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Hide_D 6f7ec7361f merge: 최신 main을 시나리오 애드온 감사 브랜치에 통합 2026-08-21 01:14:02 +00:00
Hide_D b6ef5d2114 test: 공백지 시나리오의 비급 확장 범위를 고정
Ref의 시나리오별 전투 특기 아이템 계약과 Core 리소스 합성 범위를 문서화한다. 일반 공백지로 공통 확장이 누출되지 않고 특수 공백지의 개별 목록과 수량이 보존되는지 회귀 테스트한다.
2026-08-21 01:13:55 +00:00
Hide_D bc260ebad4 merge: 최신 main의 발령 작업을 대상 지도 브랜치에 통합 2026-08-21 01:10:23 +00:00
Hide_D 8113b3a0ae merge: 최신 main을 사령턴 대상 지도 브랜치에 통합 2026-08-21 01:06:32 +00:00
Hide_D b0ab73e08b feat(game-ui): 사령턴 대상 지도를 인자 계약에 연결
도시·국가 선택 필드에서 지도 대상을 자동 판별하고 발령을 제외한 공개 사령턴 13종의 지도 선택과 보조 정보를 Chromium 회귀로 고정한다.
2026-08-21 01:06:06 +00:00
Hide_D 428d907cdb merge: 최신 main을 발령 도시 우선 브랜치에 통합 2026-08-21 01:04:02 +00:00
Hide_D c4d6e45467 fix: 발령 대상에서 아국 도시를 우선 표시
적국과 공백지를 포함한 다른 도시 선택지는 유지하고 기존 지도 선택 흐름을 보존한다. 발령 전용 정렬 단위 테스트와 데스크톱·모바일 Chromium 회귀를 추가한다.
2026-08-21 01:01:43 +00:00
Hide_D 5da554a869 merge: 지도 모바일 두 번 탭 이동을 main에 통합 2026-08-21 00:59:48 +00:00
Hide_D b621381109 feat: 지도 모바일 두 번 탭 이동을 복원
Ref처럼 첫 탭은 도시 툴팁만 표시하고 같은 도시의 두 번째 탭에서 이동하도록 한다. 한 번 탭 모드와 localStorage 보존, PC hover/click 회귀를 Chromium 테스트로 검증한다.
2026-08-21 00:58:57 +00:00
Hide_D 98fe4f3764 fix(gateway): 운영 개요의 변경 이력 안내 제거
관리자가 현재 수행할 기능과 무관한 작업 영역 재구성 설명을 제거합니다. 현재 행동 안내만 남기고 실제 Chromium에서 문구 부재와 반응형 카드 위치를 검증합니다.
2026-08-21 00:55:35 +00:00
Hide_D 5a459bb101 merge: 최신 main을 메인 도시 정보 호환에 통합 2026-08-20 16:43:59 +00:00
Hide_D 481197a84c feat: 메인 도시 정보를 Ref와 일치
도시 소유 국가색과 태수·군사·종사를 general.me에 추가한다. 주민 영역, 반응형 grid와 국가색 대비를 Ref 카드와 같은 geometry로 맞추고 API 및 production Chromium 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-20 16:43:54 +00:00
Hide_D 2674ec5700 merge: 인사부 모바일 행 변경 UX를 main에 통합 2026-08-20 16:31:22 +00:00
Hide_D 3d67bc1033 merge: 최신 main을 인사부 모바일 UX 작업에 통합 2026-08-20 16:29:19 +00:00
Hide_D 35c92a3aee merge: push 직전 최신 main을 턴 실패 개인 기록 작업에 반영 2026-08-20 16:28:52 +00:00
Hide_D 303d775bdb merge: 최신 main을 worktree 자동 정리에 반영 2026-08-20 16:25:48 +00:00
Hide_D 1279a68f1c fix(gateway): 배포 worktree 자동 정리 추가
Profile과 Gateway release의 현재 실행 및 rollback 경계를 보호하면서 오래된 commit worktree를 주기적으로 정리한다.
2026-08-20 16:25:40 +00:00
Hide_D bef304c31a merge: 최신 main을 턴 실패 개인 기록 작업에 반영
# Conflicts:
#	app/game-engine/src/turn/reservedTurnHandler.ts
2026-08-20 16:25:00 +00:00
Hide_D db6878cf2e merge: 최신 main을 인사부 모바일 UX 작업에 통합 2026-08-20 16:24:31 +00:00
Hide_D 513a9679ad fix(game-ui): 인사부 모바일 행 변경 흐름을 적용 2026-08-20 16:24:20 +00:00
Hide_D e9d8961386 fix: 턴 실패 사유를 실행 장수의 개인 기록에 남김
개인턴과 수뇌턴 공통 로그 생성 경로에서 generalId를 필수로 전달해 PostgreSQL 영속화 단계의 누락을 막는다. 비교 도구의 소유자 추론을 제거하고 단위, PostgreSQL, Chromium 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-20 16:23:40 +00:00
Hide_D daa96b79aa feat: 메인 화면에 정식 기수 표시 2026-08-20 16:22:05 +00:00
Hide_D b2dbb45c5d merge: 최신 main을 유산 경매 종류 정렬에 반영 2026-08-20 16:17:47 +00:00
Hide_D b33b2f454b fix: 유산 유니크 경매 후보를 종류별로 정렬
Ref의 명마, 무기, 서적, 도구 순서와 종류 내부 선언 순서를 보존한다. 선택 목록은 종류별 optgroup으로 구분하고 API·Chromium 회귀를 추가한다.
