Hide_D
|
ed95d5e933
|
버그 수정
|
2020-01-04 04:40:27 +09:00 |
|
Hide_D
|
53f3083b73
|
npc 워프 기준을 태수, 군사, 시중 모두 따르도록 변경. 워프 버그 수정
|
2020-01-04 04:00:15 +09:00 |
|
Hide_D
|
65aa4c29a4
|
NPC 버그 수정, NPC 징병 룰 변경
징병시 최대 통솔 반영
발령 시 인구 바닥난 곳 고려 안하던 것 보정
징병 기준을 통솔과 관계없이 40000명인 경우에 시도하던 버그 수정
NPC는 30000 + 20000 일 경우에만 징병함.
|
2019-11-10 04:08:48 +09:00 |
|
Hide_D
|
30d8324a0a
|
핫픽스
|
2019-10-02 13:37:30 +09:00 |
|
Hide_D
|
de1fa34922
|
병력없을 때 공격 루틴 타는 것 방지
|
2019-10-01 22:06:38 +09:00 |
|
Hide_D
|
8c6afee7c9
|
부대장 사망의 경우도 고려
|
2019-09-24 07:34:55 +09:00 |
|
Hide_D
|
33e075f669
|
훈사를 분리
|
2019-09-21 21:29:20 +09:00 |
|
Hide_D
|
e5fc467c4e
|
버그 수정
|
2019-09-21 21:04:17 +09:00 |
|
Hide_D
|
3f145abd6f
|
모훈사 기준을 징병 6회로 변경
|
2019-09-21 17:39:13 +09:00 |
|
Hide_D
|
4612834870
|
워프 기준, 쌀 삼팜 기준 변경
|
2019-09-21 14:41:23 +09:00 |
|
Hide_D
|
83c5609fad
|
징병 버그 수정 2
|
2019-09-21 11:42:10 +09:00 |
|
Hide_D
|
d142056098
|
징병 안되는 버그 수정
|
2019-09-21 11:39:51 +09:00 |
|
Hide_D
|
4d8ecf4191
|
진짜로 삭턴 버그 수정
|
2019-09-21 02:44:00 +09:00 |
|
Hide_D
|
8773250aab
|
초기 병종이 보병일 때 고정되는 버그 수정
|
2019-09-21 02:14:25 +09:00 |
|
Hide_D
|
45ed63ffe3
|
버그 수정
|
2019-09-21 01:38:29 +09:00 |
|
Hide_D
|
7bebbe3a16
|
징병, 모병 추가
|
2019-09-21 01:09:17 +09:00 |
|
Hide_D
|
53ba1db79f
|
autorun_user 초기 세팅
|
2019-09-20 02:12:42 +09:00 |
|
Hide_D
|
f8c72a6a0a
|
NPC기술연구 관련 마저 고침
|
2019-08-15 16:10:39 +09:00 |
|
Hide_D
|
cfa2cff34a
|
NPC의 기술 연구 기준을 '기술제한이 아니면'으로 변경
|
2019-08-13 00:20:07 +09:00 |
|
Hide_D
|
122479158c
|
'장수를 따라' 임관하는 기능 추가
|
2019-07-17 23:06:20 +09:00 |
|
Hide_D
|
b98668bc60
|
부대장 삭턴 계산 방식 일부 변경
|
2019-05-01 02:57:48 +09:00 |
|
Hide_D
|
7d1c5f3510
|
집합장이 군주인 경우 아무에게나 선양
|
2019-03-05 01:20:27 +09:00 |
|
Hide_D
|
9ee3021b76
|
NPC 군주는 유저장 수뇌에게 외교권자 권한 부여
|
2019-02-24 00:52:42 +09:00 |
|
Hide_D
|
b70b58a35a
|
지급율 -> 지급률
|
2018-12-01 23:37:40 +09:00 |
|
Hide_D
|
a7494f72f6
|
NPC 부대장에게 포상하지 않도록 수정
|
2018-09-19 23:56:33 +09:00 |
|
Hide_D
|
b6b53b028d
|
부대탄 유저장도 발령하지 않도록 수정
|
2018-09-19 23:37:36 +09:00 |
|
Hide_D
|
c5a8eb4261
|
접경지 처리시, 공백지 접경인지 적군 접경인지 구분
|
2018-09-19 01:49:46 +09:00 |
|
Hide_D
|
ab197489d7
|
집합장 NPC 삭턴이 실행되지 않는 문제 수정
|
2018-09-18 02:25:03 +09:00 |
|
Hide_D
|
197c09bd0d
|
집합장 턴을 그나마 확인할 수 있도록 삭턴 조정
|
2018-09-18 02:02:26 +09:00 |
|
Hide_D
|
6cc634ba1f
|
집합장은 턴이 항상 풀로 차도록..
