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Hide_D 45bab33fc2 feat: 대형 테스트 맵의 인구 수치 증가 및 NPC 시뮬레이션에 대한 새로운 성장 검증 로직 추가 2026-01-24 11:52:35 +00:00
Hide_D 01f26edbeb feat: 프론트 상태 핸들러 추가 및 예약 턴 핸들러와 통합 2026-01-24 11:05:12 +00:00
Hide_D 9c8f901f7b feat: GeneralAI 디버그 상태 추가 및 예약 턴 핸들러에 AI 상태 전달 기능 구현 2026-01-24 10:57:30 +00:00
Hide_D 2964c8ea59 feat: NPC 징병 및 예약 턴 핸들러 개선, 대형 테스트 맵 인구 수정 2026-01-24 10:32:38 +00:00
Hide_D 753abdaf47 feat: NPC 세금 처리 로직 및 관련 핸들러 추가, 대형 테스트 맵 수정 2026-01-24 10:06:55 +00:00
Hide_D 377f8cae5b feat: 대형 테스트 맵 및 NPC 국가 성장 시뮬레이션 테스트 추가 2026-01-24 09:41:09 +00:00
Hide_D c9ab8e425a feat: NPC 일반 내정 턴 테스트 추가 및 예약 턴 핸들러 구현 2026-01-24 09:11:15 +00:00
Hide_D 9ac59893c4 feat: add schema validation and event table checks in scenario seeder 2026-01-18 18:13:55 +00:00
Hide_D bc76b6e725 feat: Enhance scenario installation options and UI integration
- Added new installation options to GatewayAdminActionRecord and implemented parsing logic in gatewayOrchestrator.ts.
- Updated resolveResetSeedInfo to accommodate new scenario installation parameters.
- Introduced a new scenario catalog module to manage scenario previews and details.
- Enhanced AdminView.vue to include a comprehensive installation form with various configuration options.
- Implemented scenario listing and selection functionality in the frontend.
- Updated profile repository to support scenario updates.
- Added tests to cover new functionalities and ensure stability.
2026-01-17 12:24:57 +00:00
Hide_D d1b2076a32 추가 유닛 테스트 2026-01-15 15:02:09 +00:00
Hide_D 9c1da3a5d5 턴엔진 테스트 및 버그 수정 2026-01-15 13:27:16 +00:00
Hide_D f334cc297a ㅍㅍ 2026-01-10 14:04:52 +00:00
Hide_D 98e4617393 유닛 테스트 수정 2026-01-10 13:23:54 +00:00
Hide_D d5d3949705 예턴을 통한 테스트 수정 2026-01-08 16:43:50 +00:00
Hide_D 77185f1d49 건국 커맨드 구현 및 테스트 추가 2026-01-08 16:21:15 +00:00
Hide_D 2c541199da 예턴을 포함한 테스트 2026-01-08 15:14:52 +00:00
Hide_D c965b1120f feat: eslint 적용 및 관련 코드 일괄 수정 2026-01-05 15:46:47 +00:00
Hide_D c23b370f40 feat: migrate diplomacy logic to new module and update imports 2026-01-04 06:01:16 +00:00
Hide_D a9609dcc19 feat: add database schema support for gateway and game profiles
- Introduced `dbSchema` configuration option in GatewayApiConfig and GatewayOrchestratorConfig.
- Implemented schema resolution logic in environment configuration functions.
- Updated context and orchestrator factory to use GatewayPrismaClient instead of PrismaClient.
- Refactored orchestrator server and profile repository to accommodate new database schema handling.
- Created separate Prisma schemas for game and gateway in the infra package.
- Enhanced Postgres connector to support schema overrides in database URLs.
- Updated documentation to reflect changes in database schema handling.
- Added new Prisma generation and database push scripts for game and gateway schemas.
2026-01-03 14:47:28 +00:00
Hide_D cb86a47f94 feat: implement diplomacy system with state management and processing logic 2026-01-02 17:48:44 +00:00
Hide_D cc78319948 feat: refactor database client types and update related logic across game engine modules 2025-12-30 12:40:55 +00:00
Hide_D 754089f69f feat: vitest를 사용하여 테스트 환경 설정 2025-12-29 06:08:26 +00:00
Hide_D 9fe4c8f96c feat: refactor database connection handling and add legacy map loading functionality
- Updated check-connections.mts to use Prisma with PostgreSQL adapter.
- Introduced databaseUrl.ts for resolving database URLs from environment variables.
- Added legacyMapLoader.ts to load and parse legacy map data.
- Implemented scenarioSeeder.ts to seed scenario data into the database.
- Created tests for scenario seeding in scenarioSeeder.test.ts.
- Configured Prisma datasource in prisma.config.ts to support dynamic database URLs.
2025-12-29 05:49:25 +00:00
Hide_D b927a30e97 feat: TurnDaemonLifecycle 및 관련 타입 개선, getNextTickTime 추가 2025-12-28 18:07:05 +00:00
Hide_D fab128943c feat: TurnDaemonLifecycle 테스트 추가 2025-12-28 14:24:30 +00:00
Hide_D cbea41ffbc feat: 게임 엔진에 Clock 인터페이스 및 관련 클래스 추가, 테스트 케이스 작성 2025-12-28 12:48:13 +00:00
Hide_D 05d8ebe3d3 feat: ManualClock 및 StepClock 클래스 추가와 관련 테스트 케이스 작성
feat: vitest를 devDependencies에 추가하고 테스트 스크립트 수정
docs: 테스트에서 제어 가능한 시계 사용에 대한 내용 추가
2025-12-28 11:14:34 +00:00