defulatGold, defaultRice 개념 지정
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@@ -143,7 +143,7 @@ $types = [
|
||||
["베 팅 당 첨", "int", function($v){$v['value'] = $v['betwin']; return $v; }],
|
||||
["베 팅 수 익 금", "int", function($v){$v['value'] = $v['betwingold']; return $v; }],
|
||||
["베 팅 수 익 률", "percent", function($v){
|
||||
if($v['betgold'] < 1000){
|
||||
if($v['betgold'] < GameConst::$defaultGold){
|
||||
$v['value'] = 0;
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
|
||||
+8
-8
@@ -99,8 +99,8 @@ if ($btn == "판매") {
|
||||
$msg = "ㆍ<span class='ev_warning'>즉시판매가는 시작판매가의 110% 이상이어야 합니다.</span>";
|
||||
$valid = 0;
|
||||
}
|
||||
if ($amount > $me['rice'] - 1000) {
|
||||
$msg = "ㆍ<span class='ev_warning'>기본 군량 1000은 거래할 수 없습니다.</span>";
|
||||
if ($amount > $me['rice'] - GameConst::$defaultRice) {
|
||||
$msg = "ㆍ<span class='ev_warning'>기본 군량 ".GameConst::$defaultRice."은 거래할 수 없습니다.</span>";
|
||||
$valid = 0;
|
||||
}
|
||||
if ($valid == 1) {
|
||||
@@ -148,8 +148,8 @@ if ($btn == "판매") {
|
||||
$msg = "ㆍ<span class='ev_warning'>즉시판매가보다 높을 수 없습니다.</span>";
|
||||
$valid = 0;
|
||||
}
|
||||
if ($value > $me['gold'] - 1000) {
|
||||
$msg = "ㆍ<span class='ev_warning'>기본 자금 1000은 거래할 수 없습니다.</span>";
|
||||
if ($value > $me['gold'] - GameConst::$defaultGold) {
|
||||
$msg = "ㆍ<span class='ev_warning'>기본 자금 ".GameConst::$defaultGold."은 거래할 수 없습니다.</span>";
|
||||
$valid = 0;
|
||||
}
|
||||
if ($valid == 1) {
|
||||
@@ -201,8 +201,8 @@ if ($btn == "판매") {
|
||||
$msg2 = "ㆍ<span class='ev_warning'>즉시구매가는 시작구매가의 90% 이하이어야 합니다.</span>";
|
||||
$valid = 0;
|
||||
}
|
||||
if ($cost > $me['gold'] - 1000) {
|
||||
$msg2 = "ㆍ<span class='ev_warning'>기본 자금 1000은 거래할 수 없습니다.</span>";
|
||||
if ($cost > $me['gold'] - GameConst::$defaultGold) {
|
||||
$msg2 = "ㆍ<span class='ev_warning'>기본 자금 ".GameConst::$defaultGold."은 거래할 수 없습니다.</span>";
|
||||
$valid = 0;
|
||||
}
|
||||
if ($valid == 1) {
|
||||
@@ -249,8 +249,8 @@ if ($btn == "판매") {
|
||||
$msg2 = "ㆍ<span class='ev_warning'>즉시구매가보다 낮을 수 없습니다.</span>";
|
||||
$valid = 0;
|
||||
}
|
||||
if ($value > $me['rice'] - 1000) {
|
||||
$msg2 = "ㆍ<span class='ev_warning'>기본 군량 1000은 거래할 수 없습니다.</span>";
|
||||
if ($value > $me['rice'] - GameConst::$defaultRice) {
|
||||
$msg2 = "ㆍ<span class='ev_warning'>기본 군량 ".GameConst::$defaultRice."은 거래할 수 없습니다.</span>";
|
||||
$valid = 0;
|
||||
}
|
||||
if ($valid == 1) {
|
||||
|
||||
@@ -109,13 +109,13 @@ if($btn == "추방") {
|
||||
$gold = 0;
|
||||
$rice = 0;
|
||||
// 금쌀1000이상은 남김
|
||||
if($general['gold'] > 1000) {
|
||||
$gold = $general['gold'] - 1000;
|
||||
$general['gold'] = 1000;
|
||||
if($general['gold'] > GameConst::$defaultGold) {
|
||||
$gold = $general['gold'] - GameConst::$defaultGold;
|
||||
$general['gold'] = GameConst::$defaultGold;
|
||||
}
|
||||
if($general['rice'] > 1000) {
|
||||
$rice = $general['rice'] - 1000;
|
||||
$general['rice'] = 1000;
|
||||
if($general['rice'] > GameConst::$defaultRice) {
|
||||
$rice = $general['rice'] - GameConst::$defaultRice;
|
||||
$general['rice'] = GameConst::$defaultRice;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if($dipcount1 > 0) {
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -2149,7 +2149,7 @@ function CheckHall($no) {
