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8 Commits
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Hide_D c5ceff6fb5 feat,refac: 게임 로직 내 '랜덤'을 RandUtil을 활용하여 재설정
- 기존의 랜덤 코드는 deprecated 처리
- 서버 시작 시 랜덤하게 정해진 hiddenSeed를 활용
- 랜덤 생성 단위
  - 월 실행
  - 사령턴 실행 결과
  - 커맨드 실행 결과
  - 작위 보상
  - 부대장 생성
  - 유니크 획득 시도
  - 설문 조사
  - 장수 생성
  - NPC국 생성, NPC 생성, NPC의 토너먼트 베팅
  - 전투
  - 도시 점령
  - 자율 행동 선택
  - 랜덤 턴 변경
- 거래장, 토너먼트 등 구 랜덤 코드를 이용하는 잔여 코드 있음
2022-05-17 03:46:59 +09:00
Hide_D bece81b10e TriggerCaller버그 수정 2020-05-08 20:52:16 +09:00
Hide_D 34a863a6ea 스킬 안 쓰는 버그 해결 2020-04-26 23:52:17 +09:00
Hide_D e5a5281e10 BaseWarUnitTrigger, TriggerCaller 구조 변경, 클래스 반영 2019-06-06 22:32:35 +09:00
Hide_D ede1d89569 회피시도 추가, spl_object_hash를 spl_object_id로 변경 2019-06-06 03:34:47 +09:00
Hide_D 5565ec2ddb 우선 순위를 오름차순으로 변경 2018-10-02 00:11:27 +09:00
Hide_D 5be39c04ef ?> 제거 2018-10-01 03:03:30 +09:00
Hide_D 0ee4593608 Trigger 추가 수정 2018-10-01 03:02:03 +09:00