맵 규격 재 정의

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2018-07-12 01:00:24 +09:00
parent 637dbbba0d
commit 742c3c7156
49 changed files with 245 additions and 315 deletions
+1 -1
View File
@@ -91,7 +91,7 @@ if ($month <= 0) {
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+1 -1
View File
@@ -31,7 +31,7 @@ if($con >= 2) { printLimitMsg($me['turntime']); exit(); }
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$(function(){
+1 -1
View File
@@ -80,7 +80,7 @@ foreach ($db->queryAllLists('SELECT city, `name`, conflict FROM city WHERE confl
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<?=WebUtil::printJS('d_shared/base_map.js')?>
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<script>
$(function(){
+1 -1
View File
@@ -163,7 +163,7 @@ if($btn == "추방") {
$query = "update city set gen3='0' where gen3='{$general['no']}'";
MYDB_query($query, $connect) or Error(__LINE__.MYDB_error($connect),"");
if($general['npc'] >= 2 && ($admin['scenario'] == 0 || rand()%100 == 0)) {
if($general['npc'] >= 2 && ($admin['scenario'] < 100 || rand()%100 == 0)) {
switch(rand()%5) {
case 0: $str = "날 버리다니... 곧 전장에서 복수해주겠다..."; break;
case 1: $str = "추방이라... 내가 무얼 잘못했단 말인가..."; break;
+1 -1
View File
@@ -2183,7 +2183,7 @@ function uniqueItem($general, $log, $vote=0) {
$result = MYDB_query($query, $connect) or Error(__LINE__.MYDB_error($connect),"");
$gen = MYDB_fetch_array($result);
if($admin['scenario'] == 0) { $prob = $gen['cnt'] * 5; } // 5~6개월에 하나씩 등장
if($admin['scenario'] < 100) { $prob = $gen['cnt'] * 5; } // 5~6개월에 하나씩 등장
else { $prob = $gen['cnt']; } // 1~2개월에 하나씩 등장
if($vote == 1) { $prob = Util::round($gen['cnt'] * 0.7 / 3); } // 투표율 70%, 투표 한번에 2~3개 등장
+2 -2
View File
@@ -84,7 +84,7 @@ function process_25(&$general) {
$joinedNations = Json::decode($general['nations']);
// 랜덤임관인 경우
if($general['npc'] > 2 && $where >= 98 && ($admin['scenario'] == 0 || $admin['scenario'] >= 20 || !$admin['fiction'])){
if($general['npc'] > 2 && $where >= 98 && ($admin['scenario'] < 100 || $admin['scenario'] >= 2000 || !$admin['fiction'])){
//'사실' 모드에서는 '성향'에 우선을 두되, 장수수, 랜덤에 비중을 둠
$nations = $db->query(
'SELECT nation.`name` as `name`,nation.nation as nation,scout,nation.`level` as `level`,gennum,`affinity` FROM nation join general on general.nation = nation.nation and general.level = 12 WHERE nation.nation not in %li and gennum < %i and scout = 0',
@@ -339,7 +339,7 @@ function process_29(&$general) {
// 체섭시 무장 20%, 지장 20%, 무지장 60%
// 마이너 무장 40%, 지장 40%, 무지장 20%
$type = rand() % 10;
if($admin['scenario'] == 0) {
if($admin['scenario'] < 100) {
switch($type) {
case 0: case 1:
$leader = GameConst::$defaultStatMax - 10 + rand()%11;
+1 -1
View File
@@ -91,7 +91,7 @@ $color = "cyan";
