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Hide_D 4812f324e0 fix: StaticEventHandler 버그 수정 2024-09-18 16:02:41 +00:00
Hide_D 477b77b59f feat: StaticEventHandler 처리기 추가
- 커맨드 종료 시점에 호출
  - pre, post 각각이 필요한지는 논의 필요
  - 일단 용도에 따라 pre, post 둘중에 하나만 처리
- eventType으로는 full qualified class name 사용
  - 꼭 그럴필요는 없지만, 커맨드에 한해서는 이렇게
2024-09-18 14:54:11 +00:00
Hide_D 40ecca5440 game, feat: 커맨드마다 다른 랜덤값으로 유니크 시도
- 사전 거병 후 개인 턴일 때, 유니크 중복이 발생하는 경우가 있었음
2024-02-24 11:28:38 +00:00
Hide_D dd38344319 feat,refac: 경매장 재설계, 유니크 경매장 구현 (#221)
- 경매장을 모든 입찰 기록이 남는 새로운 경매장 로직으로 변경
  - ng_auction, ng_auction_bid
    - DTO 사용
  - 상회입찰 시 개인메시지로 알림
- 기존의 '배경에서 조용히 이루어지는' 유니크 입찰을 공개된 유니크 경매장으로 변경
  - 종료 기간 명시
    - 종료 기간에 가까워질때 입찰하면 자동 연장
    - 최대 연장기간 있음
  - 유니크 제한인 경우 24턴 연장
  - 중원정세에서 '보물수배'로 알림

Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/221
2022-06-09 01:21:55 +09:00
Hide_D c5ceff6fb5 feat,refac: 게임 로직 내 '랜덤'을 RandUtil을 활용하여 재설정
- 기존의 랜덤 코드는 deprecated 처리
- 서버 시작 시 랜덤하게 정해진 hiddenSeed를 활용
- 랜덤 생성 단위
  - 월 실행
  - 사령턴 실행 결과
  - 커맨드 실행 결과
  - 작위 보상
  - 부대장 생성
  - 유니크 획득 시도
  - 설문 조사
  - 장수 생성
  - NPC국 생성, NPC 생성, NPC의 토너먼트 베팅
  - 전투
  - 도시 점령
  - 자율 행동 선택
  - 랜덤 턴 변경
- 거래장, 토너먼트 등 구 랜덤 코드를 이용하는 잔여 코드 있음
2022-05-17 03:46:59 +09:00
Hide_D 6bc7c67589 feat: 장비매매로 유니크 판매시 전체 알림 2022-05-10 23:50:32 +09:00
Hide_D 91c46f465b feat,game: 장비매매시 반응하는 트리거 추가, 판매시 국고에 추가되는 유니크 추가 2022-02-20 04:34:10 +09:00
Hide_D de85ac9237 feat(WIP): 장비매매
- 초성 검색을 일원화
2021-12-23 00:48:53 +09:00
Hide_D 1472cbf257 game: 장비매매 시 도구 유니크 덮어지지 않게 2021-10-29 02:21:53 +09:00
Hide_DandGitea 1dc67317dc balance: 유니크 아이템을 얻을 수 있는 커맨드 증가
- 강행, 거병, 견문, 군량매매, 귀환, 등용, 물자조달, 이동, 장비매매, 증여, 헌납
2021-09-15 19:06:15 +00:00
Hide_D 0975e925a9 use class, function 커맨드를 php8에서 사용할 수 있도록 수정
- \ 토큰 해석 문제
- VSCode 자동 완성 문제로 use function \sammo\{ 를 모두 해제
2021-08-12 22:35:42 +09:00
Hide_D 65f5e8e964 setResultTurn 버그 수정 2020-05-31 17:21:51 +09:00
Hide_D da9d59443b getVar('npc') -> getNPCType() 2020-05-09 23:18:47 +09:00
Hide_D 76ac6cf5b5 커맨드 유효성을 2개에서 3개구성으로 변경 2020-05-04 19:51:11 +09:00
Hide_D 2513465c6b 버그 수정 2020-04-24 01:28:41 +09:00
Hide_D 39b65284bd experience, dedication 변경
expereince, dedication 변경을 add 함수로 변경
경험치,계급 변경을 '즉시' 하도록 변경(남은 부분 있음)
관직 임명을 c에서 j로 변경
2020-04-15 05:34:27 +09:00
Hide_D 0d39add09c 아이템 구매 버그 수정, 아이템 호칭문제 수정 2020-03-08 12:03:23 +09:00
Hide_D 9600e18c92 징병 구현중 2019-11-27 13:54:19 +09:00
Hide_D 2006845ff7 턴 버그 수정, 아이템 관련 구 코드 수정 2019-10-06 01:45:50 +09:00
Hide_D 44f0e78086 turntime 관련 조정중 2019-10-05 10:52:31 +09:00
Hide_D 79b7188578 weap -> weapon 2019-10-04 18:15:12 +09:00
Hide_D 121a892c9a 버그 수정 2019-06-17 03:13:05 +09:00
Hide_D 9222e2bbdd 장비매매버그 수정 2019-06-17 03:11:33 +09:00
Hide_D fe78d82ace 장비매매버그 수정 2019-06-17 03:10:41 +09:00
Hide_D 77e98d9942 커맨드 선택 form 구현 중 2019-06-17 03:08:05 +09:00
Hide_D 59c0c6cfb8 아이템 코드를 String으로 바꾸었으므로 연동 대상 또한 변경 2019-06-09 22:50:39 +09:00
Hide_D 99e6a2676b 버그 수정, 구조 변경 2019-04-28 03:49:03 +09:00
Hide_D 42f08f5027 첫 화면 띄우기 성공 2018-11-26 04:05:34 +09:00
Hide_D fa420303dc $reqArg 지정 2018-11-23 02:07:44 +09:00
Hide_D c3699a8595 ConstraintHelper 추가 2018-11-15 03:33:44 +09:00
Hide_D 39db811361 인재탐색 추가. gencount, npc_id 관련 수정 2018-10-21 21:53:34 +09:00
Hide_D ff87555eba 임관 추가. 유니크 복권 추첨을 General 클래스 용으로 변경 2018-10-21 15:20:27 +09:00
Hide_D 6c5c2d40bc argTest를 로직 순서에 맞게 변경 2018-10-21 14:28:29 +09:00
Hide_D 42418394ed 군량매매 구현 2018-10-21 02:36:05 +09:00
Hide_D 64fd0e2f28 아이템 구현. 장비매매 추가 2018-10-21 01:55:09 +09:00