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c5ceff6fb5
feat,refac: 게임 로직 내 '랜덤'을 RandUtil을 활용하여 재설정
...
- 기존의 랜덤 코드는 deprecated 처리
- 서버 시작 시 랜덤하게 정해진 hiddenSeed를 활용
- 랜덤 생성 단위
- 월 실행
- 사령턴 실행 결과
- 커맨드 실행 결과
- 작위 보상
- 부대장 생성
- 유니크 획득 시도
- 설문 조사
- 장수 생성
- NPC국 생성, NPC 생성, NPC의 토너먼트 베팅
- 전투
- 도시 점령
- 자율 행동 선택
- 랜덤 턴 변경
- 거래장, 토너먼트 등 구 랜덤 코드를 이용하는 잔여 코드 있음
2022-05-17 03:46:59 +09:00
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c4f6976c42
유니크 아이템에 효과 추가
2021-04-29 19:50:12 +09:00
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75a704c196
저격시 아이템이 무조건 소모되는 버그 수정
2020-06-09 01:45:52 +09:00
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3e3c3c559d
소모성 아이템 소비
2020-05-31 23:11:17 +09:00
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e0036ca32b
버그 수정
2020-04-27 02:07:34 +09:00
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34a863a6ea
스킬 안 쓰는 버그 해결
2020-04-26 23:52:17 +09:00
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0d39add09c
아이템 구매 버그 수정, 아이템 호칭문제 수정
2020-03-08 12:03:23 +09:00
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70181d95c7
전투 버그 수정 중
2019-10-06 02:49:54 +09:00
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e5a5281e10
BaseWarUnitTrigger, TriggerCaller 구조 변경, 클래스 반영
2019-06-06 22:32:35 +09:00
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b6e667a291
저격 다시 세팅, 아이템 namespace 버그 수정, 전투치료(의술) 구현
2019-05-12 21:03:21 +09:00
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00a6e9798f
수극을 통한 저격 예시
2019-04-29 02:04:45 +09:00
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1132177e2d
의술의 도시 치료 커맨드 추가
2018-10-01 03:35:07 +09:00