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18e0bed30a
fix: Ref 유산 포인트 적립 조건을 전면 정합화한다
...
능동 행동 31개 호출 지점과 소유자·NPC·통일 경계를 고정하고 사용자 저장값을 함께 갱신한다.\n\n최대 내정·임관, 천통 기여, 토너먼트, 숙련·베팅·랭크 계산과 환생 정산을 공통 계산기로 통합한다.
2026-08-23 12:06:59 +00:00
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4d424d16c6
fix: 단일 잔존 국가 임관 금지를 연결한다
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마지막 도시 점령으로 국가가 삭제되면 destroy_nation 시나리오 이벤트를 같은 턴 경계에서 실행한다. Ref와 같이 잔존국 scout를 금지로 바꾸고 일회성 이벤트를 삭제하되 정책 변경 잠금은 설정하지 않는다.
2026-08-23 11:08:30 +00:00
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9c588dbd67
feat: 사용자 군주 자율행동 업무를 개별 설정한다
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NPC 군주의 기존 국가 운영은 유지하고 사용자 군주는 외교, 수뇌 임명, 재정 조정, 천도를 기본 비활성화한다.
내 정보 설정과 인증 API, 엔진 gate를 연결하고 자율행동 기간 및 국가턴 master를 함께 검증한다.
2026-08-22 08:28:04 +00:00
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deb01f7f2b
fix: 장수 런타임 레벨 상한을 Ref 기준으로 복구
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가입 능력치 배분 상한과 런타임 레벨 상한을 분리하고, Ref 기본값 255를 공유 상수로 통합한다. 모병 후 레벨 유지와 국가 장수 목록의 고레벨 표시를 회귀 테스트로 고정한다.
2026-08-21 08:37:38 +00:00
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9a45dbdeac
fix: 삭턴 소진 NPC 사망 처리를 복구
2026-08-21 04:52:31 +00:00
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fe438c5195
fix(logic): 전투 특기의 비전투 커맨드 효과를 복구
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모병에서도 실제 행동명을 특기 계산에 전달해 징병 특기의 훈련과 사기를 레거시 값으로 맞춘다. 의술의 환자별 기록 소유권과 PLAIN 형식, 다인 치료 요약 대상도 복구하고 전투 특기 비전투 hook 회귀를 추가한다.
2026-08-21 02:59:15 +00:00
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6db5192a4d
fix: 기본 등용과 대상 임관 명령을 복구
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Ref 기본 일반장 명령 46개 exact-set 검사를 추가하고 등용 및 장수대상임관을 사용자 명령표에 복원한다. 실제 DB와 API, 데몬, Chromium을 연결해 등용 서신 수신과 수락 임관까지 검증하며 내부 등용수락 명령의 profile 로딩도 바로잡는다.
2026-08-21 01:33:02 +00:00
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bef304c31a
merge: 최신 main을 턴 실패 개인 기록 작업에 반영
...
# Conflicts:
# app/game-engine/src/turn/reservedTurnHandler.ts
2026-08-20 16:25:00 +00:00
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e9d8961386
fix: 턴 실패 사유를 실행 장수의 개인 기록에 남김
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개인턴과 수뇌턴 공통 로그 생성 경로에서 generalId를 필수로 전달해 PostgreSQL 영속화 단계의 누락을 막는다. 비교 도구의 소유자 추론을 제거하고 단위, PostgreSQL, Chromium 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-20 16:23:40 +00:00
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15f6acb4a2
fix: 개인 기록에 장수별 실행 시각을 보존
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로그 발생 시각과 트랜잭션 flush 시각을 분리하고, 정규 및 즉시 장수 행동 로그에는 실행 전 장수 턴 시각을 기록한다. 기존 로그 행은 변경하지 않는다.
2026-08-20 16:06:07 +00:00
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81279e76b5
feat: 응답 가능한 서신과 턴 시간 호환 이관
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등용장과 이민족 선택 응답을 turn daemon transaction으로 연결하고 Ref의 통일 이후 상태 전이와 수신자별 메시지 저장 규칙을 보존한다.\n\n유산 턴 시간 변경을 nextTurnTimeBase 기반 결정적 계산으로 바로잡고 API, 엔진, Chromium 회귀를 추가한다.
2026-08-19 18:03:56 +00:00
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53eb0f6ff4
fix: NPC 유저 수뇌 자동 임명을 이관
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Ref의 분기월 자동 임명 조건과 NPC 군주 소속도 기준, 활동 및 페널티, 유저 수뇌 상한을 반영한다. 비군주 NPC의 레거시 후보 우선순위와 권한 및 chief_set 저장 경로를 회귀 테스트로 고정한다.
2026-08-17 01:21:57 +00:00
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ddcb0cebeb
merge: 최신 main을 NPC 천통 계측 브랜치에 통합
2026-08-15 19:36:56 +00:00
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20c04283fb
perf(game-engine): 대규모 NPC 천통 시간을 계측
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시나리오 2601의 880명·94도시를 DB와 Redis 없이 자동 실행하고 커맨드, 수뇌 여부, 연월별 시간을 JSON으로 기록한다.