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<?=WebUtil::printJS('js/main.js')?>
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<?=WebUtil::printJS('js/msg.js')?>
<script>
-100
View File
@@ -1,100 +0,0 @@
function getCityPosition(){
return {
1: ["업", 345, 130],
2: ["허창", 330, 215],
3: ["낙양", 275, 180],
4: ["장안", 145, 165],
5: ["성도", 25, 290],
6: ["양양", 255, 290],
7: ["건업", 505, 305],
8: ["북평", 465, 65],
9: ["남피", 395, 95],
10: ["완", 270, 235],
11: ["수춘", 395, 270],
12: ["서주", 440, 250],
13: ["강릉", 245, 335],
14: ["장사", 255, 375],
15: ["시상", 360, 360],
16: ["위례", 620, 145],
17: ["계", 365, 35],
18: ["복양", 410, 170],
19: ["진류", 365, 185],
20: ["여남", 330, 260],
21: ["하비", 480, 235],
22: ["서량", 25, 50],
23: ["하내", 230, 150],
24: ["한중", 135, 205],
25: ["상용", 185, 225],
26: ["덕양", 85, 275],
27: ["강주", 70, 310],
28: ["건녕", 80, 400],
29: ["남해", 245, 480],
30: ["계양", 230, 400],
31: ["오", 510, 345],
32: ["평양", 590, 100],
33: ["사비", 605, 205],
34: ["계림", 655, 200],
35: ["진양", 295, 60],
36: ["평원", 440, 115],
37: ["북해", 470, 155],
38: ["초", 365, 230],
39: ["패", 430, 220],
40: ["천수", 70, 105],
41: ["안정", 95, 145],
42: ["홍농", 210, 175],
43: ["하변", 45, 190],
44: ["자동", 75, 245],
45: ["영안", 115, 295],
46: ["귀양", 90, 360],
47: ["주시", 30, 345],
48: ["운남", 30, 415],
49: ["남영", 135, 405],
50: ["교지", 130, 480],
51: ["신야", 250, 260],
52: ["강하", 315, 295],
53: ["무릉", 195, 355],
54: ["영릉", 190, 395],
55: ["상동", 210, 435],
56: ["여강", 380, 315],
57: ["회계", 480, 395],
58: ["고창", 350, 405],
59: ["대", 450, 480],
60: ["안평", 530, 80],
61: ["졸본", 570, 65],
62: ["이도", 680, 260],
63: ["강", 95, 35],
64: ["저", 25, 120],
65: ["흉노", 180, 95],
66: ["남만", 80, 455],
67: ["산월", 425, 430],
68: ["오환", 610, 20],
69: ["왜", 680, 320],
70: ["호관", 285, 140],
71: ["호로", 285, 205],
72: ["사곡", 240, 175],
73: ["함곡", 180, 175],
74: ["사수", 310, 185],
75: ["양평", 90, 220],
76: ["가맹", 45, 225],
77: ["역경", 410, 65],
78: ["계교", 405, 135],
79: ["동황", 515, 145],
80: ["관도", 340, 165],
81: ["정도", 400, 210],
82: ["합비", 435, 285],
83: ["광릉", 490, 275],
84: ["적도", 130, 75],
85: ["가정", 40, 160],
86: ["기산", 110, 180],
87: ["면죽", 35, 255],
88: ["이릉", 215, 295],
89: ["장판", 280, 315],
90: ["백랑", 530, 30],
91: ["적벽", 330, 325],
92: ["파양", 430, 350],
93: ["탐라", 605, 260],
94: ["유구", 625, 435],
};
}
+1 -1
View File
@@ -128,7 +128,7 @@ function starter($name, $type=0) {
<?=WebUtil::printJS('../e_lib/bootstrap.bundle.min.js')?>
<?=WebUtil::printJS('../d_shared/common_path.js')?>
<?=WebUtil::printJS('js/common.js')?>
<?=WebUtil::printJS('js/base_map.js')?>
<?=WebUtil::printJS('d_shared/base_map.js')?>
<?=WebUtil::printJS('js/map.js')?>
<script>
$(function(){
@@ -1,14 +1,14 @@
<?php
namespace sammo;
class CityConst{
private function __construct(){
class CityConstBase{
protected function __construct(){
