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Hide_D efb7be3cb9 feat: 다중 프로필 DB 부하 계측을 추가
production 턴 런타임의 lease, flush, outbox와 Redis 발행을 한 달 단위로 측정한다. nya와 pya 1분 프로필의 격리 fixture 및 현재 process·잠금 경계 문서를 함께 추가한다.
2026-08-17 15:43:14 +00:00
Hide_D 50e7d894e4 merge: 원격 지연 접속 점수 배치를 통합 2026-08-17 14:51:23 +00:00
Hide_D 221d0b5411 merge: 지연 접속 점수 배치를 반영 2026-08-17 14:50:43 +00:00
Hide_D 5bc1e3473f perf: 접속 점수를 Redis 배치로 지연 반영
대시보드 벌점을 read-model source와 outbox에서 제외하고 수동 projection의 가점을 Redis에 합산한다. 5초 worker가 월별 traffic과 접속 점수를 멱등 PostgreSQL batch로 반영하며 메인 제한 gate는 Redis TTL marker만 조회한다.
2026-08-17 14:50:34 +00:00
Hide_D 22b9d8ac52 merge: 프로필 초기화와 Gateway 배포 직렬화를 통합 2026-08-17 14:49:12 +00:00
Hide_D fb6add83a5 fix(gateway): 프로필 초기화와 전체 배포를 직렬화
진행 중인 프로필 RESET 또는 DEPLOY와 Gateway 전체 릴리스가 서로의 실행자를 중단하지 않도록 공통 advisory lock과 교차 RUNNING 검사를 추가한다. PostgreSQL 통합 테스트로 동시 claim과 후속 실행을 검증한다.
2026-08-17 14:41:18 +00:00
Hide_D 9c2b8d78d0 fix: 자율 행동 상태를 행 툴팁으로 표시 2026-08-17 14:18:38 +00:00
Hide_D e8e062514c merge: tRPC 조회 입력의 JSON 본문 전송을 반영 2026-08-17 11:29:36 +00:00
Hide_D b488cc22bf test: 로비 수동 재시도 검증의 자동 성공 경쟁 제거
스크린샷과 접근성 측정 중 예약 재시도가 성공해 버튼이 사라지는 경합을 막고, 수동 재시도 시나리오를 결정적으로 유지한다.
2026-08-17 11:28:35 +00:00
Hide_D a71f8f6c6a merge: 최신 main의 갱신 비용 변경을 tRPC 전송에 통합
# Conflicts:
#	app/game-api/src/server.ts
#	app/game-frontend/e2e/mainNavigation.spec.ts
#	app/game-frontend/src/utils/trpc.ts
2026-08-17 11:22:19 +00:00
Hide_D bbdd15a41c merge: 비용 기반 갱신 접속 점수를 반영 2026-08-17 11:14:33 +00:00
Hide_D 82e292fe75 merge: 최신 main을 비용 기반 갱신 점수에 재통합 2026-08-17 11:13:42 +00:00
Hide_D 5440bb5175 merge: 최신 main을 tRPC JSON 본문 전송에 통합 2026-08-17 11:12:09 +00:00
Hide_D 2d302a5f91 refactor: tRPC 조회 입력을 JSON 본문으로 전송
브라우저의 Gateway·Game tRPC 클라이언트를 POST JSON 전송으로 통일하고 서버의 query method override를 허용한다. GET mutation 거부 계약과 production Chromium 요청 형태를 회귀 테스트로 고정한다.
2026-08-17 11:12:02 +00:00
Hide_D f5f91d8e6e merge: 최신 main을 비용 기반 갱신 점수에 통합 2026-08-17 11:10:43 +00:00
Hide_D 19629fe3cc fix: 갱신 비용에 따라 접속 점수를 기록
revision 확인과 서버 event 기반 선택 갱신은 무가점으로 두고 PostgreSQL projection을 다시 만드는 초기·수동·복구 갱신만 1점을 기록한다. 인증 범위에 묶인 1회용 realtime 증표와 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-17 11:10:38 +00:00
Hide_D fe70ebf598 fix: 연감 로그 블록을 내용에 맞게 확장 2026-08-17 11:10:19 +00:00
Hide_D 3b8b743354 merge: 개인 공격·수비 기록 시각 글자 크기 보정을 반영 2026-08-17 11:00:44 +00:00
Hide_D 1dba439d62 merge: 최신 main을 개인 기록 시각 글자 크기 보정에 통합 2026-08-17 10:58:52 +00:00
Hide_D 1302f76af3 merge: 인게임 내용 폰트 통일을 반영 2026-08-17 10:58:13 +00:00
Hide_D 232332812d fix(game-ui): 개인 공격·수비 기록 시각 글자 크기를 맞춤
Ref의 <1> 시각 표식과 같은 90% 글자 크기를 적용하고, 기존 표식 시각의 중복 추가를 막는다.

