특성 7개(성도, 양양, 건업, 허창, 장안, 낙양, 업)는 게임 시작시 도시국가가 존재
해당 도시국가는 땅따먹기를 하지않으며 기본 장수수 10명(지장5,무장5)로 시작
유저의 국가에 선전포고를 하지않고 해당자리에서 멸망하거나 게임엔딩까지 존재
유저는 특성을 획득하기위해 해당 도시국가를 멸망시켜야하며 전쟁시 해당 도시국가는 수비위주로 전쟁을 수행, 멸망한 도시국가의 내정(특성)은 이전의 내정치에 관계없이 절반으로 고정, 단 전쟁등으로 도시국가가 점령한 성들은 기본 시스템을 따라감
도시국가의 선전포고는 6턴 소요
옛날 이민족 시스템의 특성버전인데
요즘도 특성 성수가 부담스러워서 둘러싸고 안먹는 경우가 많은데 아예 도시국가로 만들고 국가에 여유가 있을때 점령하는방식, 병사수가 10명은 되기때문에 함부로 공격하기 부담스럽지만 ai 특성상 능숙한 수뇌라면 어렵지않게 점령이 가능할듯
의도적으로 방치하고 숙련을 올리는 플레이도 가능하긴 하려나..
특성 7개(성도, 양양, 건업, 허창, 장안, 낙양, 업)는 게임 시작시 도시국가가 존재
해당 도시국가는 땅따먹기를 하지않으며 기본 장수수 10명(지장5,무장5)로 시작
유저의 국가에 선전포고를 하지않고 해당자리에서 멸망하거나 게임엔딩까지 존재
유저는 특성을 획득하기위해 해당 도시국가를 멸망시켜야하며 전쟁시 해당 도시국가는 수비위주로 전쟁을 수행, 멸망한 도시국가의 내정(특성)은 이전의 내정치에 관계없이 절반으로 고정, 단 전쟁등으로 도시국가가 점령한 성들은 기본 시스템을 따라감
도시국가의 선전포고는 6턴 소요
옛날 이민족 시스템의 특성버전인데
요즘도 특성 성수가 부담스러워서 둘러싸고 안먹는 경우가 많은데 아예 도시국가로 만들고 국가에 여유가 있을때 점령하는방식, 병사수가 10명은 되기때문에 함부로 공격하기 부담스럽지만 ai 특성상 능숙한 수뇌라면 어렵지않게 점령이 가능할듯
의도적으로 방치하고 숙련을 올리는 플레이도 가능하긴 하려나..
특성 초반에 안먹는건 탈취문제도 있고 나중에 먹어도 상관없다고 생각하기 때문이죠. 근데 저렇게 AI장이 생겨버리고 AI는 수비쟁만 한다면 그냥 선포걸고 백동같은걸 써버리고 종전시킬 수 있고, 출병을 조금이라도 하게한다면 의도적인 길막이 가능할 여지가 있죠. 능숙한 수뇌라면 멸망시키는 것도 어렵지않지만 이용해먹을 여지가 더 많다고 생각해서 반대.
특성 초반에 안먹는건 탈취문제도 있고 나중에 먹어도 상관없다고 생각하기 때문이죠. 근데 저렇게 AI장이 생겨버리고 AI는 수비쟁만 한다면 그냥 선포걸고 백동같은걸 써버리고 종전시킬 수 있고, 출병을 조금이라도 하게한다면 의도적인 길막이 가능할 여지가 있죠. 능숙한 수뇌라면 멸망시키는 것도 어렵지않지만 이용해먹을 여지가 더 많다고 생각해서 반대.
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특성 7개(성도, 양양, 건업, 허창, 장안, 낙양, 업)는 게임 시작시 도시국가가 존재
해당 도시국가는 땅따먹기를 하지않으며 기본 장수수 10명(지장5,무장5)로 시작
유저의 국가에 선전포고를 하지않고 해당자리에서 멸망하거나 게임엔딩까지 존재
유저는 특성을 획득하기위해 해당 도시국가를 멸망시켜야하며 전쟁시 해당 도시국가는 수비위주로 전쟁을 수행, 멸망한 도시국가의 내정(특성)은 이전의 내정치에 관계없이 절반으로 고정, 단 전쟁등으로 도시국가가 점령한 성들은 기본 시스템을 따라감
도시국가의 선전포고는 6턴 소요
옛날 이민족 시스템의 특성버전인데
요즘도 특성 성수가 부담스러워서 둘러싸고 안먹는 경우가 많은데 아예 도시국가로 만들고 국가에 여유가 있을때 점령하는방식, 병사수가 10명은 되기때문에 함부로 공격하기 부담스럽지만 ai 특성상 능숙한 수뇌라면 어렵지않게 점령이 가능할듯
의도적으로 방치하고 숙련을 올리는 플레이도 가능하긴 하려나..
특성 초반에 잘 안먹는건 성수보단 탈취가 더 크지 않나요? 그리고 말씀하신대로 숙련작의 문제가 있기때문에 나쁘다고 봅니다. 둘러싸놓고 내정기간 길게잡고 몇몇 사람 무한숙련작이 가능하니까...
땅협상으로 이미 확정이 되거나 성도같이 자동강주라인을 확보한경우 안먹는경우도 있긴해서...
숙련작같은경우 10명치의 장수를 가치고 재징병없는식이면 괜찮을듯..
특성 초반에 안먹는건 탈취문제도 있고 나중에 먹어도 상관없다고 생각하기 때문이죠. 근데 저렇게 AI장이 생겨버리고 AI는 수비쟁만 한다면 그냥 선포걸고 백동같은걸 써버리고 종전시킬 수 있고, 출병을 조금이라도 하게한다면 의도적인 길막이 가능할 여지가 있죠. 능숙한 수뇌라면 멸망시키는 것도 어렵지않지만 이용해먹을 여지가 더 많다고 생각해서 반대.