Hide_D
|
b89e14f78d
|
해산 구현
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2018-11-11 20:46:12 +09:00 |
|
Hide_D
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a872d10770
|
랜임 코드 수정
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2018-11-11 20:28:05 +09:00 |
|
Hide_D
|
390cfa6058
|
선형 랜덤에서 값이 음수가 들어가는 경우 보정
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2018-11-11 19:53:49 +09:00 |
|
Hide_D
|
613e10a2cf
|
랜덤 임관시 제곱근에서 선형으로 변경
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2018-11-11 19:44:14 +09:00 |
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Hide_D
|
4ce23aee6e
|
defulatGold, defaultRice 개념 지정
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2018-11-11 19:38:43 +09:00 |
|
Hide_D
|
2534e5f668
|
선양 추가
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2018-11-09 00:14:26 +09:00 |
|
Hide_D
|
16cc281a22
|
인증 토큰 '초기화' 문구를 '연장'으로 변경
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2018-11-08 16:01:01 +09:00 |
|
Hide_D
|
5fdcffc97d
|
거병 추가
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2018-11-06 02:50:25 +09:00 |
|
Hide_D
|
55abaf0dae
|
하야 메시지 출력 수정
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2018-11-06 01:34:40 +09:00 |
|
Hide_D
|
8ece68a3c7
|
건국 구현
|
2018-10-31 02:39:40 +09:00 |
|
Hide_D
|
12d0ec2cf6
|
건국 조건 설정
|
2018-10-29 03:14:03 +09:00 |
|
Hide_D
|
13fab5ebe4
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글자 너비를 반각 18자까지 확장
|
2018-10-29 02:39:23 +09:00 |
|
Hide_D
|
2cc0150bec
|
랜임 코드 마저 반영
|
2018-10-28 03:35:32 +09:00 |
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Hide_D
|
8be7a7e67d
|
랜덤 임관 깃수용 코드 이식
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2018-10-28 03:32:03 +09:00 |
|
Hide_D
|
41ef70c1e4
|
오타 수정
|
2018-10-28 03:15:07 +09:00 |
|
Hide_D
|
26991b21ce
|
ReqEnvValue 추가
|
2018-10-28 03:14:03 +09:00 |
|
Hide_D
|
d6a81e320b
|
건국 코드 준비
|
2018-10-22 02:30:44 +09:00 |
|
Hide_D
|
4fbbb63712
|
하야 추가
|
2018-10-21 22:35:02 +09:00 |
|
Hide_D
|
8858287469
|
인재탐색 추가. gencount, npc_id 관련 수정
|
2018-10-21 21:53:34 +09:00 |
|
Hide_D
|
08bff5d7df
|
임관 추가. 유니크 복권 추첨을 General 클래스 용으로 변경
|
2018-10-21 15:20:27 +09:00 |
|
Hide_D
|
3cc437a17f
|
argTest를 로직 순서에 맞게 변경
|
2018-10-21 14:28:29 +09:00 |
|
Hide_D
|
c71a92302a
|
등용 추가
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2018-10-21 03:02:22 +09:00 |
|
Hide_D
|
6e5faa8cc1
|
군량매매 구현
|
2018-10-21 02:36:05 +09:00 |
|
Hide_D
|
b6db653f41
|
아이템 구현. 장비매매 추가
|
2018-10-21 01:55:09 +09:00 |
|
Hide_D
|
05fcb5397e
|
징병 모병 추가, iAction 구조 일부 변경
|
2018-10-20 23:31:32 +09:00 |
|
Hide_D
|
18ae2f121a
|
일부 DB 값 관련 정보 변경. update 쿼리, insert into 쿼리 일부 변경
|
2018-10-20 17:41:48 +09:00 |
|
Hide_D
|
3536b01981
|
전투태세, 첩보 추가, 기존 코드 일부 정리
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2018-10-20 16:45:57 +09:00 |
|
Hide_D
|
0b2bc922bb
|
견문 추가
|
2018-10-20 03:24:34 +09:00 |
|
Hide_D
|
5226ee0343
|
증여 추가
|
2018-10-20 02:11:23 +09:00 |
|
Hide_D
|
af94f87196
|
요양 헌납 추가
|
2018-10-19 02:47:07 +09:00 |
|
Hide_D
|
743c8172e8
|
출병 커맨드 구현
|
2018-10-17 17:42:47 +09:00 |
|
Hide_D
|
0816d14264
|
generalSource 폐기
|
2018-10-17 16:01:38 +09:00 |
|
Hide_D
|
dde5bcbfe1
|
createGeneralObjFromDB 추가
|
2018-10-17 15:34:32 +09:00 |
|
Hide_D
|
220e98b2cc
|
집합, 귀환 추가
|
2018-10-17 02:38:51 +09:00 |
|
Hide_D
|
337424cb96
|
강행, 단련 추가
|
2018-10-17 02:01:00 +09:00 |
|
Hide_D
|
a5c3a2fc79
|
이동 구현. BaseCommand에 GeneralSource 연결.
