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36406c8001
game: 물자조달도 전방 내정 감소가 적용
2023-04-30 00:15:41 +09:00
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836adcfe3c
game: 전방 내정시, 수도가 전방이어도 감쇠되도록 설정
...
- 185년까지는 해당 없음(디버프 * 0%)
- 이후 1년마다 실제 적용량 대비 5%씩 가산 적용됨
- 205년이 되면 수도여도 전방 내정 감쇠가 그대로 적용됨
2023-04-30 00:15:17 +09:00
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afb53d121b
fix: 특기 초기화시 가득차면 사용 풀이 리셋되지 않는 버그 수정
2023-03-28 10:05:48 +09:00
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602cf3bf13
game: cr_건국,맹훈련,인구이동 추가
...
- 특수 맵 커맨드에 맞춤
- 건국: 소,중성 제한 없음
- 맹훈련: 훈련/사기진작의 2/3를 동시에
- 인구이동: 도시의 인구를 다른 곳으로 이동
2023-03-16 01:12:46 +09:00
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f132d285e9
game: 랜덤임관 모드에서 초기 장수 제한 해제
...
- 사전 거병이 가능하므로, 시간에 따른 제한은 필요없을 것으로 판단
2023-03-15 01:15:10 +09:00
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d17b2518df
전역 하드코드 이벤트를 동적 변경 영역으로 이동 ( #230 )
...
기존에 작성해두었던 EventHandler 시스템으로 하드코드 이벤트 이동
- 매달
- 보급선 설정
- 전쟁 단기 수입 설정
- 부대장 부여
- 1월
- 유산 포인트 계산
- 도시 인구 변화
- 수입
- 관직 제한 해제
- 재난
- 상인
- 새해 알림
- 특기 부여
- 4월
- 관직 제한 해제
- 재난
- 7월
- 유산 포인트 계산
- 도시 인구 변화
- 수입
- 관직 제한 해제
- 재난
- 상인
- 10월
- 관직 제한 해제
- 재난
- 천통 시
- 유산 포인트 계산
Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/230
2023-03-12 17:14:49 +09:00
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20330e19df
fix: 불가침파기제의 warning
2023-03-01 12:43:30 +09:00
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ea256790ec
game: 계략에서 도시 인구별 방어 계산식을 제곱근에서 로그로 변경
...
- (log(장수수 + 1, 2) - 1.25) * 0.04
- 8명까지는 기존 계산식과 큰 차이 없음
2023-02-23 22:59:10 +09:00
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eaaa1c5da8
game: 초토화가 치안, 수비, 성벽도 낮추도록 변경
2023-02-05 15:59:33 +09:00
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f2d0020d92
fix: 피장파장은 피장파장을 대상으로 할 수 없음
2023-01-27 00:51:12 +09:00
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b4ac348645
Refac: 메시지 타입 지정으로 MessageType Enum 사용
2022-11-29 01:53:55 +09:00
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81bd5c1914
feat: 무작위건국, 무작위수도이전 커맨드 추가
2022-10-30 21:47:24 +09:00
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c4537454f9
fix: 최대 임관년도 수 계산 버그 재 수정
2022-10-04 10:02:39 +09:00
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82cdaa433e
fix: 최대 임관년도 수 계산 버그
2022-10-04 01:07:11 +09:00
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7d3b0db924
game: 계략 성공률을 5%p 하향
...
- 계략 성공률에 인구수를 반영하기 이전과 비교하여 1명있을 때에는 동일
- 한명도 없을때는 5%p 상승
- 두명 이상일 때에는 이전 대비 성공률 하향
2022-10-02 15:59:30 +09:00
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74d310e113
fix: 불가침에서 '까지'는 해당 월을 포함하여야 함
2022-10-02 15:55:31 +09:00
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45afb1c090
fix: 수동 은퇴 시 명예의전당에 등록되지 않는 버그
2022-09-27 10:00:44 +09:00
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c592b00c3f
game: 피장파장에 추가되었던 글로벌 전략 1턴 제거
2022-09-24 20:57:44 +09:00
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2c81be4d12
game: 계략 방어 확률에 도시 거주 장수 수 반영
...
