Hide_D
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016ca770f5
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phan 처리
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2020-05-02 12:01:54 +09:00 |
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eab8a3b94e
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city의 officer를 general로 이동
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2020-04-18 03:57:58 +09:00 |
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934c1b0cfe
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버그 수정...
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2019-10-06 14:49:41 +09:00 |
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843f469914
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leader->leadership, power->strength
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2019-10-04 18:07:42 +09:00 |
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9181cbfee5
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lbonus를TriggerGeneralLevel, calcLeadershipBonus로통합
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2019-10-04 13:02:16 +09:00 |
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4aef22aac8
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stat 관련 데이터 수정
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2019-10-04 12:50:48 +09:00 |
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816c2ac1c4
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devel merge
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2019-05-05 17:58:27 +09:00 |
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e1dbc46d8d
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장수일람 API 생성
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2019-05-04 18:33:09 +09:00 |
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0b46303f9f
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시간이 지날 수록 접경 수도 농상, 성수의 디버프가 생김
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2019-05-01 03:08:46 +09:00 |
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b1c63d7f5e
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일부 수정. 버그 수정.
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2019-04-28 00:18:36 +09:00 |
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8aa846b349
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버그 수정
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2019-04-24 01:17:21 +09:00 |
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dd81dcc9c6
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버그 수정
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2019-04-21 22:29:08 +09:00 |
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1afb2c6883
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오타 수정
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2019-04-20 02:54:24 +09:00 |
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7ef841746a
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장수수 > 10, 집합장 제외 장수수 < 10일 때, 기술이 과도하게 오르는버그 수정
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2019-04-08 01:33:49 +09:00 |
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83ea5c7fa3
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중첩된 내용 merge
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2019-04-07 22:42:39 +09:00 |
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a00058d959
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시중->종사
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2019-01-17 22:44:18 +09:00 |
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9594e6eb32
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부대장은 기술연구, 전투시 기술 상승에 영향을 주지 않도록 변경
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2018-11-28 00:16:34 +09:00 |
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5ae91ac620
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견문 무력 버그 수정
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2018-10-25 01:26:59 +09:00 |
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7c3b5fc31e
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견문 시 무력이 떨어지지 않도록 변경
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2018-10-25 01:17:04 +09:00 |
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42418394ed
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군량매매 구현
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2018-10-21 02:36:05 +09:00 |
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64fd0e2f28
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아이템 구현. 장비매매 추가
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2018-10-21 01:55:09 +09:00 |
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2de061203b
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징병 모병 추가, iAction 구조 일부 변경
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2018-10-20 23:31:32 +09:00 |
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aa19ae129b
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전투태세, 첩보 추가, 기존 코드 일부 정리
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2018-10-20 16:45:57 +09:00 |
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Hide_D
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aecbf8ccb3
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견문 추가
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2018-10-20 03:24:34 +09:00 |
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7e5c19f507
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증여 추가
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2018-10-20 02:11:23 +09:00 |
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b178ecd494
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요양 헌납 추가
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2018-10-19 02:47:07 +09:00 |
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56698aefe6
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집합, 귀환 추가
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2018-10-17 02:38:51 +09:00 |
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Hide_D
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cbd2e136ed
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강행, 단련 추가
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2018-10-17 02:01:00 +09:00 |
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9846d7f8e4
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이동 구현. BaseCommand에 GeneralSource 연결.
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2018-10-16 02:29:33 +09:00 |
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292e642d16
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func_process에서 훈련, 사기 삭제
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2018-10-16 00:55:44 +09:00 |
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90736b52be
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물자조달 턴 추가 기타 커맨드 버그 수정
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2018-10-16 00:53:19 +09:00 |
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ad48bc1962
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접경 내정 상승량 감소는 '수도가 아닐때' 적용
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2018-09-19 03:01:38 +09:00 |
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1cd8b7a450
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전쟁 중 접경에서는 농상성수 가 제대로 안 오르도록
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2018-09-19 02:00:29 +09:00 |
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777ec39bd9
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턴 수행 constraint를 상세하게 분리, argTest 추가. 턴 커맨드 실행용 클래스, ajax 파일 준비
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2018-09-16 22:16:08 +09:00 |
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b5380f183c
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내정 커맨드 버그 수정, 정착장려, 주민선정 추가, RemainCityTrust 추가, succ -> success
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2018-09-15 03:42:09 +09:00 |
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a4863dc8d7
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totaltech, tech를 float tech로 일원화, NPC가 기술레벨 10을 넘으면 기연 안하는 버그 수정
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2018-09-15 02:37:11 +09:00 |
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d958dd5ee4
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func_process 이전 코드 분리
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2018-09-15 00:59:51 +09:00 |
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Hide_D
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1ddc49b17b
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기본 내정턴을 클래스 기반으로 가능하도록 수정
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2018-09-15 00:57:58 +09:00 |
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322541b16f
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농상치성수 내정 코드 구현
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2018-09-15 00:40:24 +09:00 |
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9fc10e0f65
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농지 개간, 상업 투자를 외부 커맨드로 연결
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2018-09-14 02:35:27 +09:00 |
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ab212e0565
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모 징병 코드의 uniqueItem을 uniqueItemEx로 변경
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2018-09-14 02:28:05 +09:00 |
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e7ae2ab441
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내특을 int에서 string으로 변경
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2018-09-03 02:07:41 +09:00 |
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Hide_D
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b95d05c134
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내특을 iActionTrigger로 구현
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2018-09-03 01:03:51 +09:00 |
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1a0914196f
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getNationTypeList 변경
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2018-09-02 20:54:32 +09:00 |
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a093b0f8e8
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도시의 민심을 int에서 float으로 변경하고 명칭을 rate에서 trust로 변경
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2018-09-02 16:03:04 +09:00 |
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34a84c6548
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contraint 일괄 체크 함수 추가
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2018-09-02 14:18:59 +09:00 |
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88247851f4
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징병 전특은 순수 통솔에서 15% 보정
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2018-08-21 12:23:19 +09:00 |
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7cfd8c7f79
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전투 종료 코드 구현(마무리?)
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2018-08-20 22:26:34 +09:00 |
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acb3b6ac85
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물자 조달로 올라가는 명성, 계급의 양을 다른 내정과 비슷하게 변경
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2018-08-06 00:46:22 +09:00 |
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827277f6a3
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버그 수정
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2018-07-30 01:26:12 +09:00 |
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