|
2018-10-16 02:29:33 +09:00 |
|
Hide_D
|
642ad6f6f4
|
소집해제 추가. 커맨드 버그 수정
|
2018-10-16 01:01:50 +09:00 |
|
Hide_D
|
f592eb66a3
|
func_process에서 훈련, 사기 삭제
|
2018-10-16 00:55:44 +09:00 |
|
Hide_D
|
6297314c4a
|
물자조달 턴 추가 기타 커맨드 버그 수정
|
2018-10-16 00:53:19 +09:00 |
|
Hide_D
|
37bec05857
|
사기진작 추가
|
2018-10-15 02:09:19 +09:00 |
|
Hide_D
|
2b3886617e
|
훈련 턴 추가
|
2018-10-15 02:05:39 +09:00 |
|
Hide_D
|
8c93d35ca9
|
턴에 canDisplay() 추가
|
2018-10-15 01:28:03 +09:00 |
|
Hide_D
|
f501eea00a
|
NPC능동 추가
|
2018-10-15 01:23:44 +09:00 |
|
Hide_D
|
13f7398761
|
func_npc.php 삭제
|
2018-10-15 00:51:50 +09:00 |
|
Hide_D
|
d9c2111961
|
NPC 사령턴 일부 수정
|
2018-10-15 00:14:44 +09:00 |
|
Hide_D
|
5bf206c933
|
NPC 새로짜던 사령턴 파기
|
2018-10-15 00:11:26 +09:00 |
|
Hide_D
|
26a0983860
|
장수 이전턴 코딩
|
2018-10-15 00:11:01 +09:00 |
|
Hide_D
|
c8add882f8
|
NPC 수뇌턴 정비
|
2018-10-13 01:44:20 +09:00 |
|
Hide_D
|
77a13d0f2b
|
NPC 일반장 턴 완성
|
2018-10-12 00:57:21 +09:00 |
|
Hide_D
|
0b63dba86d
|
전투 턴 관련 등록
|
2018-10-11 23:22:44 +09:00 |
|
Hide_D
|
376abd10a7
|
NPC 행동 재 작성중
|
2018-10-11 01:07:37 +09:00 |
|
Hide_D
|
6239486361
|
접경 방식 수정. 상업 투자의 접경식도 같이 수정
|
2018-10-11 00:33:06 +09:00 |
|
Hide_D
|
a949a38bdf
|
접경 코드를 1(곧 접경), 2(공백지[출병가능]), 3(적 도시[출병가능]) 으로 구분
|
2018-10-11 00:28:11 +09:00 |
|
Hide_D
|
06f1085b89
|
NPC 군주 거병시 이동 로직 수정
|
2018-10-10 22:24:13 +09:00 |
|
Hide_D
|
708b05a9bd
|
NPC 군주턴 까지 완료
|
2018-10-08 03:36:43 +09:00 |
|
Hide_D
|
2217d678e4
|
부대장 수치 버그 수정
|
2018-10-07 21:43:21 +09:00 |
|
Hide_D
|
719922c7db
|
능력치 변경시 색상 변경
|
2018-10-07 19:23:26 +09:00 |
|
Hide_D
|
6db3d92e2d
|
AI에서 '내정풀' 인식
|
2018-10-06 04:18:08 +09:00 |
|
Hide_D
|
3f65424d99
|
NPC 행동 코드 재 구현중
|
2018-10-06 04:08:53 +09:00 |
|
Hide_D
|
7cfc8f0269
|
buildGeneralCommandClass류 구현
|
2018-10-06 04:08:43 +09:00 |
|
Hide_D
|
bf788d4f6e
|
npc 처리용 새 클래스 준비중
|
2018-10-06 01:52:14 +09:00 |
|
Hide_D
|
d76b970d85
|
커맨드 관련 구 코드 이전
|
2018-10-06 00:13:13 +09:00 |
|
Hide_D
|
b7ac53b7ea
|
turn0 사용하는 부분 리팩토링
|
2018-10-06 00:12:16 +09:00 |
|
Hide_D
|
a379f2d441
|
Merge branch 'devel' into ng_turn
|
2018-10-05 21:50:54 +09:00 |
|
Hide_D
|
5c9cdd0524
|
getGeneralTurnBrief 연동 코드 수정
|
2018-10-05 21:49:53 +09:00 |
|
Hide_D
|
2e5612697f
|
general에 getID 추가
|
2018-10-05 21:04:43 +09:00 |
|
Hide_D
|
921d3d0894
|
중간 작업(getGeneralTurnBrief, turn0, npc_turn 작업 남음)
|
2018-10-04 02:37:54 +09:00 |
|
Hide_D
|
b76b467436
|
유틸리티 함수 추가
|
2018-10-04 02:07:31 +09:00 |
|
Hide_D
|
290c302352
|
