$game_env -> $admin
This commit is contained in:
+19
-19
@@ -82,7 +82,7 @@ $query = "select no,tournament,con,turntime from general where owner='{$userID}'
|
||||
$result = MYDB_query($query, $connect) or Error(__LINE__.MYDB_error($connect),"");
|
||||
$me = MYDB_fetch_array($result);
|
||||
|
||||
$game_env = $gameStor->getAll();
|
||||
$admin = $gameStor->getAll();
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||||
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||||
$con = checkLimit($me['con']);
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||||
if($con >= 2) { printLimitMsg($me['turntime']); exit(); }
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||||
@@ -172,7 +172,7 @@ if($isgen == "장수공격" || $isgen == "성벽공격" || $isgen == "장수평
|
||||
$opposecount = 0;
|
||||
}
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||||
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||||
$warphase = getRate($game_env, $general['crewtype'], "spd"); //병종간 페이즈 수 얻기
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||||
$warphase = getRate($admin, $general['crewtype'], "spd"); //병종간 페이즈 수 얻기
|
||||
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||||
// 우선 스케일링
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$city['def'] *= 10;
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||||
@@ -300,7 +300,7 @@ if($isgen == "장수공격" || $isgen == "성벽공격" || $isgen == "장수평
|
||||
}
|
||||
//회피
|
||||
$ratio = rand() % 100; // 0 ~ 99
|
||||
$ratio2 = getRate($game_env, $general['crewtype'], "avd"); //회피율
|
||||
$ratio2 = getRate($admin, $general['crewtype'], "avd"); //회피율
|
||||
if($ratio < $ratio2 && $avoid == 1) {
|
||||
$msg .= "<C>●</><C>회피</>했다!</><br>";
|
||||
$myCrew /= 10; // 10%만 소모
|
||||
@@ -664,7 +664,7 @@ if($isgen == "장수공격" || $isgen == "성벽공격" || $isgen == "장수평
|
||||
}
|
||||
//회피
|
||||
$ratio = rand() % 100; // 0 ~ 99
|
||||
$ratio2 = getRate($game_env, $general['crewtype'], "avd"); //회피율
|
||||
$ratio2 = getRate($admin, $general['crewtype'], "avd"); //회피율
|
||||
if($ratio < $ratio2 && $myAvoid == 1) {
|
||||
$msg .= "<C>●</><C>회피</>했다!</><br>";
|
||||
$myCrew /= 10; // 10%만 소모
|
||||
@@ -672,7 +672,7 @@ if($isgen == "장수공격" || $isgen == "성벽공격" || $isgen == "장수평
|
||||
}
|
||||
//회피
|
||||
$ratio = rand() % 100; // 0 ~ 99
|
||||
$ratio2 = getRate($game_env, $oppose['crewtype'], "avd"); //회피율
|
||||
$ratio2 = getRate($admin, $oppose['crewtype'], "avd"); //회피율
|
||||
if($ratio < $ratio2 && $opAvoid == 1) {
|
||||
$msg .= "<C>●</>상대가 <R>회피</>했다!</><br>";
|
||||
$opCrew /= 10; // 10%만 소모
|
||||
@@ -801,8 +801,8 @@ if($isgen == "장수공격" || $isgen == "성벽공격" || $isgen == "장수평
|
||||
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||||
$def = 7000;
|
||||
$wall = 7000;
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||||
$train3 = $game_env['city_rate'];
|
||||
$atmos3 = $game_env['city_rate'];
|
||||
$train3 = $admin['city_rate'];
|
||||
$atmos3 = $admin['city_rate'];
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch($level1) {
|
||||
@@ -1597,31 +1597,31 @@ if($isgen == "장수공격" || $isgen == "성벽공격") {
|
||||
|
||||
<?php
|
||||
for($i=0; $i <= 5; $i++) {
|
||||
printSimul($game_env, $i);
|
||||
printSimul($admin, $i);
|
||||
}
|
||||
echo "
|
||||
<tr><td height=5 colspan=8 id=bg1></td></tr>";
|
||||
|
||||
for($i=10; $i <= 14; $i++) {
|
||||
printSimul($game_env, $i);
|
||||
printSimul($admin, $i);
|
||||
}
|
||||
echo "
|
||||
<tr><td height=5 colspan=8 id=bg1></td></tr>";
|
||||
|
||||
for($i=20; $i <= 27; $i++) {
|
||||
printSimul($game_env, $i);
|