동일 공격·수비 문구의 Ref/Core Chromium 측정과 /che, /hwe 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-17 10:58:10 +00:00
Hide_D be5d0af46a merge: 최신 사령부 변경을 인게임 폰트 통일에 반영 2026-08-17 10:57:21 +00:00
Hide_D 3b9c59dae7 merge: 사령부 모바일 현재 턴과 NPC 대상을 반영 2026-08-17 10:57:06 +00:00
Hide_D f18ec08385 merge: 최종 main을 인게임 폰트 통일에 반영 2026-08-17 10:55:56 +00:00
Hide_D 99caab9a00 merge: 최종 main을 사령부 모바일 호환에 통합 2026-08-17 10:55:42 +00:00
Hide_D ac66f4c6b4 merge: 토너먼트 즉시 조편성과 화면 여백을 반영 2026-08-17 10:54:58 +00:00
Hide_D f9e38de533 merge: 최신 main을 인게임 폰트 통일에 반영 2026-08-17 10:53:27 +00:00
Hide_D a110435033 fix: 인게임 내용 폰트를 Pretendard로 통일
게임 프론트 전역에서 Pretendard를 한 번 로드하고 본문·기록·표·입력·버튼의 명시적 글꼴을 공통 토큰으로 통일한다. production Chromium 검증과 정적 회귀 검사를 함께 추가한다.
2026-08-17 10:52:34 +00:00
Hide_D c543c8b053 merge: 최종 main을 토너먼트 즉시 조편성 수정에 통합 2026-08-17 10:51:40 +00:00
Hide_D 9f46c51a46 merge: 예약 명령 인자 요약을 사령부 호환에 통합
# Conflicts:
#	app/game-frontend/src/components/command/ReservedCommandEditor.vue
2026-08-17 10:51:18 +00:00
Hide_D e3931602cc merge: 예약 명령 요약과 자율 행동 표시를 반영 2026-08-17 10:50:53 +00:00
Hide_D 626786e460 test: 국가 턴 lease 재기준화 경계를 고정
daemon이 같은 revision의 lease를 보유한 동안 current-position 입력이 큐를 덮어쓰지 않는 회귀를 추가한다.
2026-08-17 10:49:35 +00:00
Hide_D ad9e98c10d merge: 최신 main을 토너먼트 즉시 조편성 수정에 통합 2026-08-17 10:49:24 +00:00
Hide_D 049d5623cd merge: 최신 메인을 예약 명령 표시 수정에 통합 2026-08-17 10:49:18 +00:00
Hide_D ba29528cf1 fix: 메인 예약 명령 요약과 자율 행동 상태를 복원
예약 명령 mutation 응답에도 autorunLimit을 포함해 입력 직후 색상과 상태가 사라지지 않게 한다. Ref getBrief 계약에 맞춰 명령 인자를 요약하고 자율 행동 종료 연월과 현재 시각을 표시한다.
2026-08-17 10:49:14 +00:00
Hide_D 21575c7b1f merge: 최신 main을 사령부 모바일 호환에 통합 2026-08-17 10:48:59 +00:00
Hide_D 2fdc81369f fix: 토너먼트 참가 즉시 조편성과 화면 여백을 수정
수동 참가자를 비포화 예선 조에 즉시 배치하고 자동 참가 설정을 건드리던 잘못된 부작용을 제거한다. 자동 참가 장수와 NPC의 8x8 조 편입을 회귀 테스트로 고정한다. 장수 아이콘 아래 배당이 잘리지 않도록 대진 높이를 늘리고 갱신·참가·닫기 버튼의 클릭 영역을 확대한다.
2026-08-17 10:48:52 +00:00
Hide_D 3202509051 fix: 사령부 모바일 현재 턴과 NPC 대상을 호환
daemon 진행 뒤 국가 명령을 현재 슬롯에 재기준화하고 Ref 명령별 장수 대상 필터를 적용한다. 모바일 고급 편집기 12턴과 500px 8수뇌 행렬을 실제 Chromium 기준으로 복원한다.
