eukatoss
  • Joined on 2018-01-16
eukatoss commented on issue devsam/core#37 2018-01-17 20:40:17 +09:00
천통에 대한 보상 추가

뭔가를 주면 좋겠다는 건....

eukatoss commented on issue devsam/core#31 2018-01-16 22:49:06 +09:00
건의 여러개

허보가 이렇게보니 참 애매하긴 한게 어떻게 한끗 잘못하면 개사기전략이 돼서 너도나도 허보만 노리게 될지도 모르겠다 싶기도 함미다.

eukatoss commented on issue devsam/core#29 2018-01-16 22:37:01 +09:00
건의 몇가지

와드장같은경우는 만약 그대로 유지가 된다면 좀더 실접을 장려하기 위해 와드장'만' 현재 와드장이 들어간 도시의 정보를 볼수 있으면 좋을지도 모르겠네요. 지금처럼 와드장이 들어가있는 도시는 그냥 클릭해서 볼 수 있다, 같은 방식으로는 좀 그렇고 와드장이 직접 보고 전해줘야 하는 방식이면 첩보장의 실접률도 높아지고 활용도 좀 다양해지지 않을까 싶음.

eukatoss commented on issue devsam/core#29 2018-01-16 22:32:42 +09:00
건의 몇가지

그건 굉장히 좋겠네요. 근데 그렇게 되면 사실상 모든;; 실접장들이 다 부대를 파서 턴소모

eukatoss commented on issue devsam/core#29 2018-01-16 20:34:26 +09:00
건의 몇가지

그러니까 이게 전체적인 그림이 뭐냐면 활동이 많은 사람에겐 플러스를 주고, 부품 역할만 하는 사람(이나 그런 사람이 많은 나라)에게 좀 마이너스를 주자는 것. 와드장 얘기도 그렇고 소환수 얘기도 그렇고..

eukatoss commented on issue devsam/core#29 2018-01-16 19:31:10 +09:00
건의 몇가지

않이 이거 자꾸 무의식적으로 닫기를 누르게되네;;

eukatoss reopened issue devsam/core#29 2018-01-16 19:30:56 +09:00
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eukatoss closed issue devsam/core#29 2018-01-16 19:30:43 +09:00
건의 몇가지
eukatoss commented on issue devsam/core#29 2018-01-16 19:29:49 +09:00
건의 몇가지

네 그래서 '적국으로 이동 혹은 강행 커맨드를 넣을 수 없게끔'이라고...

eukatoss commented on issue devsam/core#29 2018-01-16 16:26:31 +09:00
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3번 수도로 강제이동은 점령시 이동 말고 그냥 와드장 미리 넣어놓는걸 방지해서 전쟁 개전시에 딱 한번만 강제이동을 시키잔 의미였어요.

eukatoss reopened issue devsam/core#29 2018-01-16 16:20:11 +09:00
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eukatoss closed issue devsam/core#29 2018-01-16 16:20:08 +09:00
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eukatoss opened issue devsam/core#29 2018-01-16 15:19:51 +09:00
건의 몇가지