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Tiasse commented on issue devsam/core#55 2018-01-25 01:21:21 +09:00
등용장 위조 방지

쿨데디 가즈아

Tiasse commented on issue devsam/core#57 2018-01-24 18:31:10 +09:00
숙련 시스템 변경

반대. 초반에 장수가 적은 국가가 희망을 걸 수 있는 두 가지 조건이 실접으로 숙련을 쌓는다 / 상성저격 수비&출병으로 숙련도 차이를 낸 후 교전비로 이긴다 인데 이 시스템으로 변경되면 실접이 얻는 숙련이득은 하나도 없어보임. 더해서 수비쟁 고착화가 심각해짐.

Tiasse commented on issue devsam/core#55 2018-01-24 18:27:01 +09:00
등용장 위조 방지

등용장은 그냥 삭제가 맞다보는데 암만 봐도. 아니면 등용장 받으면 임관금지여도 임관될 수 있게 해준다던지. 지금 목적은 걍 금쌀낭비+턴낭비로 장수영입 한명이라도 더하자이고 보내는 사람은 재미 하나도 없는 시스템.

Tiasse commented on issue devsam/core#54 2018-01-24 18:26:17 +09:00
전콘으로 gravatar 사용할 수 있도록

GIF같은거랑 용량은 제한이 풀립니까

Tiasse commented on issue devsam/core#53 2018-01-24 18:25:32 +09:00
모든 외교를 국가 장수들에게 공개하도록

모든 장수가 의견을 내고 참여하고 싶다면 아예 국가성향에 공화정을 추가해주셈 그걸 좋아하는 사람만 하도록. 기본 삼모는 군주제임. 난 내가 군주나 수뇌인데 실접도 안하고 예턴점사도 안맞추면서 외교나 국가플랜에 토달면서 틱틱대는 메시지 남기는건 이제 닥치고 추방으로 대응할거라..

Tiasse commented on issue devsam/core#53 2018-01-24 18:22:37 +09:00
모든 외교를 국가 장수들에게 공개하도록

반대. 구두외교의 문제는 인정하지만 그건 시스템으로 최대한 보안해야할 문제이지 자국 장수들에게 알린다고 해결되는 문제가 아니라고 생각함. 그리고 다른 국가 내 장수들이 외교에 대해서 하나 둘 의견을 내다 보면 외교권자가 실수 혹은 판을 잘못짜게 된 경우 지금도 내정만 한다고 욕 먹는데 더더욱 먹게될거임 그럼 아무도 안 하려고 할거고.

Tiasse opened issue devsam/core#52 2018-01-22 14:33:08 +09:00
통합삭제. 등용장 삭제. 방랑개편.
Tiasse commented on issue devsam/core#48 2018-01-20 10:37:03 +09:00
지도를 구맵롤백, 혹은 진,관,수 삭제하는 것에 대해 어떻게 생각하시나요?
  1. 그럴 수도 있습니다. 근데 맵이 줄어들면 지금 논의되는 충차너프는 사라져야할듯.
Tiasse commented on issue devsam/core#47 2018-01-20 10:33:53 +09:00
국가성향 밸런싱

지금 올리고 싶은 것 중 하나가 통합 방랑으로 외교가 꼬일경우인데, 특히 통합은 외교를 선택할 수 있다는 점 때문에. 이거도 두 국가가 다른 국가를 엿먹이는 '부작용' 이라서 아예 삭제를 하던지 해야한다고 보는데.

Tiasse commented on issue devsam/core#47 2018-01-20 10:33:02 +09:00
국가성향 밸런싱

어드밴으로는 좋고 패널티로는 안좋은건 패널티에선 아예 빼고 어드밴으론 천재처럼 낮은 확률로 나오게 하자구 넣어놨는데 / 여러 인원이 나눠서 건국하고 국폭한다구요? 그게 명확하면 제제해서 겜을 못하게하면 그만이죠. 사실 여럿이서 나눠서 건국한담에 할 수 있는 트롤링은 무궁무진하고 플레이 하면서 시스템으로 막을건 시스템으로 막고 제제로 막을건 제제로 막는거라고 봅니다

Tiasse commented on issue devsam/core#47 2018-01-19 10:37:28 +09:00
국가성향 밸런싱

랜덤성이 있다면 어느정도 운빨이 들어가니가 밸런스가 100%맞지않아두 된다고 보는데, 어느정도 틀만 잡고 유저들한테 던져주고 차차 맞춰줘도 된다구 생각함.

Tiasse commented on issue devsam/core#47 2018-01-19 08:36:15 +09:00
국가성향 밸런싱

전 아예 색다르게 국가성향에도 랜덤성을 부여했스면 좋겠습니다.

Tiasse commented on issue devsam/core#43 2018-01-19 08:25:28 +09:00
수비켬끔 전금온오프 임관온오프 제한삭제 + 벌점제한 확대

ㅈㅅ 이게 엔터누르니 클로즈 되버렸네 먼지몰라따

Tiasse reopened issue devsam/core#43 2018-01-19 08:25:10 +09:00
수비켬끔 전금온오프 임관온오프 제한삭제 + 벌점제한 확대
Tiasse commented on issue devsam/core#45 2018-01-19 08:24:46 +09:00
도 적 상 향

뉴비가 어떡캐 돚거깡패질을 해요..그냥 소소한 도적국 할거임 히데디가 유저섭 테스트로라도 열어주지 않을가 흠.

Tiasse commented on issue devsam/core#35 2018-01-19 01:21:55 +09:00
패치 우선순위를 정해서 오픈 전까지 이건 꼭 합시다 하는걸 토론했으면 합니다.

전콘수위를 낮추자는게 아니라 전콘수위를 정하자는 거라서. 별 되도 않는걸로 제제받으면 기분나쁘니가.

Tiasse opened issue devsam/core#45 2018-01-19 01:16:01 +09:00
도 적 상 향
Tiasse commented on issue devsam/core#41 2018-01-19 01:09:41 +09:00
징병 가능 병사 수를 주 능력치에 가중치를 두는 방안

통솔 자체를 삭제하고 무력 지력만 냅뚜는게 아닌이상은 힘들지 않을가요.

Tiasse commented on issue devsam/core#44 2018-01-19 01:09:10 +09:00
천통수뇌 입력을 따로 가능하도록

근데 좀 비난에 가까워서 문제가 될 수 있는 발언이긴 하겠다만, 개인적으로 판단했을때 사령턴을 능동적으로 채우고 지휘하는 사람 한 국가에 4명이상 존재하는거 아주 드물게 보는데..나머진 사령턴 입력기라 유저가 늘어나고 / 수뇌자원이 늘어나지 않으면 예시에 해당하는 고민은 거의 없을듯[..]

Tiasse commented on issue devsam/core#44 2018-01-19 01:05:49 +09:00
천통수뇌 입력을 따로 가능하도록

무력지력 제한을 60 정도로 낮추고 은퇴 자체를 재설계했으면 하는데..