Hide_D
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f592eb66a3
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func_process에서 훈련, 사기 삭제
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2018-10-16 00:55:44 +09:00 |
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Hide_D
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6297314c4a
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물자조달 턴 추가 기타 커맨드 버그 수정
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2018-10-16 00:53:19 +09:00 |
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Hide_D
|
37bec05857
|
사기진작 추가
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2018-10-15 02:09:19 +09:00 |
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Hide_D
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2b3886617e
|
훈련 턴 추가
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2018-10-15 02:05:39 +09:00 |
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Hide_D
|
8c93d35ca9
|
턴에 canDisplay() 추가
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2018-10-15 01:28:03 +09:00 |
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Hide_D
|
f501eea00a
|
NPC능동 추가
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2018-10-15 01:23:44 +09:00 |
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Hide_D
|
13f7398761
|
func_npc.php 삭제
|
2018-10-15 00:51:50 +09:00 |
|
Hide_D
|
d9c2111961
|
NPC 사령턴 일부 수정
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2018-10-15 00:14:44 +09:00 |
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Hide_D
|
5bf206c933
|
NPC 새로짜던 사령턴 파기
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2018-10-15 00:11:26 +09:00 |
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Hide_D
|
26a0983860
|
장수 이전턴 코딩
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2018-10-15 00:11:01 +09:00 |
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Hide_D
|
c8add882f8
|
NPC 수뇌턴 정비
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2018-10-13 01:44:20 +09:00 |
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Hide_D
|
77a13d0f2b
|
NPC 일반장 턴 완성
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2018-10-12 00:57:21 +09:00 |
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Hide_D
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0b63dba86d
|
전투 턴 관련 등록
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2018-10-11 23:22:44 +09:00 |
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Hide_D
|
376abd10a7
|
NPC 행동 재 작성중
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2018-10-11 01:07:37 +09:00 |
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Hide_D
|
6239486361
|
접경 방식 수정. 상업 투자의 접경식도 같이 수정
|
2018-10-11 00:33:06 +09:00 |
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Hide_D
|
a949a38bdf
|
접경 코드를 1(곧 접경), 2(공백지[출병가능]), 3(적 도시[출병가능]) 으로 구분
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2018-10-11 00:28:11 +09:00 |
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Hide_D
|
06f1085b89
|
NPC 군주 거병시 이동 로직 수정
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2018-10-10 22:24:13 +09:00 |
|
Hide_D
|
708b05a9bd
|
NPC 군주턴 까지 완료
|
2018-10-08 03:36:43 +09:00 |
|
Hide_D
|
2217d678e4
|
부대장 수치 버그 수정
|
2018-10-07 21:43:21 +09:00 |
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Hide_D
|
719922c7db
|
능력치 변경시 색상 변경
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2018-10-07 19:23:26 +09:00 |
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Hide_D
|
6db3d92e2d
|
AI에서 '내정풀' 인식
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2018-10-06 04:18:08 +09:00 |
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Hide_D
|
3f65424d99
|
NPC 행동 코드 재 구현중
|
2018-10-06 04:08:53 +09:00 |
|
Hide_D
|
7cfc8f0269
|
buildGeneralCommandClass류 구현
|
2018-10-06 04:08:43 +09:00 |
|
Hide_D
|
bf788d4f6e
|
npc 처리용 새 클래스 준비중
|
2018-10-06 01:52:14 +09:00 |
|
Hide_D
|
d76b970d85
|
커맨드 관련 구 코드 이전
|
2018-10-06 00:13:13 +09:00 |
|
Hide_D
|
b7ac53b7ea
|
turn0 사용하는 부분 리팩토링
|
2018-10-06 00:12:16 +09:00 |
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Hide_D
|
a379f2d441
|
Merge branch 'devel' into ng_turn
|
2018-10-05 21:50:54 +09:00 |
|
Hide_D
|
5c9cdd0524
|
getGeneralTurnBrief 연동 코드 수정
|
2018-10-05 21:49:53 +09:00 |
|
Hide_D
|
2e5612697f
|
general에 getID 추가
|
2018-10-05 21:04:43 +09:00 |
|
Hide_D
|
921d3d0894
|
중간 작업(getGeneralTurnBrief, turn0, npc_turn 작업 남음)
|
2018-10-04 02:37:54 +09:00 |
|
Hide_D
|
b76b467436
|
유틸리티 함수 추가
|
2018-10-04 02:07:31 +09:00 |
|
Hide_D
|
290c302352
|
턴 요약 위해 getBrief 추가
|
2018-10-04 01:57:56 +09:00 |
|
Hide_D
|
8de8a156b8
|
general.turn0 기반 코드 일부를 general_turn 기반으로 변경
|
2018-10-04 01:18:23 +09:00 |
|
Hide_D
|
1953b95732
|
processCommand 함수 삭제
|
2018-10-04 01:12:38 +09:00 |
|
Hide_D
|
b5b161e0d3
|
스키마 수정
|
2018-10-04 01:10:31 +09:00 |
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Hide_D
|
f8ead0093d
|
유틸리티 함수들 일부 수정. 랜덤값 뽑기 함수 하나 더 추가
|
2018-10-04 01:08:56 +09:00 |
|
Hide_D
|
a3d27c634e
|
sql 선언 수정
|
2018-10-04 00:20:30 +09:00 |
|
Hide_D
|
04b9d47a47
|
지난 턴 관리 부분 이상한 부분 수정
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2018-10-03 22:41:49 +09:00 |
|
Hide_D
|
7aa7b4b6dd
|
'지난 턴'을 관리하는 기능 추가
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2018-10-03 22:38:05 +09:00 |
|
Hide_D
|
4baac981c2
|
턴 커맨드에 getPreReqTurn, getPostReqTurn 추가
|
2018-10-03 17:45:47 +09:00 |
|
Hide_D
|
c596c2768c
|
LastTurn 관리용 객체 추가
|
2018-10-03 17:27:04 +09:00 |
|
Hide_D
|
50e97109b9
|
lock 버그 수정
|
2018-10-03 16:21:00 +09:00 |
|
Hide_D
|
6970ea1ccc
|
lock 버그 수정
|
2018-10-03 16:20:47 +09:00 |
|
Hide_D
|
22d31661cb
|
사령턴 수행용 '지난턴' 추가
|
2018-10-02 03:06:17 +09:00 |
|
Hide_D
|
a61d8bae53
|
버그 수정. 커맨드. 사령턴 실행.