}
private static $constID = null;
private static $constName = null;
private static $constRegion = null;
protected static $constID = null;
protected static $constName = null;
protected static $constRegion = null;
public static $regionMap = [
@@ -55,7 +55,7 @@ class CityConst{
return static::$constRegion[$region];
}
private static $initCity = [
protected static $initCity = [
//id, 도시, 규모, 인구, 농, 상, 치, 성, 수,(x100)지역, x, y, 연결도시
[ 1, '업', '특', 6205,125,113,100,117,122, '하북', 345, 130, ['남피', '복양', '호관', '계교', '관도']],
[ 2, '허창', '특', 5876,121,124,100,117,125, '중원', 330, 215, ['완', '진류', '초', '호로', '사수', '관도']],
@@ -153,7 +153,7 @@ class CityConst{
[94, '유구', '수', 921, 17, 18, 20, 37, 37, '동이', 625, 435, ['대', '왜']]
];
private static function _generate(){
protected static function _generate(){
if(static::$constID || static::$constName || static::$constRegion){
return;
}
@@ -239,7 +239,7 @@ class CityConst{
}
private static $buildInitCommon = [
protected static $buildInitCommon = [
'rate'=>50,
'trade'=>100,
'gen1'=>0,
@@ -247,7 +247,7 @@ class CityConst{
'gen3'=>0
];
private static $buildInit = [
protected static $buildInit = [
'수'=>[
'pop' => 5000,
'agri'=> 100,
@@ -314,7 +314,7 @@ class CityConst{
]
];
private static function test(){
protected static function test(){
static::_generate();
foreach(static::all() as $id=>$city){
@@ -330,20 +330,6 @@ class CityConst{
public static function build(){
static::_generate();
static::test();
$cityPositions = [];
foreach(static::$constID as $city){
$cityPositions[$city->id] = [
$city->name,
$city->posX,
$city->posY
];
}
Util::generateFileUsingSimpleTemplate(
__dir__.'/templates/base_map.orig.js',
__dir__.'/d_shared/base_map.js',
['cityPosition'=>Json::encode($cityPositions)]
);
$queries = array_map(function(CityInitialDetail $city){
$initValue = static::$buildInit[$city->level];
@@ -364,5 +350,7 @@ class CityConst{
}, array_values(static::$constID));
DB::db()->insert('city', $queries);
return $cityPositions;
}
}
-161
View File
@@ -1,161 +0,0 @@
<?php
namespace sammo;
class GameUnitConst{
private function __construct(){
}
private static $constID = null;
private static $constName = null;
private static $constCity = null;
private static $constRegion = null;
/**
* @return \sammo\GameUnitDetail[]
*/
public static function all(): array{
static::_generate();
return static::$constID;
}
public static function byID(int $id): GameUnitDetail{
static::_generate();
return static::$constID[$id];
}
public static function byName(string $name): GameUnitDetail{
static::_generate();
return static::$constName[$name];
}
public static function byCity(int $city): GameUnitDetail{
static::_generate();
return static::$constCity[$city];
}
public static function byRegion(int $region): GameUnitDetail{
