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62f53d09bf
feat, game: 징병 전특 리밸런싱, 징병/소집해제시 인구 변동 트리거 설정
2022-09-06 19:48:52 +09:00
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c5ceff6fb5
feat,refac: 게임 로직 내 '랜덤'을 RandUtil을 활용하여 재설정
...
- 기존의 랜덤 코드는 deprecated 처리
- 서버 시작 시 랜덤하게 정해진 hiddenSeed를 활용
- 랜덤 생성 단위
- 월 실행
- 사령턴 실행 결과
- 커맨드 실행 결과
- 작위 보상
- 부대장 생성
- 유니크 획득 시도
- 설문 조사
- 장수 생성
- NPC국 생성, NPC 생성, NPC의 토너먼트 베팅
- 전투
- 도시 점령
- 자율 행동 선택
- 랜덤 턴 변경
- 거래장, 토너먼트 등 구 랜덤 코드를 이용하는 잔여 코드 있음
2022-05-17 03:46:59 +09:00
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43997b9117
fix: phan 메시지에 따라 수정
...
- array에 +=를 phan 알아듣기 쉽게 array_merge로
- Util::array_get이 더 이상 필요없으므로 null coalescing
- array로 tuple류를 반환하는 함수에 index를 포함하도록 변경
- php intelephense에게는 현재 무효
- getPost 일부 값에 int 지정
- 아이템에 id property를 없앴으므로 관련 코드 제거
- enum은 array key로 사용할 수 없으므로 \Ds\Map으로 변경
- KakaoKey PhanRedefineClass 에러 우회
2022-05-09 01:25:12 +09:00
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de5fe818e6
fix: phan 출력 결과에 따라 처리
...
- switch에 변수를 정하는 경우 default에 throw
- Util::getPost에 일부 타입 강제
- array인 일부 값들에 PHPDoc 타입 지정
- Enum에 toString이 없으므로 value값 지정
- 사용하지 않는 use function 제거
2022-05-09 00:06:41 +09:00
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c9f28e27d2
feat: 소모 군량 보정을 위한 trigger 추가
2021-12-26 20:06:39 +09:00
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86dd573e2f
feat(WIP): processing 숙련전환, 불가침제의
2021-12-22 21:15:26 +09:00
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f951f313d2
feat(WIP): processing 계략 세부
...
- 기타 파일 잔여 코드 제거
2021-12-22 00:24:51 +09:00
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4bf06d9ee5
feat: process 징병 페이지
2021-12-21 03:04:44 +09:00
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72e65587df
js2ts: processing - plugin 구조 마저 변경
2021-08-30 01:47:42 +09:00
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3bd09a1aa4
core: getJSFiles -> getJSPlugins
...
- 각각 js를 불러오기보다.. 초기화 함수를 직접 호출
- lazy loading은 어차피 나중에 새로 만들거니까 안 함.
2021-08-30 01:14:20 +09:00
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5b2b01328a
webpack: dynamic js build on update
2021-08-25 03:35:51 +09:00
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0975e925a9
use class, function 커맨드를 php8에서 사용할 수 있도록 수정
...
- \ 토큰 해석 문제
- VSCode 자동 완성 문제로 use function \sammo\{ 를 모두 해제
2021-08-12 22:35:42 +09:00
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65f5e8e964
setResultTurn 버그 수정
2020-05-31 17:21:51 +09:00
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daff4a9786
징병시 부상을 무시하는 버그 수정
2020-05-18 19:35:41 +09:00
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01ab59774b
징병 버그 1차 수정
2020-05-09 15:54:02 +09:00
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76ac6cf5b5
커맨드 유효성을 2개에서 3개구성으로 변경
2020-05-04 19:51:11 +09:00
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016ca770f5
phan 처리
2020-05-02 12:01:54 +09:00
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7f35dda305
징병 버그 다시 수정 ㅜㅜ
2020-04-30 19:58:17 +09:00
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fccebb059b
징병 입력 버그 수정
2020-04-30 19:56:38 +09:00
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a8cc2fc671
병종 이미지경로 변경
2020-04-30 06:31:12 +09:00
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e0036ca32b
버그 수정
2020-04-27 02:07:34 +09:00
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6d642c8098
버그 수정
2020-04-25 04:33:53 +09:00
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e63b46b004
버그 수정
2020-04-19 06:18:35 +09:00
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39b65284bd
experience, dedication 변경
...
expereince, dedication 변경을 add 함수로 변경
경험치,계급 변경을 '즉시' 하도록 변경(남은 부분 있음)
관직 임명을 c에서 j로 변경
2020-04-15 05:34:27 +09:00
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84efd5bfdf
AI 구현중
2020-04-12 02:46:51 +09:00
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0561cc3320
토너먼트값, 전투, 계략값을 분리
2020-03-29 05:03:49 +09:00
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d922993eaf
VAL2를 VAL_max로 변경
2020-03-28 19:43:40 +09:00
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4f4045363b
징병 폼 완료
2020-03-05 21:53:37 +09:00
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9600e18c92
징병 구현중
2019-11-27 13:54:19 +09:00
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21f8b814e0
버그 수정. getStatValue 성능 향상
2019-10-09 15:57:18 +09:00
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e5050bb6c8
장수 커맨드 설명 추가
2019-10-07 00:38:52 +09:00
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2d0c3ef881
소비 금액 반올림
2019-10-07 00:17:17 +09:00
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44f0e78086
turntime 관련 조정중
2019-10-05 10:52:31 +09:00
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843f469914
leader->leadership, power->strength
2019-10-04 18:07:42 +09:00
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99e6a2676b
버그 수정, 구조 변경
2019-04-28 03:49:03 +09:00
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300065504b
버그 수정
2019-04-24 02:36:50 +09:00
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0e50216cee
버그 수정
2019-04-21 21:15:53 +09:00
Hide_D
c7748934b8
버그 수정
2019-04-21 16:27:57 +09:00
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42f08f5027
첫 화면 띄우기 성공
2018-11-26 04:05:34 +09:00
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fa420303dc
$reqArg 지정
2018-11-23 02:07:44 +09:00
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c3699a8595
ConstraintHelper 추가
2018-11-15 03:33:44 +09:00
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ff87555eba
임관 추가. 유니크 복권 추첨을 General 클래스 용으로 변경
2018-10-21 15:20:27 +09:00
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6c5c2d40bc
argTest를 로직 순서에 맞게 변경
2018-10-21 14:28:29 +09:00
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42418394ed
군량매매 구현
2018-10-21 02:36:05 +09:00
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2de061203b
징병 모병 추가, iAction 구조 일부 변경
2018-10-20 23:31:32 +09:00