Hide_D
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21f8b814e0
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버그 수정. getStatValue 성능 향상
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2019-10-09 15:57:18 +09:00 |
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Hide_D
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4e988db50f
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버그 수정
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2019-10-06 16:14:41 +09:00 |
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Hide_D
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70181d95c7
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전투 버그 수정 중
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2019-10-06 02:49:54 +09:00 |
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8a210103c0
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장수 정보 버그 수정
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2019-10-06 02:02:31 +09:00 |
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2006845ff7
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턴 버그 수정, 아이템 관련 구 코드 수정
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2019-10-06 01:45:50 +09:00 |
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Hide_D
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44f0e78086
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turntime 관련 조정중
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2019-10-05 10:52:31 +09:00 |
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Hide_D
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1e7e01b6b0
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gen123 => officer432
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2019-10-05 02:45:20 +09:00 |
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Hide_D
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cd25aaaca6
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버그 수정
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2019-10-05 01:19:58 +09:00 |
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Hide_D
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d481047eb4
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iAction,name,info, buildiActionCache, mode, myInfo
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2019-10-05 01:17:43 +09:00 |
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Hide_D
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1699ac6e08
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일부 버그 수정 old 파일 삭제
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2019-10-04 23:03:19 +09:00 |
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Hide_D
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79b7188578
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weap -> weapon
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2019-10-04 18:15:12 +09:00 |
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Hide_D
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843f469914
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leader->leadership, power->strength
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2019-10-04 18:07:42 +09:00 |
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Hide_D
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71254e86f4
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버그 수정
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2019-10-04 16:33:00 +09:00 |
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Hide_D
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9181cbfee5
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lbonus를TriggerGeneralLevel, calcLeadershipBonus로통합
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2019-10-04 13:02:16 +09:00 |
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Hide_D
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4aef22aac8
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stat 관련 데이터 수정
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2019-10-04 12:50:48 +09:00 |
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Hide_D
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93d298ef75
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장수 생성 시 본닉 항상 추가. 사망시 본닉 출력
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2019-07-20 15:22:51 +09:00 |
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Hide_D
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2b1efae238
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아이템 관련 속성 일부 변경, 유니크 획득 코드를 수정
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2019-06-17 02:47:00 +09:00 |
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Hide_D
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e5a5281e10
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BaseWarUnitTrigger, TriggerCaller 구조 변경, 클래스 반영
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2019-06-06 22:32:35 +09:00 |
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Hide_D
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8c163515db
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아이템 전량 구현, 말, 무기, 책 준비
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2019-05-13 02:44:01 +09:00 |
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Hide_D
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17a59cbdd5
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병종이 행동에 전투에 event로 개입 가능하도록 수정 중
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2019-04-29 01:01:47 +09:00 |
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Hide_D
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d4c9a0a47a
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processWar 입출력 부근을 General Object로 변경
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2019-04-29 00:13:25 +09:00 |
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Hide_D
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6423c22cf8
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부대 번호를 부대장 ID로 변경
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2019-04-28 20:50:25 +09:00 |
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Hide_D
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e21fbaff83
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WarUnit의 일부 요소를 General과 ActionSpecialWar 등으로 분리
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2019-04-28 05:43:59 +09:00 |
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Hide_D
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99e6a2676b
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버그 수정, 구조 변경
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2019-04-28 03:49:03 +09:00 |
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Hide_D
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c7748934b8
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버그 수정
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2019-04-21 16:27:57 +09:00 |
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Hide_D
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cf1f023379
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버그 수정
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2019-04-21 12:11:01 +09:00 |
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Hide_D
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a21eef6e84
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버그 수정
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2019-04-21 04:53:14 +09:00 |
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Hide_D
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51da0bd7b7
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버그 수정
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2019-04-21 01:38:17 +09:00 |
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Hide_D
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682d2bf922
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[8d6c4ed713]시중->종사
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2019-04-07 21:34:36 +09:00 |
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Hide_D
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42f08f5027
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첫 화면 띄우기 성공
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2018-11-26 04:05:34 +09:00 |
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Hide_D
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7a1c8882e6
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general_turn, nation_turn 대응
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2018-11-26 01:32:42 +09:00 |
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Hide_D
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2c193e7e48
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버그 1차 수정
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2018-11-26 00:03:11 +09:00 |
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Hide_D
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45e579f0ef
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하야 추가
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2018-10-21 22:35:02 +09:00 |
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Hide_D
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39db811361
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인재탐색 추가. gencount, npc_id 관련 수정
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2018-10-21 21:53:34 +09:00 |
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Hide_D
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ff87555eba
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임관 추가. 유니크 복권 추첨을 General 클래스 용으로 변경
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2018-10-21 15:20:27 +09:00 |
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Hide_D
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64fd0e2f28
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아이템 구현. 장비매매 추가
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2018-10-21 01:55:09 +09:00 |
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Hide_D
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2de061203b
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징병 모병 추가, iAction 구조 일부 변경
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2018-10-20 23:31:32 +09:00 |
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Hide_D
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7e5c19f507
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증여 추가
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2018-10-20 02:11:23 +09:00 |
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Hide_D
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1004e5a8bd
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generalSource 폐기
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2018-10-17 16:01:38 +09:00 |
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Hide_D
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dbcfe6fc6e
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createGeneralObjFromDB 추가
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2018-10-17 15:34:32 +09:00 |
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Hide_D
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9846d7f8e4
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이동 구현. BaseCommand에 GeneralSource 연결.
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2018-10-16 02:29:33 +09:00 |
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Hide_D
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d16c86a4d7
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소집해제 추가. 커맨드 버그 수정
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2018-10-16 01:01:50 +09:00 |
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Hide_D
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2ee06eab2d
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훈련 턴 추가
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2018-10-15 02:05:39 +09:00 |
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Hide_D
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22aecbe4ba
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turn0 사용하는 부분 리팩토링
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2018-10-06 00:12:16 +09:00 |
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Hide_D
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8e1e21b960
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general에 getID 추가
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2018-10-05 21:04:43 +09:00 |
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Hide_D
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303d8815e3
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중간 작업(getGeneralTurnBrief, turn0, npc_turn 작업 남음)
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2018-10-04 02:37:54 +09:00 |
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Hide_D
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e1a266e5d8
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'지난 턴'을 관리하는 기능 추가
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2018-10-03 22:38:05 +09:00 |
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1132177e2d
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의술의 도시 치료 커맨드 추가
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2018-10-01 03:35:07 +09:00 |
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f301344587
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trigger 구성을 올바르게 수정
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2018-10-01 02:52:27 +09:00 |
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Hide_D
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d2c5c856ab
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Trigger, Action 역할 재정의
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2018-10-01 02:02:30 +09:00 |
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