static::_generate();
return static::$constRegion[$region];
}
private static function _generate(){
if(static::$constID || static::$constName || static::$constCity || static::$constRegion){
return;
}
$list = [
[ 0, '보병', 100, 150, 7, 10, 9, 9, 0, 0, true, ['표준적인 보병입니다.','보병은 방어특화입니다.']],
[ 1, '청주병', 100, 200, 7, 10, 10, 11, 1, '중원', true, ['저렴하고 튼튼합니다.']],
[ 2, '수병', 150, 150, 7, 10, 11, 10, 1, '오월', true, ['저렴하고 강력합니다.']],
[ 3, '자객병', 100, 150, 7, 20, 10, 10, 2, '저', true, ['은밀하고 날쌥니다.']],
[ 4, '근위병', 150, 200, 7, 10, 12, 12, 2, '낙양', true, ['최강의 보병입니다.']],
[ 5, '등갑병', 100, 250, 7, 5, 13, 10, 1, '남중', true, ['등갑을 두른 보병입니다.']],
[10, '궁병', 100, 100, 7, 20, 10, 10, 0, 0, true, ['표준적인 궁병입니다.','궁병은 회피특화입니다.']],
[11, '궁기병', 100, 100, 8, 30, 11, 12, 1, '동이', true, ['말을 타고 잘 피합니다.']],
[12, '연노병', 150, 100, 8, 20, 12, 11, 1, '서촉', true, ['화살을 연사합니다.']],
[13, '강궁병', 150, 150, 7, 20, 13, 13, 2, '양양', true, ['강건한 궁병입니다.']],
[14, '석궁병', 200, 100, 7, 20, 13, 13, 2, '건업', true, ['강력한 화살을 쏩니다.']],
[20, '기병', 150, 100, 7, 5, 11, 11, 0, 0, true, ['표준적인 기병입니다.','기병은 공격특화입니다.']],
[21, '백마병', 200, 100, 7, 5, 12, 13, 1, '하북', true, ['백마의 위용을 보여줍니다.']],
[22, '중장기병', 150, 150, 7, 5, 13, 12, 1, '서북', true, ['갑주를 두른 기병입니다.']],
[23, '돌격기병', 200, 100, 8, 5, 13, 11, 2,'흉노', true, ['저돌적으로 공격합니다.']],
[24, '철기병', 100, 200, 7, 5, 11, 13, 2, '강', true, ['철갑을 두른 기병입니다.']],
[25, '수렵기병', 150, 100, 8, 15, 12, 12, 2, '산월', true, ['날쎄고 빠른 기병입니다.']],
[26, '맹수병', 250, 200, 6, 0, 16, 16, 2, '남만', true, ['어느 누구보다 강력합니다.']],
[27, '호표기병', 200, 150, 7, 5, 14, 14, 2, '허창', true, ['정예 기병입니다.']],
[30, '귀병', 80, 80, 7, 5, 9, 9, 0, 0, true, ['계략을 사용하는 병종입니다.']],
[31, '신귀병', 80, 80, 7, 20, 10, 10, 1,'초', true, ['신출귀몰한 귀병입니다.']],
[32, '백귀병', 80, 130, 7, 5, 9, 11, 2, '오환', true, ['저렴하고 튼튼합니다.']],
[33, '흑귀병', 130, 80, 7, 5, 11, 9, 2, '왜', true, ['저렴하고 강력합니다.']],
[34, '악귀병', 130, 130, 7, 0, 12, 12, 2, '장안', true, ['백병전에도 능숙합니다.']],
[35, '남귀병', 60, 60, 7, 10, 8, 8, 0, 1000, false, ['전투를 포기하고 계략에 몰두합니다.']],
[36, '황귀병', 110, 110, 7, 0, 13, 10, 2, '낙양', true, ['고도로 훈련된 귀병입니다.']],
[37, '천귀병', 80, 130, 7, 15, 11, 12, 2, '성도', true, ['갑주를 두른 귀병입니다.']],
[38, '마귀병', 130, 80, 7, 15, 12, 11, 2, '업', true, ['날카로운 무기를 가진 귀병입니다.']],
[40, '정란', 100, 100, 6, 0, 15, 5, 0, 0, false, ['높은 구조물 위에서 공격합니다.']],
[41, '충차', 150, 100, 6, 0, 20, 5, 0, 1000, false, ['엄청난 위력으로 성벽을 부수어버립니다.']],
[42, '벽력거', 200, 100, 6, 0, 25, 5, 2, '업', true, ['상대에게 돌덩이를 날립니다.']],
[43, '목우', 50, 200, 5, 0, 30, 5, 2, '성도', true, ['상대를 저지하는 특수병기입니다.']]
];
$constID = [];
$constName = [];
$constCity = [];
$constRegion = [];
foreach($list as $rawUnit){
list(
$id,
$name,
$attack,
$defence,
$speed,
$avoid,
$cost,
$rice,
$recruitType,
$recruitCondition,
$recruitFirst,
$info
) = $rawUnit;
//0인 경우는 기술치이다.
