Hide_D
83b550adbe
game: 거병에도 '건국 금지 패널티 적용'
2024-12-21 08:52:08 +00:00
Hide_D
4812f324e0
fix: StaticEventHandler 버그 수정
2024-09-18 16:02:41 +00:00
Hide_D
477b77b59f
feat: StaticEventHandler 처리기 추가
...
- 커맨드 종료 시점에 호출
- pre, post 각각이 필요한지는 논의 필요
- 일단 용도에 따라 pre, post 둘중에 하나만 처리
- eventType으로는 full qualified class name 사용
- 꼭 그럴필요는 없지만, 커맨드에 한해서는 이렇게
2024-09-18 14:54:11 +00:00
Hide_D
40ecca5440
game, feat: 커맨드마다 다른 랜덤값으로 유니크 시도
...
- 사전 거병 후 개인 턴일 때, 유니크 중복이 발생하는 경우가 있었음
2024-02-24 11:28:38 +00:00
Hide_D
1ca07286a4
Revert "game: 국가 임관 시, 기존 등용장 무효화"
...
This reverts commit 376aed9787 .
2023-07-12 20:19:59 +10:00
Hide_D
376aed9787
game: 국가 임관 시, 기존 등용장 무효화
2023-07-11 22:47:24 +10:00
Hide_D
c5ceff6fb5
feat,refac: 게임 로직 내 '랜덤'을 RandUtil을 활용하여 재설정
...
- 기존의 랜덤 코드는 deprecated 처리
- 서버 시작 시 랜덤하게 정해진 hiddenSeed를 활용
- 랜덤 생성 단위
- 월 실행
- 사령턴 실행 결과
- 커맨드 실행 결과
- 작위 보상
- 부대장 생성
- 유니크 획득 시도
- 설문 조사
- 장수 생성
- NPC국 생성, NPC 생성, NPC의 토너먼트 베팅
- 전투
- 도시 점령
- 자율 행동 선택
- 랜덤 턴 변경
- 거래장, 토너먼트 등 구 랜덤 코드를 이용하는 잔여 코드 있음
2022-05-17 03:46:59 +09:00
Hide_D
eff79c4778
refac: 유산 포인트 파트를 별도의 Manager로 분리, enum 적용
2022-05-08 04:40:36 +09:00
Hide_D
0c0283dc02
feat: '능동 행동 수' 유산 포인트 추가
...
- 거병, 건국, 방량, 선양, 모반
- 임관, 랜덤임관, 장수대상임관, 등용수락, 하야
- 출병(500명 이상, 훈사 7070 초과)
- 인재탐색 성공(난도에 따라 추가 보정)
- 첩보(예외, 0.5)
- 증축, 감축, 국기변경, 국호변경, 천도성공
2021-11-16 21:38:55 +09:00
Hide_D and Gitea
1dc67317dc
balance: 유니크 아이템을 얻을 수 있는 커맨드 증가
...
- 강행, 거병, 견문, 군량매매, 귀환, 등용, 물자조달, 이동, 장비매매, 증여, 헌납
2021-09-15 19:06:15 +00:00
Hide_D
ee8854451c
fix: phan 지시에 따라 일부 버그 수정
...
- null && key_exists 버그
- or assign이 integer 대상이므로 직접 연산
- false 대신 0 입력한 곳 수정
- 자체 Deprecate 처리한 함수 회피
- 초기화되지 않은 [] 확인하여 처리
- sleep은 정수만 받으므로 usleep으로 변경
- 선언하지 않고 그냥 사용하던 member 변수 선언
- boolean operation 순서 틀린 부분 수정
2021-08-12 23:58:20 +09:00
Hide_D
65f5e8e964
setResultTurn 버그 수정
2020-05-31 17:21:51 +09:00
Hide_D
8b8f749006
neutralize 일부 롤백
...
과거의 나는 다 계획이 있었구나.
2020-05-05 03:57:00 +09:00
Hide_D
76ac6cf5b5
커맨드 유효성을 2개에서 3개구성으로 변경
2020-05-04 19:51:11 +09:00
Hide_D
667cf4062f
버그 수정
2020-04-26 03:23:32 +09:00
Hide_D
eab8a3b94e
city의 officer를 general로 이동
2020-04-18 03:57:58 +09:00
Hide_D
39b65284bd
experience, dedication 변경
...
expereince, dedication 변경을 add 함수로 변경
경험치,계급 변경을 '즉시' 하도록 변경(남은 부분 있음)
관직 임명을 c에서 j로 변경
2020-04-15 05:34:27 +09:00
Hide_D
a386999567
Util::range 추가
2020-04-09 02:07:50 +09:00
Hide_D
a47905541c
턴 표기 '드디어' 추가
2019-10-06 19:01:46 +09:00
Hide_D
44f0e78086
turntime 관련 조정중
2019-10-05 10:52:31 +09:00
Hide_D
99e6a2676b
버그 수정, 구조 변경
2019-04-28 03:49:03 +09:00
Hide_D
a7f000e51e
버그 수정
2019-04-28 02:17:20 +09:00
Hide_D
0d9eabcaa0
버그 수정
2019-04-28 01:54:44 +09:00
Hide_D
8aa846b349
버그 수정
2019-04-24 01:17:21 +09:00
Hide_D
dd81dcc9c6
버그 수정
2019-04-21 22:29:08 +09:00
Hide_D
42f08f5027
첫 화면 띄우기 성공
2018-11-26 04:05:34 +09:00
Hide_D
7a1c8882e6
general_turn, nation_turn 대응
2018-11-26 01:32:42 +09:00
Hide_D
58eb6d4210
sabotagelimit을 strategic_cmd_limit로 변경
2018-11-18 03:57:22 +09:00
Hide_D
c3699a8595
ConstraintHelper 추가
2018-11-15 03:33:44 +09:00
Hide_D
944931f7d1
거병 추가
2018-11-06 02:50:25 +09:00