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Hide_D 1a3ef20a35 fix: 다병종 밸런스 누락분 수정정 2025-02-08 13:54:01 +00:00
Hide_D 6117dbdcc0 fix: 이벤트 다병종 화시병 위치 2025-01-23 17:14:35 +00:00
Hide_D 6b81f744d4 feat: event용 연구 추가 2025-01-22 18:41:24 +00:00
Hide_D 913028dd6c fix: 병종 특성관련 발생 버그 수정 2025-01-22 18:08:18 +00:00
Hide_D dfb3f6478d game(wip): 다병종 시나리오에 병종 지정 2025-01-22 17:56:17 +00:00
Hide_D 2869ba5c42 feat,refac: GameUnitConstraint 개념 추가
- GameUnitDetail의 요구 기술, 지역, 도시, 연도를 GameUnitConstraint로 통합
- GameUnitConstraint는 조건 검사, 설명 제공
- 병종 정의를 GameUnitConstraint 이용 재정의
- test 함수에 General 객체 요구,
- test 함수의 ownCities에 단순 도시 외 도시 정보 추가
- 변경된 값에 맞게 호출 함수 변경
2025-01-22 16:26:15 +00:00
Hide_D 7e6770b5e7 game: 축지 시나리오 유닛세트 2024-09-18 15:02:38 +00:00
Hide_D 74b9e0b4a5 feat: CrewType에 iAction 개념을 넣고 처리할 수 있도록
- GameUnitDetail에 iAction 리스트 추가

fix: 누락분 수정

fix: crewtype 미지정시 기본 병종
2023-05-12 00:05:25 +09:00
Hide_D 3c412f2803 fix: cr 시나리오 병종을 현재 버전에 맞게 수정 2023-03-21 01:44:27 +09:00
Hide_D e67b45e9cd game: 거울세계 구조 수정 2023-03-16 03:20:14 +09:00
Hide_D 1f6259c157 game: 기병 공성 능력 약화, 수비시 공방 각각 5% 손해 2022-01-05 01:00:13 +09:00
Hide_D 4bf06d9ee5 feat: process 징병 페이지 2021-12-21 03:04:44 +09:00
Hide_D ad8acaf296 버그 수정 2020-04-27 00:30:48 +09:00
Hide_D da1273c135 버그 수정 2020-04-21 02:06:03 +09:00
Hide_D e6ea5824f0 병종 코드, 숙련 코드 재설정
병종 상성 지정시 병종 단위가 아니라 병종 코드 자체로 지정 가능
2020-04-03 23:54:26 +09:00
Hide_D 25837f6393 버그 수정 2019-10-08 02:29:07 +09:00
Hide_D 7ce1e64ee8 WarUnitTrigger 개편, 병종 Trigger 개념 추가, 저지, 성벽부상무효 2019-05-13 00:49:44 +09:00
Hide_D f74e903f1f 병종 전콘 문제 수정 2019-05-02 01:20:45 +09:00
Hide_D d607a8da0f chess 맵 테스트로 추가, 전차전 php 코드 버그 수정 2019-05-02 00:50:40 +09:00
Hide_D 54aa47d1a8 충차전 기본 코드 추가 2019-05-01 14:55:42 +09:00
Hide_D 2facdfa1dd 루드라사움에서도 보병의 성벽 대미지 증가 2018-09-19 01:33:33 +09:00
Hide_D c583109046 루드라사움 패치 2018-08-08 03:21:42 +09:00
Hide_D 46389341db 루드라사움을 위한 시스템 보정 2018-07-30 00:37:39 +09:00
Hide_D e9f471dd6f Neo 루드라사움 준비 2018-07-29 23:26:19 +09:00
Hide_D 742c3c7156 맵 규격 재 정의 2018-07-12 01:00:24 +09:00