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Author SHA1 Message Date
Hide_D 2cdb00aac6 fix: 전투순위 2023-12-27 15:03:57 +00:00
Hide_D 94b1de7cd7 game: g65_계략성공은 도시로 나누는 값이 있어 많이 보정 필요 2023-12-27 14:40:53 +00:00
Hide_D 997223031e feat: g65_약점간파
- 1턴동안 전투 상성 우위 적 상대
2023-12-27 13:09:27 +00:00
Hide_D a508d5b903 game: 전투순위보정에서 동일병종이면 더 잘 나오도록 2023-12-27 13:05:38 +00:00
Hide_D 616c37d09c feat: g65_전투순위보정 2023-12-27 11:54:42 +00:00
Hide_D bd0b20a737 fix: 버프의 만료 기간을 다음턴 직전까지로 변경
- 전투 버프 등에서 장수 턴시간에 따라 효과보는 시간을 동일하게.
2023-12-27 11:19:48 +00:00
Jinhyun KimandHide_D 5f130139b3 fix: 수정된 턴 시간 변경 로직에서 바뀌기 이전 턴을 시드로 계속 사용하는 문제 수정 2023-12-27 11:04:04 +00:00
Hide_D 5a6088ae5c game: 필중계략에 초반3년 제한추가 2023-12-26 12:59:00 +00:00
Hide_D 19f365b5d3 fix: g65_계략성공 보정치 수정
- 방어율도 100%p가까이 나올 수 있으므로 200%p 를 챙겨야 100%p 달성 가능
2023-12-26 10:14:45 +00:00
Hide_D 613a51db0d fix: 필중계략 2->1 2023-12-25 18:33:56 +00:00
Hide_D ad96a2eedc fix: 필중계략 2023-12-25 18:33:01 +00:00
Hide_D c84d66b985 fix: 필중계략 누락 2023-12-25 16:55:53 +00:00
Hide_D ca46061d17 feat: 장수 패널에 개인 전략 표기 2023-12-25 16:41:52 +00:00
Hide_D 8e93c69582 feat: GetFrontInfo의 General에서 개인 전략 쿨 반환 2023-12-25 16:19:44 +00:00
Hide_D 4edb994ac9 feat: 요술, 빠진 부분 채우기 2023-12-25 15:45:02 +00:00
Hide_D 05eb4366b1 feat: 접경귀환, 다 전략 조건 추가 2023-12-25 14:54:44 +00:00
Hide_D f5dfb83356 feat: 입대독력, 병장기지원 추가, 기타 개인전략 수정 2023-12-25 14:36:13 +00:00
Hide_D 2bcdbb0177 feat: 의원소환, 철야내정 추가 2023-12-25 14:08:46 +00:00
Hide_D 53474ab3d2 feat: g65_병사연회 구현 2023-12-25 13:43:46 +00:00
Hide_D 1fe55b83bd feat: UserAction 실행기 2023-12-25 12:52:22 +00:00
Hide_D 0f621b22a5 feat: UserAction 조회, 선택 기능 2023-12-25 12:20:01 +00:00
Hide_D eb36e7ccf4 wip: 개인 전략 폼 2023-12-25 09:49:08 +00:00
Hide_D cecab2b0cf feat: 이호경식 발동시 '어느 국가'인지 바로 표기 2023-12-25 08:07:57 +00:00
Hide_D 39f4e89b03 feat: HasRouteWithEnemy에서 "교전 중인 국가가 아닙니다" 추가
- 경로에 도달할 방법이 없는 것은 맞으나..
- 교전중이 아니라는 것에 의미가 있음
2023-12-25 08:05:34 +00:00
Hide_D 83f595a27a feat: 종전시 세력 정보란에 문구 남김 2023-12-25 07:59:57 +00:00
Hide_D 8e3551cb11 feat: 턴 시간 변경을 직관적인 동작으로 재 설계
- '다다음턴' 부터 시간을 00:00 ~ 59:59까지 랜덤하게
2023-12-25 07:51:54 +00:00
Hide_D 61d99a3043 초기 3년 이전에도 하야 가능
- 기존엔 1인국의 문제가 있었으나, 이미 NPC국이 자리를 채웠다.
