Hide_D
|
e4fcc77b0a
|
능력치 변경시 색상 변경
|
2018-10-07 19:23:26 +09:00 |
|
Hide_D
|
5c9b79729f
|
AI에서 '내정풀' 인식
|
2018-10-06 04:18:08 +09:00 |
|
Hide_D
|
00d4541537
|
NPC 행동 코드 재 구현중
|
2018-10-06 04:08:53 +09:00 |
|
Hide_D
|
1660e563ab
|
buildGeneralCommandClass류 구현
|
2018-10-06 04:08:43 +09:00 |
|
Hide_D
|
b94081c45b
|
npc 처리용 새 클래스 준비중
|
2018-10-06 01:52:14 +09:00 |
|
Hide_D
|
f7b59f0140
|
커맨드 관련 구 코드 이전
|
2018-10-06 00:13:13 +09:00 |
|
Hide_D
|
22aecbe4ba
|
turn0 사용하는 부분 리팩토링
|
2018-10-06 00:12:16 +09:00 |
|
Hide_D
|
be98db9023
|
Merge branch 'devel' into ng_turn
|
2018-10-05 21:50:54 +09:00 |
|
Hide_D
|
828e095e64
|
getGeneralTurnBrief 연동 코드 수정
|
2018-10-05 21:49:53 +09:00 |
|
Hide_D
|
8e1e21b960
|
general에 getID 추가
|
2018-10-05 21:04:43 +09:00 |
|
Hide_D
|
303d8815e3
|
중간 작업(getGeneralTurnBrief, turn0, npc_turn 작업 남음)
|
2018-10-04 02:37:54 +09:00 |
|
Hide_D
|
ba574dda62
|
유틸리티 함수 추가
|
2018-10-04 02:07:31 +09:00 |
|
Hide_D
|
bf630b5f7d
|
턴 요약 위해 getBrief 추가
|
2018-10-04 01:57:56 +09:00 |
|
Hide_D
|
9b4bf148cc
|
general.turn0 기반 코드 일부를 general_turn 기반으로 변경
|
2018-10-04 01:18:23 +09:00 |
|
Hide_D
|
f5212b4aa1
|
processCommand 함수 삭제
|
2018-10-04 01:12:38 +09:00 |
|
Hide_D
|
eea4cdf379
|
스키마 수정
|
2018-10-04 01:10:31 +09:00 |
|
Hide_D
|
e909b48fea
|
유틸리티 함수들 일부 수정. 랜덤값 뽑기 함수 하나 더 추가
|
2018-10-04 01:08:56 +09:00 |
|
Hide_D
|
258aabbdde
|
sql 선언 수정
|
2018-10-04 00:20:30 +09:00 |
|
Hide_D
|
29984d4b09
|
지난 턴 관리 부분 이상한 부분 수정
|
2018-10-03 22:41:49 +09:00 |
|
Hide_D
|
e1a266e5d8
|
'지난 턴'을 관리하는 기능 추가
|
2018-10-03 22:38:05 +09:00 |
|
Hide_D
|
a33a7317cc
|
턴 커맨드에 getPreReqTurn, getPostReqTurn 추가
|
2018-10-03 17:45:47 +09:00 |
|
Hide_D
|
1d0bcd857e
|
LastTurn 관리용 객체 추가
|
2018-10-03 17:27:04 +09:00 |
|
Hide_D
|
040da2429f
|
lock 버그 수정
|
2018-10-03 16:21:00 +09:00 |
|
Hide_D
|
978a395421
|
lock 버그 수정
|
2018-10-03 16:20:47 +09:00 |
|
Hide_D
|
63e5625d62
|
사령턴 수행용 '지난턴' 추가
|
2018-10-02 03:06:17 +09:00 |
|
Hide_D
|
38bbae13b9
|
버그 수정. 커맨드. 사령턴 실행.
