Hide_D
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0561cc3320
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토너먼트값, 전투, 계략값을 분리
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2020-03-29 05:03:49 +09:00 |
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Hide_D
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9a67ac7509
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__dir__ -> __DIR__
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2020-03-28 19:48:09 +09:00 |
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Hide_D
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d922993eaf
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VAL2를 VAL_max로 변경
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2020-03-28 19:43:40 +09:00 |
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Hide_D
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934c1b0cfe
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버그 수정...
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2019-10-06 14:49:41 +09:00 |
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Hide_D
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70181d95c7
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전투 버그 수정 중
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2019-10-06 02:49:54 +09:00 |
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Hide_D
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2006845ff7
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턴 버그 수정, 아이템 관련 구 코드 수정
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2019-10-06 01:45:50 +09:00 |
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Hide_D
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44f0e78086
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turntime 관련 조정중
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2019-10-05 10:52:31 +09:00 |
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Hide_D
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1e7e01b6b0
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gen123 => officer432
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2019-10-05 02:45:20 +09:00 |
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Hide_D
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d481047eb4
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iAction,name,info, buildiActionCache, mode, myInfo
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2019-10-05 01:17:43 +09:00 |
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Hide_D
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79b7188578
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weap -> weapon
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2019-10-04 18:15:12 +09:00 |
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Hide_D
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843f469914
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leader->leadership, power->strength
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2019-10-04 18:07:42 +09:00 |
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Hide_D
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e5a5281e10
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BaseWarUnitTrigger, TriggerCaller 구조 변경, 클래스 반영
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2019-06-06 22:32:35 +09:00 |
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Hide_D
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00a6e9798f
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수극을 통한 저격 예시
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2019-04-29 02:04:45 +09:00 |
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Hide_D
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17a59cbdd5
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병종이 행동에 전투에 event로 개입 가능하도록 수정 중
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2019-04-29 01:01:47 +09:00 |
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Hide_D
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d4c9a0a47a
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processWar 입출력 부근을 General Object로 변경
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2019-04-29 00:13:25 +09:00 |
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Hide_D
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99e6a2676b
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버그 수정, 구조 변경
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2019-04-28 03:49:03 +09:00 |
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Hide_D
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9e6d33cc1a
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v0.10.1까지 merge
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2019-04-07 23:35:54 +09:00 |
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Hide_D
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83ea5c7fa3
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중첩된 내용 merge
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2019-04-07 22:42:39 +09:00 |
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Hide_D
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682d2bf922
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[8d6c4ed713]시중->종사
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2019-04-07 21:34:36 +09:00 |
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Hide_D
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044c795f38
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부상으로 인한 전투 우선순위 감소를 완화
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2019-04-07 20:55:31 +09:00 |
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Hide_D
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44295de206
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[cac19cad4d]수비 우선 순위를 부상여부, 수뇌여부, 훈사 여부를 반영하도록 변경
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2019-04-07 19:48:51 +09:00 |
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Hide_D
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306ca3e04f
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점령 시 도시 관직 초기화. 코드 정리
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2019-03-10 17:19:35 +09:00 |
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Hide_D
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45d7a29a95
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수비 순서에 훈사 영향을 더 강하게 주도록 변경
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2019-03-06 00:38:35 +09:00 |
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Hide_D
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a00058d959
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시중->종사
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2019-01-17 22:44:18 +09:00 |
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Hide_D
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aeb8e82cbd
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부상으로 인한 전투 우선순위 감소를 완화
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2018-11-28 23:43:42 +09:00 |
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Hide_D
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9594e6eb32
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부대장은 기술연구, 전투시 기술 상승에 영향을 주지 않도록 변경
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2018-11-28 00:16:34 +09:00 |
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Hide_D
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6ea3ec700a
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수비 우선 순위를 부상여부, 수뇌여부, 훈사 여부를 반영하도록 변경
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2018-11-26 15:17:51 +09:00 |
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Hide_D
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7a1c8882e6
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general_turn, nation_turn 대응
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2018-11-26 01:32:42 +09:00 |
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Hide_D
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60d5184a7b
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랜덤 임관 깃수용 코드 이식
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2018-10-28 03:32:03 +09:00 |
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Hide_D
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2c98777b9f
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등용장 무효화
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2018-10-23 23:33:12 +09:00 |
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Hide_D
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076971bcae
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오타 수정
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2018-10-23 16:35:28 +09:00 |
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Hide_D
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01fcc9bcab
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랜덤 임관 모드 추가
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2018-10-23 15:05:19 +09:00 |
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Hide_D
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9b4bf148cc
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general.turn0 기반 코드 일부를 general_turn 기반으로 변경
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2018-10-04 01:18:23 +09:00 |
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Hide_D
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20b1f8eff8
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전투 우선순위에 '유니크 아이템'의 효과가 과도하게 측정되는 버그 수정
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2018-10-01 23:10:47 +09:00 |
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Hide_D
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34fd000df9
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전투 우선순위에 '유니크 아이템'의 효과가 과도하게 측정되는 버그 수정
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2018-10-01 23:10:27 +09:00 |
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Hide_D
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5ad194bd45
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코드 병합
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2018-09-29 22:37:30 +09:00 |
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Hide_D
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5c6537fd7a
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멸망 시 접경 재설정 코드 버그 수정
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2018-09-20 01:02:29 +09:00 |
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Hide_D
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1743ce714a
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전투 코드를 모두 generator 기반으로 변경
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2018-09-19 23:29:36 +09:00 |
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Hide_D
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a4863dc8d7
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totaltech, tech를 float tech로 일원화, NPC가 기술레벨 10을 넘으면 기연 안하는 버그 수정
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2018-09-15 02:37:11 +09:00 |
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Hide_D
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c1cda16be0
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성벽 공격 로그 수정
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2018-08-28 21:56:33 +09:00 |
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Hide_D
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eabd5e9acc
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전투 시뮬레이터 구현
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2018-08-27 00:18:19 +09:00 |
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Hide_D
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d7dcbf98ff
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전투 순서 버그 수정
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2018-08-26 23:29:15 +09:00 |
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Hide_D
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a315da6041
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전투 종료 시 뜨는 로그 순서 변경
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2018-08-26 22:59:14 +09:00 |
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Hide_D
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eead9639a2
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도시 점령시, 승수, 사기가 추가로 오르는 버그 수정
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2018-08-23 16:10:49 +09:00 |
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Hide_D
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5508aa4533
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전투 엔진 버그 4차 수정
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2018-08-21 02:22:29 +09:00 |
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Hide_D
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81b7ebbab6
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전투 엔진 버그 3차 수정
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2018-08-21 02:01:56 +09:00 |
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Hide_D
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d8cc820572
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전투 엔진 버그 2차 수정
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2018-08-21 01:22:18 +09:00 |
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Hide_D
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d0ca46cfde
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전투 엔진 버그 1차 수정
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2018-08-21 00:53:00 +09:00 |
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Hide_D
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513124161e
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전투 종료 코드 구현(마무리?)
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2018-08-20 23:57:36 +09:00 |
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Hide_D
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7cfd8c7f79
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전투 종료 코드 구현(마무리?)
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2018-08-20 22:26:34 +09:00 |
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