||||
printSimul($admin, $i);
|
||||
}
|
||||
echo "
|
||||
<tr><td height=5 colspan=8 id=bg1></td></tr>";
|
||||
|
||||
for($i=30; $i <= 38; $i++) {
|
||||
printSimul($game_env, $i);
|
||||
printSimul($admin, $i);
|
||||
}
|
||||
echo "
|
||||
<tr><td height=5 colspan=8 id=bg1></td></tr>";
|
||||
|
||||
for($i=40; $i <= 43; $i++) {
|
||||
printSimul($game_env, $i);
|
||||
printSimul($admin, $i);
|
||||
}
|
||||
echo "
|
||||
<tr><td height=5 colspan=8 id=bg1></td></tr>";
|
||||
@@ -1632,13 +1632,13 @@ if($isgen == "장수공격" || $isgen == "성벽공격") {
|
||||
</html>
|
||||
<?php
|
||||
|
||||
function printSimul($game_env, $i) {
|
||||
$att = $game_env["att{$i}"];
|
||||
$def = $game_env["def{$i}"];
|
||||
$spd = $game_env["spd{$i}"];
|
||||
$avd = $game_env["avd{$i}"];
|
||||
$cst = $game_env["cst{$i}"];
|
||||
$ric = $game_env["ric{$i}"];
|
||||
function printSimul($admin, $i) {
|
||||
$att = $admin["att{$i}"];
|
||||
$def = $admin["def{$i}"];
|
||||
$spd = $admin["spd{$i}"];
|
||||
$avd = $admin["avd{$i}"];
|
||||
$cst = $admin["cst{$i}"];
|
||||
$ric = $admin["ric{$i}"];
|
||||
echo "
|
||||
<tr>
|
||||
<td align=right>".GameUnitConst::byId($i)->name."</td>
|
||||
|
||||
+16
-16
@@ -10,7 +10,7 @@ $connect=$db->get();
|
||||
|
||||
increaseRefresh("갱신정보", 2);
|
||||
|
||||
$game_env = $gameStor->getValues(['year','month','refresh','maxrefresh','maxonline']);
|
||||
$admin = $gameStor->getValues(['year','month','refresh','maxrefresh','maxonline']);
|
||||
|
||||
$log = getRawFileLogRecent(__dir__.'/logs/_traffic.txt', 11, 100);
|
||||
|
||||
@@ -29,21 +29,21 @@ foreach($log as $i=>$value){
|
||||
$refresh[$i] = $parse[3];
|
||||
$online[$i] = $parse[4];
|
||||
}
|
||||
$year[] = $game_env['year'];
|
||||
$month[] = $game_env['month'];
|
||||
$year[] = $admin['year'];
|
||||
$month[] = $admin['month'];
|
||||
$date[] = date('Y-m-d H:i:s');
|
||||
|
||||
if ($game_env['maxrefresh'] == 0) {
|
||||
$game_env['maxrefresh'] = 1;
|
||||
if ($admin['maxrefresh'] == 0) {
|
||||
$admin['maxrefresh'] = 1;
|
||||
}
|
||||
if ($game_env['maxrefresh'] < $game_env['refresh']) {
|
||||
$game_env['maxrefresh'] = $game_env['refresh'];
|
||||
if ($admin['maxrefresh'] < $admin['refresh']) {
|
||||
$admin['maxrefresh'] = $admin['refresh'];
|
||||
}
|
||||
if ($game_env['maxonline'] == 0) {
|
||||
$game_env['maxonline'] = 1;
|
||||
if ($admin['maxonline'] == 0) {
|
||||
$admin['maxonline'] = 1;
|
||||
}
|
||||
if ($game_env['maxonline'] < $curonline) {
|
||||
$game_env['maxonline'] = $curonline;
|
||||
if ($admin['maxonline'] < $curonline) {
|
||||
$admin['maxonline'] = $curonline;
|
||||
}
|
||||
?>
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
@@ -89,9 +89,9 @@ span.out_bar{
|
||||
<table align=center class='tb_layout bg0'>
|
||||
<tr><td colspan=4 align=center id=bg2><font size=5>접 속 량</font></td></tr>
|
||||
<?php
|
||||
$refresh[] = $game_env['refresh'];
|
||||
$refresh[] = $admin['refresh'];
|
||||
foreach($refresh as $i=>$value){
|
||||
$w = round($value / $game_env['maxrefresh'] * 100, 1);
|
||||
$w = round($value / $admin['maxrefresh'] * 100, 1);
|
||||
$color = getTrafficColor($w);
|
||||
$dt = substr($date[$i], 11, 5); ?>
|
||||
<tr height=30>
|
||||
@@ -114,7 +114,7 @@ foreach($refresh as $i=>$value){
|
||||
?>
|
||||
<tr><td colspan=4 height=5 align=center id=bg1></td></tr>
|
||||
<tr>
|
||||
<td colspan=4 height=30 align=center id=bg0>최고기록: <?=$game_env['maxrefresh']?></td>
|
||||
<td colspan=4 height=30 align=center id=bg0>최고기록: <?=$admin['maxrefresh']?></td>
|
||||
</tr>
