Hide_D
e6ac941edc
fix(game-ui): 전투시드 숨김 표시를 전역화
...
메인과 감찰부에만 있던 hidden_but_copyable 표시 규칙을 Ref 공통 CSS처럼 전역 계약으로 옮깁니다. 내 정보 개인기록을 포함한 모든 로그 화면에서 seed를 숨기되 DOM selection과 복사 가능성은 보존합니다.
2026-08-19 14:05:03 +00:00
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4977fb615d
fix: 일반 리셋이 서버 지정 브랜치를 추적
...
상위 배포 권한자가 선택한 branch 또는 commit 정책을 profile metadata에 보존하고 일반 시나리오 초기화가 이를 따르도록 변경한다. 같은 active commit의 설치 완료 workspace는 빌드를 생략하고 기존 migration, seed, readiness 흐름을 유지한다.
2026-08-19 13:42:52 +00:00
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04fc7dfe52
fix: 프로필 프론트 빌드 heap을 분리
...
운영 runtime의 공용 Node heap은 유지하면서 profile vue-tsc와 Vite build에만 별도 NODE_OPTIONS를 적용한다.\n\nsam.hided.net HWE에서 확인한 1536 MiB heap OOM을 2048 MiB build override로 처리할 수 있도록 회귀 테스트와 운영 문서를 추가한다.
2026-08-19 13:20:40 +00:00
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17a3072ba7
feat: 런타임 메뉴 응답을 한 시간 캐시
...
공개 navigation REST 응답에 content ETag와 1시간 fresh cache를 적용한다. 만료 뒤 조건부 요청은 내용이 같으면 304를 반환하고 운영 JSON이 바뀌면 새 본문과 ETag를 제공한다.
2026-08-19 12:08:01 +00:00
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68bcaf7f25
merge: 최신 main을 0.1.0 사전점검에 통합
2026-08-19 11:22:44 +00:00
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769d81f894
fix: 0.1.0 사전 점검 차단 결함을 보정
...
공유 archive 마이그레이션과 런타임 설정 보존, AVIF 판별 및 문서 생성을 수정한다. 조건부 통합 격리를 보강하고 취약 의존성을 갱신하며 릴리스 메타데이터를 정리한다.
2026-08-19 11:20:44 +00:00
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65a196a017
merge: 최신 main을 런타임 공통 메뉴 브랜치에 통합
2026-08-19 11:14:04 +00:00
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a14282b34d
feat(menu): PHP 기준 공통 메뉴를 런타임 설정으로 이관
...
Gateway와 게임 공통 메뉴를 영속 JSON에서 읽고 다음 페이지 로드에 반영한다. 운영 PHP의 항목과 순서, desktop/mobile geometry 및 정보 동작을 보존하고 검증·복구 문서를 추가한다.
2026-08-19 11:13:57 +00:00
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617802c11b
fix(gateway): 이벤트 기수 0 저장을 허용
...
숫자 입력에서 Vue가 반환한 number 값을 안전하게 정규화해 다음 시즌 번호 0이 메타 저장 요청까지 전달되도록 수정한다. API 경계와 실제 Chromium payload 회귀 테스트를 추가한다.
2026-08-19 11:00:31 +00:00
Hide_D
de81a402de
fix: RESET 자동턴 고급 징병과 중신 옵션 보존
2026-08-19 06:09:54 +00:00
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e2111b1168
docs: 게임 취소 운영 경계 문서화
...
전용 권한, 선택 가능한 기록 정책, 유산 정산식, CANCELLED 상태와 실패·재시도 운영 절차를 관리자·릴리스 문서에 기록한다.
2026-08-18 13:31:49 +00:00
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c04a93a76c
feat: 과거 장수 전투 결과 보존 이관 추가
...
preserved batres 파일을 기수 단위로 검증·체크포인트하고 과거 장수 상세에 연결한다. check-plan에는 전체 이전 항목과 정보 설명을 함께 노출한다.
2026-08-18 13:15:33 +00:00
Hide_D
cd774afb47
docs: preserved 파일 로그 이관 경계 명시
2026-08-18 12:41:38 +00:00
Hide_D
da0e32f422
feat: 레거시 DB 순차 증분 이관 CLI 추가
2026-08-18 12:35:24 +00:00
Hide_D
6f2d6f0379
perf: 프로필 DB 풀과 advisory lock 격리
...
역할별 PostgreSQL pool 상한과 동일 process 공유 pool을 적용하고 health 지표를 노출한다.\n\n게임 기능 advisory lock을 schema namespace로 통일하고 실제 PostgreSQL 통합 하네스를 보강한다.