if(!$recruitFirst){
$info[] = "일정 시간이 지나야 사용 가능";
}
if($recruitType == 1){
$info[] = "{$recruitCondition}지역 소유시 가능";
$recruitCondition = CityConst::$regionMap[$recruitCondition];
}
else if($recruitType == 2){
$info[] = "{$recruitCondition} 소유시 가능";
$recruitCondition = CityConst::byName($recruitCondition)->id;
}
$unit = new GameUnitDetail(
$id,
$name,
$attack,
$defence,
$speed,
$avoid,
$cost,
$rice,
$recruitType,
$recruitCondition,
$recruitFirst,
$info
);
$constID[$id] = $unit;
$constName[$name] = $unit;
if($recruitType == 1){
if(!key_exists($recruitCondition, $constRegion)){
$constRegion[$recruitCondition] = [];
}
$constRegion[$recruitCondition][] = $unit;
}
if($recruitType == 2){
if(!key_exists($recruitCondition, $constCity)){
$constCity[$recruitCondition] = [];
}
$constCity[$recruitCondition][] = $unit;
}
}
static::$constID = $constID;
static::$constName = $constName;
static::$constCity = $constCity;
static::$constRegion = $constRegion;
}
}
+161
View File
@@ -0,0 +1,161 @@
<?php
namespace sammo;
class GameUnitConstBase{
protected function __construct(){
}
protected static $constID = null;
protected static $constName = null;
protected static $constCity = null;
protected static $constRegion = null;
protected static $_buildData = [
[ 0, '보병', 100, 150, 7, 10, 9, 9, 0, 0, true, ['표준적인 보병입니다.','보병은 방어특화입니다.']],
[ 1, '청주병', 100, 200, 7, 10, 10, 11, 1, '중원', true, ['저렴하고 튼튼합니다.']],
[ 2, '수병', 150, 150, 7, 10, 11, 10, 1, '오월', true, ['저렴하고 강력합니다.']],
[ 3, '자객병', 100, 150, 7, 20, 10, 10, 2, '저', true, ['은밀하고 날쌥니다.']],
[ 4, '근위병', 150, 200, 7, 10, 12, 12, 2, '낙양', true, ['최강의 보병입니다.']],
[ 5, '등갑병', 100, 250, 7, 5, 13, 10, 1, '남중', true, ['등갑을 두른 보병입니다.']],
[10, '궁병', 100, 100, 7, 20, 10, 10, 0, 0, true, ['표준적인 궁병입니다.','궁병은 회피특화입니다.']],
[11, '궁기병', 100, 100, 8, 30, 11, 12, 1, '동이', true, ['말을 타고 잘 피합니다.']],
[12, '연노병', 150, 100, 8, 20, 12, 11, 1, '서촉', true, ['화살을 연사합니다.']],
[13, '강궁병', 150, 150, 7, 20, 13, 13, 2, '양양', true, ['강건한 궁병입니다.']],
[14, '석궁병', 200, 100, 7, 20, 13, 13, 2, '건업', true, ['강력한 화살을 쏩니다.']],
[20, '기병', 150, 100, 7, 5, 11, 11, 0, 0, true, ['표준적인 기병입니다.','기병은 공격특화입니다.']],
[21, '백마병', 200, 100, 7, 5, 12, 13, 1, '하북', true, ['백마의 위용을 보여줍니다.']],
[22, '중장기병', 150, 150, 7, 5, 13, 12, 1, '서북', true, ['갑주를 두른 기병입니다.']],
[23, '돌격기병', 200, 100, 8, 5, 13, 11, 2,'흉노', true, ['저돌적으로 공격합니다.']],
[24, '철기병', 100, 200, 7, 5, 11, 13, 2, '강', true, ['철갑을 두른 기병입니다.']],
[25, '수렵기병', 150, 100, 8, 15, 12, 12, 2, '산월', true, ['날쎄고 빠른 기병입니다.']],
[26, '맹수병', 250, 200, 6, 0, 16, 16, 2, '남만', true, ['어느 누구보다 강력합니다.']],
[27, '호표기병', 200, 150, 7, 5, 14, 14, 2, '허창', true, ['정예 기병입니다.']],
[30, '귀병', 80, 80, 7, 5, 9, 9, 0, 0, true, ['계략을 사용하는 병종입니다.']],
[31, '신귀병', 80, 80, 7, 20, 10, 10, 1,'초', true, ['신출귀몰한 귀병입니다.']],
[32, '백귀병', 80, 130, 7, 5, 9, 11, 2, '오환', true, ['저렴하고 튼튼합니다.']],
[33, '흑귀병', 130, 80, 7, 5, 11, 9, 2, '왜', true, ['저렴하고 강력합니다.']],
[34, '악귀병', 130, 130, 7, 0, 12, 12, 2, '장안', true, ['백병전에도 능숙합니다.']],
[35, '남귀병', 60, 60, 7, 10, 8, 8, 0, 1000, false, ['전투를 포기하고 계략에 몰두합니다.']],
[36, '황귀병', 110, 110, 7, 0, 13, 10, 2, '낙양', true, ['고도로 훈련된 귀병입니다.']],
[37, '천귀병', 80, 130, 7, 15, 11, 12, 2, '성도', true, ['갑주를 두른 귀병입니다.']],
