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도시국가
특성 초반에 잘 안먹는건 성수보단 탈취가 더 크지 않나요? 그리고 말씀하신대로 숙련작의 문제가 있기때문에 나쁘다고 봅니다. 둘러싸놓고 내정기간 길게잡고 몇몇 사람 무한숙련작이 가능하니까...
건의 몇가지
차라리 부대집합을 개인턴도 사령턴도 아닌 독립적인 커맨드로 활용할 수 있으면 어떨까도 싶네요. 사실상 집합장은 하루에 한두번 접속해서 반복만 누르면 끝이긴 한데 '개인적으로' 그렇게 할 게 없으면서도 반드시 필요한 좀 이상한 보직이라... 물론 실접집합장이 부대원 체크해서 집합 필요없는턴에 첩보라던가 급히 수비 필요한 경우 부대원 드랍이라던가 그런 경우도 있을 수 있지만 쟁 규모 커지기 시작하면 그러기도 힘들고 그렇다고 해서 그리 효용이 좋은것도 아니니까요.. 확실히 실접장에 대한 보너스는 필요하다고 느끼긴 합니다.
전투 시뮬레이터 기능의 추가
오게임마냥 전투 한번한번의 준비와 무게가 크지 않으니 딱히 추가한다고 해서 대처폭이 넓어지건 하진 않을 듯........하지만 그건 우리가 씹고인물이라 그런거고 뉴비들한테 좋을지도 모르겠음.