Hide_D
c5ceff6fb5
feat,refac: 게임 로직 내 '랜덤'을 RandUtil을 활용하여 재설정
...
- 기존의 랜덤 코드는 deprecated 처리
- 서버 시작 시 랜덤하게 정해진 hiddenSeed를 활용
- 랜덤 생성 단위
- 월 실행
- 사령턴 실행 결과
- 커맨드 실행 결과
- 작위 보상
- 부대장 생성
- 유니크 획득 시도
- 설문 조사
- 장수 생성
- NPC국 생성, NPC 생성, NPC의 토너먼트 베팅
- 전투
- 도시 점령
- 자율 행동 선택
- 랜덤 턴 변경
- 거래장, 토너먼트 등 구 랜덤 코드를 이용하는 잔여 코드 있음
2022-05-17 03:46:59 +09:00
Hide_D
9f84eb8d4d
game,feat: 소비형 아이템 효율 상승, 환약 3회용으로 변경
2022-02-23 01:41:24 +09:00
Hide_D
134f043e9c
refac: 아이템에 미사용 $id 값 제거
2022-02-19 23:54:03 +09:00
Hide_D
e4322e60cc
환약 사용 기준 추가
2020-06-01 02:31:46 +09:00
Hide_D
0d39add09c
아이템 구매 버그 수정, 아이템 호칭문제 수정
2020-03-08 12:03:23 +09:00
Hide_D
bc5574615d
아이템 관련 버그 수정
2019-10-09 11:34:56 +09:00
Hide_D
07328847f4
아이템 속성이 동적으로 변경되어 static 제거
2019-10-04 14:30:45 +09:00
Hide_D
2b1efae238
아이템 관련 속성 일부 변경, 유니크 획득 코드를 수정
2019-06-17 02:47:00 +09:00
Hide_D
a6f225ae9d
구 코드 수정
2019-06-08 03:03:11 +09:00
Hide_D
ac0f6c6b6c
아이템에 consumable 개념 추가, GameConstBase에 아이템 준비
2019-05-13 03:17:48 +09:00
Hide_D
b6e667a291
저격 다시 세팅, 아이템 namespace 버그 수정, 전투치료(의술) 구현
2019-05-12 21:03:21 +09:00
Hide_D
42f08f5027
첫 화면 띄우기 성공
2018-11-26 04:05:34 +09:00
Hide_D
2c193e7e48
버그 1차 수정
2018-11-26 00:03:11 +09:00
Hide_D
ab5bd1db69
item의 static 변경
2018-11-17 01:33:17 +09:00
Hide_D
64fd0e2f28
아이템 구현. 장비매매 추가
2018-10-21 01:55:09 +09:00