2026-08-20 16:16:43 +00:00
Hide_D 50e2dc1ddb merge: push 직전 최신 main을 첩보 통합에 반영 2026-08-20 16:15:19 +00:00
Hide_D e3522a84b8 merge: 첩보 명령 사용자 등록을 main에 반영 2026-08-20 16:12:50 +00:00
Hide_D 143bf47e12 merge: 최신 main을 개인 기록 시각 수정에 재반영 2026-08-20 16:11:54 +00:00
Hide_D b81f7fe8b0 merge: 최신 main을 첩보 명령 복원에 반영 2026-08-20 16:08:06 +00:00
Hide_D 3556983e7d test(game-ui): 모바일 패널 CSS 순서 검증 강화 2026-08-20 16:07:23 +00:00
Hide_D 1d8c2081e0 fix(game-ui): 모바일 순서 복원 문구를 기본값으로 변경 2026-08-20 16:07:23 +00:00
Hide_D c65f4f16b8 feat: 사용자 첩보 명령을 기본 목록에 복원
Ref 군사 명령 순서에 첩보를 등록하고 도시 인자 예약과 월초 만료 수명을 API, 엔진, 실제 Chromium 테스트로 고정한다.
2026-08-20 16:06:47 +00:00
Hide_D c371441826 merge: 최신 main을 개인 기록 시각 수정에 반영 2026-08-20 16:06:11 +00:00
Hide_D 15f6acb4a2 fix: 개인 기록에 장수별 실행 시각을 보존
로그 발생 시각과 트랜잭션 flush 시각을 분리하고, 정규 및 즉시 장수 행동 로그에는 실행 전 장수 턴 시각을 기록한다. 기존 로그 행은 변경하지 않는다.
2026-08-20 16:06:07 +00:00
Hide_D 4d4304c064 merge: 최신 main을 유산 유니크 경매 작업에 반영 2026-08-20 15:56:00 +00:00
Hide_D db3b8e8f08 fix: 유산 유니크 경매 기본 풀과 제한을 복구
Ref 기본 유니크 풀을 상태 조회·개설·마감에서 공유하고 API와 데몬 양쪽에서 입찰 부위 제한을 재검증한다. 실제 Chromium 및 개설·경쟁 입찰·마감 통합 회귀를 추가한다.
2026-08-20 15:54:20 +00:00
Hide_D e0426ac2c9 merge: 최신 main을 왕조 profile 경계 통합에 반영 2026-08-20 15:51:29 +00:00
Hide_D f6df32e85c merge: 세력도시 메인 변경 통합 2026-08-20 15:49:01 +00:00
Hide_D 4ba6ef3cf2 merge: 왕조 이전 기록 profile 경계를 main에 통합 2026-08-20 15:47:23 +00:00
Hide_D 6054f2cf2d merge: 최신 메인 변경 통합 2026-08-20 15:46:46 +00:00
Hide_D 331851c481 feat: 모바일 메인 패널 순서 설정 추가 2026-08-20 15:46:32 +00:00
Hide_D c93a537fad merge: 최신 main 변경 통합 2026-08-20 15:45:18 +00:00
Hide_D 33eee98564 merge: 최신 main을 왕조 profile 경계 작업에 통합 2026-08-20 15:45:01 +00:00
Hide_D 1eed5e87a9 feat: 세력도시 암행부와 인사부 연동 추가 2026-08-20 15:44:41 +00:00
Hide_D fd90bf1ebb fix(dynasty): 왕조 이전 기록을 프로필별로 분리
이전 서버 왕조 목록과 직접 상세 조회를 요청 profile로 제한한다. 개발 profile은 fail-closed로 처리하고 API 및 Chromium 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-20 15:44:28 +00:00
Hide_D d1731fdf59 merge: 최신 main을 인사부 임명 UX 작업에 통합 2026-08-20 15:36:21 +00:00
Hide_D f26d65152c feat(game-ui): 인사부 임명 선택과 알림을 개선
임명 결과를 공용 toast와 JosaUtil 조사로 통일한다. 장수·도시 후보를 검색 가능한 카드형 선택 창으로 제공하고 주요 임명 정보를 함께 표시한다.
2026-08-20 15:36:17 +00:00
Hide_D d03d0f7957 fix(game-ui): 명장일람 보기 전환을 버튼으로 표시
유저 보기와 NPC 보기 입력을 기존 명장일람 버튼 스타일에 연결한다. 실제 Chromium 회귀에서 닫기 버튼과의 스타일 일치 및 데스크톱·모바일 상호작용을 확인한다.
2026-08-20 15:32:45 +00:00
Hide_D 081848ee91 test: 통일 이민족 소환 뒤 턴 재개 검증 2026-08-20 07:02:26 +00:00
Hide_D 95691bdd5c fix(ranking): 명예의 전당 이전 기록을 프로필별로 분리
이전 서버 명예의 전당 조회를 요청 프로필의 archive로 제한한다. 클라이언트 profile 입력과 표시를 제거하고 API 및 Chromium 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-20 06:38:13 +00:00
Hide_D 92ad49db45 fix: 통일 완료 뒤 턴 실행을 중단
Ref처럼 isunited 2/3에서 예약 스케줄을 멈추고 processor 직접 호출도 no-op 처리한다. 이미 기본값으로 내려간 종료 게임의 refreshLimit만 식별해 복구하는 마이그레이션과 회귀 테스트를 추가한다.
2026-08-20 06:13:28 +00:00