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513a9679ad
fix(game-ui): 인사부 모바일 행 변경 흐름을 적용
2026-08-20 16:24:20 +00:00
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e9d8961386
fix: 턴 실패 사유를 실행 장수의 개인 기록에 남김
...
개인턴과 수뇌턴 공통 로그 생성 경로에서 generalId를 필수로 전달해 PostgreSQL 영속화 단계의 누락을 막는다. 비교 도구의 소유자 추론을 제거하고 단위, PostgreSQL, Chromium 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-20 16:23:40 +00:00
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daa96b79aa
feat: 메인 화면에 정식 기수 표시
2026-08-20 16:22:05 +00:00
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b2dbb45c5d
merge: 최신 main을 유산 경매 종류 정렬에 반영
2026-08-20 16:17:47 +00:00
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b33b2f454b
fix: 유산 유니크 경매 후보를 종류별로 정렬
...
Ref의 명마, 무기, 서적, 도구 순서와 종류 내부 선언 순서를 보존한다. 선택 목록은 종류별 optgroup으로 구분하고 API·Chromium 회귀를 추가한다.
2026-08-20 16:16:43 +00:00
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50e2dc1ddb
merge: push 직전 최신 main을 첩보 통합에 반영
2026-08-20 16:15:19 +00:00
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e3522a84b8
merge: 첩보 명령 사용자 등록을 main에 반영
2026-08-20 16:12:50 +00:00
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143bf47e12
merge: 최신 main을 개인 기록 시각 수정에 재반영
2026-08-20 16:11:54 +00:00
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b81f7fe8b0
merge: 최신 main을 첩보 명령 복원에 반영
2026-08-20 16:08:06 +00:00
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3556983e7d
test(game-ui): 모바일 패널 CSS 순서 검증 강화
2026-08-20 16:07:23 +00:00
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1d8c2081e0
fix(game-ui): 모바일 순서 복원 문구를 기본값으로 변경
2026-08-20 16:07:23 +00:00
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c65f4f16b8
feat: 사용자 첩보 명령을 기본 목록에 복원
...
Ref 군사 명령 순서에 첩보를 등록하고 도시 인자 예약과 월초 만료 수명을 API, 엔진, 실제 Chromium 테스트로 고정한다.
2026-08-20 16:06:47 +00:00
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c371441826
merge: 최신 main을 개인 기록 시각 수정에 반영
2026-08-20 16:06:11 +00:00
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15f6acb4a2
fix: 개인 기록에 장수별 실행 시각을 보존
...
로그 발생 시각과 트랜잭션 flush 시각을 분리하고, 정규 및 즉시 장수 행동 로그에는 실행 전 장수 턴 시각을 기록한다. 기존 로그 행은 변경하지 않는다.
2026-08-20 16:06:07 +00:00
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4d4304c064
merge: 최신 main을 유산 유니크 경매 작업에 반영
2026-08-20 15:56:00 +00:00
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db3b8e8f08
fix: 유산 유니크 경매 기본 풀과 제한을 복구
...
Ref 기본 유니크 풀을 상태 조회·개설·마감에서 공유하고 API와 데몬 양쪽에서 입찰 부위 제한을 재검증한다. 실제 Chromium 및 개설·경쟁 입찰·마감 통합 회귀를 추가한다.
2026-08-20 15:54:20 +00:00
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e0426ac2c9
merge: 최신 main을 왕조 profile 경계 통합에 반영
2026-08-20 15:51:29 +00:00
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f6df32e85c
merge: 세력도시 메인 변경 통합
2026-08-20 15:49:01 +00:00
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4ba6ef3cf2
merge: 왕조 이전 기록 profile 경계를 main에 통합
2026-08-20 15:47:23 +00:00
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6054f2cf2d
merge: 최신 메인 변경 통합
2026-08-20 15:46:46 +00:00
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331851c481
feat: 모바일 메인 패널 순서 설정 추가
2026-08-20 15:46:32 +00:00
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c93a537fad
merge: 최신 main 변경 통합
2026-08-20 15:45:18 +00:00
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33eee98564
merge: 최신 main을 왕조 profile 경계 작업에 통합
2026-08-20 15:45:01 +00:00
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1eed5e87a9
feat: 세력도시 암행부와 인사부 연동 추가
2026-08-20 15:44:41 +00:00
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fd90bf1ebb
fix(dynasty): 왕조 이전 기록을 프로필별로 분리
...