|
2018-09-18 02:01:55 +09:00 |
|
Hide_D
|
545742ecc0
|
부대 탄 사람은 발령 로직에서 최대한 배제
|
2018-09-18 01:27:30 +09:00 |
|
Hide_D
|
d9f1f65352
|
NPC 부대 생성 버그 수정
|
2018-09-18 01:18:03 +09:00 |
|
Hide_D
|
87171b4246
|
집합장 테스트
|
2018-09-18 00:29:44 +09:00 |
|
Hide_D
|
e83b182e4d
|
NPC가 기본 병종만 뽑는 버그 수정
|
2018-08-23 01:46:45 +09:00 |
|
Hide_D
|
34623fca94
|
이민족 코드를 5에서 9로 이동. 그에따른 추가 코드 변경
|
2018-08-08 02:31:49 +09:00 |
|
Hide_D
|
827277f6a3
|
버그 수정
|
2018-07-30 01:26:12 +09:00 |
|
Hide_D
|
e79a33ebb0
|
NPC 군주의 호전성 추가(?)
|
2018-07-23 02:56:33 +09:00 |
|
Hide_D
|
cb0adfdeaf
|
npc attackable 보완
|
2018-07-23 02:50:58 +09:00 |
|
Hide_D
|
6b135c343c
|
NPC의 선포 대상을 '국력'이 낮은 국가에 더 잘 하도록 변경
|
2018-07-23 01:49:43 +09:00 |
|
Hide_D
|
6c92db524b
|
선포 코드를 조금더 직관적으로 수정
|
2018-07-23 01:28:34 +09:00 |
|
Hide_D
|
fe55df8b2f
|
버그 체크
|
2018-07-18 03:41:45 +09:00 |
|
Hide_D
|
0ca7a8ab8a
|
병종 테이블에 '병종 타입' 지정, 턴 커맨드를 json array로 변경
|
2018-07-13 00:12:12 +09:00 |
|
Hide_D
|
837db5183e
|
첩보를 join '|' 에서 json dict로 변경
|
2018-07-07 04:39:44 +09:00 |
|
Hide_D
|
6f88a80118
|
randBool이 아니라 randF 써서 생기는 버그 수정
|
2018-06-28 01:57:41 +09:00 |
|
Hide_D
|
0b19a37ad4
|
초반 3년 수뇌 임명 방식 변경
|
2018-06-26 03:52:17 +09:00 |
|
Hide_D
|
093c04bc24
|
포상 계수 조절
|
2018-06-23 23:49:22 +09:00 |
|
Hide_D
|
131dd46a38
|
무지장의 경우에는 쌀 적게 주도록 수정
|
2018-06-23 22:58:11 +09:00 |
|
Hide_D
|
e4ad779b37
|
npc 발령 로직 변경. 유저 무지장 포상 로직 변경
|
2018-06-23 22:52:43 +09:00 |
|
Hide_D
|
66501189c4
|
적극적 금쌀 교환
|
2018-06-23 14:22:41 +09:00 |
|
Hide_D
|
4303898bb8
|
금쌀 계수 조정
|
2018-06-23 14:10:52 +09:00 |
|