|
2018-10-02 02:27:42 +09:00 |
|
Hide_D
|
e975a8106f
|
코드 정리. 버그 수정. 접경 디버프 반영
|
2018-10-02 02:27:29 +09:00 |
|
Hide_D
|
6a49887ad7
|
preprocessCommand 정리
|
2018-10-02 00:15:15 +09:00 |
|
Hide_D
|
5565ec2ddb
|
우선 순위를 오름차순으로 변경
|
2018-10-02 00:11:27 +09:00 |
|
Hide_D
|
20b1f8eff8
|
전투 우선순위에 '유니크 아이템'의 효과가 과도하게 측정되는 버그 수정
|
2018-10-01 23:10:47 +09:00 |
|
Hide_D
|
34fd000df9
|
전투 우선순위에 '유니크 아이템'의 효과가 과도하게 측정되는 버그 수정
|
2018-10-01 23:10:27 +09:00 |
|
Hide_D
|
1132177e2d
|
의술의 도시 치료 커맨드 추가
|
2018-10-01 03:35:07 +09:00 |
|
Hide_D
|
5be39c04ef
|
?> 제거
|
2018-10-01 03:03:30 +09:00 |
|
Hide_D
|
0ee4593608
|
Trigger 추가 수정
|
2018-10-01 03:02:03 +09:00 |
|
Hide_D
|
f301344587
|
trigger 구성을 올바르게 수정
|
2018-10-01 02:52:27 +09:00 |
|
Hide_D
|
d2c5c856ab
|
Trigger, Action 역할 재정의
|
2018-10-01 02:02:30 +09:00 |
|
Hide_D
|
5f8e4ae10c
|
기본 커맨드를 새 turn 테이블 기준으로 변경
|
2018-09-30 03:17:55 +09:00 |
|
Hide_D
|
4ff30b1a9d
|
command로 새 table용 장수, 수뇌 턴 당기기,밀기 추가
|
2018-09-30 03:07:24 +09:00 |
|
Hide_D
|
a0b215dab6
|
Command 구조 일부 수정
|
2018-09-30 03:04:20 +09:00 |
|
Hide_D
|
144e82d7e2
|
updateTurntime을 TurnExecutionHelper로 이동
|
2018-09-30 02:05:55 +09:00 |
|
Hide_D
|
79252ba3b0
|
사망, 환생을 General 클래스로 이동
|
2018-09-30 02:05:37 +09:00 |
|
Hide_D
|
c5286093f9
|
사망 메시지를 별도로 분리
|
2018-09-30 02:05:12 +09:00 |
|
Hide_D
|
5ad194bd45
|
코드 병합
|
2018-09-29 22:37:30 +09:00 |
|
Hide_D
|
501113da44
|
gitignore 조정
|
2018-09-29 22:29:02 +09:00 |
|
Hide_D
|
f0a7990404
|
계략 기본 성공률을 '보급'과 거꾸로 적용한 버그 수정
|
2018-09-27 17:00:56 +09:00 |
|
Hide_D
|
27f53ff4a6
|
임관 코드 최종 수정
|
2018-09-27 16:36:55 +09:00 |
|
Hide_D
|
9ec5dfc8b1
|
사실 모드 임관 수정
|
2018-09-27 16:29:49 +09:00 |
|
Hide_D
|
e4c1e414c8
|
사실 모드 랜임 코드 버그 수정
|
2018-09-27 16:27:38 +09:00 |
|
Hide_D
|
a391650472
|
인증 코드 자리 수 하나 감소
|
2018-09-25 10:45:21 +09:00 |
|
Hide_D
|
3cfde2b40d
|
주자사, 공, 황제일 때 장수 수가 내부적으로 1 차이나게 적용되는 버그 수정
|
2018-09-25 10:12:42 +09:00 |
|
Hide_D
|