[38, '마귀병', 130, 80, 7, 15, 12, 11, 2, '업', true, ['날카로운 무기를 가진 귀병입니다.']],
[40, '정란', 100, 100, 6, 0, 15, 5, 0, 0, false, ['높은 구조물 위에서 공격합니다.']],
[41, '충차', 150, 100, 6, 0, 20, 5, 0, 1000, false, ['엄청난 위력으로 성벽을 부수어버립니다.']],
[42, '벽력거', 200, 100, 6, 0, 25, 5, 2, '업', true, ['상대에게 돌덩이를 날립니다.']],
[43, '목우', 50, 200, 5, 0, 30, 5, 2, '성도', true, ['상대를 저지하는 특수병기입니다.']]
];
/**
* @return \sammo\GameUnitDetail[]
*/
public static function all(): array{
static::_generate();
return static::$constID;
}
public static function byID(int $id): GameUnitDetail{
static::_generate();
return static::$constID[$id];
}
public static function byName(string $name): GameUnitDetail{
static::_generate();
return static::$constName[$name];
}
public static function byCity(int $city): GameUnitDetail{
static::_generate();
return static::$constCity[$city];
}
public static function byRegion(int $region): GameUnitDetail{
static::_generate();
return static::$constRegion[$region];
}
protected static function _generate(){
if(static::$constID || static::$constName || static::$constCity || static::$constRegion){
return;
}
$constID = [];
$constName = [];
$constCity = [];
$constRegion = [];
foreach(static::$_buildData as $rawUnit){
list(
$id,
$name,
$attack,
$defence,
$speed,
$avoid,
$cost,
$rice,
$recruitType,
$recruitCondition,
$recruitFirst,
$info
) = $rawUnit;
//0인 경우는 기술치이다.
if(!$recruitFirst){
$info[] = "일정 시간이 지나야 사용 가능";
}
if($recruitType == 1){
$info[] = "{$recruitCondition}지역 소유시 가능";
$recruitCondition = CityConst::$regionMap[$recruitCondition];
}
else if($recruitType == 2){
$info[] = "{$recruitCondition} 소유시 가능";
$recruitCondition = CityConst::byName($recruitCondition)->id;
}
$unit = new GameUnitDetail(
$id,
$name,
$attack,
$defence,
$speed,
$avoid,
$cost,
$rice,
$recruitType,
$recruitCondition,
$recruitFirst,
$info
);
$constID[$id] = $unit;
$constName[$name] = $unit;
if($recruitType == 1){
if(!key_exists($recruitCondition, $constRegion)){
$constRegion[$recruitCondition] = [];
}
$constRegion[$recruitCondition][] = $unit;
}
if($recruitType == 2){
if(!key_exists($recruitCondition, $constCity)){
$constCity[$recruitCondition] = [];
}
$constCity[$recruitCondition][] = $unit;
}
}
static::$constID = $constID;
static::$constName = $constName;
static::$constCity = $constCity;
static::$constRegion = $constRegion;
}
}
+13
View File
@@ -143,6 +143,19 @@ class ResetHelper{
]);
CityConst::build();
$cityPositions = [];
foreach(CityConst::all() as $city){
$cityPositions[$city->id] = [
$city->name,
$city->posX,
$city->posY
];
}
Util::generateFileUsingSimpleTemplate(
__dir__.'/../templates/base_map.orig.js',
__dir__.'/../d_shared/base_map.js',
['cityPosition'=>Json::encode($cityPositions)]
);
$turntime = date('Y-m-d H:i:s');
+17 -1
View File
@@ -189,7 +189,8 @@ class Scenario{
'statChiefMin'=>$this->data['stat']['chiefMin']??$default['stat']['chiefMin'],
];
$this->gameConf = array_merge($stat);
$this->gameConf = array_merge($stat, $this->data['map']??[]);
$this->iconPath = $this->data['iconPath']??$default['iconPath'];
return $this->gameConf;
}
@@ -363,6 +364,21 @@ class Scenario{
$this->gameConf,
true
);
$mapPath = __dir__.'/../scenario/map';
$unitPath = __dir__.'/../scenario/unit';
$mapName = $this->gameConf['mapName']??'che';