|
||||
//토너승률인데 50회 미만시 스킵
|
||||
if($typeName === 'tirate' && $general['ti'] < 50) { continue; }
|
||||
//수익률인데 1000미만시 스킵
|
||||
if($typeName === 'betrate' && $general['betgold'] < 1000) { continue; }
|
||||
if($typeName === 'betrate' && $general['betgold'] < GameConst::$defaultGold) { continue; }
|
||||
|
||||
if($general[$typeName]<=0){
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
+33
-32
@@ -2118,20 +2118,19 @@ function getNation($nation) {
|
||||
return $nation;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function deleteNation($general) {
|
||||
function deleteNation(General $general) {
|
||||
$db = DB::db();
|
||||
$gameStor = KVStorage::getStorage($db, 'game_env');
|
||||
$connect=$db->get();
|
||||
|
||||
$history = [];
|
||||
$date = substr($general['turntime'],11,5);
|
||||
[$year, $month] = $gameStor->getValuesAsArray(['year', 'month']);
|
||||
$nation = $general->getStaticNation();
|
||||
$nationName = $nation['name'];
|
||||
$nationID = $nation['nation'];
|
||||
|
||||
$admin = $gameStor->getValues(['year', 'month']);
|
||||
$logger = $general->getLogger();
|
||||
|
||||
$nation = getNationStaticInfo($general['nation']);
|
||||
|
||||
$josaUn = JosaUtil::pick($nation['name'], '은');
|
||||
$history[] = "<C>●</>{$admin['year']}년 {$admin['month']}월:<R><b>【멸망】</b></><D><b>{$nation['name']}</b></>{$josaUn} <R>멸망</>했습니다.";
|
||||
$josaUn = JosaUtil::pick($nationName, '은');
|
||||
$logger->pushGlobalHistoryLog("<R><b>【멸망】</b></><D><b>{$nationName}</b></>{$josaUn} <R>멸망</>했습니다.");
|
||||
|
||||
$oldNation = $db->queryFirstRow('SELECT * FROM nation WHERE nation=%i', $general['nation']);
|
||||
$oldNationGenerals = $db->queryFirstColumn('SELECT `no` FROM general WHERE nation=%i', $general['nation']);
|
||||
@@ -2139,14 +2138,23 @@ function deleteNation($general) {
|
||||
$oldNation['aux'] = Json::decode($oldNation['aux']);
|
||||
|
||||
// 전 장수 재야로 // 전 장수 소속 무소속으로
|
||||
$query = "update general set belong=0,troop=0,level=0,nation=0,makelimit=12 where nation='{$general['nation']}'";
|
||||
MYDB_query($query, $connect) or Error(__LINE__.MYDB_error($connect),"");
|
||||
$db->update('general', [
|
||||
'belong'=>0,
|
||||
'troop'=>0,
|
||||
'level'=>0,
|
||||
'nation'=>0,
|
||||
'makelimit'=>12,
|
||||
], 'nation=%i', $nationID);
|
||||
// 도시 공백지로
|
||||
$query = "update city set nation=0,front=0,gen1=0,gen2=0,gen3=0 where nation='{$general['nation']}'";
|
||||
MYDB_query($query, $connect) or Error(__LINE__.MYDB_error($connect),"");
|
||||
$db->update('city', [
|
||||
'nation'=>0,
|
||||
'front'=>0,
|
||||
'gen1'=>0,
|
||||
'gen2'=>0,
|
||||
'gen3'=>0,
|
||||
], 'nation=%i', $nationID);
|
||||
// 부대 삭제
|
||||
$query = "delete from troop where nation='{$general['nation']}'";
|
||||
MYDB_query($query, $connect) or Error(__LINE__.MYDB_error($connect),"");
|
||||
$db->delete('troop', 'nation=%i', $nationID);
|
||||
// 국가 삭제
|
||||
|
||||
$db->insert('ng_old_nations', [
|
||||
@@ -2154,14 +2162,10 @@ function deleteNation($general) {
|
||||
'nation'=>$general['nation'],
|
||||
'data'=>Json::encode($oldNation)
|
||||
]);
|
||||
|
||||
$query = "delete from nation where nation='{$general['nation']}'";
|
||||
MYDB_query($query, $connect) or Error(__LINE__.MYDB_error($connect),"");
|
||||