이전 서버 왕조 목록과 직접 상세 조회를 요청 profile로 제한한다. 개발 profile은 fail-closed로 처리하고 API 및 Chromium 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-20 15:44:28 +00:00
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d1731fdf59
merge: 최신 main을 인사부 임명 UX 작업에 통합
2026-08-20 15:36:21 +00:00
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f26d65152c
feat(game-ui): 인사부 임명 선택과 알림을 개선
...
임명 결과를 공용 toast와 JosaUtil 조사로 통일한다. 장수·도시 후보를 검색 가능한 카드형 선택 창으로 제공하고 주요 임명 정보를 함께 표시한다.
2026-08-20 15:36:17 +00:00
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d03d0f7957
fix(game-ui): 명장일람 보기 전환을 버튼으로 표시
...
유저 보기와 NPC 보기 입력을 기존 명장일람 버튼 스타일에 연결한다. 실제 Chromium 회귀에서 닫기 버튼과의 스타일 일치 및 데스크톱·모바일 상호작용을 확인한다.
2026-08-20 15:32:45 +00:00
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081848ee91
test: 통일 이민족 소환 뒤 턴 재개 검증
2026-08-20 07:02:26 +00:00
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95691bdd5c
fix(ranking): 명예의 전당 이전 기록을 프로필별로 분리
...
이전 서버 명예의 전당 조회를 요청 프로필의 archive로 제한한다. 클라이언트 profile 입력과 표시를 제거하고 API 및 Chromium 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-20 06:38:13 +00:00
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92ad49db45
fix: 통일 완료 뒤 턴 실행을 중단
...
Ref처럼 isunited 2/3에서 예약 스케줄을 멈추고 processor 직접 호출도 no-op 처리한다. 이미 기본값으로 내려간 종료 게임의 refreshLimit만 식별해 복구하는 마이그레이션과 회귀 테스트를 추가한다.
2026-08-20 06:13:28 +00:00
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107b433d85
fix: 통일 왕조 관직 사진 경로 폭을 복구
...
레거시 emperior 스키마와 동일하게 l12pic부터 l5pic까지 64자를 허용한다. 32자를 넘는 사용자 아이콘 경로를 포함한 통일 원자 트랜잭션 회귀 테스트와 릴리스 마이그레이션 head를 갱신한다.
2026-08-20 05:57:06 +00:00
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e33478a7e0
feat: 시나리오 초기화 용어와 도움말 정합화
...
Ref의 NPC 상성, 확장 NPC, NPC 빙의와 자율행동 표현으로 Gateway 초기화 옵션을 통일한다. 접힌 고급 옵션에 접근 가능한 소형 도움말을 추가하고 desktop/mobile Chromium 회귀를 보강한다.
2026-08-20 05:16:19 +00:00
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fafe4909dc
fix: controller 자체 갱신의 PM2 인자 복구
...
daemon 기본 명령을 사용해 PM2가 단일 인자 배열을 JSON 문자열로 전달하는 운영 오류를 피한다.
2026-08-20 02:33:36 +00:00
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466f030889
fix: 실행 중인 릴리스 빌드를 안전하게 중단
...
