Hide_D
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541de612b2
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예약턴 바로 받아오도록 수정
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2020-05-08 20:14:20 +09:00 |
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Hide_D
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c46d9fd04a
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턴 실행 순서 조정
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2020-05-08 03:31:17 +09:00 |
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Hide_D
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169edd4f9c
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nation_env 수정, $connect 일부 제거
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2020-05-06 01:53:00 +09:00 |
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Hide_D
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91f2be6759
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버그 수정
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2020-05-04 20:01:23 +09:00 |
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Hide_D
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76ac6cf5b5
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커맨드 유효성을 2개에서 3개구성으로 변경
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2020-05-04 19:51:11 +09:00 |
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Hide_D
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016ca770f5
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phan 처리
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2020-05-02 12:01:54 +09:00 |
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Hide_D
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c267a5c7e0
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버그 수정
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2020-04-28 01:09:07 +09:00 |
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Hide_D
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6f4c32c04c
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디버그 코드 임시 제거
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2020-04-27 02:42:10 +09:00 |
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Hide_D
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b48b09249e
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버그 수정
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2020-04-26 03:45:19 +09:00 |
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Hide_D
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a5b7259577
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버그 수정
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2020-04-22 23:36:21 +09:00 |
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Hide_D
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3f6eeb2a30
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버그 수정
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2020-04-22 23:35:06 +09:00 |
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Hide_D
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6526653540
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디버그 코드 추가, 버그 수정
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2020-04-20 03:08:08 +09:00 |
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Hide_D
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7b46a1b9ff
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버그 수정
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2020-04-20 00:47:35 +09:00 |
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Hide_D
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e63b46b004
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버그 수정
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2020-04-19 06:18:35 +09:00 |
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Hide_D
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17d9853e90
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버그 수정
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2020-04-19 05:38:25 +09:00 |
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Hide_D
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eab8a3b94e
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city의 officer를 general로 이동
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2020-04-18 03:57:58 +09:00 |
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Hide_D
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c0fee32c4c
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name2 -> owner_name (or orderName)
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2020-04-15 02:44:06 +09:00 |
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Hide_D
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aa7d01f3d6
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AI 뼈대 다시 잡는중
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2020-03-31 02:50:07 +09:00 |
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Hide_D
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842942c0fe
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필사즉생 구현
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2020-03-12 21:57:57 +09:00 |
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Hide_D
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934c1b0cfe
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버그 수정...
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2019-10-06 14:49:41 +09:00 |
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Hide_D
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2006845ff7
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턴 버그 수정, 아이템 관련 구 코드 수정
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2019-10-06 01:45:50 +09:00 |
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Hide_D
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44f0e78086
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turntime 관련 조정중
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2019-10-05 10:52:31 +09:00 |
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Hide_D
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d481047eb4
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iAction,name,info, buildiActionCache, mode, myInfo
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2019-10-05 01:17:43 +09:00 |
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Hide_D
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a6f225ae9d
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구 코드 수정
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2019-06-08 03:03:11 +09:00 |
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Hide_D
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5c7522fd1f
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가오픈 merge
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2019-05-10 01:29:01 +09:00 |
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Hide_D
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ab47f40ee1
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버그 수정
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2019-04-28 02:54:01 +09:00 |
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Hide_D
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f8bcfba90e
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버그 수정
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2019-04-21 15:41:02 +09:00 |
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Hide_D
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cf1f023379
|
버그 수정
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2019-04-21 12:11:01 +09:00 |
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Hide_D
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a21eef6e84
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버그 수정
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2019-04-21 04:53:14 +09:00 |
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Hide_D
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3beca8bba5
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TimeUtil 버그 수정
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2019-04-21 03:31:23 +09:00 |
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Hide_D
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e2f649dd35
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버그 수정
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2019-04-21 02:53:27 +09:00 |
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Hide_D
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815822ef40
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v0.10.1까지 merge 마저 반영
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2019-04-07 23:36:09 +09:00 |
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Hide_D
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9e6d33cc1a
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v0.10.1까지 merge
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2019-04-07 23:35:54 +09:00 |
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Hide_D
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05d5039fab
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출병 커맨드 구현
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2018-10-17 17:42:47 +09:00 |
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Hide_D
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1004e5a8bd
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generalSource 폐기
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2018-10-17 16:01:38 +09:00 |
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Hide_D
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9846d7f8e4
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이동 구현. BaseCommand에 GeneralSource 연결.
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2018-10-16 02:29:33 +09:00 |
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Hide_D
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4a2954d3a4
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NPC 행동 재 작성중
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2018-10-11 01:07:37 +09:00 |
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Hide_D
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1660e563ab
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buildGeneralCommandClass류 구현
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2018-10-06 04:08:43 +09:00 |
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Hide_D
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b94081c45b
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npc 처리용 새 클래스 준비중
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2018-10-06 01:52:14 +09:00 |
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Hide_D
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9b4bf148cc
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general.turn0 기반 코드 일부를 general_turn 기반으로 변경
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2018-10-04 01:18:23 +09:00 |
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Hide_D
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29984d4b09
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지난 턴 관리 부분 이상한 부분 수정
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2018-10-03 22:41:49 +09:00 |
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Hide_D
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e1a266e5d8
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'지난 턴'을 관리하는 기능 추가
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2018-10-03 22:38:05 +09:00 |
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Hide_D
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63e5625d62
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사령턴 수행용 '지난턴' 추가
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2018-10-02 03:06:17 +09:00 |
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Hide_D
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38bbae13b9
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버그 수정. 커맨드. 사령턴 실행.
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2018-10-02 02:27:42 +09:00 |
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Hide_D
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6a49887ad7
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preprocessCommand 정리
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2018-10-02 00:15:15 +09:00 |
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Hide_D
|
f301344587
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trigger 구성을 올바르게 수정
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2018-10-01 02:52:27 +09:00 |
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Hide_D
|
d2c5c856ab
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Trigger, Action 역할 재정의
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2018-10-01 02:02:30 +09:00 |
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Hide_D
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5f8e4ae10c
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기본 커맨드를 새 turn 테이블 기준으로 변경
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2018-09-30 03:17:55 +09:00 |
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Hide_D
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144e82d7e2
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updateTurntime을 TurnExecutionHelper로 이동
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2018-09-30 02:05:55 +09:00 |
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Hide_D
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6eb67b1a3c
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일단 push
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2018-09-17 02:57:44 +09:00 |
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