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Hide_D bece81b10e TriggerCaller버그 수정 2020-05-08 20:52:16 +09:00
Hide_D a49695ace7 자가 치료 문제 2020-05-08 03:17:30 +09:00
Hide_D 0d39add09c 아이템 구매 버그 수정, 아이템 호칭문제 수정 2020-03-08 12:03:23 +09:00
Hide_D 241bf62fdc isConsumableNow 버그 수정 2019-10-09 11:38:28 +09:00
Hide_D bc5574615d 아이템 관련 버그 수정 2019-10-09 11:34:56 +09:00
Hide_D d481047eb4 iAction,name,info, buildiActionCache, mode, myInfo 2019-10-05 01:17:43 +09:00
Hide_D 07328847f4 아이템 속성이 동적으로 변경되어 static 제거 2019-10-04 14:30:45 +09:00
Hide_D f027f7f225 훈련, 사기템 효과 두배 2019-07-20 15:32:01 +09:00
Hide_D 2b1efae238 아이템 관련 속성 일부 변경, 유니크 획득 코드를 수정 2019-06-17 02:47:00 +09:00
Hide_D 1198baba67 버그 수정 2019-06-13 02:43:25 +09:00
Hide_D d4b7cdc97c 아이템 int->string 반영 2019-06-10 02:20:48 +09:00
Hide_D 59c0c6cfb8 아이템 코드를 String으로 바꾸었으므로 연동 대상 또한 변경 2019-06-09 22:50:39 +09:00
Hide_D a6f225ae9d 구 코드 수정 2019-06-08 03:03:11 +09:00
Hide_D e5a5281e10 BaseWarUnitTrigger, TriggerCaller 구조 변경, 클래스 반영 2019-06-06 22:32:35 +09:00
Hide_D 17654633dc 서적 등록 2019-05-15 03:04:34 +09:00
Hide_D 8fd0a54018 명마, 무기 타입 변경 2019-05-15 03:00:00 +09:00
Hide_D efe8a476da 명마 등록 2019-05-15 02:29:21 +09:00
Hide_D ac0f6c6b6c 아이템에 consumable 개념 추가, GameConstBase에 아이템 준비 2019-05-13 03:17:48 +09:00
Hide_D 8c163515db 아이템 전량 구현, 말, 무기, 책 준비 2019-05-13 02:44:01 +09:00
Hide_D b6e667a291 저격 다시 세팅, 아이템 namespace 버그 수정, 전투치료(의술) 구현 2019-05-12 21:03:21 +09:00
Hide_D 00a6e9798f 수극을 통한 저격 예시 2019-04-29 02:04:45 +09:00
Hide_D e21fbaff83 WarUnit의 일부 요소를 General과 ActionSpecialWar 등으로 분리 2019-04-28 05:43:59 +09:00
Hide_D 42f08f5027 첫 화면 띄우기 성공 2018-11-26 04:05:34 +09:00
Hide_D 2c193e7e48 버그 1차 수정 2018-11-26 00:03:11 +09:00
Hide_D ab5bd1db69 item의 static 변경 2018-11-17 01:33:17 +09:00
Hide_D 64fd0e2f28 아이템 구현. 장비매매 추가 2018-10-21 01:55:09 +09:00