2026-08-15 19:36:38 +00:00
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bf2f18aec9
feat: 장수 계략 명령 전체를 Ref 호환 이관
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화계에 묶여 있던 공통 확률·난수·비용·성장 처리를 계략 기반 명령으로 분리한다.
선동·탈취·파괴·화계를 기본 프로필과 계략 분류에 등록하고 Ref 실제 실행, 능력치 상승, 모바일 Chromium 검증을 추가한다.
2026-08-15 19:11:14 +00:00
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b9e45c6e76
fix(parity): preserve legacy monthly turn ordering
2026-08-15 09:40:14 +00:00
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f4ee51251f
fix: preserve nation and recruit AI boundaries
2026-08-05 15:21:45 +00:00
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5d6923f11a
fix: align scenario 2400 monthly parity
2026-08-05 13:25:39 +00:00
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9771034a6f
chore: trace reserved turn definition lookup
2026-08-05 02:20:37 +00:00
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5fda95b25a
chore: trace reserved turn refresh boundaries
2026-08-05 02:15:33 +00:00
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bbb6de6971
merge: scenario 2400 long-run parity
2026-08-04 18:19:53 +00:00
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cef6a90452
fix: align scenario 2400 long-run parity
2026-08-04 18:15:32 +00:00
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c4c4ee6e0f
fix: restore legacy gameplay messages and record details
2026-08-04 13:30:51 +00:00
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58b9a230a7
fix: match scenario 2601 monthly seed progression
2026-08-03 18:56:23 +00:00
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d82e493109
feat: execute MyPage immediate actions in daemon
2026-07-31 01:56:16 +00:00
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7d3cb50a5b
refactor(logic): replace arbitrary action hooks with typed events
2026-07-30 03:31:31 +00:00
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0aaf08e311
fix legacy invalid turn argument logs
2026-07-27 10:28:18 +00:00
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de510da48e
fix scenario 911 assignment troop gather
2026-07-27 09:49:35 +00:00
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12ac9c5f4d
fix inheritance accounting for unowned generals
2026-07-27 09:16:25 +00:00
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1af6bed3b5
fix conquest front refresh scope
2026-07-26 22:49:35 +00:00
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789b9c8c8f
fix war command differential parity
2026-07-26 22:26:09 +00:00
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2a8a579b75
fix active action inheritance accounting
2026-07-26 21:49:40 +00:00
Hide_D
e90a0ba339
fix general constraint failure log parity
2026-07-26 21:10:36 +00:00
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3d5fff3687
fix command-specific failure log parity
2026-07-26 20:59:19 +00:00
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7676a3eee3
fix resource transfer failure log parity
2026-07-26 20:47:07 +00:00
Hide_D
3fb75ccf03
fix general founding and rebellion parity
2026-07-26 17:50:56 +00:00
Hide_D
80a2c9502f
fix general status transition parity
2026-07-26 17:12:54 +00:00
Hide_D
935f6ebe97
fix nation symbol legacy boundaries
2026-07-26 13:39:05 +00:00
Hide_D
da836c319d
fix: match random capital move semantics
2026-07-26 08:17:13 +00:00
Hide_D
875dc610fb
fix: preserve best-general rank data parity
2026-07-26 06:03:21 +00:00
Hide_D
af00b30bdc
merge: add general alternative command parity
2026-07-26 04:32:16 +00:00
Hide_D
18b380aaa6
fix(turn): preserve legacy alternative command execution
2026-07-26 04:31:48 +00:00
Hide_D
c2a3b5b797
Implement legacy-compatible survey and unique rewards
2026-07-26 04:17:56 +00:00
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eb58298195
test: cover nation strategy commands
2026-07-26 01:54:32 +00:00
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a55c190e4e
test: expand nation command differential matrix
2026-07-26 01:28:11 +00:00
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b26b4d42e9
fix: complete general command success differential coverage
2026-07-26 01:05:30 +00:00
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5f390a46b9
feat(engine): migrate monthly pre-update boundary
2026-07-25 21:36:34 +00:00
Hide_D
1fef287b6b
fix: align reserved turn commands with legacy
2026-07-25 14:16:59 +00:00
Hide_D
a83f7a44e3
fix: guard incomplete general lifespans
2026-07-25 08:57:53 +00:00
Hide_D
a8869a77c2
Merge branch 'codex/p0-general-turn-lifecycle'
...
# Conflicts:
# app/game-engine/src/turn/databaseHooks.ts
# app/game-engine/src/turn/inMemoryWorld.ts
# app/game-engine/src/turn/reservedTurnHandler.ts
# packages/infra/src/turnEngineDb.ts
2026-07-25 08:48:10 +00:00