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -126,7 +126,7 @@ foreach($refresh as $i=>$value){
|
||||
<?php
|
||||
$online[] = $curonline;
|
||||
foreach($online as $i=>$value){
|
||||
$w = round($value / $game_env['maxonline'] * 100, 1);
|
||||
$w = round($value / $admin['maxonline'] * 100, 1);
|
||||
$color = getTrafficColor($w);
|
||||
$dt = substr($date[$i], 11, 5); ?>
|
||||
<tr height=30>
|
||||
@@ -149,7 +149,7 @@ foreach($online as $i=>$value){
|
||||
?>
|
||||
<tr><td colspan=4 height=5 align=center id=bg1></td></tr>
|
||||
<tr>
|
||||
<td colspan=4 height=30 align=center id=bg0>최고기록: <?=$game_env['maxonline']?></td>
|
||||
<td colspan=4 height=30 align=center id=bg0>최고기록: <?=$admin['maxonline']?></td>
|
||||
</tr>
|
||||
</table>
|
||||
</td></tr>
|
||||
|
||||
+37
-37
@@ -1322,20 +1322,20 @@ function updateTraffic() {
|
||||
$online = getOnlineNum();
|
||||
$db = DB::db();
|
||||
$gameStor = KVStorage::getStorage($db, 'game_env');
|
||||
$game_env = $gameStor->getValues(['year','month','refresh','maxonline','maxrefresh']);
|
||||
$admin = $gameStor->getValues(['year','month','refresh','maxonline','maxrefresh']);
|
||||
|
||||
//최다갱신자
|
||||
$user = $db->queryFirstRow('select name,refresh from general order by refresh desc limit 1');
|
||||
|
||||
if($game_env['maxrefresh'] < $game_env['refresh']) {
|
||||
$game_env['maxrefresh'] = $game_env['refresh'];
|
||||
if($admin['maxrefresh'] < $admin['refresh']) {
|
||||
$admin['maxrefresh'] = $admin['refresh'];
|
||||
}
|
||||
if($game_env['maxonline'] < $online) {
|
||||
$game_env['maxonline'] = $online;
|
||||
if($admin['maxonline'] < $online) {
|
||||
$admin['maxonline'] = $online;
|
||||
}
|
||||
$gameStor->refresh = 0;
|
||||
$gameStor->maxrefresh = $game_env['maxrefresh'];
|
||||
$gameStor->maxonline = $game_env['maxonline'];
|
||||
$gameStor->maxrefresh = $admin['maxrefresh'];
|
||||
$gameStor->maxonline = $admin['maxonline'];
|
||||
|
||||
$db->update('general', ['refresh'=>0], true);
|
||||
|
||||
@@ -1344,9 +1344,9 @@ function updateTraffic() {
|
||||
file_put_contents(__dir__."/logs/_traffic.txt",
|
||||
Json::encode([
|
||||
$date,
|
||||
$game_env['year'],
|
||||
$game_env['month'],
|
||||
$game_env['refresh'],
|
||||
$admin['year'],
|
||||
$admin['month'],
|
||||
$admin['refresh'],
|
||||
$online,
|
||||
$user['name']."(".$user['refresh'].")"
|
||||
])."\n"
|
||||
@@ -2153,7 +2153,7 @@ function uniqueItem($general, $log, $vote=0) {
|
||||
$result = MYDB_query($query, $connect) or Error(__LINE__.MYDB_error($connect),"");
|
||||
$gen = MYDB_fetch_array($result);
|
||||
|
||||
if($game_env['scenario'] == 0) { $prob = $gen['cnt'] * 5; } // 5~6개월에 하나씩 등장
|
||||
if($admin['scenario'] == 0) { $prob = $gen['cnt'] * 5; } // 5~6개월에 하나씩 등장
|
||||
else { $prob = $gen['cnt']; } // 1~2개월에 하나씩 등장
|
||||
|
||||
if($vote == 1) { $prob = Util::round($gen['cnt'] * 0.7 / 3); } // 투표율 70%, 투표 한번에 2~3개 등장
|
||||
@@ -2194,63 +2194,63 @@ function uniqueItem($general, $log, $vote=0) {
|
||||
switch($sel) {
|
||||
case 0:
|
||||
$log[] = "<C>●</><C>".getWeapName($it)."</>(을)를 습득했습니다!";
|
||||
$alllog[0] = "<C>●</>{$game_env['month']}월:<Y>{$general['name']}</>(이)가 <C>".getWeapName($it)."</>(을)를 습득했습니다!";
|
||||
pushGeneralHistory($general, "<C>●</>{$game_env['year']}년 {$game_env['month']}월:<C>".getWeapName($it)."</>(을)를 습득");
|
||||
$alllog[0] = "<C>●</>{$admin['month']}월:<Y>{$general['name']}</>(이)가 <C>".getWeapName($it)."</>(을)를 습득했습니다!";
|
||||
pushGeneralHistory($general, "<C>●</>{$admin['year']}년 {$admin['month']}월:<C>".getWeapName($it)."</>(을)를 습득");
|
||||
