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Hide_D 88206354f1 fix: onCalcOpposeStat이 제대로 전파되지 않았음 2023-12-30 04:14:57 +00:00
Hide_D bd0b20a737 fix: 버프의 만료 기간을 다음턴 직전까지로 변경
- 전투 버프 등에서 장수 턴시간에 따라 효과보는 시간을 동일하게.
2023-12-27 11:19:48 +00:00
Hide_D 53474ab3d2 feat: g65_병사연회 구현 2023-12-25 13:43:46 +00:00
Hide_D 1fe55b83bd feat: UserAction 실행기 2023-12-25 12:52:22 +00:00
Hide_D ed25c58410 fix: 오타 수정 2023-08-05 07:14:40 +00:00
Hide_D 16cfa46864 feat: scenarioEffect 추가
- 모든 General에 iAction으로 작동
2023-08-05 06:53:19 +00:00
Hide_D 3edfff146e General 클래스를 General, GeneralLite로 분리 (#236)
내부 코드 사용례에서 General 테이블의 column을 일부만 가져오는 경우가 다수 있습니다.

다만 General 클래스에서 각종 iAction에 해당하는 트리거 함수 호출을 위해서는 모든 column을 다 가져와야 정상 동작이 가능한 만큼, iAction interface를 구현한 General 클래스와, 구현하지 않은 GeneralLite 클래스 둘로 나눕니다.

또한 General 클래스에서는 필요한 column을 다 가져오도록 변경합니다.

Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/236
2023-08-03 21:32:01 +09:00
Hide_D 9871e24811 fix: defaultEventColumn에 turntime 추가
- 많이 쓰일 것으로 예상
2023-07-18 11:05:07 +09:00
Hide_D a7dac2ce15 fix: mergeQueryColumn에서 query 계산 방식 변경
- 요청 쿼리 = queryMode + reqColumn로 변경
- 기존에는 null일 경우에만 queryMode 전체, null이 아니면 queryMode를 한 단계 낮추고,
   reqColumn을 더하는 형태였음
- 지난 버그에서 혼동을 일으키는 요소였으므로 수정
2023-07-18 10:54:36 +09:00
Hide_D 568b45f93a fix: minimumColumn에 owner 필요 2023-07-17 17:43:32 +00:00
Hide_D e106a6a3cf fix: queryMode 조회 문제
- 아니 PHP야 enum에 ->value 좀..
2023-07-07 18:44:36 +00:00
Hide_D ee3d84d7b0 refac: General 객체 생성을 GeneralQueryMode를 활용
- 기존 $constructMode
- 버그 있음..?
2023-07-07 18:39:23 +00:00
Hide_D f66008da56 refac, fix: General 객체 생성 과정에서 accessLog 분리
- 생성자 인수 1개 추가,
- mergeQueryColumn에서 $accessLogColumn에 정상적으로 enum[] 반영
- createGeneralObjListFromDB를 쿼리 1회 분리
- General에 getAccessLogVar() 추가
  - 변경 기능 제공 예정 '없음'
- 변경된 생성자에 맞게 호출 부 변경
- NPC인 경우 accessLog 조회값이 null일 수 있으므로 반영
2023-07-07 17:08:05 +00:00
Hide_D 758ae06fd9 refac, wip: con 삭제,생성 관련 2023-07-07 10:57:52 +00:00
Hide_D c9dd873019 refac, wip: 벌점(connect, con) 변경
- 벌점: refreshScoreTotal
- 순간벌점: refreshScore
2023-07-07 10:57:52 +00:00
Hide_D 9bf7bd0fda refac,wip: refresh 수치를 이전 중
- connect, con을 잊었음!
2023-07-07 10:57:51 +00:00
Hide_D a9b51977d4 refac: lastrefresh를 general_access_log로 이전
- last_refresh에 index를 걸 것인지는 고려 필요
  - 안 거는게 차라리 나을 수도 있음
- 불필요해보이는 값 확인: nation_id,
2023-07-07 10:57:51 +00:00
Hide_D ea80b85b33 refac: 갱신 시 refresh를 general_access_log로 이동 2023-07-07 10:57:51 +00:00
Hide_D 74b9e0b4a5 feat: CrewType에 iAction 개념을 넣고 처리할 수 있도록
- GameUnitDetail에 iAction 리스트 추가

