Block a user
패치 우선순위를 정해서 오픈 전까지 이건 꼭 합시다 하는걸 토론했으면 합니다.
- 욕설, 음란물, 전콘 수위등은 사실상 시스템적으로 적용할 요소는 아니며 유저들간의 합의나 규정으로 해결 할 문제로 보입니다. 물론 신고기능 정도를 구현할 순 있겠지만요.
패치 우선순위를 정해서 오픈 전까지 이건 꼭 합시다 하는걸 토론했으면 합니다.
- 오히려 밸런스 조정이 더욱 시간이 더 필요한 부분이 아닐까 생각합니다. 과도한 시스템적 수치/기능 변경은 1기부터 오히려 밸런스붕괴로 재미를 더욱 반감시킬 우려가 있어서 1기는 기존 체섭의 버그픽스 및 영향이 적은 미지원 시스템외교 정도만 적용하는것이 바람직하다고 봅니다.
전투 시뮬레이터 기능의 추가
오히려 전투 시뮬레이션을 정확하게 한다는 것 자체가 게임의 재미를 반감시키는 요소가 될 수 있고 머릿속으로 돌리는 것 보다는 좀더 구체적으로 수치화 된 결과를 볼 수 있으면 좋지 않을까 정도입니다.
랜임 시 장수가 적은 국가에 갈 확률이 '살짝' 더 높도록
능동적 실접이 되지 않는 사람을 걸러내기 위해서 랜임을 막는것은 현재 자기가 받고 싶은 사람 타임에만 임금을 걸었다 풀었다 하는것과 크게 다르지 않을 것 같으며,
랜임 시 장수가 적은 국가에 갈 확률이 '살짝' 더 높도록
그 경우에는 순수 유저장만 카운트 할건지, m장까지만 카운트를 할 지, 랜임 시점의 의병장까지 다 고려를 할 지에 대한 정책적인 판단이 필요.