8bf1ed33dc
|
전환 시 '빈칸' 보정, 설명 추가
|
2018-09-24 04:23:47 +09:00 |
|
Hide_D
|
422b3be0c5
|
flip image 추가
|
2018-09-24 04:17:54 +09:00 |
|
Hide_D
|
c34e44c4ec
|
data-flip을 허용하고, summernote에 img 태그에 data-flip을 추가하도록
|
2018-09-24 03:58:40 +09:00 |
|
Hide_D
|
a2b20eca67
|
장수 생성시 초기 스탯으로 '임의 버튼을 클릭'하도록 지정
|
2018-09-24 02:16:42 +09:00 |
|
Hide_D
|
d41c316bfb
|
설치 설명에서 MariaDB만 지원한다고 변경
|
2018-09-23 17:31:40 +09:00 |
|
Hide_D
|
ca1d8aab84
|
WebUtil.php에서 drawMenu fallback 추가. 설치시 '활성화되지 않은' KakaoKey.php 파일 추가
|
2018-09-23 17:31:30 +09:00 |
|
Hide_D
|
32e3dcff7c
|
이미지 업로드 기능 추가
|
2018-09-22 03:05:58 +09:00 |
|
Hide_D
|
9a23470622
|
초반 제한 기간 텍스트 수정
|
2018-09-21 02:08:51 +09:00 |
|
Hide_D
|
c37a186802
|
툴팁 class 수정. 지도의 년월에 올리면 초반 제한, 기술 제한 툴팁
|
2018-09-21 02:06:45 +09:00 |
|
Hide_D
|
84c17e3b22
|
왕조 일람 버그 수정
|
2018-09-20 02:26:20 +09:00 |
|
Hide_D
|
64e0fca124
|
전쟁 기한 공식을 스택형으로 변경
|
2018-09-20 01:15:50 +09:00 |
|
Hide_D
|
5c6537fd7a
|
멸망 시 접경 재설정 코드 버그 수정
|
2018-09-20 01:02:29 +09:00 |
|
Hide_D
|
764a82df00
|
버그 수정
|
2018-09-20 00:43:36 +09:00 |
|
Hide_D
|
e904911fd9
|
후발 주자에게, 명성, 전특, 내특에 대해 일정 부분 보상 제공
|
2018-09-20 00:35:38 +09:00 |
|
Hide_D
|
a7494f72f6
|
NPC 부대장에게 포상하지 않도록 수정
|
2018-09-19 23:56:33 +09:00 |
|
Hide_D
|
b6b53b028d
|
부대탄 유저장도 발령하지 않도록 수정
|
2018-09-19 23:37:36 +09:00 |
|
Hide_D
|
1743ce714a
|
전투 코드를 모두 generator 기반으로 변경
|
2018-09-19 23:29:36 +09:00 |
|
Hide_D
|
656f0c5d11
|
부대장 주는 횟수 변경
|
2018-09-19 22:57:06 +09:00 |
|
Hide_D
|
d80aebe1f4
|
집합장 때문에 총 기술치가 깎이는 버그 수정
|
2018-09-19 22:55:48 +09:00 |
|
Hide_D
|
ad48bc1962
|
접경 내정 상승량 감소는 '수도가 아닐때' 적용
|
2018-09-19 03:01:38 +09:00 |
|
Hide_D
|
d72fbb7098
|
부대장에게는 금쌀이 제공되지 않도록 수정
|
2018-09-19 02:21:38 +09:00 |
|
Hide_D
|
95d5eaa09b
|
주석 수정
|
2018-09-19 02:13:44 +09:00 |
|
Hide_D
|
b997a6159e
|
치안에 따른 재난 확률 변경
|
2018-09-19 02:09:08 +09:00 |
|
Hide_D
|
1cd8b7a450
|
전쟁 중 접경에서는 농상성수 가 제대로 안 오르도록
|
2018-09-19 02:00:29 +09:00 |
