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Hide_D da9d59443b getVar('npc') -> getNPCType() 2020-05-09 23:18:47 +09:00
Hide_D 541de612b2 예약턴 바로 받아오도록 수정 2020-05-08 20:14:20 +09:00
Hide_D c46d9fd04a 턴 실행 순서 조정 2020-05-08 03:31:17 +09:00
Hide_D 169edd4f9c nation_env 수정, $connect 일부 제거 2020-05-06 01:53:00 +09:00
Hide_D 91f2be6759 버그 수정 2020-05-04 20:01:23 +09:00
Hide_D 76ac6cf5b5 커맨드 유효성을 2개에서 3개구성으로 변경 2020-05-04 19:51:11 +09:00
Hide_D 016ca770f5 phan 처리 2020-05-02 12:01:54 +09:00
Hide_D c267a5c7e0 버그 수정 2020-04-28 01:09:07 +09:00
Hide_D 6f4c32c04c 디버그 코드 임시 제거 2020-04-27 02:42:10 +09:00
Hide_D b48b09249e 버그 수정 2020-04-26 03:45:19 +09:00
Hide_D a5b7259577 버그 수정 2020-04-22 23:36:21 +09:00
Hide_D 3f6eeb2a30 버그 수정 2020-04-22 23:35:06 +09:00
Hide_D 6526653540 디버그 코드 추가, 버그 수정 2020-04-20 03:08:08 +09:00
Hide_D 7b46a1b9ff 버그 수정 2020-04-20 00:47:35 +09:00
Hide_D e63b46b004 버그 수정 2020-04-19 06:18:35 +09:00
Hide_D 17d9853e90 버그 수정 2020-04-19 05:38:25 +09:00
Hide_D eab8a3b94e city의 officer를 general로 이동 2020-04-18 03:57:58 +09:00
Hide_D c0fee32c4c name2 -> owner_name (or orderName) 2020-04-15 02:44:06 +09:00
Hide_D aa7d01f3d6 AI 뼈대 다시 잡는중 2020-03-31 02:50:07 +09:00
Hide_D 842942c0fe 필사즉생 구현 2020-03-12 21:57:57 +09:00
Hide_D 934c1b0cfe 버그 수정... 2019-10-06 14:49:41 +09:00
Hide_D 2006845ff7 턴 버그 수정, 아이템 관련 구 코드 수정 2019-10-06 01:45:50 +09:00
Hide_D 44f0e78086 turntime 관련 조정중 2019-10-05 10:52:31 +09:00
Hide_D d481047eb4 iAction,name,info, buildiActionCache, mode, myInfo 2019-10-05 01:17:43 +09:00
Hide_D a6f225ae9d 구 코드 수정 2019-06-08 03:03:11 +09:00
Hide_D 5c7522fd1f 가오픈 merge 2019-05-10 01:29:01 +09:00
Hide_D ab47f40ee1 버그 수정 2019-04-28 02:54:01 +09:00
Hide_D f8bcfba90e 버그 수정 2019-04-21 15:41:02 +09:00
Hide_D cf1f023379 버그 수정 2019-04-21 12:11:01 +09:00
Hide_D a21eef6e84 버그 수정 2019-04-21 04:53:14 +09:00
Hide_D 3beca8bba5 TimeUtil 버그 수정 2019-04-21 03:31:23 +09:00
Hide_D e2f649dd35 버그 수정 2019-04-21 02:53:27 +09:00
Hide_D 815822ef40 v0.10.1까지 merge 마저 반영 2019-04-07 23:36:09 +09:00
Hide_D 9e6d33cc1a v0.10.1까지 merge 2019-04-07 23:35:54 +09:00
Hide_D 05d5039fab 출병 커맨드 구현 2018-10-17 17:42:47 +09:00
Hide_D 1004e5a8bd generalSource 폐기 2018-10-17 16:01:38 +09:00
Hide_D 9846d7f8e4 이동 구현. BaseCommand에 GeneralSource 연결. 2018-10-16 02:29:33 +09:00
Hide_D 4a2954d3a4 NPC 행동 재 작성중 2018-10-11 01:07:37 +09:00
Hide_D 1660e563ab buildGeneralCommandClass류 구현 2018-10-06 04:08:43 +09:00
Hide_D b94081c45b npc 처리용 새 클래스 준비중 2018-10-06 01:52:14 +09:00
Hide_D 9b4bf148cc general.turn0 기반 코드 일부를 general_turn 기반으로 변경 2018-10-04 01:18:23 +09:00
Hide_D 29984d4b09 지난 턴 관리 부분 이상한 부분 수정 2018-10-03 22:41:49 +09:00
Hide_D e1a266e5d8 '지난 턴'을 관리하는 기능 추가 2018-10-03 22:38:05 +09:00
Hide_D 63e5625d62 사령턴 수행용 '지난턴' 추가 2018-10-02 03:06:17 +09:00
Hide_D 38bbae13b9 버그 수정. 커맨드. 사령턴 실행. 2018-10-02 02:27:42 +09:00
Hide_D 6a49887ad7 preprocessCommand 정리 2018-10-02 00:15:15 +09:00
Hide_D f301344587 trigger 구성을 올바르게 수정 2018-10-01 02:52:27 +09:00
Hide_D d2c5c856ab Trigger, Action 역할 재정의 2018-10-01 02:02:30 +09:00
Hide_D 5f8e4ae10c 기본 커맨드를 새 turn 테이블 기준으로 변경 2018-09-30 03:17:55 +09:00
Hide_D 144e82d7e2 updateTurntime을 TurnExecutionHelper로 이동 2018-09-30 02:05:55 +09:00