- sqrt(장수 수) * 5%p
2022-09-23 21:59:51 +09:00
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f10289f7b6
game: 피장파장은 이제 전략
...
- 글로벌 쿨 1턴
- 피장파장 쿨 8턴
2022-09-23 21:56:15 +09:00
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c1f06b4ce5
fix: 최대 임관 년도 수 제어 규약 우회
2022-09-22 11:54:47 +09:00
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9ad3dbba90
game: 배신 관련 최종 수정, 20%부터, +10%p씩
...
- 공지 추가
2022-09-21 23:25:20 +09:00
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635f1ae077
feat, game: 초반 '배신 수치' 1 증가, 배신 패널티 증가
...
- 184년 1월부터 배신수치 1 증가.
- 배신 패널티 당 15%, 최대 6회
2022-09-21 23:12:56 +09:00
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c89bd2f63f
fix: 하야, 망명 시 최대 임관 년수가 반영되지 않는 버그 수정
2022-09-21 22:48:55 +09:00
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62f53d09bf
feat, game: 징병 전특 리밸런싱, 징병/소집해제시 인구 변동 트리거 설정
2022-09-06 19:48:52 +09:00
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0611551dc0
game: 의병모집 생성량 변경
...
- 3 + 연감 기준 평균 장수수 / 8 (반올림)
- 국가별 장수수가 평균 80명부터 역전
2022-08-27 02:46:44 +09:00
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e9b975bea7
fix: 의병모집에서 명성, 계급이 설정되지 않는 버그 수정
2022-08-12 02:25:12 +09:00
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e6049a17a2
fix: 강행이 훈련,사기가 떨어지지 않는 문제
2022-07-27 21:59:29 +09:00
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4e2193fe6f
fix: 불가침 파기시 header 수정
2022-07-27 21:49:45 +09:00
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9f4f7a759e
fix: 원조를 같은 국가로 지정할 수 있는 버그 수정
2022-07-17 16:40:40 +09:00
Hide_D
08e43bed71
fix: 서버 오픈 첫 턴에는 해산 불가
2022-07-13 22:07:25 +09:00
Hide_D
93490276fd
misc: 집합에서 불필요한 조사 제거
2022-07-10 17:12:12 +09:00
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e09fdefa68
feat,game: 사전 거병 기능 추가
...
- 건국은 게임 개시 2턴째부터 가능
2022-07-05 22:23:23 +09:00
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d38ddcd79e
fix: 피장파장에서 모든 국가에(불가)가 나타나는 버그
2022-06-15 22:34:32 +09:00
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03675349d8
fix: 사기진작 커맨드가 금소모를 하지 않음
2022-06-15 00:35:40 +09:00
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dd38344319
feat,refac: 경매장 재설계, 유니크 경매장 구현 ( #221 )
...
- 경매장을 모든 입찰 기록이 남는 새로운 경매장 로직으로 변경
- ng_auction, ng_auction_bid
- DTO 사용
- 상회입찰 시 개인메시지로 알림
- 기존의 '배경에서 조용히 이루어지는' 유니크 입찰을 공개된 유니크 경매장으로 변경
- 종료 기간 명시
- 종료 기간에 가까워질때 입찰하면 자동 연장
- 최대 연장기간 있음
- 유니크 제한인 경우 24턴 연장
- 중원정세에서 '보물수배'로 알림
Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/221
2022-06-09 01:21:55 +09:00
Hide_D
e3716bda56
game: 입관했던 국가 재임관 가능
2022-05-18 01:41:37 +09:00
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c5ceff6fb5
feat,refac: 게임 로직 내 '랜덤'을 RandUtil을 활용하여 재설정
...
