Hide_D
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016ca770f5
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phan 처리
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2020-05-02 12:01:54 +09:00 |
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Hide_D
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2220920afe
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코드 수정
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2020-05-01 18:24:05 +09:00 |
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Hide_D
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180b3c7c5d
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phan 1차
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2020-05-01 17:33:14 +09:00 |
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Hide_D
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e0036ca32b
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버그 수정
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2020-04-27 02:07:34 +09:00 |
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Hide_D
|
34a863a6ea
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스킬 안 쓰는 버그 해결
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2020-04-26 23:52:17 +09:00 |
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Hide_D
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aaf7870d88
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range 버그 수정
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2020-04-21 01:21:10 +09:00 |
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Hide_D
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03dffe1181
|
버그 수정
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2020-04-21 01:19:24 +09:00 |
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Hide_D
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913289e0ef
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AI 구현
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2020-04-13 02:45:24 +09:00 |
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Hide_D
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33014dbd7d
|
AI 구현중
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2020-04-10 03:19:56 +09:00 |
|
Hide_D
|
a386999567
|
Util::range 추가
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2020-04-09 02:07:50 +09:00 |
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Hide_D
|
0561cc3320
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토너먼트값, 전투, 계략값을 분리
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2020-03-29 05:03:49 +09:00 |
|
Hide_D
|
9a67ac7509
|
__dir__ -> __DIR__
|
2020-03-28 19:48:09 +09:00 |
|
Hide_D
|
68e01c1e73
|
dev 코드와 일치
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2020-03-22 23:30:11 +09:00 |
|
Hide_D
|
0893bf6473
|
func_time_event 재작성, 수입관련 코드 수정
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2019-10-10 02:36:42 +09:00 |
|
Hide_D
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10fd22ba81
|
코드 일부 수정
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2019-10-09 14:43:26 +09:00 |
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Hide_D
|
a3fef6c62f
|
round 문제 수정
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2019-10-09 12:36:06 +09:00 |
|
Hide_D
|
07317b86a2
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오타 수정
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2019-10-06 19:26:41 +09:00 |
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Hide_D
|
934c1b0cfe
|
버그 수정...
|
2019-10-06 14:49:41 +09:00 |
|
Hide_D
|
70181d95c7
|
전투 버그 수정 중
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2019-10-06 02:49:54 +09:00 |
|
Hide_D
|
44f0e78086
|
turntime 관련 조정중
|
2019-10-05 10:52:31 +09:00 |
|
Hide_D
|
6f7ac86e7f
|
c0a30a2640...ff00990520 까지 반영
|
2019-07-20 15:29:47 +09:00 |
|
Hide_D
|
5d42730e9a
|
js, css 출력을 위한 코드 추가
|
2019-06-16 17:07:43 +09:00 |
|
Hide_D
|
ede1d89569
|
회피시도 추가, spl_object_hash를 spl_object_id로 변경
|
2019-06-06 03:34:47 +09:00 |
|
Hide_D
|
dd81dcc9c6
|
버그 수정
|
2019-04-21 22:29:08 +09:00 |
|
Hide_D
|
c7748934b8
|
버그 수정
|
2019-04-21 16:27:57 +09:00 |
|
Hide_D
|
3beca8bba5
|
TimeUtil 버그 수정
|
2019-04-21 03:31:23 +09:00 |
|
Hide_D
|
24d01a2156
|
버그 수정
|
2019-04-21 03:04:08 +09:00 |
|
Hide_D
|
bc59521cc8
|
Merge commit 'f6eae2274f6d56403c0644829042ce4d72b80ec9' into ng_turn
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2019-04-07 23:45:17 +09:00 |
|
Hide_D
|
2c15c7087e
|
devel 코드 merge
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2019-04-07 22:58:44 +09:00 |
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Hide_D
|
83ea5c7fa3
|
중첩된 내용 merge
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2019-04-07 22:42:39 +09:00 |
|
Hide_D
|
6fbddcb7c2
|
cache control 수정
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2019-03-22 09:30:24 +09:00 |
|
Hide_D
|
43a5e47fb3
|
애니집결 5차 반영
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2019-01-31 02:14:10 +09:00 |
|
Hide_D
|
42f08f5027
|
첫 화면 띄우기 성공
|
2018-11-26 04:05:34 +09:00 |
|
Hide_D
|
2c193e7e48
|
버그 1차 수정
|
2018-11-26 00:03:11 +09:00 |
|
Hide_D
|
c8f72b5f14
|
j_set_general_command, j_set_nation_command 구현
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2018-11-25 20:35:29 +09:00 |
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Hide_D
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05b32db37d
|
커맨드 출력 준비
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2018-11-23 03:12:08 +09:00 |
|
Hide_D
|
e76ad04207
|
선형 랜덤에서 값이 음수가 들어가는 경우 보정
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2018-11-11 19:53:49 +09:00 |
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Hide_D
|
60d5184a7b
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랜덤 임관 깃수용 코드 이식
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2018-10-28 03:32:03 +09:00 |
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Hide_D
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42310fa170
|
랜임 개월 수 버그 수정
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2018-10-24 01:17:03 +09:00 |
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Hide_D
|
bfff1d9e2f
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랜임 모드 버그 수정
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2018-10-24 00:54:18 +09:00 |
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Hide_D
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f56f201bad
|
건국 코드 준비
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2018-10-22 02:30:44 +09:00 |
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Hide_D
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39db811361
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인재탐색 추가. gencount, npc_id 관련 수정
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2018-10-21 21:53:34 +09:00 |
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Hide_D
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2de061203b
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징병 모병 추가, iAction 구조 일부 변경
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2018-10-20 23:31:32 +09:00 |
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Hide_D
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aa19ae129b
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전투태세, 첩보 추가, 기존 코드 일부 정리
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2018-10-20 16:45:57 +09:00 |
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Hide_D
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7e5c19f507
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증여 추가
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2018-10-20 02:11:23 +09:00 |
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Hide_D
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e38258b04b
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장수 이전턴 코딩
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2018-10-15 00:11:01 +09:00 |
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Hide_D
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22aecbe4ba
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turn0 사용하는 부분 리팩토링
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2018-10-06 00:12:16 +09:00 |
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Hide_D
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ba574dda62
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유틸리티 함수 추가
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2018-10-04 02:07:31 +09:00 |
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Hide_D
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e909b48fea
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유틸리티 함수들 일부 수정. 랜덤값 뽑기 함수 하나 더 추가
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2018-10-04 01:08:56 +09:00 |
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Hide_D
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c5286093f9
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사망 메시지를 별도로 분리
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2018-09-30 02:05:12 +09:00 |
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