018-10-11 00:28:11 +09:00 |
|
Hide_D
|
d41ecbeed6
|
NPC 군주 거병시 이동 로직 수정
|
2018-10-10 22:24:13 +09:00 |
|
Hide_D
|
f93148b7d7
|
NPC 군주턴 까지 완료
|
2018-10-08 03:36:43 +09:00 |
|
Hide_D
|
fb7c2573bf
|
부대장 수치 버그 수정
|
2018-10-07 21:43:21 +09:00 |
|
Hide_D
|
e4fcc77b0a
|
능력치 변경시 색상 변경
|
2018-10-07 19:23:26 +09:00 |
|
Hide_D
|
5c9b79729f
|
AI에서 '내정풀' 인식
|
2018-10-06 04:18:08 +09:00 |
|
Hide_D
|
00d4541537
|
NPC 행동 코드 재 구현중
|
2018-10-06 04:08:53 +09:00 |
|
Hide_D
|
1660e563ab
|
buildGeneralCommandClass류 구현
|
2018-10-06 04:08:43 +09:00 |
|
Hide_D
|
b94081c45b
|
npc 처리용 새 클래스 준비중
|
2018-10-06 01:52:14 +09:00 |
|
Hide_D
|
f7b59f0140
|
커맨드 관련 구 코드 이전
|
2018-10-06 00:13:13 +09:00 |
|
Hide_D
|
22aecbe4ba
|
turn0 사용하는 부분 리팩토링
|
2018-10-06 00:12:16 +09:00 |
|
Hide_D
|
be98db9023
|
Merge branch 'devel' into ng_turn
|
2018-10-05 21:50:54 +09:00 |
|
Hide_D
|
828e095e64
|
getGeneralTurnBrief 연동 코드 수정
|
2018-10-05 21:49:53 +09:00 |
|
Hide_D
|
8e1e21b960
|
general에 getID 추가
|
2018-10-05 21:04:43 +09:00 |
|
Hide_D
|
303d8815e3
|
중간 작업(getGeneralTurnBrief, turn0, npc_turn 작업 남음)
|
2018-10-04 02:37:54 +09:00 |
|
Hide_D
|
ba574dda62
|
유틸리티 함수 추가
|
2018-10-04 02:07:31 +09:00 |
|
Hide_D
|
bf630b5f7d
|
턴 요약 위해 getBrief 추가
|
2018-10-04 01:57:56 +09:00 |
|
Hide_D
|
9b4bf148cc
|
general.turn0 기반 코드 일부를 general_turn 기반으로 변경
|
2018-10-04 01:18:23 +09:00 |
|
Hide_D
|
f5212b4aa1
|
processCommand 함수 삭제
|
2018-10-04 01:12:38 +09:00 |
|
Hide_D
|
eea4cdf379
|
스키마 수정
|
2018-10-04 01:10:31 +09:00 |
|
Hide_D
|
e909b48fea
|
유틸리티 함수들 일부 수정. 랜덤값 뽑기 함수 하나 더 추가
|
2018-10-04 01:08:56 +09:00 |
|
Hide_D
|
258aabbdde
|
sql 선언 수정
|
2018-10-04 00:20:30 +09:00 |
|
Hide_D
|
29984d4b09
|
지난 턴 관리 부분 이상한 부분 수정
|
2018-10-03 22:41:49 +09:00 |
|
Hide_D
|
e1a266e5d8
|
'지난 턴'을 관리하는 기능 추가
|
2018-10-03 22:38:05 +09:00 |
|
Hide_D
|
a33a7317cc
|
턴 커맨드에 getPreReqTurn, getPostReqTurn 추가
|
2018-10-03 17:45:47 +09:00 |
|
Hide_D
|
1d0bcd857e
|
LastTurn 관리용 객체 추가
|
2018-10-03 17:27:04 +09:00 |
|
Hide_D
|
040da2429f
|
lock 버그 수정
|
2018-10-03 16:21:00 +09:00 |
|
Hide_D
|
978a395421
|
lock 버그 수정
|
2018-10-03 16:20:47 +09:00 |
|
Hide_D
|
63e5625d62
|
사령턴 수행용 '지난턴' 추가
|
2018-10-02 03:06:17 +09:00 |
|
Hide_D
|
38bbae13b9
|
버그 수정. 커맨드. 사령턴 실행.
|
2018-10-02 02:27:42 +09:00 |
|
Hide_D
|
e975a8106f
|
코드 정리. 버그 수정. 접경 디버프 반영
|
2018-10-02 02:27:29 +09:00 |
|
Hide_D
|
6a49887ad7
|
preprocessCommand 정리
|
2018-10-02 00:15:15 +09:00 |
|
Hide_D
|
5565ec2ddb
|
우선 순위를 오름차순으로 변경
|
2018-10-02 00:11:27 +09:00 |
|
Hide_D
|
20b1f8eff8
|
전투 우선순위에 '유니크 아이템'의 효과가 과도하게 측정되는 버그 수정
|
2018-10-01 23:10:47 +09:00 |
|
Hide_D
|
34fd000df9
|
전투 우선순위에 '유니크 아이템'의 효과가 과도하게 측정되는 버그 수정
|
2018-10-01 23:10:27 +09:00 |
|
Hide_D
|
1132177e2d
|
의술의 도시 치료 커맨드 추가
|
2018-10-01 03:35:07 +09:00 |
|
Hide_D
|
5be39c04ef
|
?> 제거
|
2018-10-01 03:03:30 +09:00 |
|
Hide_D
|
0ee4593608
|
Trigger 추가 수정
|
2018-10-01 03:02:03 +09:00 |
|
Hide_D
|
f301344587
|
trigger 구성을 올바르게 수정
|
2018-10-01 02:52:27 +09:00 |
|
Hide_D
|
d2c5c856ab
|
Trigger, Action 역할 재정의
|
2018-10-01 02:02:30 +09:00 |
|
Hide_D
|
5f8e4ae10c
|
기본 커맨드를 새 turn 테이블 기준으로 변경
|
2018-09-30 03:17:55 +09:00 |
|
Hide_D
|
4ff30b1a9d
|
command로 새 table용 장수, 수뇌 턴 당기기,밀기 추가
|
2018-09-30 03:07:24 +09:00 |
|
Hide_D
|
a0b215dab6
|
Command 구조 일부 수정
|
2018-09-30 03:04:20 +09:00 |
|
Hide_D
|
144e82d7e2
|
updateTurntime을 TurnExecutionHelper로 이동
|
2018-09-30 02:05:55 +09:00 |
|
Hide_D
|
79252ba3b0
|
사망, 환생을 General 클래스로 이동
|
2018-09-30 02:05:37 +09:00 |
|
Hide_D
|
c5286093f9
|
사망 메시지를 별도로 분리
|
2018-09-30 02:05:12 +09:00 |
|
Hide_D
|
5ad194bd45
|
코드 병합
|
2018-09-29 22:37:30 +09:00 |
|
Hide_D
|
501113da44
|
gitignore 조정
|
2018-09-29 22:29:02 +09:00 |
|