|
Hide_D
|
c5a8eb4261
|
접경지 처리시, 공백지 접경인지 적군 접경인지 구분
|
2018-09-19 01:49:46 +09:00 |
|
Hide_D
|
8891c29cbd
|
트래픽이 0인 경우 버그 수정
|
2018-09-19 01:46:15 +09:00 |
|
Hide_D
|
2facdfa1dd
|
루드라사움에서도 보병의 성벽 대미지 증가
|
2018-09-19 01:33:33 +09:00 |
|
Hide_D
|
65c9fa0c21
|
보병의 성벽 상대 전투력 20% 증가
|
2018-09-19 01:32:04 +09:00 |
|
Hide_D
|
e53c85dbaf
|
돌격에 저지 불가 제거
|
2018-09-19 01:16:50 +09:00 |
|
Hide_D
|
3a231e8e61
|
저지 숙련 증가
|
2018-09-19 01:00:25 +09:00 |
|
Hide_D
|
4dc7776387
|
차병은 성벽 전투시 부상을 입지 않음
|
2018-09-19 00:39:15 +09:00 |
|
Hide_D
|
5ca043e0f1
|
견고 설명 수정
|
2018-09-19 00:29:24 +09:00 |
|
Hide_D
|
9ef052c814
|
견고 추가 상향
|
2018-09-19 00:28:09 +09:00 |
|
Hide_D
|
6d1690beaa
|
소울소드 리마스터 시나리오 업데이트
|
2018-09-18 23:19:30 +09:00 |
|
Hide_D
|
171656e5be
|
버그 수정 ㅜ
|
2018-09-18 03:30:40 +09:00 |
|
Hide_D
|
385e7f4871
|
천통했을 때에는 벌점이 늘어나지 않도록 수정
|
2018-09-18 03:26:12 +09:00 |
|
Hide_D
|
89c5485784
|
NPC 안생기는 버그 수정
|
2018-09-18 03:22:55 +09:00 |
|
Hide_D
|
02d191ec28
|
변수 대소문자 버그 수정
|
2018-09-18 03:17:20 +09:00 |
|
Hide_D
|
47c3090f3a
|
NPC 생성 루프 수정
|
2018-09-18 03:15:40 +09:00 |
|
Hide_D
|
476dac1ac1
|
주목, 왕이되면 NPC 부대장 하나 더 추가
|
2018-09-18 02:56:35 +09:00 |
|
Hide_D
|
8ca0d0ced4
|
메시지 전송 시 장수명 순서대로 정렬
|
2018-09-18 02:31:41 +09:00 |
|
Hide_D
|
ab197489d7
|
집합장 NPC 삭턴이 실행되지 않는 문제 수정
|
2018-09-18 02:25:03 +09:00 |
|
Hide_D
|
99736d187b
|
통합 제의 임시 삭제
|
2018-09-18 02:15:48 +09:00 |
|
Hide_D
|
197c09bd0d
|
집합장 턴을 그나마 확인할 수 있도록 삭턴 조정
|
2018-09-18 02:02:26 +09:00 |
|
Hide_D
|
6cc634ba1f
|
집합장은 턴이 항상 풀로 차도록..
|
2018-09-18 02:01:55 +09:00 |
|
Hide_D
|
4c89ad91d2
|
부대장 시작 도시를 랜덤으로
|
2018-09-18 01:56:32 +09:00 |
|
Hide_D
|
d66233bce0
|
NPC 부대장 버그 수정
|
2018-09-18 01:51:28 +09:00 |
|
Hide_D
|
b485e6927e
|
부대장 번호 버그 수정
|
2018-09-18 01:47:48 +09:00 |
|
Hide_D
|
74b9e8bd7b
|
집합장 명칭을 부대장으로 변경
|
2018-09-18 01:46:37 +09:00 |
|
Hide_D
|
545742ecc0
|
부대 탄 사람은 발령 로직에서 최대한 배제
|
2018-09-18 01:27:30 +09:00 |
|