$db->delete('nation', 'nation=%i', $nationID);
|
||||
// 외교 삭제
|
||||
$query = "delete from diplomacy where me='{$general['nation']}' or you='{$general['nation']}'";
|
||||
MYDB_query($query, $connect) or Error(__LINE__.MYDB_error($connect),"");
|
||||
$db->delete('diplomacy', 'me = %i OR you = %i', $nationID, $nationID);
|
||||
|
||||
pushWorldHistory($history, $admin['year'], $admin['month']);
|
||||
refreshNationStaticInfo();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2169,21 +2173,18 @@ function nextRuler(General $general) {
|
||||
//TODO: General로 변경
|
||||
$db = DB::db();
|
||||
$gameStor = KVStorage::getStorage($db, 'game_env');
|
||||
$connect=$db->get();
|
||||
|
||||
[$year, $month] = $gameStor->getValuesAsArray(['year', 'month']);
|
||||
$nation = $general->getStaticNation();
|
||||
$nationName = $nation['name'];
|
||||
$nationID = $nation['nation'];
|
||||
|
||||
$admin = $gameStor->getValues(['year', 'month']);
|
||||
|
||||
$query = "select nation,name from nation where nation='{$general['nation']}'";
|
||||
$result = MYDB_query($query, $connect) or Error(__LINE__.MYDB_error($connect),"");
|
||||
$nation = MYDB_fetch_array($result);
|
||||
|
||||
$query = "select no,name from general where nation='{$general['nation']}' and level!='12' and level>='9' order by level desc";
|
||||
$result = MYDB_query($query, $connect) or Error(__LINE__.MYDB_error($connect),"");
|
||||
$corecount = MYDB_num_rows($result);
|
||||
$chiefList = $db->query('SELECT no,name,npc FROM general WHERE nation=%i and level!= 12 AND level >= 9 order by level desc');
|
||||
|
||||
//npc or npc유저인 경우 후계 찾기
|
||||
if($general['npc'] > 0) {
|
||||
$query = "select no,name,nation,IF(ABS(affinity-'{$general['affinity']}')>75,150-ABS(affinity-'{$general['affinity']}'),ABS(affinity-'{$general['affinity']}')) as npcmatch2 from general where nation='{$general['nation']}' and level!=12 and npc>0 order by npcmatch2,rand() limit 0,1";
|
||||
if($general->getVar('npc') > 0) {
|
||||
$npcList = $db->query$query = "select no,name,nation,IF(ABS(affinity-'{$general['affinity']}')>75,150-ABS(affinity-'{$general['affinity']}'),ABS(affinity-'{$general['affinity']}')) as npcmatch2 from general where nation='{$general['nation']}' and level!=12 and npc>0 order by npcmatch2,rand() limit 0,1";
|
||||
$npcresult = MYDB_query($query, $connect) or Error(__LINE__.MYDB_error($connect),"");
|
||||
$npccount = MYDB_num_rows($npcresult);
|
||||
} else {
|
||||
|
||||
@@ -74,72 +74,6 @@ function process_47(&$general) {
|
||||
pushGenLog($general, $log);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function process_54(&$general) {
|
||||
$db = DB::db();
|
||||
$gameStor = KVStorage::getStorage($db, 'game_env');
|
||||
$connect=$db->get();
|
||||
|
||||
$log = [];
|
||||
$youlog = [];
|
||||
$alllog = [];
|
||||
$history = [];
|
||||
$date = substr($general['turntime'],11,5);
|
||||
|
||||
$admin = $gameStor->getValues(['year','month']);
|
||||
|
||||
$command = DecodeCommand($general['turn0']);
|
||||
$who = $command[1];
|
||||
|
||||
$query = "select no,name,nation from general where no='$who'";
|
||||
$result = MYDB_query($query, $connect) or Error(__LINE__.MYDB_error($connect),"");
|
||||
$nextruler = MYDB_fetch_array($result);
|
||||