2023-12-25 07:30:25 +00:00
포스트모더니즘 311c485cec fix: 불가침 제의를 같은 국가로 지정할 수 있는 버그 수정 2023-10-30 12:23:16 +09:00
포스트모더니즘 428ec0d0ed misc: 유니크 경매 취소 시에 경매 경매가 취소되었다고 표시되는 문제 수정 2023-10-29 08:37:36 +09:00
Jinhyun Kim 96c5f987d6 misc: 등용장 수락 시에도 국가 이름 볼드 처리 2023-10-14 07:57:27 +09:00
Hide_D f0ae28b087 fix: 이전 커밋에서 ' 하나를 "로 변경 2023-09-15 12:54:31 +09:00
Jinhyun Kim fa4a266d77 misc: 개인 기록에 전략 수행 내역이 남도록 수정, 백성동원 대상 도시도 남도록 수정 2023-09-09 07:48:48 +09:00
Hide_D 32e854858e feat: 랜덤 턴 초기화 시간 범위를 상세하게 알려줌 2023-09-03 17:11:41 +00:00
Hide_D f13371e679 fix: 저격에서 raiseType을 저격시도/저격발동 일치 2023-08-17 10:25:04 +09:00
Hide_D 2420f594a6 game: 자동 출병 조건 일부 수정
- 국고 병령이 2000 밑이더라도, 유저장은 출병
2023-08-14 07:30:16 +00:00
Hide_D 6d40783224 fix: 수극으로 인한 저격 소모 2023-08-07 13:19:52 +00:00
Hide_D 6eb6014e80 game: 출병시 전멸시페이즈 증가 적용
- 마지막 페이즈가 아닐 때 전멸 시 페이즈 증가
2023-08-07 11:26:43 +00:00
Hide_D 103cf3f882 game: 파죽지세 시나리오에서 수비끔시 훈사영향없음 2023-08-07 11:24:17 +00:00
Hide_D 5969e0c82b fix: 수극이 다른 저격과 따로 동작 2023-08-05 10:12:34 +00:00
Hide_D 945f9027dd game: StrongAttacker의 보정을 공방40%씩으로
- 병종저격하면 동률
2023-08-05 09:10:17 +00:00
Hide_D 905669755f feat: 접경 귀환 기능 추가 2023-08-05 08:57:15 +00:00
Hide_D eccd883edc feat: NotOccupiedCity constraint 2023-08-05 07:59:26 +00:00
Hide_D 895b134cd0 feat: InstantAction 개념 추가 2023-08-05 07:54:55 +00:00
Hide_D cbdfa6f6fc feat: 닥공전 기능 추가
- 장수 상대로 공격자인 경우
  - 공, 방 50%씩
2023-08-05 07:15:36 +00:00
Hide_D ed25c58410 fix: 오타 수정 2023-08-05 07:14:40 +00:00
Hide_D 16cfa46864 feat: scenarioEffect 추가
- 모든 General에 iAction으로 작동
2023-08-05 06:53:19 +00:00
Hide_D eb545724ea fix: 천통후 이벤트에서 유산 포인트를 얻을 수 있는 문제 수정 2023-08-05 05:19:40 +00:00
Hide_D a4ed41edbe fix: mergeQueryColumn위치 수정 2023-08-03 14:19:23 +00:00
Hide_D 9520d29109 fix: General 생성 코드 수정 2023-08-03 13:31:30 +00:00
Hide_D 3edfff146e General 클래스를 General, GeneralLite로 분리 (#236)
내부 코드 사용례에서 General 테이블의 column을 일부만 가져오는 경우가 다수 있습니다.

다만 General 클래스에서 각종 iAction에 해당하는 트리거 함수 호출을 위해서는 모든 column을 다 가져와야 정상 동작이 가능한 만큼, iAction interface를 구현한 General 클래스와, 구현하지 않은 GeneralLite 클래스 둘로 나눕니다.

또한 General 클래스에서는 필요한 column을 다 가져오도록 변경합니다.

Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/236
2023-08-03 21:32:01 +09:00