2026-08-17 10:48:52 +00:00
Hide_D c9573f3cee merge: 최신 메인 버튼 변경을 국가 성향 제약에 통합 2026-08-17 10:42:57 +00:00
Hide_D 3dde665201 merge: 메인 버튼 눌림 효과 적용 범위를 보완 2026-08-17 10:41:41 +00:00
Hide_D 18b99ff2af merge: 최신 main을 국가 성향 선택 제약에 통합 2026-08-17 10:40:18 +00:00
Hide_D 0b8add7f13 fix: 선택 불가 국가 성향을 입력 목록에서 제외
Ref의 availableNationType 13개를 공용 목록으로 정의하고 건국, NPC/AI 건국, 전투 시뮬레이터 입력과 검증에 적용한다.
2026-08-17 10:39:36 +00:00
Hide_D 60c904f0f4 Merge remote-tracking branch 'origin/main' into fix/main-lumen-button-coverage-20260817 2026-08-17 10:38:55 +00:00
Hide_D c4c7966887 fix(game-ui): 메인 버튼 눌림 효과 적용 범위를 보완 2026-08-17 10:38:40 +00:00
Hide_D a80d58f761 merge: 메인 하단 메뉴 위쪽 펼침을 반영 2026-08-17 10:31:20 +00:00
Hide_D 1b4f16028c merge: 감찰부 기록 화면 수정을 main에 통합 2026-08-17 10:30:34 +00:00
Hide_D 5acf5d9b0f merge: 최신 main을 감찰부 기록 화면 작업에 통합 2026-08-17 10:30:10 +00:00
Hide_D aeedab818f merge: 최신 main을 메인 하단 메뉴 수정에 통합 2026-08-17 10:29:44 +00:00
Hide_D 9534b71358 fix(game-frontend): 메인 하단 메뉴를 위로 펼침
문서 끝의 반복 공통 메뉴만 dropup으로 배치하고 상단과 중간 메뉴의 dropdown 동작은 유지한다. 데스크톱과 모바일 Chromium에서 popup 위치, caret, shadow 방향을 검증한다.
2026-08-17 10:28:47 +00:00
Hide_D 23491877c1 fix(game-ui): 감찰부 기록 배경과 모바일 표시를 바로잡음
중복 하단 메타를 제거하고 최근 전투를 연도 없는 독립 행으로 넓힌다. 기록 본문에 walnut 질감을 적용하고 고정 높이 잘림을 없애 모바일 전투 결과까지 표시한다.

production Chromium 검증이 실제 로그 유형과 배경·기하를 확인하도록 감찰부 fixture와 assertion도 보강한다.
2026-08-17 10:28:36 +00:00
Hide_D f31f2181bc merge: 전투 시뮬레이터 결과 표시 안정화 2026-08-17 10:23:08 +00:00
Hide_D 3587befa2c fix: 전투 시뮬레이터 결과 표시 안정화 2026-08-17 10:22:13 +00:00
Hide_D bc356c0c84 merge: 브라우저 전투 시뮬레이터 이관 2026-08-17 01:49:34 +00:00
Hide_D a4219e515c merge: 최신 main을 브라우저 전투 시뮬레이터 작업에 통합 2026-08-17 01:47:07 +00:00
Hide_D 161ec90bf8 feat: 전투 시뮬레이터를 브라우저 Worker로 이관
서버가 권위 환경과 반복 seed를 준비하고 공용 logic 프로세서를 브라우저와 기존 서버 fallback이 함께 사용하도록 변경한다. production Chromium에서 고정 seed와 1000회 Node 결과 동등성을 검증한다.
2026-08-17 01:45:41 +00:00
Hide_D 50068224c8 fix: 토너먼트 단계의 메인 실시간 갱신을 연결
토너먼트 state의 stage 전이만 공용 실시간 채널에 발행하고 공개 invalidation으로 변환한다.
메인 dashboard store가 단계 값을 소유해 상단 문구와 메뉴 강조를 단일/다중 탭에서 함께 갱신한다.
