Hide_D
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9fc9790e93
|
버그 수정
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2020-05-07 00:43:32 +09:00 |
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Hide_D
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5a50476e9d
|
버그 수정
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2020-05-07 00:39:25 +09:00 |
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Hide_D
|
30a090004b
|
버그 수정
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2020-05-06 20:08:00 +09:00 |
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Hide_D
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fb77443b99
|
버그 수정
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2020-05-06 09:10:24 +09:00 |
|
Hide_D
|
06d88883d8
|
버그 수정
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2020-05-06 09:08:26 +09:00 |
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Hide_D
|
337c9d3241
|
버그 수정
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2020-05-06 09:06:47 +09:00 |
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Hide_D
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1d6378c1fc
|
버그 수정
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2020-05-06 09:01:40 +09:00 |
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Hide_D
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169edd4f9c
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nation_env 수정, $connect 일부 제거
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2020-05-06 01:53:00 +09:00 |
|
Hide_D
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6ac12d42fe
|
json_valid 설정. officer 설정 방식 변경
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2020-05-05 19:17:27 +09:00 |
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Hide_D
|
0a212af11e
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견고 버그 수정, 저격 상향
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2020-04-30 04:32:35 +09:00 |
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Hide_D
|
c267a5c7e0
|
버그 수정
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2020-04-28 01:09:07 +09:00 |
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Hide_D
|
6d642c8098
|
버그 수정
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2020-04-25 04:33:53 +09:00 |
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Hide_D
|
21a956eca8
|
버그 수정
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2020-04-22 02:01:16 +09:00 |
|
Hide_D
|
87056a4052
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history 관련 처리 변경
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2020-04-18 14:36:05 +09:00 |
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Hide_D
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aba9ee7b33
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history column을 테이블로 분리
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2020-04-18 14:07:07 +09:00 |
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Hide_D
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eab8a3b94e
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city의 officer를 general로 이동
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2020-04-18 03:57:58 +09:00 |
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Hide_D
|
39b65284bd
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experience, dedication 변경
expereince, dedication 변경을 add 함수로 변경
경험치,계급 변경을 '즉시' 하도록 변경(남은 부분 있음)
관직 임명을 c에서 j로 변경
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2020-04-15 05:34:27 +09:00 |
|
Hide_D
|
0561cc3320
|
토너먼트값, 전투, 계략값을 분리
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2020-03-29 05:03:49 +09:00 |
|
Hide_D
|
9a67ac7509
|
__dir__ -> __DIR__
|
2020-03-28 19:48:09 +09:00 |
|
Hide_D
|
d922993eaf
|
VAL2를 VAL_max로 변경
|
2020-03-28 19:43:40 +09:00 |
|
Hide_D
|
934c1b0cfe
|
버그 수정...
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2019-10-06 14:49:41 +09:00 |
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Hide_D
|
70181d95c7
|
전투 버그 수정 중
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2019-10-06 02:49:54 +09:00 |
|
Hide_D
|
2006845ff7
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턴 버그 수정, 아이템 관련 구 코드 수정
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2019-10-06 01:45:50 +09:00 |
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Hide_D
|
44f0e78086
|
turntime 관련 조정중
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2019-10-05 10:52:31 +09:00 |
|
Hide_D
|
1e7e01b6b0
|
gen123 => officer432
|
2019-10-05 02:45:20 +09:00 |
|
Hide_D
|
d481047eb4
|
iAction,name,info, buildiActionCache, mode, myInfo
|
2019-10-05 01:17:43 +09:00 |
|
Hide_D
|
79b7188578
|
weap -> weapon
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2019-10-04 18:15:12 +09:00 |
|
Hide_D
|
843f469914
|
leader->leadership, power->strength
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2019-10-04 18:07:42 +09:00 |
|
Hide_D
|
e5a5281e10
|
BaseWarUnitTrigger, TriggerCaller 구조 변경, 클래스 반영
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2019-06-06 22:32:35 +09:00 |
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Hide_D
|
00a6e9798f
|
수극을 통한 저격 예시
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2019-04-29 02:04:45 +09:00 |
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Hide_D
|
17a59cbdd5
|
병종이 행동에 전투에 event로 개입 가능하도록 수정 중
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2019-04-29 01:01:47 +09:00 |
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Hide_D
|
d4c9a0a47a
|
processWar 입출력 부근을 General Object로 변경
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2019-04-29 00:13:25 +09:00 |
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Hide_D
|
99e6a2676b
|
버그 수정, 구조 변경
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2019-04-28 03:49:03 +09:00 |
|
Hide_D
|
9e6d33cc1a
|
v0.10.1까지 merge
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2019-04-07 23:35:54 +09:00 |
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Hide_D
|
83ea5c7fa3
|
중첩된 내용 merge
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2019-04-07 22:42:39 +09:00 |
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Hide_D
|
682d2bf922
|
[8d6c4ed713]시중->종사
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2019-04-07 21:34:36 +09:00 |
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Hide_D
|
044c795f38
|
부상으로 인한 전투 우선순위 감소를 완화
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2019-04-07 20:55:31 +09:00 |
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Hide_D
|
44295de206
|
[cac19cad4d]수비 우선 순위를 부상여부, 수뇌여부, 훈사 여부를 반영하도록 변경
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2019-04-07 19:48:51 +09:00 |
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Hide_D
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306ca3e04f
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점령 시 도시 관직 초기화. 코드 정리
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2019-03-10 17:19:35 +09:00 |
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Hide_D
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45d7a29a95
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수비 순서에 훈사 영향을 더 강하게 주도록 변경
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2019-03-06 00:38:35 +09:00 |
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Hide_D
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a00058d959
|
시중->종사
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2019-01-17 22:44:18 +09:00 |
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Hide_D
|
aeb8e82cbd
|
부상으로 인한 전투 우선순위 감소를 완화
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2018-11-28 23:43:42 +09:00 |
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Hide_D
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9594e6eb32
|
부대장은 기술연구, 전투시 기술 상승에 영향을 주지 않도록 변경
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2018-11-28 00:16:34 +09:00 |
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Hide_D
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6ea3ec700a
|
수비 우선 순위를 부상여부, 수뇌여부, 훈사 여부를 반영하도록 변경
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2018-11-26 15:17:51 +09:00 |
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Hide_D
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7a1c8882e6
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general_turn, nation_turn 대응
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2018-11-26 01:32:42 +09:00 |
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Hide_D
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60d5184a7b
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랜덤 임관 깃수용 코드 이식
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2018-10-28 03:32:03 +09:00 |
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Hide_D
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2c98777b9f
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등용장 무효화
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2018-10-23 23:33:12 +09:00 |
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Hide_D
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076971bcae
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오타 수정
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2018-10-23 16:35:28 +09:00 |
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Hide_D
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01fcc9bcab
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랜덤 임관 모드 추가
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2018-10-23 15:05:19 +09:00 |
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Hide_D
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9b4bf148cc
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general.turn0 기반 코드 일부를 general_turn 기반으로 변경
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2018-10-04 01:18:23 +09:00 |
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