fix: 누락분 수정

fix: crewtype 미지정시 기본 병종
2023-05-12 00:05:25 +09:00
Hide_D 0bf49ebfb9 game: 능력치가 상한에 도달하면 더이상 오르지 않음 2023-04-30 00:29:15 +09:00
Hide_D 93f0516121 Revert "game: 스탯 제한을 순수 스탯 대상으로만 변경"
This reverts commit 71a3ffa21c.
2023-04-30 00:22:14 +09:00
Hide_D 71a3ffa21c game: 스탯 제한을 순수 스탯 대상으로만 변경 2023-04-29 23:47:47 +09:00
Hide_D da6b1fe7f1 game: 내부 스탯 제한을 2중으로 2023-04-29 23:40:30 +09:00
Hide_D 034e6374cc game: 최대 환산 능력치를 300으로 제한 2023-04-29 23:30:11 +09:00
Hide_D 6f5d7ff84b feat: Vue3로 새롭게 작성한 메인 페이지 (#229)
- v_front.php
- API 추가
  - General/GetFrontInfo
  - Global/GetGlobalMenu
- DTO 추가
  - MenuItem, MenuMulti, MenuSplit
- 글로벌 메뉴 출력 방식 변경
  - d_setting/GlobalMenu.php

Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/229
2023-03-09 02:25:31 +09:00
Hide_D 9be0d2ec2d refac: storeOldGeneral을 General::kill로 이동 2022-10-04 20:38:18 +09:00
Hide_D 50a75e4543 refac, game: 은퇴 시 포인트 반영 방식 변경
- 반영하지 않고 은퇴 이후로 넘기는 포인트 추가
- 은퇴시 계수를 Obj로 이동
2022-10-02 19:41:38 +09:00
Hide_D 053288b227 fix: applyDB시 rankVarRead 처리 오류 (=은퇴 버그 수정)
- 은퇴는 applyDB 이후에 실행됨
- applyDB 코드 오류로 이후 key값 문제로 은퇴가 실행되지 않음
2022-08-13 03:12:09 +09:00
Hide_D dd38344319 feat,refac: 경매장 재설계, 유니크 경매장 구현 (#221)
- 경매장을 모든 입찰 기록이 남는 새로운 경매장 로직으로 변경
  - ng_auction, ng_auction_bid
    - DTO 사용
  - 상회입찰 시 개인메시지로 알림
- 기존의 '배경에서 조용히 이루어지는' 유니크 입찰을 공개된 유니크 경매장으로 변경
  - 종료 기간 명시
    - 종료 기간에 가까워질때 입찰하면 자동 연장
    - 최대 연장기간 있음
  - 유니크 제한인 경우 24턴 연장
  - 중원정세에서 '보물수배'로 알림

Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/221
2022-06-09 01:21:55 +09:00
Hide_D c5ceff6fb5 feat,refac: 게임 로직 내 '랜덤'을 RandUtil을 활용하여 재설정
- 기존의 랜덤 코드는 deprecated 처리
- 서버 시작 시 랜덤하게 정해진 hiddenSeed를 활용
- 랜덤 생성 단위
  - 월 실행
  - 사령턴 실행 결과
  - 커맨드 실행 결과
  - 작위 보상
  - 부대장 생성
  - 유니크 획득 시도
  - 설문 조사
  - 장수 생성
  - NPC국 생성, NPC 생성, NPC의 토너먼트 베팅
  - 전투
  - 도시 점령
  - 자율 행동 선택
  - 랜덤 턴 변경
- 거래장, 토너먼트 등 구 랜덤 코드를 이용하는 잔여 코드 있음
2022-05-17 03:46:59 +09:00
Hide_D b2e297bbb3 feat: 유산 포인트 획득, 소모 정도를 동적으로 명장 일람 항목으로 기록
- 1월, 7월
- 베팅, 베팅 당첨을 소모/획득으로 분리
- 일단 유산 포인트 획득은 별도 분리
2022-05-10 03:26:34 +09:00
Hide_D 43997b9117 fix: phan 메시지에 따라 수정
- array에 +=를 phan 알아듣기 쉽게 array_merge로
- Util::array_get이 더 이상 필요없으므로 null coalescing
- array로 tuple류를 반환하는 함수에 index를 포함하도록 변경
  - php intelephense에게는 현재 무효
- getPost 일부 값에 int 지정
- 아이템에 id property를 없앴으므로 관련 코드 제거
- enum은 array key로 사용할 수 없으므로 \Ds\Map으로 변경
- KakaoKey PhanRedefineClass 에러 우회
2022-05-09 01:25:12 +09:00
Hide_D 5430a43589 fix: RankColumn 누락부분 수정 2022-05-08 23:11:15 +09:00
Hide_D a44172f509 refac: RankColumn enum 추가, General의 명장 일람 타입 변경 2022-05-08 23:09:27 +09:00
Hide_D 2b4de68f0a refac: 더는 필요없어진 betting table 삭제 2022-05-08 20:15:03 +09:00
Hide_D 282b413553 refac: InheritPointManager를 Ds\Map으로 변경 2022-05-08 20:11:38 +09:00
Hide_D eff79c4778 refac: 유산 포인트 파트를 별도의 Manager로 분리, enum 적용 2022-05-08 04:40:36 +09:00
Hide_D 2a6b661285 fix: 연속 내정 성공 등, setInheritancePoint에 빙읮장을 누락한 버그 2022-05-07 15:26:52 +09:00
Hide_D 5f36143b44 game: 숙련도로 얻는 유산 포인트 감소 2022-02-23 00:21:02 +09:00
Hide_D 90a71ba75d fix: 아이템 판매시 에러 방지 2022-02-20 15:31:52 +09:00
Hide_D 435044dddd feat: 임의 커맨드용 트리거 추가 2022-02-20 04:30:05 +09:00
Hide_D dc538af7ba game,feat: 추가 숙련 trigger추가, 숙련 유니크 추가 2022-02-20 04:01:55 +09:00
Hide_D db1dd6f3df feat: getRankVar에 RankVar가 없을 경우 기본값 지정 가능
- 토너먼트 값 회수
2021-12-18 17:58:20 +09:00
Hide_D 8f1f477054 fix: mergeQueryColumn의 기본 값에 npc 추가 2021-12-15 11:57:45 +09:00
Hide_D dd4f664724 fix: 유산 포인트 반영시 ownerID가 아니라 generalID 를 사용하는 버그 2021-12-11 22:56:08 +09:00
Hide_D 1727d34853 game: 빙의장도 유산 획득이 가능하도록 수정
- 유산 실 반영 시점을 은퇴, 천통 시점으로 변경
2021-12-09 00:26:47 +09:00
Hide_D 0c0283dc02 feat: '능동 행동 수' 유산 포인트 추가
- 거병, 건국, 방량, 선양, 모반
- 임관, 랜덤임관, 장수대상임관, 등용수락, 하야
- 출병(500명 이상, 훈사 7070 초과)
- 인재탐색 성공(난도에 따라 추가 보정)
- 첩보(예외, 0.5)
- 증축, 감축, 국기변경, 국호변경, 천도성공
2021-11-16 21:38:55 +09:00
Hide_D 07e8511ce1 game: snipe_combat 제거거 2021-11-08 23:31:56 +09:00
Hide_D 8458f725f2 fix: 사망 시 유산 포인트 관련 환불/초기화가 없는 문제 2021-09-18 03:36:08 +09:00
Hide_D 45fe73af86 fix: eventColumn에 aux 추가 2021-09-16 21:47:32 +09:00