Hide_D
|
1e029ee517
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부대 코드 변경
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2020-04-15 02:13:16 +09:00 |
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Hide_D
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dfbc837371
|
버그 수정
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2020-04-14 02:38:39 +09:00 |
|
Hide_D
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3e1bb44284
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커맨드 활성화
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2020-04-14 02:38:05 +09:00 |
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Hide_D
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aacb6adb26
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증축, 천도, 감축
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2020-04-14 02:36:20 +09:00 |
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Hide_D
|
95ac7454ae
|
Merge branch 'ng_turn' of ssh://storage.hided.net:2525/devsam/core into ng_turn
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2020-04-14 01:49:46 +09:00 |
|
Hide_D
|
85389c4a60
|
천도 추가
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2020-04-14 01:49:40 +09:00 |
|
Hide_D
|
913289e0ef
|
AI 구현
|
2020-04-13 02:45:24 +09:00 |
|
Hide_D
|
84efd5bfdf
|
AI 구현중
|
2020-04-12 02:46:51 +09:00 |
|
Hide_D
|
33014dbd7d
|
AI 구현중
|
2020-04-10 03:19:56 +09:00 |
|
Hide_D
|
d0e20eb8d3
|
AI 커맨드 구현중
|
2020-04-09 03:13:14 +09:00 |
|
Hide_D
|
a386999567
|
Util::range 추가
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2020-04-09 02:07:50 +09:00 |
|
Hide_D
|
8519481f96
|
AI 구현중
|
2020-04-08 03:30:40 +09:00 |
|
Hide_D
|
97fdc095a5
|
AI턴 추가 구현
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2020-04-07 02:55:59 +09:00 |
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Hide_D
|
915243ee4a
|
NPC 자동 턴 추가 구현
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2020-04-06 03:01:20 +09:00 |
|
Hide_D
|
727e447899
|
AI 작업중
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2020-04-04 04:52:18 +09:00 |
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Hide_D
|
e6ea5824f0
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병종 코드, 숙련 코드 재설정
병종 상성 지정시 병종 단위가 아니라 병종 코드 자체로 지정 가능
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2020-04-03 23:54:26 +09:00 |
|
Hide_D
|
8eee11cee9
|
Merge branch 'ng_turn' of ssh://storage.hided.net:2525/devsam/core into ng_turn
|
2020-04-01 20:24:51 +09:00 |
|
Hide_D
|
7aca3049d1
|
join 버그 수정?
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2020-04-01 20:24:43 +09:00 |
|
Hide_D
|
03b8d0c388
|
AI 천도 알고리즘
|
2020-04-01 03:30:10 +09:00 |
|
Hide_D
|
aa7d01f3d6
|
AI 뼈대 다시 잡는중
|
2020-03-31 02:50:07 +09:00 |
|
Hide_D
|
b397c41c9e
|
신규 AI 구현 준비
|
2020-03-31 02:05:04 +09:00 |
|
Hide_D
|
0561cc3320
|
토너먼트값, 전투, 계략값을 분리
v0.20.0-pre
|
2020-03-29 05:03:49 +09:00 |
|
Hide_D
|
6f47e92050
|
버그 수정
|
2020-03-28 19:56:11 +09:00 |
|
Hide_D
|
9a67ac7509
|
__dir__ -> __DIR__
|
2020-03-28 19:48:09 +09:00 |
|
Hide_D
|
d922993eaf
|
VAL2를 VAL_max로 변경
|
2020-03-28 19:43:40 +09:00 |
|
Hide_D
|
9fa2225283
|
Array type arg js 처리
|
2020-03-25 02:56:45 +09:00 |
|
Hide_D
|
35eadad96b
|
금액 단위를 GameConst로 이동, 원조 추가
arg 목록으로 amountList 추가
|
2020-03-25 02:54:33 +09:00 |
|
Hide_D
|
081416475e
|
dev에서 쉽게 확인가능한 코드 이전
|
2020-03-23 02:11:00 +09:00 |
|
Hide_D
|
12492c842c
|
MyISAM to Aria
|
2020-03-23 00:24:17 +09:00 |
|
Hide_D
|
68e01c1e73
|
dev 코드와 일치
|
2020-03-22 23:30:11 +09:00 |
|
Hide_D
|
bdcc79ce34
|
dev와 composer 버전 일치
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2020-03-22 23:22:50 +09:00 |
|
Hide_D
|
869ad39ddc
|
의병모집 버그 수정
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2020-03-22 04:20:21 +09:00 |
|
Hide_D
|
30e1e35090
|
의병모집 구현
|
2020-03-22 04:16:42 +09:00 |
|
Hide_D
|
6c185ffd09
|
전략 DetailTitle/ isReservable 완화
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2020-03-22 03:17:05 +09:00 |
|
Hide_D
|
a9435f8f32
|
사령턴 커맨드 버그 수정
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2020-03-22 02:47:44 +09:00 |
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Hide_D
|
9ea8d3ec97
|
피장파장 추가
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2020-03-22 02:34:04 +09:00 |
|
Hide_D
|
d918234bb8
|
버그 수정, 허보 구현
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2020-03-21 20:17:39 +09:00 |
|
Hide_D
|
afbbbaa855
|
백성동원, 버그 수정
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2020-03-21 19:13:13 +09:00 |
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Hide_D
|
a844ef31a2
|
오타 수정
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2020-03-21 17:36:53 +09:00 |
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Hide_D
|
b469ce0504
|
수몰 구현, createGeneralObjFromDB 최적화
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2020-03-21 17:36:36 +09:00 |
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Hide_D
|
ed2bc8c390
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등용수락에서 destNationID 빠진것 추가
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2020-03-13 01:45:42 +09:00 |
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Hide_D
|
cb246e859e
|
등용 수락 변경, Aux 처리 추가
nations->aux.joinedNations
dummyGeneral에 exp,ded 추가
scheme에서 nations 제거
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2020-03-13 01:44:18 +09:00 |
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Hide_D
|
3d6b99c004
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필사즉생 디버그 수정
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2020-03-12 22:02:50 +09:00 |
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Hide_D
|
842942c0fe
|
필사즉생 구현
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2020-03-12 21:57:57 +09:00 |
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Hide_D
|
71c4a84833
|
불가침 메시지를 좀더 명확히
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2020-03-12 15:59:36 +09:00 |
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Hide_D
|
d1bc434ced
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불가침 외교 커맨드 부활. 버그 수정
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2020-03-12 15:58:14 +09:00 |
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Hide_D
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59f7448aa7
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Constraint 변경 내용 버그 수정
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2020-03-11 22:17:26 +09:00 |
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Hide_D
|
4408692565
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Contraint Reason 추가
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2020-03-11 21:49:41 +09:00 |
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Hide_D
|
2e8607b811
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지도 선택 살짝 수정
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2020-03-11 21:38:49 +09:00 |
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Hide_D
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2f2890e582
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선전포고에 지도 추가
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2020-03-11 18:10:41 +09:00 |
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