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Hide_D 21f8b814e0 버그 수정. getStatValue 성능 향상 2019-10-09 15:57:18 +09:00
Hide_D 4e988db50f 버그 수정 2019-10-06 16:14:41 +09:00
Hide_D 70181d95c7 전투 버그 수정 중 2019-10-06 02:49:54 +09:00
Hide_D 8a210103c0 장수 정보 버그 수정 2019-10-06 02:02:31 +09:00
Hide_D 2006845ff7 턴 버그 수정, 아이템 관련 구 코드 수정 2019-10-06 01:45:50 +09:00
Hide_D 44f0e78086 turntime 관련 조정중 2019-10-05 10:52:31 +09:00
Hide_D 1e7e01b6b0 gen123 => officer432 2019-10-05 02:45:20 +09:00
Hide_D cd25aaaca6 버그 수정 2019-10-05 01:19:58 +09:00
Hide_D d481047eb4 iAction,name,info, buildiActionCache, mode, myInfo 2019-10-05 01:17:43 +09:00
Hide_D 1699ac6e08 일부 버그 수정 old 파일 삭제 2019-10-04 23:03:19 +09:00
Hide_D 79b7188578 weap -> weapon 2019-10-04 18:15:12 +09:00
Hide_D 843f469914 leader->leadership, power->strength 2019-10-04 18:07:42 +09:00
Hide_D 71254e86f4 버그 수정 2019-10-04 16:33:00 +09:00
Hide_D 9181cbfee5 lbonus를TriggerGeneralLevel, calcLeadershipBonus로통합 2019-10-04 13:02:16 +09:00
Hide_D 4aef22aac8 stat 관련 데이터 수정 2019-10-04 12:50:48 +09:00
Hide_D 93d298ef75 장수 생성 시 본닉 항상 추가. 사망시 본닉 출력 2019-07-20 15:22:51 +09:00
Hide_D 2b1efae238 아이템 관련 속성 일부 변경, 유니크 획득 코드를 수정 2019-06-17 02:47:00 +09:00
Hide_D e5a5281e10 BaseWarUnitTrigger, TriggerCaller 구조 변경, 클래스 반영 2019-06-06 22:32:35 +09:00
Hide_D 8c163515db 아이템 전량 구현, 말, 무기, 책 준비 2019-05-13 02:44:01 +09:00
Hide_D 17a59cbdd5 병종이 행동에 전투에 event로 개입 가능하도록 수정 중 2019-04-29 01:01:47 +09:00
Hide_D d4c9a0a47a processWar 입출력 부근을 General Object로 변경 2019-04-29 00:13:25 +09:00
Hide_D 6423c22cf8 부대 번호를 부대장 ID로 변경 2019-04-28 20:50:25 +09:00
Hide_D e21fbaff83 WarUnit의 일부 요소를 General과 ActionSpecialWar 등으로 분리 2019-04-28 05:43:59 +09:00
Hide_D 99e6a2676b 버그 수정, 구조 변경 2019-04-28 03:49:03 +09:00
Hide_D c7748934b8 버그 수정 2019-04-21 16:27:57 +09:00
Hide_D cf1f023379 버그 수정 2019-04-21 12:11:01 +09:00
Hide_D a21eef6e84 버그 수정 2019-04-21 04:53:14 +09:00
Hide_D 51da0bd7b7 버그 수정 2019-04-21 01:38:17 +09:00
Hide_D 682d2bf922 [8d6c4ed713]시중->종사 2019-04-07 21:34:36 +09:00
Hide_D 42f08f5027 첫 화면 띄우기 성공 2018-11-26 04:05:34 +09:00
Hide_D 7a1c8882e6 general_turn, nation_turn 대응 2018-11-26 01:32:42 +09:00
Hide_D 2c193e7e48 버그 1차 수정 2018-11-26 00:03:11 +09:00
Hide_D 45e579f0ef 하야 추가 2018-10-21 22:35:02 +09:00
Hide_D 39db811361 인재탐색 추가. gencount, npc_id 관련 수정 2018-10-21 21:53:34 +09:00
Hide_D ff87555eba 임관 추가. 유니크 복권 추첨을 General 클래스 용으로 변경 2018-10-21 15:20:27 +09:00
Hide_D 64fd0e2f28 아이템 구현. 장비매매 추가 2018-10-21 01:55:09 +09:00
Hide_D 2de061203b 징병 모병 추가, iAction 구조 일부 변경 2018-10-20 23:31:32 +09:00
Hide_D 7e5c19f507 증여 추가 2018-10-20 02:11:23 +09:00
Hide_D 1004e5a8bd generalSource 폐기 2018-10-17 16:01:38 +09:00
Hide_D dbcfe6fc6e createGeneralObjFromDB 추가 2018-10-17 15:34:32 +09:00
Hide_D 9846d7f8e4 이동 구현. BaseCommand에 GeneralSource 연결. 2018-10-16 02:29:33 +09:00
Hide_D d16c86a4d7 소집해제 추가. 커맨드 버그 수정 2018-10-16 01:01:50 +09:00
Hide_D 2ee06eab2d 훈련 턴 추가 2018-10-15 02:05:39 +09:00
Hide_D 22aecbe4ba turn0 사용하는 부분 리팩토링 2018-10-06 00:12:16 +09:00
Hide_D 8e1e21b960 general에 getID 추가 2018-10-05 21:04:43 +09:00
Hide_D 303d8815e3 중간 작업(getGeneralTurnBrief, turn0, npc_turn 작업 남음) 2018-10-04 02:37:54 +09:00
Hide_D e1a266e5d8 '지난 턴'을 관리하는 기능 추가 2018-10-03 22:38:05 +09:00
Hide_D 1132177e2d 의술의 도시 치료 커맨드 추가 2018-10-01 03:35:07 +09:00
Hide_D f301344587 trigger 구성을 올바르게 수정 2018-10-01 02:52:27 +09:00
Hide_D d2c5c856ab Trigger, Action 역할 재정의 2018-10-01 02:02:30 +09:00