if($vote == 0) {
|
||||
$history[] = "<C>●</>{$game_env['year']}년 {$game_env['month']}월:<C><b>【아이템】</b></><D><b>{$nation['name']}</b></>의 <Y>{$general['name']}</>(이)가 <C>".getWeapName($it)."</>(을)를 습득했습니다!";
|
||||
$history[] = "<C>●</>{$admin['year']}년 {$admin['month']}월:<C><b>【아이템】</b></><D><b>{$nation['name']}</b></>의 <Y>{$general['name']}</>(이)가 <C>".getWeapName($it)."</>(을)를 습득했습니다!";
|
||||
} elseif($vote == 1) {
|
||||
$history[] = "<C>●</>{$game_env['year']}년 {$game_env['month']}월:<C><b>【설문상품】</b></><D><b>{$nation['name']}</b></>의 <Y>{$general['name']}</>(이)가 <C>".getWeapName($it)."</>(을)를 습득했습니다!";
|
||||
$history[] = "<C>●</>{$admin['year']}년 {$admin['month']}월:<C><b>【설문상품】</b></><D><b>{$nation['name']}</b></>의 <Y>{$general['name']}</>(이)가 <C>".getWeapName($it)."</>(을)를 습득했습니다!";
|
||||
} elseif($vote == 2) {
|
||||
$history[] = "<C>●</>{$game_env['year']}년 {$game_env['month']}월:<C><b>【랜덤임관상품】</b></><D><b>{$nation['name']}</b></>의 <Y>{$general['name']}</>(이)가 <C>".getWeapName($it)."</>(을)를 습득했습니다!";
|
||||
$history[] = "<C>●</>{$admin['year']}년 {$admin['month']}월:<C><b>【랜덤임관상품】</b></><D><b>{$nation['name']}</b></>의 <Y>{$general['name']}</>(이)가 <C>".getWeapName($it)."</>(을)를 습득했습니다!";
|
||||
} elseif($vote == 3) {
|
||||
$history[] = "<C>●</>{$game_env['year']}년 {$game_env['month']}월:<C><b>【건국상품】</b></><D><b>{$nation['name']}</b></>의 <Y>{$general['name']}</>(이)가 <C>".getWeapName($it)."</>(을)를 습득했습니다!";
|
||||
$history[] = "<C>●</>{$admin['year']}년 {$admin['month']}월:<C><b>【건국상품】</b></><D><b>{$nation['name']}</b></>의 <Y>{$general['name']}</>(이)가 <C>".getWeapName($it)."</>(을)를 습득했습니다!";
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
$log[] = "<C>●</><C>".getBookName($it)."</>(을)를 습득했습니다!";
|
||||
$alllog[0] = "<C>●</>{$game_env['month']}월:<Y>{$general['name']}</>(이)가 <C>".getBookName($it)."</>(을)를 습득했습니다!";
|
||||
pushGeneralHistory($general, "<C>●</>{$game_env['year']}년 {$game_env['month']}월:<C>".getBookName($it)."</>(을)를 습득");
|
||||
$alllog[0] = "<C>●</>{$admin['month']}월:<Y>{$general['name']}</>(이)가 <C>".getBookName($it)."</>(을)를 습득했습니다!";
|
||||
pushGeneralHistory($general, "<C>●</>{$admin['year']}년 {$admin['month']}월:<C>".getBookName($it)."</>(을)를 습득");
|
||||
if($vote == 0) {
|
||||
$history[] = "<C>●</>{$game_env['year']}년 {$game_env['month']}월:<C><b>【아이템】</b></><D><b>{$nation['name']}</b></>의 <Y>{$general['name']}</>(이)가 <C>".getBookName($it)."</>(을)를 습득했습니다!";
|
||||
$history[] = "<C>●</>{$admin['year']}년 {$admin['month']}월:<C><b>【아이템】</b></><D><b>{$nation['name']}</b></>의 <Y>{$general['name']}</>(이)가 <C>".getBookName($it)."</>(을)를 습득했습니다!";
|
||||
} elseif($vote == 1) {
|
||||
$history[] = "<C>●</>{$game_env['year']}년 {$game_env['month']}월:<C><b>【설문상품】</b></><D><b>{$nation['name']}</b></>의 <Y>{$general['name']}</>(이)가 <C>".getBookName($it)."</>(을)를 습득했습니다!";
|
||||
$history[] = "<C>●</>{$admin['year']}년 {$admin['month']}월:<C><b>【설문상품】</b></><D><b>{$nation['name']}</b></>의 <Y>{$general['name']}</>(이)가 <C>".getBookName($it)."</>(을)를 습득했습니다!";
|
||||
} elseif($vote == 2) {
|
||||
$history[] = "<C>●</>{$game_env['year']}년 {$game_env['month']}월:<C><b>【랜덤임관상품】</b></><D><b>{$nation['name']}</b></>의 <Y>{$general['name']}</>(이)가 <C>".getBookName($it)."</>(을)를 습득했습니다!";
|
||||
$history[] = "<C>●</>{$admin['year']}년 {$admin['month']}월:<C><b>【랜덤임관상품】</b></><D><b>{$nation['name']}</b></>의 <Y>{$general['name']}</>(이)가 <C>".getBookName($it)."</>(을)를 습득했습니다!";
|
||||
} elseif($vote == 3) {
|
||||