- 기존의 랜덤 코드는 deprecated 처리
- 서버 시작 시 랜덤하게 정해진 hiddenSeed를 활용
- 랜덤 생성 단위
- 월 실행
- 사령턴 실행 결과
- 커맨드 실행 결과
- 작위 보상
- 부대장 생성
- 유니크 획득 시도
- 설문 조사
- 장수 생성
- NPC국 생성, NPC 생성, NPC의 토너먼트 베팅
- 전투
- 도시 점령
- 자율 행동 선택
- 랜덤 턴 변경
- 거래장, 토너먼트 등 구 랜덤 코드를 이용하는 잔여 코드 있음
2022-05-17 03:46:59 +09:00
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6bc7c67589
feat: 장비매매로 유니크 판매시 전체 알림
2022-05-10 23:50:32 +09:00
Hide_D
43997b9117
fix: phan 메시지에 따라 수정
...
- array에 +=를 phan 알아듣기 쉽게 array_merge로
- Util::array_get이 더 이상 필요없으므로 null coalescing
- array로 tuple류를 반환하는 함수에 index를 포함하도록 변경
- php intelephense에게는 현재 무효
- getPost 일부 값에 int 지정
- 아이템에 id property를 없앴으므로 관련 코드 제거
- enum은 array key로 사용할 수 없으므로 \Ds\Map으로 변경
- KakaoKey PhanRedefineClass 에러 우회
2022-05-09 01:25:12 +09:00
Hide_D
de5fe818e6
fix: phan 출력 결과에 따라 처리
...
- switch에 변수를 정하는 경우 default에 throw
- Util::getPost에 일부 타입 강제
- array인 일부 값들에 PHPDoc 타입 지정
- Enum에 toString이 없으므로 value값 지정
- 사용하지 않는 use function 제거
2022-05-09 00:06:41 +09:00
Hide_D
a44172f509
refac: RankColumn enum 추가, General의 명장 일람 타입 변경
2022-05-08 23:09:27 +09:00
Hide_D
eff79c4778
refac: 유산 포인트 파트를 별도의 Manager로 분리, enum 적용
2022-05-08 04:40:36 +09:00
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0ca029babb
fix: 천도 후 nationStaticInfo가 갱신되지 않는 버그 수정
2022-04-25 12:00:13 +09:00
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4f4533e533
refac: linter 관련 설정 변경 및 적용, map_theme 변수 제거
...
- eslint에 prettier 조합
- prettierrc에 width 120, tabWidth 2
- gameStor->map_theme 제거
- map_theme, mapTheme를 GameConst::$mapName으로 대체
- eslint에서 vue/vue3-essential 대신 vue3-recommended 적용
- vue/max-attributes-per-line 완화
- vue/v-on-event-hyphenation 해제
- vue/attribute-hyphenation 해제
- 일부 tsc import type warning 해결
- 일부 vue template type warning 해결
- 일부 vue SFC를 script setup으로 변경
- TipTap
- TopBackBar
- BottomBackBar
- BoardArticle
- ProcessCity
2022-03-29 02:06:47 +09:00
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2b2a328062
game: 계략 성공률 한도를 50%로 제한
2022-03-27 16:55:47 +09:00
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e580691c1d
fix: 백성동원 전략 사용시 국가 열전에 잘못된 양식으로 기록되는 버그 수정
2022-03-27 03:21:55 +09:00
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b7e4db6acd
game: 랜임시 유저장 비중 보정
...
- NPC가 많은 국가가 기존보다 살짝 더 강해짐
- 여전히 유저 위주국가보다 불리
2022-03-27 00:50:03 +09:00
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be308fdb4a
fix: 불가침제의를 원래 의도대로 6개월로 변경
2022-03-24 10:59:04 +09:00
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a3fbaa0038
fix: 에러 로그에 따라 수정
...
- 임관, 하야 등에서 탑승 부대 해제
- 외교 서신 회수시 warning
- DummyGeneral에서 능력치 참조 시.
2022-03-23 23:40:50 +09:00