|
||||
$query = "select nation,name from nation where nation='{$general['nation']}'";
|
||||
$result = MYDB_query($query, $connect) or Error(__LINE__.MYDB_error($connect),"");
|
||||
$nation = MYDB_fetch_array($result);
|
||||
|
||||
//현재 외교 진행중(통합제의중)일때
|
||||
$query = "select state from diplomacy where me='{$general['nation']}' and state='4'";
|
||||
$result = MYDB_query($query, $connect) or Error(__LINE__.MYDB_error($connect),"");
|
||||
$dipcount = MYDB_num_rows($result);
|
||||
|
||||
if($nextruler['name'] == "") {
|
||||
$log[] = "<C>●</>{$admin['month']}월:잘못된 장수입니다. 선양 실패. <1>$date</>";
|
||||
} elseif($general['level'] != 12) {
|
||||
$log[] = "<C>●</>{$admin['month']}월:군주가 아닙니다. 선양 실패. <1>$date</>";
|
||||
} elseif($nextruler['nation'] != $general['nation']) {
|
||||
$log[] = "<C>●</>{$admin['month']}월:잘못된 장수입니다. 선양 실패. <1>$date</>";
|
||||
} elseif($dipcount != 0) {
|
||||
$log[] = "<C>●</>{$admin['month']}월:현재 통합 진행중입니다. 선양 실패.";
|
||||
} else {
|
||||
//군주 교체
|
||||
$query = "update general set level='12' where no='$who'";
|
||||
MYDB_query($query, $connect) or Error(__LINE__.MYDB_error($connect),"");
|
||||
// 태수,군사,시중이었다면 해제
|
||||
$query = "update city set gen1='0' where gen1='$who'";
|
||||
MYDB_query($query, $connect) or Error(__LINE__.MYDB_error($connect),"");
|
||||
$query = "update city set gen2='0' where gen2='$who'";
|
||||
MYDB_query($query, $connect) or Error(__LINE__.MYDB_error($connect),"");
|
||||
$query = "update city set gen3='0' where gen3='$who'";
|
||||
MYDB_query($query, $connect) or Error(__LINE__.MYDB_error($connect),"");
|
||||
|
||||
$query = "update general set resturn='SUCCESS',level='1',experience=experience*0.7 where no='{$general['no']}'";
|
||||
MYDB_query($query, $connect) or Error(__LINE__.MYDB_error($connect),"");
|
||||
|
||||
$josaYi = JosaUtil::pick($general['name'], '이');
|
||||
$history[] = "<C>●</>{$admin['year']}년 {$admin['month']}월:<Y><b>【선양】</b></><Y>{$general['name']}</>{$josaYi} <D><b>{$nation['name']}</b></>의 군주 자리를 <Y>{$nextruler['name']}</>에게 선양했습니다.";
|
||||
$log[] = "<C>●</>{$admin['month']}월:<Y>{$nextruler['name']}</>에게 군주의 자리를 물려줍니다. <1>$date</>";
|
||||
$youlog[] = "<C>●</>{$admin['month']}월:<Y>{$general['name']}</>에게서 군주의 자리를 물려받습니다.";
|
||||
|
||||
pushGeneralHistory($general, "<C>●</>{$admin['year']}년 {$admin['month']}월:<D><b>{$nation['name']}</b></>의 군주자리를 <Y>{$nextruler['name']}</>에게 선양");
|
||||
pushGeneralHistory($nextruler, "<C>●</>{$admin['year']}년 {$admin['month']}월:<D><b>{$nation['name']}</b></>의 군주자리를 물려 받음");
|
||||
pushNationHistory($nation, "<C>●</>{$admin['year']}년 {$admin['month']}월:<Y>{$general['name']}</>{$josaYi} <Y>{$nextruler['name']}</>에게 선양");
|
||||
}
|
||||
pushGenLog($general, $log);
|
||||
pushGenLog($nextruler, $youlog);
|
||||
pushWorldHistory($history, $admin['year'], $admin['month']);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function process_56(&$general) {
|
||||
$db = DB::db();
|
||||
$gameStor = KVStorage::getStorage($db, 'game_env');
|
||||
|
||||
+2
-2
@@ -227,8 +227,8 @@ $db->insert('general', [
|
||||
'intel' => $intel,
|
||||
'experience' => $experience,
|
||||
'dedication' => 0,
|
||||
'gold' => 1000,
|
||||
'rice' => 1000,
|
||||
'gold' => GameConst::$defaultGold,
|
||||