$history[] = "<C>●</>{$game_env['year']}년 {$game_env['month']}월:<C><b>【건국상품】</b></><D><b>{$nation['name']}</b></>의 <Y>{$general['name']}</>(이)가 <C>".getBookName($it)."</>(을)를 습득했습니다!";
|
||||
$history[] = "<C>●</>{$admin['year']}년 {$admin['month']}월:<C><b>【건국상품】</b></><D><b>{$nation['name']}</b></>의 <Y>{$general['name']}</>(이)가 <C>".getBookName($it)."</>(을)를 습득했습니다!";
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
$log[] = "<C>●</><C>".getHorseName($it)."</>(을)를 습득했습니다!";
|
||||
$alllog[0] = "<C>●</>{$game_env['month']}월:<Y>{$general['name']}</>(이)가 <C>".getHorseName($it)."</>(을)를 습득했습니다!";
|
||||
pushGeneralHistory($general, "<C>●</>{$game_env['year']}년 {$game_env['month']}월:<C>".getHorseName($it)."</>(을)를 습득");
|
||||
$alllog[0] = "<C>●</>{$admin['month']}월:<Y>{$general['name']}</>(이)가 <C>".getHorseName($it)."</>(을)를 습득했습니다!";
|
||||
pushGeneralHistory($general, "<C>●</>{$admin['year']}년 {$admin['month']}월:<C>".getHorseName($it)."</>(을)를 습득");
|
||||
if($vote == 0) {
|
||||
$history[] = "<C>●</>{$game_env['year']}년 {$game_env['month']}월:<C><b>【아이템】</b></><D><b>{$nation['name']}</b></>의 <Y>{$general['name']}</>(이)가 <C>".getHorseName($it)."</>(을)를 습득했습니다!";
|
||||
$history[] = "<C>●</>{$admin['year']}년 {$admin['month']}월:<C><b>【아이템】</b></><D><b>{$nation['name']}</b></>의 <Y>{$general['name']}</>(이)가 <C>".getHorseName($it)."</>(을)를 습득했습니다!";
|
||||
} elseif($vote == 1) {
|
||||
$history[] = "<C>●</>{$game_env['year']}년 {$game_env['month']}월:<C><b>【설문상품】</b></><D><b>{$nation['name']}</b></>의 <Y>{$general['name']}</>(이)가 <C>".getHorseName($it)."</>(을)를 습득했습니다!";
|
||||
$history[] = "<C>●</>{$admin['year']}년 {$admin['month']}월:<C><b>【설문상품】</b></><D><b>{$nation['name']}</b></>의 <Y>{$general['name']}</>(이)가 <C>".getHorseName($it)."</>(을)를 습득했습니다!";
|
||||
} elseif($vote == 2) {
|
||||
$history[] = "<C>●</>{$game_env['year']}년 {$game_env['month']}월:<C><b>【랜덤임관상품】</b></><D><b>{$nation['name']}</b></>의 <Y>{$general['name']}</>(이)가 <C>".getHorseName($it)."</>(을)를 습득했습니다!";
|
||||
$history[] = "<C>●</>{$admin['year']}년 {$admin['month']}월:<C><b>【랜덤임관상품】</b></><D><b>{$nation['name']}</b></>의 <Y>{$general['name']}</>(이)가 <C>".getHorseName($it)."</>(을)를 습득했습니다!";
|
||||
} elseif($vote == 3) {
|
||||
$history[] = "<C>●</>{$game_env['year']}년 {$game_env['month']}월:<C><b>【건국상품】</b></><D><b>{$nation['name']}</b></>의 <Y>{$general['name']}</>(이)가 <C>".getHorseName($it)."</>(을)를 습득했습니다!";
|
||||
$history[] = "<C>●</>{$admin['year']}년 {$admin['month']}월:<C><b>【건국상품】</b></><D><b>{$nation['name']}</b></>의 <Y>{$general['name']}</>(이)가 <C>".getHorseName($it)."</>(을)를 습득했습니다!";
|
||||
}
|
||||
break;
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||||
case 3:
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||||
$log[] = "<C>●</><C>".getItemName($it)."</>(을)를 습득했습니다!";
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||||
$alllog[0] = "<C>●</>{$game_env['month']}월:<Y>{$general['name']}</>(이)가 <C>".getItemName($it)."</>(을)를 습득했습니다!";
|
||||
pushGeneralHistory($general, "<C>●</>{$game_env['year']}년 {$game_env['month']}월:<C>".getItemName($it)."</>(을)를 습득");
|
||||
$alllog[0] = "<C>●</>{$admin['month']}월:<Y>{$general['name']}</>(이)가 <C>".getItemName($it)."</>(을)를 습득했습니다!";
|
||||
pushGeneralHistory($general, "<C>●</>{$admin['year']}년 {$admin['month']}월:<C>".getItemName($it)."</>(을)를 습득");
|
||||
if($vote == 0) {
|
||||
$history[] = "<C>●</>{$game_env['year']}년 {$game_env['month']}월:<C><b>【아이템】</b></><D><b>{$nation['name']}</b></>의 <Y>{$general['name']}</>(이)가 <C>".getItemName($it)."</>(을)를 습득했습니다!";
|
||||