Gateway와 프로필 DEPLOY의 빌드 단계만 취소하고 lease와 phase 전환을 직렬화한다. 관리자 화면에 중단·재시도 절차와 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-20 02:27:52 +00:00
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1bacdaef5f
merge: 최신 core2026 main을 서신 호환 이관에 통합
2026-08-19 18:06:28 +00:00
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b9d5edbb3d
perf: 릴리스 프론트엔드 빌드를 안전하게 캐시
...
Gateway와 Profile 릴리스의 타입검사와 Vite 번들을 별도 Turbo 작업으로 캐시한다. DB 보존 DEPLOY는 game-api만 빌드하고 기본 동시성 1과 기존 산출물 계약은 유지한다.
2026-08-19 18:05:38 +00:00
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81279e76b5
feat: 응답 가능한 서신과 턴 시간 호환 이관
...
등용장과 이민족 선택 응답을 turn daemon transaction으로 연결하고 Ref의 통일 이후 상태 전이와 수신자별 메시지 저장 규칙을 보존한다.\n\n유산 턴 시간 변경을 nextTurnTimeBase 기반 결정적 계산으로 바로잡고 API, 엔진, Chromium 회귀를 추가한다.
2026-08-19 18:03:56 +00:00
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1f2ac11978
feat: 세력·장수일람 모바일 배치와 근접 미리보기 추가
2026-08-19 17:14:29 +00:00
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45ac97c839
feat: Ref 호환 Tiptap 편집 기능 확장
...
국가 방침과 임관 권유 편집기에 글꼴, 크기, 색상, 정렬, 구분선과 sam-image 업로드를 추가한다. Ref Chromium 비교와 HTML 정화, 업로드 경계를 회귀 테스트로 고정한다.
2026-08-19 16:53:11 +00:00
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2a6d807cb0
merge: 최신 main을 세력일람 장수 hover 작업에 통합
2026-08-19 14:36:07 +00:00
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c4f70d0240
feat: 세력일람에 공개 장수 기본정보 hover 추가
...
장수일람 행을 공용 컴포넌트로 분리하고 세력일람 장수명 hover와 keyboard focus에서 공개 DTO 한 행만 표시한다. 국가 기밀 endpoint를 호출하지 않는 경계와 desktop/mobile Chromium geometry를 회귀 테스트로 고정한다.
2026-08-19 14:34:03 +00:00
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d50c9178d0
merge: 최신 main을 국가색 대비 전경색 작업에 통합
2026-08-19 14:19:10 +00:00
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8ed2b68878
fix(game-ui): 국가색 배경의 대비 전경색을 보완
2026-08-19 14:19:06 +00:00
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26d12202ca
merge: 최신 main을 행동 기반 접속 집계에 통합
2026-08-19 14:14:35 +00:00
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830833ebc6
fix: 실제 행동 기준으로 접속 중 국가를 집계
2026-08-19 14:14:12 +00:00
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28de73d54e
merge: 최신 main을 전투시드 숨김 작업에 통합
...
# Conflicts:
# app/game-frontend/src/assets/main.css
# docs/frontend-legacy-parity.md
2026-08-19 14:06:58 +00:00
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e6ac941edc
fix(game-ui): 전투시드 숨김 표시를 전역화
...
메인과 감찰부에만 있던 hidden_but_copyable 표시 규칙을 Ref 공통 CSS처럼 전역 계약으로 옮깁니다. 내 정보 개인기록을 포함한 모든 로그 화면에서 seed를 숨기되 DOM selection과 복사 가능성은 보존합니다.
2026-08-19 14:05:03 +00:00
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78f75349fc
merge: 최신 main 프론트 변경 재통합
2026-08-19 14:02:25 +00:00
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6c501dd129
fix: 개인 전투기록 색상을 레거시와 맞춤
...
Ref small_war_log의 화살표, 장수명, 병력 색상과 글자 크기를 공통 CSS에 복원한다. 동일 전투 문구를 desktop/mobile Chromium에서 비교하는 회귀 검증과 Ref 측정 도구를 추가한다.
2026-08-19 13:58:42 +00:00