'rice' => GameConst::$defaultRice,
|
||||
'crew' => 0,
|
||||
'train' => 0,
|
||||
'atmos' => 0,
|
||||
|
||||
@@ -111,6 +111,10 @@ abstract class BaseCommand{
|
||||
|
||||
$defaultArgs = ['nation', 'name', 'color', 'type', 'level', 'capital'];
|
||||
$args = array_unique(array_merge($defaultArgs, $args));
|
||||
if($args == $defaultArgs){
|
||||
$this->nation = $this->generalObj->getStaticNation();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
$defaultValues = [
|
||||
'nation'=>0,
|
||||
|
||||
@@ -97,8 +97,8 @@ class che_하야 extends Command\GeneralCommand{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
$newGold = Util::valueFit($general->getVar('gold'), null, 1000);
|
||||
$newRice = Util::valueFit($general->getVar('rice'), null, 1000);
|
||||
$newGold = Util::valueFit($general->getVar('gold'), null, GameConst::$defaultGold);
|
||||
$newRice = Util::valueFit($general->getVar('rice'), null, GameConst::$defaultRice);
|
||||
|
||||
$lostGold = $general->getVar('gold') - $newGold;
|
||||
$lostRice = $general->getVar('rice') - $newRice;
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,157 @@
|
||||
<?php
|
||||
namespace sammo\GeneralCommand;
|
||||
|
||||
use \sammo\{
|
||||
DB, Util, JosaUtil,
|
||||
General,
|
||||
ActionLogger,
|
||||
GameConst, GameUnitConst,
|
||||
LastTurn,
|
||||
Command
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
use \sammo\Constraint\Constraint;
|
||||
use sammo\CityConst;
|
||||
use function sammo\getNationTypeClass;
|
||||
use function sammo\refreshNationStaticInfo;
|
||||
use function sammo\GetNationColors;
|
||||
use function sammo\getAllNationStaticInfo;
|
||||
use function sammo\DeleteConflict;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
class che_해산 extends Command\GeneralCommand{
|
||||
static protected $actionName = '해산';
|
||||
|
||||
protected function argTest():bool{
|
||||
$this->arg = [];
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected function init(){
|
||||
|
||||
$general = $this->generalObj;
|
||||
$env = $this->env;
|
||||
|
||||
$this->setCity();
|
||||
$this->setNation(['gennum']);
|
||||
|
||||
if(!key_exists($colorType, GetNationColors())){
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
$relYear = $env['year'] - $env['startyear'];
|
||||
|
||||
$this->runnableConstraints=[
|
||||
['BeLord'],
|
||||
['WanderingNation'],
|
||||
];
|
||||
}
|
||||
|
||||
public function getCost():array{
|
||||
return [0, 0];
|
||||
}
|
||||
|
||||
public function getPreReqTurn():int{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public function getPostReqTurn():int{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public function run():bool{
|
||||
if(!$this->isRunnable()){
|
||||
throw new \RuntimeException('불가능한 커맨드를 강제로 실행 시도');
|
||||
}
|
||||
|
||||
$db = DB::db();
|
||||
$env = $this->env;
|
||||
|
||||
$general = $this->generalObj;
|
||||
$date = substr($general->getVar('turntime'),11,5);
|
||||
|
||||
$generalName = $general->getName();
|
||||
$josaYi = JosaUtil::pick($generalName, '이');
|
||||
|
||||
$nation = $this->nation;
|
||||
$nationID = $nation['nation'];
|
||||
$nationName = $nation['name'];
|
||||
|
||||
if($nation['gennum'] > 1){
|
||||
$db->update('general', [
|
||||
'gold'=>GameConst::$defaultGold