$history[] = "<C>●</>{$admin['year']}년 {$admin['month']}월:<C><b>【아이템】</b></><D><b>{$nation['name']}</b></>의 <Y>{$general['name']}</>(이)가 <C>".getItemName($it)."</>(을)를 습득했습니다!";
|
||||
} elseif($vote == 1) {
|
||||
$history[] = "<C>●</>{$game_env['year']}년 {$game_env['month']}월:<C><b>【설문상품】</b></><D><b>{$nation['name']}</b></>의 <Y>{$general['name']}</>(이)가 <C>".getItemName($it)."</>(을)를 습득했습니다!";
|
||||
$history[] = "<C>●</>{$admin['year']}년 {$admin['month']}월:<C><b>【설문상품】</b></><D><b>{$nation['name']}</b></>의 <Y>{$general['name']}</>(이)가 <C>".getItemName($it)."</>(을)를 습득했습니다!";
|
||||
} elseif($vote == 2) {
|
||||
$history[] = "<C>●</>{$game_env['year']}년 {$game_env['month']}월:<C><b>【랜덤임관상품】</b></><D><b>{$nation['name']}</b></>의 <Y>{$general['name']}</>(이)가 <C>".getItemName($it)."</>(을)를 습득했습니다!";
|
||||
$history[] = "<C>●</>{$admin['year']}년 {$admin['month']}월:<C><b>【랜덤임관상품】</b></><D><b>{$nation['name']}</b></>의 <Y>{$general['name']}</>(이)가 <C>".getItemName($it)."</>(을)를 습득했습니다!";
|
||||
} elseif($vote == 3) {
|
||||
$history[] = "<C>●</>{$game_env['year']}년 {$game_env['month']}월:<C><b>【건국상품】</b></><D><b>{$nation['name']}</b></>의 <Y>{$general['name']}</>(이)가 <C>".getItemName($it)."</>(을)를 습득했습니다!";
|
||||
$history[] = "<C>●</>{$admin['year']}년 {$admin['month']}월:<C><b>【건국상품】</b></><D><b>{$nation['name']}</b></>의 <Y>{$general['name']}</>(이)가 <C>".getItemName($it)."</>(을)를 습득했습니다!";
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
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||||
pushGeneralPublicRecord($alllog, $game_env['year'], $game_env['month']);
|
||||
pushWorldHistory($history, $game_env['year'], $game_env['month']);
|
||||
pushGeneralPublicRecord($alllog, $admin['year'], $admin['month']);
|
||||
pushWorldHistory($history, $admin['year'], $admin['month']);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return $log;
|
||||
|
||||
+12
-12
@@ -47,22 +47,22 @@ if(file_exists(__dir__.'/.htaccess')){
|
||||
|
||||
//TODO: 천통시에도 예약 오픈 알림이 필요..?
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||||
|
||||
$game_env = $gameStor->getValues(['isUnited', 'npcmode', 'year', 'month', 'scenario', 'scenario_text', 'maxgeneral', 'turnterm']);
|
||||
$game_env['maxUserCnt'] = $game_env['maxgeneral'];
|
||||
$game_env['npcMode'] = $game_env['npcmode'];
|
||||
$game_env['turnTerm'] = $game_env['turnterm'];
|
||||
unset($game_env['npcmode']);
|
||||
unset($game_env['maxgeneral']);
|
||||
unset($game_env['turnterm']);
|
||||
$admin = $gameStor->getValues(['isUnited', 'npcmode', 'year', 'month', 'scenario', 'scenario_text', 'maxgeneral', 'turnterm']);
|
||||
$admin['maxUserCnt'] = $admin['maxgeneral'];
|
||||
$admin['npcMode'] = $admin['npcmode'];
|
||||
$admin['turnTerm'] = $admin['turnterm'];
|
||||
unset($admin['npcmode']);
|
||||
unset($admin['maxgeneral']);
|
||||
unset($admin['turnterm']);
|
||||
|
||||
$nationCnt = $db->queryFirstField('SELECT count(`nation`) from nation where `level` > 0');
|
||||
$genCnt = $db->queryFirstField('SELECT count(`no`) from general where `npc` < 2');
|
||||
$npcCnt = $db->queryFirstField('SELECT count(`no`) from general where `npc` >= 2');
|
||||
|
||||
$game_env['scenario'] = $game_env['scenario_text'];
|
||||
$game_env['userCnt'] = $genCnt;
|
||||
$game_env['npcCnt'] = $npcCnt;
|
||||
$game_env['nationCnt'] = $nationCnt;
|
||||
$admin['scenario'] = $admin['scenario_text'];
|
||||
$admin['userCnt'] = $genCnt;
|
||||
$admin['npcCnt'] = $npcCnt;
|
||||
$admin['nationCnt'] = $nationCnt;
|
||||
|
||||
$me = [];
|
||||
|
||||
@@ -79,6 +79,6 @@ if($general){
|
||||
|
||||
//TODO: 이를 표현하는 방법은 '이전 버전'의 serverListPost.php를 참고할 것.