턴 요약 위해 getBrief 추가
|
2018-10-04 01:57:56 +09:00 |
|
Hide_D
|
8de8a156b8
|
general.turn0 기반 코드 일부를 general_turn 기반으로 변경
|
2018-10-04 01:18:23 +09:00 |
|
Hide_D
|
1953b95732
|
processCommand 함수 삭제
|
2018-10-04 01:12:38 +09:00 |
|
Hide_D
|
b5b161e0d3
|
스키마 수정
|
2018-10-04 01:10:31 +09:00 |
|
Hide_D
|
f8ead0093d
|
유틸리티 함수들 일부 수정. 랜덤값 뽑기 함수 하나 더 추가
|
2018-10-04 01:08:56 +09:00 |
|
Hide_D
|
a3d27c634e
|
sql 선언 수정
|
2018-10-04 00:20:30 +09:00 |
|
Hide_D
|
04b9d47a47
|
지난 턴 관리 부분 이상한 부분 수정
|
2018-10-03 22:41:49 +09:00 |
|
Hide_D
|
7aa7b4b6dd
|
'지난 턴'을 관리하는 기능 추가
|
2018-10-03 22:38:05 +09:00 |
|
Hide_D
|
4baac981c2
|
턴 커맨드에 getPreReqTurn, getPostReqTurn 추가
|
2018-10-03 17:45:47 +09:00 |
|
Hide_D
|
c596c2768c
|
LastTurn 관리용 객체 추가
|
2018-10-03 17:27:04 +09:00 |
|
Hide_D
|
50e97109b9
|
lock 버그 수정
|
2018-10-03 16:21:00 +09:00 |
|
Hide_D
|
6970ea1ccc
|
lock 버그 수정
|
2018-10-03 16:20:47 +09:00 |
|
Hide_D
|
22d31661cb
|
사령턴 수행용 '지난턴' 추가
|
2018-10-02 03:06:17 +09:00 |
|
Hide_D
|
a61d8bae53
|
버그 수정. 커맨드. 사령턴 실행.
|
2018-10-02 02:27:42 +09:00 |
|
Hide_D
|
4fb542d5ee
|
코드 정리. 버그 수정. 접경 디버프 반영
|
2018-10-02 02:27:29 +09:00 |
|
Hide_D
|
9a021e5687
|
preprocessCommand 정리
|
2018-10-02 00:15:15 +09:00 |
|
Hide_D
|
168d302892
|
우선 순위를 오름차순으로 변경
|
2018-10-02 00:11:27 +09:00 |
|
Hide_D
|
c98aed68da
|
전투 우선순위에 '유니크 아이템'의 효과가 과도하게 측정되는 버그 수정
|
2018-10-01 23:10:47 +09:00 |
|
Hide_D
|
2cb7a5174b
|
전투 우선순위에 '유니크 아이템'의 효과가 과도하게 측정되는 버그 수정
|
2018-10-01 23:10:27 +09:00 |
|
Hide_D
|
629d63f5e2
|
의술의 도시 치료 커맨드 추가
|
2018-10-01 03:35:07 +09:00 |
|
Hide_D
|
2bd894f53f
|
?> 제거
|
2018-10-01 03:03:30 +09:00 |
|
Hide_D
|
63ed05fafb
|
Trigger 추가 수정
|
2018-10-01 03:02:03 +09:00 |
|
Hide_D
|
935473823a
|
trigger 구성을 올바르게 수정
|
2018-10-01 02:52:27 +09:00 |
|
Hide_D
|
89ecbe34ed
|
Trigger, Action 역할 재정의
|
2018-10-01 02:02:30 +09:00 |
|
Hide_D
|
731a6e9587
|
기본 커맨드를 새 turn 테이블 기준으로 변경
|
2018-09-30 03:17:55 +09:00 |
|
Hide_D
|
a02454e2b4
|
command로 새 table용 장수, 수뇌 턴 당기기,밀기 추가
|
2018-09-30 03:07:24 +09:00 |
|
Hide_D
|
082c376dde
|
Command 구조 일부 수정
|
2018-09-30 03:04:20 +09:00 |
|
Hide_D
|
98cfc8a748
|
updateTurntime을 TurnExecutionHelper로 이동
|
2018-09-30 02:05:55 +09:00 |
|
Hide_D
|
e8e405648f
|
사망, 환생을 General 클래스로 이동
|
2018-09-30 02:05:37 +09:00 |
|
Hide_D
|
432318226e
|
사망 메시지를 별도로 분리
|
2018-09-30 02:05:12 +09:00 |
|
Hide_D
|
77c3385f93
|
코드 병합
|
2018-09-29 22:37:30 +09:00 |
|
Hide_D
|
36e45ecf68
|
gitignore 조정
|
2018-09-29 22:29:02 +09:00 |
|