|
||||
], 'nation=%i AND gold>%i', $nationID, GameConst::$defaultGold);
|
||||
$db->update('general', [
|
||||
'rice'=>GameConst::$defaultRice
|
||||
], 'nation=%i AND gold>%i', $nationID, GameConst::$defaultRice);
|
||||
}
|
||||
|
||||
DeleteConflict($nationID);
|
||||
deleteNation($general);
|
||||
|
||||
$diplomacyInit = [];
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||||
foreach(getAllNationStaticInfo() as $destNation){
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||||
$destNationID = $destNation['nation'];
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||||
$diplomacyInit[] = [
|
||||
'me'=>$destNationID,
|
||||
'you'=>$nationID,
|
||||
'state'=>2,
|
||||
'term'=>0,
|
||||
];
|
||||
|
||||
$diplomacyInit[] = [
|
||||
'me'=>$nationID,
|
||||
'you'=>$destNationID,
|
||||
'state'=>2,
|
||||
'term'=>0,
|
||||
];
|
||||
}
|
||||
$db->insert('diplomacy', $diplomacyInit);
|
||||
|
||||
DB::db()->insert('nation', [
|
||||
'name'=>$nationName,
|
||||
'color'=>'#330000',
|
||||
'gold'=>0,
|
||||
'rice'=>GameConst::$baserice,
|
||||
'rate'=>20,
|
||||
'bill'=>100,
|
||||
'sabotagelimit'=>12,
|
||||
'surlimit'=>72,
|
||||
'type'=>0,
|
||||
'gennum'=>1
|
||||
]);
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||||
$nationID = DB::db()->insertId();
|
||||
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||||
refreshNationStaticInfo();
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||||
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||||
$logger->pushGeneralActionLog("거병에 성공하였습니다. <1>$date</>");
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||||
$logger->pushGlobalActionLog("<Y>{$generalName}</>{$josaYi} <G><b>{$cityName}</b></>에 거병하였습니다.");
|
||||
|
||||
$logger->pushGlobalHistoryLog("<Y><b>【거병】</b></><D><b>{$generalName}</b></>{$josaYi} 세력을 결성하였습니다.");
|
||||
$logger->pushGeneralHistoryLog("<G><b>{$cityName}</b></>에서 거병");
|
||||
$logger->pushNationalHistoryLog("<Y>{$generalName}</>{$josaYi} <G><b>{$cityName}</b></>에서 거병");
|
||||
|
||||
$exp = 100;
|
||||
$ded = 100;
|
||||
|
||||
$exp = $general->onPreGeneralStatUpdate($general, 'experience', $exp);
|
||||
$ded = $general->onPreGeneralStatUpdate($general, 'dedication', $ded);
|
||||
|
||||
$general->increaseVar('experience', $exp);
|
||||
$general->increaseVar('dedication', $ded);
|
||||
$general->setVar('belong', 1);
|
||||
$general->setVar('level', 12);
|
||||
$general->setVar('nation', $nationID);
|
||||
|
||||
$general->setResultTurn(new LastTurn(static::getName(), $this->arg));
|
||||
$general->checkStatChange();
|
||||
$general->applyDB($db);
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||||
|
||||
return true;
|
||||
}
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||||
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||||
|
||||
}
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||||
@@ -130,15 +130,15 @@ class Personnel{
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||||
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||||
// 재야가 아니면 명성N*10% 공헌N*10%감소
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||||
if($general['nation'] != 0){
|
||||
// 1000 1000 남기고 환수
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||||
if($general['gold'] > 1000){//XXX: 상수.