|
||||
Json::die([
|
||||
'game'=>$game_env,
|
||||
'game'=>$admin,
|
||||
'me'=>$me?:null
|
||||
]);
|
||||
+19
-19
@@ -13,10 +13,10 @@ function processWar($general, $city) {
|
||||
|
||||
$date = substr($general['turntime'],11,5);
|
||||
|
||||
$game_env = $gameStor->getAll();
|
||||
$admin = $gameStor->getAll();
|
||||
|
||||
$year = $game_env['year'];
|
||||
$month = $game_env['month'];
|
||||
$year = $admin['year'];
|
||||
$month = $admin['month'];
|
||||
|
||||
$log = [];
|
||||
$batlog = [];
|
||||
@@ -154,7 +154,7 @@ function processWar($general, $city) {
|
||||
|
||||
$city = addConflict($city, $general['nation'], 1);//NOTE: 이 경우 두 국가가 분쟁 중인 경우에는 병량패퇴의 이득이 없다.
|
||||
|
||||
ConquerCity($game_env, $general, $city, $nation, $destnation);
|
||||
ConquerCity($admin, $general, $city, $nation, $destnation);
|
||||
break;
|
||||
// 장수가 없어서 도시 공격
|
||||
} elseif($opposecount == 0) {
|
||||
@@ -189,13 +189,13 @@ function processWar($general, $city) {
|
||||
if($myCrew <= 0) { $myCrew = rand() % 90 + 10; }
|
||||
|
||||
//훈련 사기따라
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||||
$myCrew = getCrew($myCrew, $game_env['city_rate']+$oppAtmosBonus, CharTrain($general['train']+$genTrain+$genTrainBonus, $general['personal']));
|
||||
$cityCrew = getCrew($cityCrew, CharAtmos($general['atmos']+$genAtmos+$genAtmosBonus, $general['personal']), $game_env['city_rate']+$oppTrainBonus);
|
||||
$myCrew = getCrew($myCrew, $admin['city_rate']+$oppAtmosBonus, CharTrain($general['train']+$genTrain+$genTrainBonus, $general['personal']));
|
||||
$cityCrew = getCrew($cityCrew, CharAtmos($general['atmos']+$genAtmos+$genAtmosBonus, $general['personal']), $admin['city_rate']+$oppTrainBonus);
|
||||
//숙련도 따라
|
||||
$genDexAtt = getGenDex($general, $general['crewtype']);
|
||||
$genDexDef = getGenDex($general, 40);
|
||||
$cityCrew *= getDexLog($genDexAtt, ($game_env['city_rate']-60)*7200);
|
||||
$myCrew *= getDexLog(($game_env['city_rate']-60)*7200, $genDexDef);
|
||||
$cityCrew *= getDexLog($genDexAtt, ($admin['city_rate']-60)*7200);
|
||||
$myCrew *= getDexLog(($admin['city_rate']-60)*7200, $genDexDef);
|
||||
|
||||
$avoid = 1;
|
||||
// 병종간 특성
|
||||
@@ -432,7 +432,7 @@ function processWar($general, $city) {
|
||||
|
||||
// 도시쌀 소모 계산
|
||||
$opexp = Util::round($opexp / 50 * 0.8);
|
||||
$rice = Util::round($opexp * 5 * getCrewtypeRice(0, 0) * ($game_env['city_rate']/100 - 0.2));
|
||||
$rice = Util::round($opexp * 5 * getCrewtypeRice(0, 0) * ($admin['city_rate']/100 - 0.2));
|
||||
$destnation['rice'] -= $rice;
|
||||
if($destnation['rice'] < 0) { $destnation['rice'] = 0; }
|
||||
$query = "update nation set rice='{$destnation['rice']}' where nation='{$destnation['nation']}'";
|
||||
@@ -463,7 +463,7 @@ function processWar($general, $city) {
|
||||
if($nation['type'] == 3 || $nation['type'] == 13) { $num *= 1.1; }
|
||||
if($nation['type'] == 5 || $nation['type'] == 6 || $nation['type'] == 7 || $nation['type'] == 8 || $nation['type'] == 12) { $num *= 0.9; }
|
||||
// 부드러운 기술 제한
|
||||
if(TechLimit($game_env['startyear'], $year, $nation['tech'])) { $num = intdiv($num, 4); }
|
||||
if(TechLimit($admin['startyear'], $year, $nation['tech'])) { $num = intdiv($num, 4); }
|
||||
$query = "update nation set totaltech=totaltech+'$num',tech=totaltech/'$gencount' where nation='{$nation['nation']}'";
|
||||
MYDB_query($query, $connect) or Error(__LINE__.MYDB_error($connect),"");
|
||||
// 죽은수 기술로 누적
|
||||
@@ -476,7 +476,7 @@ function processWar($general, $city) {
|
||||
$num *= 0.9;
|
||||
}
|
||||
// 부드러운 기술 제한
|
||||
if(TechLimit($game_env['startyear'], $year, $destnation['tech'])) { $num = intdiv($num, 4); }
|
||||
if(TechLimit($admin['startyear'], $year, $destnation['tech'])) { $num = intdiv($num, 4); }