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2018-10-02 02:27:42 +09:00 |
|
Hide_D
|
4fb542d5ee
|
코드 정리. 버그 수정. 접경 디버프 반영
|
2018-10-02 02:27:29 +09:00 |
|
Hide_D
|
9a021e5687
|
preprocessCommand 정리
|
2018-10-02 00:15:15 +09:00 |
|
Hide_D
|
168d302892
|
우선 순위를 오름차순으로 변경
|
2018-10-02 00:11:27 +09:00 |
|
Hide_D
|
c98aed68da
|
전투 우선순위에 '유니크 아이템'의 효과가 과도하게 측정되는 버그 수정
|
2018-10-01 23:10:47 +09:00 |
|
Hide_D
|
2cb7a5174b
|
전투 우선순위에 '유니크 아이템'의 효과가 과도하게 측정되는 버그 수정
|
2018-10-01 23:10:27 +09:00 |
|
Hide_D
|
629d63f5e2
|
의술의 도시 치료 커맨드 추가
|
2018-10-01 03:35:07 +09:00 |
|
Hide_D
|
2bd894f53f
|
?> 제거
|
2018-10-01 03:03:30 +09:00 |
|
Hide_D
|
63ed05fafb
|
Trigger 추가 수정
|
2018-10-01 03:02:03 +09:00 |
|
Hide_D
|
935473823a
|
trigger 구성을 올바르게 수정
|
2018-10-01 02:52:27 +09:00 |
|
Hide_D
|
89ecbe34ed
|
Trigger, Action 역할 재정의
|
2018-10-01 02:02:30 +09:00 |
|
Hide_D
|
731a6e9587
|
기본 커맨드를 새 turn 테이블 기준으로 변경
|
2018-09-30 03:17:55 +09:00 |
|
Hide_D
|
a02454e2b4
|
command로 새 table용 장수, 수뇌 턴 당기기,밀기 추가
|
2018-09-30 03:07:24 +09:00 |
|
Hide_D
|
082c376dde
|
Command 구조 일부 수정
|
2018-09-30 03:04:20 +09:00 |
|
Hide_D
|
98cfc8a748
|
updateTurntime을 TurnExecutionHelper로 이동
|
2018-09-30 02:05:55 +09:00 |
|
Hide_D
|
e8e405648f
|
사망, 환생을 General 클래스로 이동
|
2018-09-30 02:05:37 +09:00 |
|
Hide_D
|
432318226e
|
사망 메시지를 별도로 분리
|
2018-09-30 02:05:12 +09:00 |
|
Hide_D
|
77c3385f93
|
코드 병합
|
2018-09-29 22:37:30 +09:00 |
|
Hide_D
|
36e45ecf68
|
gitignore 조정
|
2018-09-29 22:29:02 +09:00 |
|
Hide_D
|
a90096ab3c
|
계략 기본 성공률을 '보급'과 거꾸로 적용한 버그 수정
|
2018-09-27 17:00:56 +09:00 |
|
Hide_D
|
414717cebf
|
임관 코드 최종 수정
|
2018-09-27 16:36:55 +09:00 |
|
Hide_D
|
b50a2125e4
|
사실 모드 임관 수정
|
2018-09-27 16:29:49 +09:00 |
|
Hide_D
|
e647f8405d
|
사실 모드 랜임 코드 버그 수정
|
2018-09-27 16:27:38 +09:00 |
|
Hide_D
|
613b374dcb
|
인증 코드 자리 수 하나 감소
|
2018-09-25 10:45:21 +09:00 |
|
Hide_D
|
2f28d5b327
|
주자사, 공, 황제일 때 장수 수가 내부적으로 1 차이나게 적용되는 버그 수정
|
2018-09-25 10:12:42 +09:00 |
|
Hide_D
|
5400eb0e32
|
전환 시 '빈칸' 보정, 설명 추가
|
2018-09-24 04:23:47 +09:00 |
|
Hide_D
|
34083c1798
|
flip image 추가
|
2018-09-24 04:17:54 +09:00 |
|
Hide_D
|
eeb67d5e57
|
data-flip을 허용하고, summernote에 img 태그에 data-flip을 추가하도록
|
2018-09-24 03:58:40 +09:00 |
|
Hide_D
|
4d22814b95
|
장수 생성시 초기 스탯으로 '임의 버튼을 클릭'하도록 지정