|
||||
$setValues['gold'] = 1000;
|
||||
$setOriginalNationValues['gold'] = $db->sqleval('gold + %i', $general['gold'] - 1000);
|
||||
// 기본 금액 남기고 환수
|
||||
if($general['gold'] > GameConst::$defaultGold){
|
||||
$setValues['gold'] = GameConst::$defaultGold;
|
||||
$setOriginalNationValues['gold'] = $db->sqleval('gold + %i', $general['gold'] - GameConst::$defaultGold);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if($general['rice'] > 1000){//XXX: 상수.
|
||||
$setValues['rice'] = 1000;
|
||||
$setOriginalNationValues['rice'] = $db->sqleval('rice + %i', $general['rice'] - 1000);
|
||||
if($general['rice'] > GameConst::$defaultRice){//XXX: 상수.
|
||||
$setValues['rice'] = GameConst::$defaultRice;
|
||||
$setOriginalNationValues['rice'] = $db->sqleval('rice + %i', $general['rice'] - GameConst::$defaultRice);
|
||||
}
|
||||
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||||
//관직 해제
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||||
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||||
@@ -91,6 +91,11 @@ class GameConstBase
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||||
/** @var int 초기 시작 년도. 실제 값은 시나리오에서 정해지므로 딱히 의미는 없음. */
|
||||
public static $defaultStartYear = 180;
|
||||
|
||||
/** @var int 시작시 금 */
|
||||
public static $defaultGold = 1000;
|
||||
/** @var int 시작시 쌀 */
|
||||
public static $defaultRice = 1000;
|
||||
|
||||
/** @var int 최대 턴 */
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||||
public static $maxTurn = 30;
|
||||
public static $maxNationTurn = 12;
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||||
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||||
@@ -263,7 +263,7 @@ class GeneralAI{
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||||
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||||
$commandList['che_물자조달'] = (
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||||
(GameConst::$minNationalGold + GameConst::$minNationalRice + 10000) /
|
||||
Util::valueFit($nation['gold'] + $nation['rice'], 1000)
|
||||
Util::valueFit($nation['gold'] + $nation['rice'], (GameConst::$defaultGold + GameConst::$defaultRice)/2)
|
||||
) * 10;
|
||||
|
||||
return [Util::choiceRandomUsingWeight($commandList), null];
|
||||
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||||
@@ -41,8 +41,8 @@ class NPC{
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||||
9 => 'ⓞ', //오랑캐?
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||||
];
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||||
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||||
protected $gold = 1000;
|
||||
protected $rice = 1000;
|
||||
protected $gold;
|
||||
protected $rice;
|
||||
|
||||
protected $specAge = null;
|
||||
protected $specAge2 = null;
|
||||
@@ -86,6 +86,9 @@ class NPC{
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||||
$this->ego = $ego;
|
||||
$this->text = $text;
|
||||
|
||||
$this->gold = GameConst::$defaultGold;
|
||||
$this->rice = GameConst::$defaultRice;
|
||||
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||||
$general = [
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||||
'leader'=>$leadership,
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||||
'power'=>$power,
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