Redis 통합 테스트와 production Chromium 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-17 01:41:37 +00:00
Hide_D 1a4cd1a53f merge: 자동 갱신 접속 벌점 제외를 반영 2026-08-17 01:33:49 +00:00
Hide_D 6b02954179 merge: 최신 main의 NPC 수뇌 임명을 통합 2026-08-17 01:32:59 +00:00
Hide_D f1cfd9621b merge: 턴 선택기 Lumen 눌림 효과를 반영 2026-08-17 01:32:53 +00:00
Hide_D 2cf8852d86 fix: 자동 갱신의 접속 벌점을 제외
메인 front status 조회는 접속 제한 gate만 적용하고 접속 점수는 기록하지 않는다. 실제 PostgreSQL 회귀 검증으로 access row가 생성되지 않는 경계를 고정한다.
2026-08-17 01:32:50 +00:00
Hide_D 662dbcbef0 merge: 최신 main을 턴 선택기 눌림 수정에 반영 2026-08-17 01:30:09 +00:00
Hide_D 4573cedcb4 fix(game-ui): 턴 선택기 버튼 눌림 깊이를 복원
카테고리와 각 명령 버튼을 공통 Lumen 하단면과 hover, pointer-down 이동 계약에 연결합니다.
2026-08-17 01:29:12 +00:00
Hide_D 53eb0f6ff4 fix: NPC 유저 수뇌 자동 임명을 이관
Ref의 분기월 자동 임명 조건과 NPC 군주 소속도 기준, 활동 및 페널티, 유저 수뇌 상한을 반영한다. 비군주 NPC의 레거시 후보 우선순위와 권한 및 chief_set 저장 경로를 회귀 테스트로 고정한다.
2026-08-17 01:21:57 +00:00
Hide_D 63005c22fe docs: 변화 저널 구현과 용량 판정을 갱신 2026-08-16 19:04:03 +00:00
Hide_D a4274c64b6 test: source revision capacity 계측을 추가 2026-08-16 19:03:54 +00:00
Hide_D cfcf57c877 fix: release manifest에 변화 저널 migration head를 반영 2026-08-16 18:57:54 +00:00
Hide_D fb3ce3da70 test: 300접속 capacity calibration을 재현 가능하게 구성
비밀값 자동 준비, 4 CPU/8GiB API launcher, fixture 검증 기반 calibration config를 추가한다. tRPC v11 GET input encoding 오류를 고치고 300 SSE/HTTP 실제 실행 절차를 문서화한다.
2026-08-16 18:54:34 +00:00
Hide_D 1a77bb3df1 feat: dashboard source coverage를 안전하게 활성화
엔진의 부대·예약턴·집계 변화와 mailbox writer를 저널에 연결하고 dashboard.global 및 인증 아이콘 source를 dependency vector에 포함한다. post-deploy coverage v1 활성화는 shared head seed와 CAS를 한 transaction으로 수행한다.
2026-08-16 18:51:17 +00:00
Hide_D 346f796cfc fix: 모든 토너먼트 writer의 source revision을 원자화
API store뿐 아니라 월 자동 개막과 runtime clock shift도 공통 Lua writer를 사용한다. 프로필 초기화 시 revision key도 함께 제거한다.
2026-08-16 18:49:33 +00:00
Hide_D dd4645e4d0 feat: 직접 writer를 내구성 변화 저널에 연결
86개 API mutation을 분류하고 메시지 mailbox, 베팅, 국가 설정, 예약 명령의 revision/outbox 표식을 소유 transaction에 연결한다. 공개 SSE는 식별자 없는 invalidation만 노출한다.
2026-08-16 18:38:08 +00:00
Hide_D e4ac2a60b1 perf: 공유 지도와 토너먼트 revision을 원자화
지도 캐시는 coverage가 확인된 PostgreSQL map.world head만 사용하고 실패 시 전체 계산으로 복구한다. 토너먼트 Redis payload와 source revision은 Lua 한 번으로 갱신한다.
2026-08-16 18:37:48 +00:00
Hide_D 7e099326ec perf: 1200장수 용량 fixture와 E1 profile을 추가
900 NPC와 300 synthetic 사용자를 5분 턴으로 처리하는 결정론적 engine profile을 추가하고, 전용 PostgreSQL schema와 Redis DB에 300개 인증 session을 준비하는 격리 load fixture를 제공한다.
2026-08-16 18:31:14 +00:00
Hide_D 299470590a perf: dashboard revision-first 조회 계약을 추가
content revision과 별도인 source revision을 선택적으로 교환하고 coverage가 충족될 때만 payload loader를 생략한다. 구형 client와 미완성 producer coverage는 기존 full computation으로 안전하게 복구한다.
