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44295de206
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[cac19cad4d]수비 우선 순위를 부상여부, 수뇌여부, 훈사 여부를 반영하도록 변경
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2019-04-07 19:48:51 +09:00 |
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7a1c8882e6
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general_turn, nation_turn 대응
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2018-11-26 01:32:42 +09:00 |
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60d5184a7b
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랜덤 임관 깃수용 코드 이식
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2018-10-28 03:32:03 +09:00 |
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9b4bf148cc
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general.turn0 기반 코드 일부를 general_turn 기반으로 변경
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2018-10-04 01:18:23 +09:00 |
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34fd000df9
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전투 우선순위에 '유니크 아이템'의 효과가 과도하게 측정되는 버그 수정
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2018-10-01 23:10:27 +09:00 |
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5ad194bd45
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코드 병합
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2018-09-29 22:37:30 +09:00 |
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5c6537fd7a
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멸망 시 접경 재설정 코드 버그 수정
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2018-09-20 01:02:29 +09:00 |
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1743ce714a
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전투 코드를 모두 generator 기반으로 변경
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2018-09-19 23:29:36 +09:00 |
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a4863dc8d7
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totaltech, tech를 float tech로 일원화, NPC가 기술레벨 10을 넘으면 기연 안하는 버그 수정
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2018-09-15 02:37:11 +09:00 |
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c1cda16be0
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성벽 공격 로그 수정
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2018-08-28 21:56:33 +09:00 |
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eabd5e9acc
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전투 시뮬레이터 구현
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2018-08-27 00:18:19 +09:00 |
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d7dcbf98ff
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전투 순서 버그 수정
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2018-08-26 23:29:15 +09:00 |
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a315da6041
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전투 종료 시 뜨는 로그 순서 변경
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2018-08-26 22:59:14 +09:00 |
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eead9639a2
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도시 점령시, 승수, 사기가 추가로 오르는 버그 수정
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2018-08-23 16:10:49 +09:00 |
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5508aa4533
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전투 엔진 버그 4차 수정
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2018-08-21 02:22:29 +09:00 |
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81b7ebbab6
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전투 엔진 버그 3차 수정
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2018-08-21 02:01:56 +09:00 |
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d8cc820572
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전투 엔진 버그 2차 수정
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2018-08-21 01:22:18 +09:00 |
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d0ca46cfde
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전투 엔진 버그 1차 수정
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2018-08-21 00:53:00 +09:00 |
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513124161e
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전투 종료 코드 구현(마무리?)
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2018-08-20 23:57:36 +09:00 |
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7cfd8c7f79
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전투 종료 코드 구현(마무리?)
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2018-08-20 22:26:34 +09:00 |
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dd5b1dbdd8
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전투 추가 구현
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2018-08-18 10:53:04 +09:00 |
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ea5a25a671
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전투 파일 추가 작성중
전투 코드 추가 준비
추가 구현
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2018-08-14 23:11:03 +09:00 |
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d21fc4ab1d
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새 전투 엔진 준비
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2018-08-12 22:23:53 +09:00 |
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3ae3974866
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수극 사용 로그 버그 수정
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2018-08-12 13:25:24 +09:00 |
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71ffc3087e
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전투 공식 핫픽스
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2018-08-11 08:49:23 +09:00 |
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34623fca94
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이민족 코드를 5에서 9로 이동. 그에따른 추가 코드 변경
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2018-08-08 02:31:49 +09:00 |
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827277f6a3
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버그 수정
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2018-07-30 01:26:12 +09:00 |
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0dae71a644
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회피 디버그 수정
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2018-07-26 17:13:27 +09:00 |
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f8eedaa3ea
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전투 디버그
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2018-07-26 15:40:46 +09:00 |
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ce2d97a7e7
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전투 회피 코드 디버깅 적용
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2018-07-26 15:39:34 +09:00 |
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4424ec48cf
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전투시 병종 명 버그 수정
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2018-07-19 10:59:01 +09:00 |
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6edaf79df1
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출력 병종 에러
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2018-07-18 22:26:15 +09:00 |
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695265b299
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병종 코드를 GameUnitConst, GameUnitDetail에 기반하도록 변경
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2018-07-16 02:54:47 +09:00 |
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9a641552e4
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전투 코드 반영 중
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2018-07-15 01:46:29 +09:00 |
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540c31903c
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월마다 최대 국력, 최대 병력, 최대 도시 수를 계산하는 코드 추가. ng_old_nations에도 반영
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2018-07-03 20:43:14 +09:00 |
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72920a0432
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unset대신 []로 초기화
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2018-06-29 09:35:24 +09:00 |
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6f88a80118
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randBool이 아니라 randF 써서 생기는 버그 수정
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2018-06-28 01:57:41 +09:00 |
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2059797904
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사망, 천통시 장수를 ng_old_generals에 보관
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2018-06-27 02:53:58 +09:00 |
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69b0a80684
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명장 일람, 명예의 전당 최종 개선
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2018-06-26 02:36:20 +09:00 |
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48f0c56a9e
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국가 멸망시 국가 정보 백업
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2018-06-26 00:47:54 +09:00 |
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83833a3693
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등용장 및 메시지 일괄 전송 TODO 해결
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2018-06-26 00:45:31 +09:00 |
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c8d08e4b2c
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저격 특기, 활 유니크, 수극 확률이 각각 적용되도록 수정
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2018-06-23 02:22:32 +09:00 |
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ef0dec32ee
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임관 제한을 하드코딩 10에서 Const로 전환
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2018-06-12 01:32:34 +09:00 |
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7367eb1c45
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메시지 시스템에 9자 닉네임 적용
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2018-06-04 01:03:05 +09:00 |
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f9d90c38ef
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전투 로그 길이 축소
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2018-06-01 03:11:46 +09:00 |
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663c24b31f
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나머지 조사 변경
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2018-06-01 02:49:21 +09:00 |
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beb501354d
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(이)가 조사 적용
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2018-06-01 02:37:32 +09:00 |
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ba165239c3
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(으)로 조사 반영
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2018-06-01 01:59:19 +09:00 |
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Hide_D
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e64ef5de84
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(을)를 에 조사 적용
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2018-06-01 01:43:40 +09:00 |
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Hide_D
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913b308892
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$game_env -> $admin
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2018-05-21 01:05:59 +09:00 |
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