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Hide_D b880b9bace game: NPC가 조금 더 상위병종을 시도할 확률을 높임 2022-08-20 14:39:51 +09:00
Hide_D e6ea5824f0 병종 코드, 숙련 코드 재설정
병종 상성 지정시 병종 단위가 아니라 병종 코드 자체로 지정 가능
2020-04-03 23:54:26 +09:00
Hide_D 4f4045363b 징병 폼 완료 2020-03-05 21:53:37 +09:00
Hide_D bc5574615d 아이템 관련 버그 수정 2019-10-09 11:34:56 +09:00
Hide_D 843f469914 leader->leadership, power->strength 2019-10-04 18:07:42 +09:00
Hide_D 8699a43a22 버그 수정 2019-06-08 04:56:32 +09:00
Hide_D 7ce1e64ee8 WarUnitTrigger 개편, 병종 Trigger 개념 추가, 저지, 성벽부상무효 2019-05-13 00:49:44 +09:00
Hide_D 17a59cbdd5 병종이 행동에 전투에 event로 개입 가능하도록 수정 중 2019-04-29 01:01:47 +09:00
Hide_D e21fbaff83 WarUnit의 일부 요소를 General과 ActionSpecialWar 등으로 분리 2019-04-28 05:43:59 +09:00
Hide_D 99e6a2676b 버그 수정, 구조 변경 2019-04-28 03:49:03 +09:00
Hide_D 00d4541537 NPC 행동 코드 재 구현중 2018-10-06 04:08:53 +09:00
Hide_D 79d2b04721 전투 구현 반영 2018-08-19 02:57:25 +09:00
Hide_D ed527ac394 전투 코드 반영 2018-08-18 23:18:40 +09:00
Hide_D 5979273a64 코드 중간 반영 2018-08-18 20:45:59 +09:00
revofpla 6c7334155a 필살확률 무조건 최소 50%인 버그 픽스 2018-07-21 13:49:15 +09:00
Hide_D 3e427db0f1 relativeYear에 음수 불가 2018-07-19 20:53:46 +09:00
Hide_D 5048a88310 징병창 우선 부활 2018-07-18 04:30:54 +09:00
Hide_D 695265b299 병종 코드를 GameUnitConst, GameUnitDetail에 기반하도록 변경 2018-07-16 02:54:47 +09:00
Hide_D b652ed0b33 병종 테이블에 상성 값 확장 2018-07-16 01:43:11 +09:00
Hide_D 9a641552e4 전투 코드 반영 중 2018-07-15 01:46:29 +09:00
Hide_D 0a98c71dfe 현재까지 작업물 보강, 모.징병 페이지 개선 중 2018-07-14 18:17:37 +09:00
Hide_D b4529c9338 병종값 변경 2018-07-13 00:41:56 +09:00
Hide_D 0ca7a8ab8a 병종 테이블에 '병종 타입' 지정, 턴 커맨드를 json array로 변경 2018-07-13 00:12:12 +09:00
Hide_D 9bcd18c42e 모,징병시 특성 병종이 2000 만 넘어도 뜨는 문제 해결 2018-04-18 21:42:09 +09:00
Hide_D bc519284fb 도시 병종 체크 버그 수정 2018-04-10 21:28:10 +09:00
Hide_D ffc0fc0c6f 정적 분석기 결과 반영. 주로 배열 초기화. 변수 이름 실수 수정. 2018-04-06 20:06:28 +09:00
Hide_D 25ec9a2579 파일 위치를 twe에서 hwe로 옮김. 2018-04-01 01:23:44 +09:00