|
||||
$query = "update nation set totaltech=totaltech+'$num',tech=totaltech/'$destgencount' where nation='{$destnation['nation']}'";
|
||||
MYDB_query($query, $connect) or Error(__LINE__.MYDB_error($connect),"");
|
||||
//양국 평균 기술가격
|
||||
@@ -516,7 +516,7 @@ function processWar($general, $city) {
|
||||
$alllog = [];
|
||||
$history = [];
|
||||
|
||||
ConquerCity($game_env, $general, $city, $nation, $destnation);
|
||||
ConquerCity($admin, $general, $city, $nation, $destnation);
|
||||
break;
|
||||
// 공격 장수 병사 소진시 실패 처리
|
||||
} elseif($general['crew'] <= 0) {
|
||||
@@ -1338,7 +1338,7 @@ function processWar($general, $city) {
|
||||
if($nation['type'] == 3 || $nation['type'] == 13) { $num *= 1.1; }
|
||||
if($nation['type'] == 5 || $nation['type'] == 6 || $nation['type'] == 7 || $nation['type'] == 8 || $nation['type'] == 12) { $num *= 0.9; }
|
||||
// 부드러운 기술 제한
|
||||
if(TechLimit($game_env['startyear'], $year, $nation['tech'])) { $num = intdiv($num, 4); }
|
||||
if(TechLimit($admin['startyear'], $year, $nation['tech'])) { $num = intdiv($num, 4); }
|
||||
$query = "update nation set totaltech=totaltech+'$num',tech=totaltech/'$gencount' where nation='{$nation['nation']}'";
|
||||
MYDB_query($query, $connect) or Error(__LINE__.MYDB_error($connect),"");
|
||||
|
||||
@@ -1361,7 +1361,7 @@ function processWar($general, $city) {
|
||||
if($destnation['type'] == 3 || $destnation['type'] == 13) { $num *= 1.1; }
|
||||
if($destnation['type'] == 5 || $destnation['type'] == 6 || $destnation['type'] == 7 || $destnation['type'] == 8 || $destnation['type'] == 12) { $num *= 0.9; }
|
||||
// 부드러운 기술 제한
|
||||
if(TechLimit($game_env['startyear'], $year, $destnation['tech'])) { $num = intdiv($num, 4); }
|
||||
if(TechLimit($admin['startyear'], $year, $destnation['tech'])) { $num = intdiv($num, 4); }
|
||||
$query = "update nation set totaltech=totaltech+'$num',tech=totaltech/'$destgencount' where nation='{$destnation['nation']}'";
|
||||
MYDB_query($query, $connect) or Error(__LINE__.MYDB_error($connect),"");
|
||||
//양국 평균 기술가격
|
||||
@@ -1626,9 +1626,9 @@ function getCityDef($city) {
|
||||
return $def;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function getRate($game_env, $type, $dtype) {
|
||||
function getRate($admin, $type, $dtype) {
|
||||
$t = "{$dtype}{$type}";
|
||||
return $game_env[$t];
|
||||
return $admin[$t];
|
||||
}
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||||
|
||||
function addConflict($city, $nationID, $mykillnum) {
|
||||
@@ -1697,7 +1697,7 @@ function getConquerNation($city) : int {
|
||||
return Util::array_first_key($conflict);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function ConquerCity($game_env, $general, $city, $nation, $destnation) {
|
||||
function ConquerCity($admin, $general, $city, $nation, $destnation) {
|
||||
'@phan-var array<string,mixed> $city';
|
||||
$db = DB::db();
|
||||
$connect=$db->get();
|
||||
@@ -1712,8 +1712,8 @@ function ConquerCity($game_env, $general, $city, $nation, $destnation) {
|
||||
$destnationName = "공백지인";
|
||||
}
|
||||
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||||
$year = $game_env['year'];
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$month = $game_env['month'];
|
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$year = $admin['year'];
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||||
$month = $admin['month'];
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$alllog[] = "<C>●</>{$month}월:<Y>{$general['name']}</>(이)가 <G><b>{$city['name']}</b></> 공략에 <S>성공</>했습니다.";
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||||
$log[] = "<C>●</><G><b>{$city['name']}</b></> 공략에 <S>성공</>했습니다.";
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