2026-08-17 17:30:06 +00:00
Hide_D
449a979685
merge: 최종 main을 Profile 포괄 권한 제거에 통합
2026-08-17 16:11:49 +00:00
Hide_D
90b56d75c1
merge: 최신 main을 Profile 포괄 권한 제거에 통합
2026-08-17 16:11:07 +00:00
Hide_D
996357701c
merge: 최신 main을 실행 중 게임 옵션 변경에 통합
...
# Conflicts:
# packages/infra/prisma/gateway.prisma
2026-08-17 16:09:03 +00:00
Hide_D
b49332f5b9
fix(gateway): Profile 포괄 운영 권한 제거
2026-08-17 16:07:46 +00:00
Hide_D
ca6823d409
feat: 실행 중 게임 옵션 변경을 지원
...
Gateway 관리 화면에서 현재 기수의 장수 생성 제한, 유저 자동턴, 턴 간격을 내구성 action으로 변경한다.
턴 간격 변경은 논리 tick과 현재 게임 시각을 보존하며 DB와 Redis의 tick 기반 시각을 재투영하고 기존 로그 timestamp는 유지한다.
2026-08-17 16:05:07 +00:00
Hide_D
6e0c36c8b5
merge: 최신 main을 레거시 DB 재이관에 통합
...
# Conflicts:
# app/gateway-api/test/releaseManifest.test.ts
# release-manifest.json
2026-08-17 15:58:39 +00:00
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fc7de05017
feat: 레거시 재이관과 계정 복구 기반을 추가
...
중앙 이전 기록 스키마와 버전 정규화기를 도입하고, 재실행 시 현행 계정 상태를 보존한다. 카카오 인증 뒤 이관 비밀번호를 1회 설정하는 흐름과 비카카오 계정용 안전한 CLI 복구 경로를 추가한다.
2026-08-17 15:55:32 +00:00
Hide_D
efb7be3cb9
feat: 다중 프로필 DB 부하 계측을 추가
...
production 턴 런타임의 lease, flush, outbox와 Redis 발행을 한 달 단위로 측정한다. nya와 pya 1분 프로필의 격리 fixture 및 현재 process·잠금 경계 문서를 함께 추가한다.
2026-08-17 15:43:14 +00:00
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fb6add83a5
fix(gateway): 프로필 초기화와 전체 배포를 직렬화
...
진행 중인 프로필 RESET 또는 DEPLOY와 Gateway 전체 릴리스가 서로의 실행자를 중단하지 않도록 공통 advisory lock과 교차 RUNNING 검사를 추가한다. PostgreSQL 통합 테스트로 동시 claim과 후속 실행을 검증한다.
2026-08-17 14:41:18 +00:00
Hide_D
232332812d
fix(game-ui): 개인 공격·수비 기록 시각 글자 크기를 맞춤
...
Ref의 <1> 시각 표식과 같은 90% 글자 크기를 적용하고, 기존 표식 시각의 중복 추가를 막는다.
동일 공격·수비 문구의 Ref/Core Chromium 측정과 /che, /hwe 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-17 10:58:10 +00:00
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c4c7966887
fix(game-ui): 메인 버튼 눌림 효과 적용 범위를 보완
2026-08-17 10:38:40 +00:00
Hide_D
a4219e515c
merge: 최신 main을 브라우저 전투 시뮬레이터 작업에 통합
2026-08-17 01:47:07 +00:00
Hide_D
161ec90bf8
feat: 전투 시뮬레이터를 브라우저 Worker로 이관
...
서버가 권위 환경과 반복 seed를 준비하고 공용 logic 프로세서를 브라우저와 기존 서버 fallback이 함께 사용하도록 변경한다. production Chromium에서 고정 seed와 1000회 Node 결과 동등성을 검증한다.
2026-08-17 01:45:41 +00:00
Hide_D
50068224c8
fix: 토너먼트 단계의 메인 실시간 갱신을 연결
...
토너먼트 state의 stage 전이만 공용 실시간 채널에 발행하고 공개 invalidation으로 변환한다.
메인 dashboard store가 단계 값을 소유해 상단 문구와 메뉴 강조를 단일/다중 탭에서 함께 갱신한다.
Redis 통합 테스트와 production Chromium 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-17 01:41:37 +00:00
Hide_D
63005c22fe
docs: 변화 저널 구현과 용량 판정을 갱신
2026-08-16 19:04:03 +00:00
Hide_D
dd4645e4d0
feat: 직접 writer를 내구성 변화 저널에 연결
...