$unitSet = $this->gameConf['unitSet']??'che';
if(!file_exists("$mapPath/$mapName.php")){
throw new \RuntimeException('맵 파일이 올바르게 지정되지 않음! : '.$mapName);
}
if(!file_exists("$unitPath/$unitSet.php")){
throw new \RuntimeException('유닛 파일이 올바르게 지정되지 않음! : '.$unitSet);
}
copy("$mapPath/$mapName.php", $path.'/CityConst.php');
copy("$unitPath/$unitSet.php", $path.'/GameUnitConst.php');
}
public function build($env=[]){
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View File
@@ -0,0 +1,7 @@
<?php
namespace sammo;
class CityConst extends CityConstBase{
}
@@ -1,5 +1,5 @@
{
"title":"【가상모드1】 영웅 난무",
"title":"【가상모드1a】 영웅 난무",
"life":1,
"fiction":1,
"nation":[
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{
"title":"【가상모드1.1】 영웅 난무",
"title":"【가상모드1b】 영웅 난무 220",
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"fiction":1,
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"title":"【가상모드1】 영웅 집결",
"title":"【가상모드2】 영웅 집결",
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"title":"【가상모드2】 훼신 집결",
"title":"【가상모드3】 훼신 집결",
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"nation":[
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"title":"【가상모드3】 영웅 시대",
"title":"【가상모드4】 영웅 시대",
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"title":"【가상모드4】 결사항전",
"title":"【가상모드5】 결사항전",
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"nation":[
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"title":"【가상모드5】 영웅독존",
"title":"【가상모드6】 영웅독존",
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"title":"【가상모드6】 무풍지대",
"title":"【가상모드7】 무풍지대",
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"title":"【가상모드8】 가요대잔치",
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"title":"【가상모드8】 확산성 밀리언 아서",
"title":"【가상모드9】 확산성 밀리언 아서",
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"title":"【가상모드9-a】 천인 강림",
"title":"【가상모드10-a】 천인 강림",
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"title":"【가상모드10-b】 천인 강림·극",
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"title":"【가상모드11】 삼국지11 영웅 난무",
"title":"【가상모드12】 삼국지11 영웅 난무",
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"title":"【가상모드12-a】 환상향 공",
"title":"【가상모드13-a】 환상향 공",
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"title":"【가상모드12-b】 환상향 춘",
"title":"【가상모드13-b】 환상향 춘",
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"stat":{
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"title":"【가상모드13】 걸그룹대전",
"title":"【가상모드14】 걸그룹대전",
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"title":"【가상모드14】 소울소드",
"title":"【가상모드15a】 소울소드",
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"title":"【가상모드14-1】 소울소드_리마스터",
"title":"【가상모드15b】 소울소드_리마스터",
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"title": "【가상모드15】 애니집결",
"title": "【가상모드16】 애니집결",
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"<C>●</>180년 1월:<L><b>【이벤트】</b></>제작자: 강서유서.",
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"title": "【가상모드16】 루드라사움",
"title": "【가상모드17】 루드라사움",
"startYear": 180,
"history": [
"<C>●</>180년 1월:<L><b>【가상모드16】</> 루드라사움",
+6
View File
@@ -0,0 +1,6 @@
<?php
namespace sammo;
class GameUnitConst extends GameUnitConstBase
{
}