|
2018-09-24 02:16:42 +09:00 |
|
Hide_D
|
c0fc922597
|
설치 설명에서 MariaDB만 지원한다고 변경
|
2018-09-23 17:31:40 +09:00 |
|
Hide_D
|
093cd0a050
|
WebUtil.php에서 drawMenu fallback 추가. 설치시 '활성화되지 않은' KakaoKey.php 파일 추가
|
2018-09-23 17:31:30 +09:00 |
|
Hide_D
|
a2caf2e971
|
이미지 업로드 기능 추가
|
2018-09-22 03:05:58 +09:00 |
|
Hide_D
|
a5fcf837bb
|
초반 제한 기간 텍스트 수정
|
2018-09-21 02:08:51 +09:00 |
|
Hide_D
|
0d152fafc7
|
툴팁 class 수정. 지도의 년월에 올리면 초반 제한, 기술 제한 툴팁
|
2018-09-21 02:06:45 +09:00 |
|
Hide_D
|
5bba050403
|
왕조 일람 버그 수정
|
2018-09-20 02:26:20 +09:00 |
|
Hide_D
|
b0264db0e6
|
전쟁 기한 공식을 스택형으로 변경
|
2018-09-20 01:15:50 +09:00 |
|
Hide_D
|
e0497d9481
|
멸망 시 접경 재설정 코드 버그 수정
|
2018-09-20 01:02:29 +09:00 |
|
Hide_D
|
86d4706efc
|
버그 수정
|
2018-09-20 00:43:36 +09:00 |
|
Hide_D
|
cf973847ab
|
후발 주자에게, 명성, 전특, 내특에 대해 일정 부분 보상 제공
|
2018-09-20 00:35:38 +09:00 |
|
Hide_D
|
863fd2bdb5
|
NPC 부대장에게 포상하지 않도록 수정
|
2018-09-19 23:56:33 +09:00 |
|
Hide_D
|
8cbb637690
|
부대탄 유저장도 발령하지 않도록 수정
|
2018-09-19 23:37:36 +09:00 |
|
Hide_D
|
938fd98717
|
전투 코드를 모두 generator 기반으로 변경
|
2018-09-19 23:29:36 +09:00 |
|
Hide_D
|
3030e0d874
|
부대장 주는 횟수 변경
|
2018-09-19 22:57:06 +09:00 |
|
Hide_D
|
88e3eb1d2c
|
집합장 때문에 총 기술치가 깎이는 버그 수정
|
2018-09-19 22:55:48 +09:00 |
|
Hide_D
|
174214b096
|
접경 내정 상승량 감소는 '수도가 아닐때' 적용
|
2018-09-19 03:01:38 +09:00 |
|
Hide_D
|
aa5bf600ef
|
부대장에게는 금쌀이 제공되지 않도록 수정
|
2018-09-19 02:21:38 +09:00 |
|
Hide_D
|
a14f6e1455
|
주석 수정
|
2018-09-19 02:13:44 +09:00 |
|
Hide_D
|
849b0b2a27
|
치안에 따른 재난 확률 변경
|
2018-09-19 02:09:08 +09:00 |
|
Hide_D
|
b95ff07f61
|
전쟁 중 접경에서는 농상성수 가 제대로 안 오르도록
|
2018-09-19 02:00:29 +09:00 |
|
Hide_D
|
ab3dcff023
|
접경지 처리시, 공백지 접경인지 적군 접경인지 구분
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2018-09-19 01:49:46 +09:00 |
|
Hide_D
|
b257672717
|
트래픽이 0인 경우 버그 수정
|
2018-09-19 01:46:15 +09:00 |
|
Hide_D
|
59a220ee51
|
루드라사움에서도 보병의 성벽 대미지 증가
|
2018-09-19 01:33:33 +09:00 |
|
Hide_D
|
ac3784c732
|
보병의 성벽 상대 전투력 20% 증가
|
2018-09-19 01:32:04 +09:00 |
|
Hide_D
|
fde07c539b
|
돌격에 저지 불가 제거
|
2018-09-19 01:16:50 +09:00 |
|
Hide_D
|
01c0ea13b9
|
저지 숙련 증가
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2018-09-19 01:00:25 +09:00 |
|
Hide_D
|
d1fe9ca364
|
차병은 성벽 전투시 부상을 입지 않음
|
2018-09-19 00:39:15 +09:00 |
|