86개 API mutation을 분류하고 메시지 mailbox, 베팅, 국가 설정, 예약 명령의 revision/outbox 표식을 소유 transaction에 연결한다. 공개 SSE는 식별자 없는 invalidation만 노출한다.
2026-08-16 18:38:08 +00:00
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299470590a
perf: dashboard revision-first 조회 계약을 추가
...
content revision과 별도인 source revision을 선택적으로 교환하고 coverage가 충족될 때만 payload loader를 생략한다. 구형 client와 미완성 producer coverage는 기존 full computation으로 안전하게 복구한다.
2026-08-16 18:26:15 +00:00
Hide_D
eb47de0e76
perf: 데몬 소유 명령의 중첩 transaction을 제거
2026-08-16 18:04:57 +00:00
Hide_D
86733b99b7
feat: 내구성 있는 read model 변화 저널 기반을 추가
2026-08-16 18:01:22 +00:00
Hide_D
dd2ae20167
docs: 실시간 변화 저널과 용량 검증 설계를 정의
2026-08-16 17:45:22 +00:00
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34a6be0c44
fix(game-engine): 밀린 턴을 월 경계별로 처리
...
실시간 게임 시계가 여러 달 앞선 경우 장수 턴을 현재 월 경계까지만 실행해 월 표시와 상태 전이 순서를 보존한다. 턴 데몬 전용 NODE_OPTIONS도 지원해 다른 런타임 프로세스와 heap 상한을 분리한다.
2026-08-16 06:48:35 +00:00
Hide_D
c0ca31fdab
merge: 최신 main을 공통 버튼 작업에 통합
2026-08-16 05:51:03 +00:00
Hide_D
898fa7ac0d
fix(game-ui): 버튼 눌림 효과를 공통화
...
Lumen 버튼의 테두리와 hover/active 이동을 공통 레이어가 소유하도록 정리하고 색상 변형은 CSS 변수만 설정하게 합니다.\n\n모바일 하단의 외부·국가·빠른 이동·갱신·로비 버튼을 같은 계약에 연결하고 Chromium 회귀 검증을 확장합니다.
2026-08-16 05:50:19 +00:00
Hide_D
af31d85416
docs(game-engine): 최신 main 천통 재측정을 기록
2026-08-15 19:51:17 +00:00
Hide_D
20c04283fb
perf(game-engine): 대규모 NPC 천통 시간을 계측
...
시나리오 2601의 880명·94도시를 DB와 Redis 없이 자동 실행하고 커맨드, 수뇌 여부, 연월별 시간을 JSON으로 기록한다.
2026-08-15 19:36:38 +00:00
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f02d433dd0
fix: 도시정보 장수 표시와 폰트를 바로잡음
...
메인 화면과 같은 Pretendard 14px을 사용하고 장수 이름 목록의 줄바꿈을 허용한다. 실제 예약 턴에만 작은 글씨를 적용해 NPC 장수 표기는 본문 크기로 유지하며 Chromium 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-15 18:09:12 +00:00
Hide_D
3a6ef36d01
fix(gateway): 일시정지 프로필을 로비에 표시
2026-08-15 16:37:01 +00:00
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e3234df34d
build: publish frontend source maps
2026-08-15 16:31:18 +00:00
Hide_D
585b50e639
fix(gateway): recover lobby profile status after updates
2026-08-15 16:10:36 +00:00
Hide_D
35d8824b95
refactor: tighten backend and logic boundaries
2026-08-15 06:46:52 +00:00
Hide_D
cf83cb2c55
Merge remote-tracking branch 'origin/main' into feature/recruitment-command-parity-20260813
...
# Conflicts:
# app/game-api/src/router/turns/index.ts
# app/game-api/src/turns/commandInput.ts
# app/game-frontend/e2e/commandArguments.spec.ts
# app/game-frontend/src/components/command/ReservedCommandEditor.vue
# app/game-frontend/src/components/command/types.ts
# app/game-frontend/src/views/ChiefCenterView.vue
2026-08-13 16:28:35 +00:00
Hide_D
317a055434
feat: restore Ref recruitment command details
2026-08-13 16:20:43 +00:00
Hide_D
6478a9f478
fix(gateway): split profile identity from scenario
2026-08-13 16:03:41 +00:00
Hide_D
0c79a900e7
Merge remote-tracking branch 'origin/main' into fix/existing-test-failures-20260812
2026-08-13 00:52:28 +00:00
Hide_D
d133db32eb
fix: repair existing test failures
2026-08-13 00:52:22 +00:00