Hide_D
|
ac82c8ff0b
|
fix(misc): 상대가 치료시 '붉게' 표기
|
2021-10-13 02:01:41 +09:00 |
|
Hide_D
|
4ac174eb9a
|
fix: 반계시도에는 구분 코드가 동작하지 않았음
|
2021-09-17 23:17:13 +09:00 |
|
 Hide_DandGitea
|
11ffdaa8f7
|
feat: '계략약화' 특성을 onCalcOpposeStat으로 이동
|
2021-09-15 19:06:15 +00:00 |
|
 Hide_DandGitea
|
0f853303a4
|
feat: 전투 상대방의 특정 수치를 접근할 수 있는 callback류 생성
|
2021-09-15 19:06:15 +00:00 |
|
Hide_D
|
c4f6976c42
|
유니크 아이템에 효과 추가
|
2021-04-29 19:50:12 +09:00 |
|
Hide_D
|
d41839845a
|
귀병 첫 페이즈 매우 높은 확률로 계략 시도
|
2020-08-11 22:43:45 +09:00 |
|
Hide_D
|
14752260d3
|
회피 필살 중첩 가능
|
2020-07-24 14:19:05 +09:00 |
|
Hide_D
|
23505326c7
|
격노 추가 향상
|
2020-07-16 02:57:37 +09:00 |
|
Hide_D
|
96d108729e
|
위압 사기버그 수정
|
2020-07-15 11:55:35 +09:00 |
|
Hide_D
|
dc000cecf1
|
전특 대 개편
|
2020-07-15 02:33:21 +09:00 |
|
Hide_D
|
6565fdbe7e
|
무장 신산 가능
|
2020-06-09 01:25:35 +09:00 |
|
Hide_D
|
043b29ef33
|
격노 회피 시도 캔슬
|
2020-05-28 01:39:14 +09:00 |
|
Hide_D
|
fed3246c84
|
계략 성공시 대미지 없는 문제 수정
|
2020-05-18 20:12:57 +09:00 |
|
Hide_D
|
d1a9b40ed5
|
테스트용 치트템 추가
|
2020-05-10 22:24:20 +09:00 |
|
Hide_D
|
f3a26116b2
|
전멸시마다 저격 가능
|
2020-04-30 17:08:34 +09:00 |
|
Hide_D
|
884c1ea82c
|
버그 수정
|
2020-04-30 16:47:11 +09:00 |
|
Hide_D
|
c65737f554
|
저격 버그 수정
|
2020-04-30 16:02:46 +09:00 |
|
Hide_D
|
b4262eb34b
|
저격 버그 수정, 필살 강화
|
2020-04-30 05:07:52 +09:00 |
|
Hide_D
|
0a212af11e
|
견고 버그 수정, 저격 상향
|
2020-04-30 04:32:35 +09:00 |
|
Hide_D
|
e0036ca32b
|
버그 수정
|
2020-04-27 02:07:34 +09:00 |
|
Hide_D
|
34a863a6ea
|
스킬 안 쓰는 버그 해결
|
2020-04-26 23:52:17 +09:00 |
|
Hide_D
|
934c1b0cfe
|
버그 수정...
|
2019-10-06 14:49:41 +09:00 |
|
Hide_D
|
70181d95c7
|
전투 버그 수정 중
|
2019-10-06 02:49:54 +09:00 |
|
Hide_D
|
fceda31c11
|
전특 구현 완료
|
2019-06-08 02:56:15 +09:00 |
|
Hide_D
|
e5a5281e10
|
BaseWarUnitTrigger, TriggerCaller 구조 변경, 클래스 반영
|
2019-06-06 22:32:35 +09:00 |
|
Hide_D
|
ede1d89569
|
회피시도 추가, spl_object_hash를 spl_object_id로 변경
|
2019-06-06 03:34:47 +09:00 |
|
Hide_D
|
44b9ba96c3
|
전투 이벤트 갱신
|
2019-06-05 01:36:57 +09:00 |
|
Hide_D
|
7fd8bfbe4e
|
전투 스킬 세팅 중
|
2019-05-31 02:28:08 +09:00 |
|
Hide_D
|
8c163515db
|
아이템 전량 구현, 말, 무기, 책 준비
|
2019-05-13 02:44:01 +09:00 |
|
Hide_D
|
7ce1e64ee8
|
WarUnitTrigger 개편, 병종 Trigger 개념 추가, 저지, 성벽부상무효
|
2019-05-13 00:49:44 +09:00 |
|
Hide_D
|
b6e667a291
|
저격 다시 세팅, 아이템 namespace 버그 수정, 전투치료(의술) 구현
|
2019-05-12 21:03:21 +09:00 |
|