2026-08-16 18:26:15 +00:00
Hide_D f858ca43f4 feat: API 변화 저널과 outbox worker를 연결
입력 이벤트의 업무 변경, 성공 원장, revision 및 outbox를 한 transaction에서 커밋한다. 설문의 commit 전 Redis 발행을 제거하고 접속 점수용 private revision과 재시도·retention을 갖춘 dispatcher lifecycle을 추가한다.
2026-08-16 18:22:57 +00:00
Hide_D b41b161e9c feat: 엔진 변화 저널을 상태 커밋과 원자화
최종 read model projection과 저장된 로그를 소유 transaction 안에서 판정하고 revision 및 outbox와 함께 커밋한다. clock 전용 변화와 rollback은 revision을 남기지 않으며 커밋 receipt를 유실 없이 큐잉한다.
2026-08-16 18:18:08 +00:00
Hide_D 8278ef5221 feat: read model outbox 재시도 dispatcher를 추가 2026-08-16 18:09:04 +00:00
Hide_D 54126cd67f perf: 300명 실시간 부하 측정 도구를 추가 2026-08-16 18:05:55 +00:00
Hide_D eb47de0e76 perf: 데몬 소유 명령의 중첩 transaction을 제거 2026-08-16 18:04:57 +00:00
Hide_D 86733b99b7 feat: 내구성 있는 read model 변화 저널 기반을 추가 2026-08-16 18:01:22 +00:00
Hide_D aa51f1b7d9 perf: 실시간 접속 확인에서 불필요한 context 조회를 제거 2026-08-16 17:53:25 +00:00
Hide_D dd2ae20167 docs: 실시간 변화 저널과 용량 검증 설계를 정의 2026-08-16 17:45:22 +00:00
Hide_D 7dde442519 merge: 국가 사령턴 예약 수명주기 검증을 반영 2026-08-16 11:36:01 +00:00
Hide_D 438a8da710 test: 국가 사령턴 예약 수명주기 차등 검증을 강화 2026-08-16 11:34:47 +00:00
Hide_D 979e1c7bd4 merge: 기본 사령턴 목록과 분류를 Ref에 맞춤 2026-08-16 07:19:03 +00:00
Hide_D 78b030f060 merge: 최신 main을 기본 사령턴 호환 작업에 통합 2026-08-16 07:10:43 +00:00
Hide_D cda88738fa fix(turn): 기본 사령턴 목록과 분류를 Ref에 맞춤
Ref 사령부 조작기의 24개 공개 명령을 기본 프로필에 모두 포함하고 카테고리와 내부 순서를 그대로 투영한다.\n\n35개 국가 명령 차등 실행과 조건·로그 비교, 실제 Chromium 목록 검사를 추가한다.
2026-08-16 07:09:03 +00:00
Hide_D 74409b48d9 merge: 훼 2분 다개월 backlog 회귀를 보강 2026-08-16 06:55:57 +00:00
Hide_D 66120d504f test(game-engine): 2분 다개월 backlog 순서를 검증 2026-08-16 06:55:52 +00:00
Hide_D 03a8cb02ba merge: 훼 밀린 턴 처리와 데몬 메모리 설정 반영 2026-08-16 06:48:48 +00:00
Hide_D 34a6be0c44 fix(game-engine): 밀린 턴을 월 경계별로 처리
실시간 게임 시계가 여러 달 앞선 경우 장수 턴을 현재 월 경계까지만 실행해 월 표시와 상태 전이 순서를 보존한다. 턴 데몬 전용 NODE_OPTIONS도 지원해 다른 런타임 프로세스와 heap 상한을 분리한다.
2026-08-16 06:48:35 +00:00
Hide_D d8c60bd80f merge: 공통 버튼 눌림 효과를 반영 2026-08-16 05:52:20 +00:00
Hide_D c0ca31fdab merge: 최신 main을 공통 버튼 작업에 통합 2026-08-16 05:51:03 +00:00
Hide_D 898fa7ac0d fix(game-ui): 버튼 눌림 효과를 공통화
Lumen 버튼의 테두리와 hover/active 이동을 공통 레이어가 소유하도록 정리하고 색상 변형은 CSS 변수만 설정하게 합니다.\n\n모바일 하단의 외부·국가·빠른 이동·갱신·로비 버튼을 같은 계약에 연결하고 Chromium 회귀 검증을 확장합니다.
2026-08-16 05:50:19 +00:00
Hide_D 7122e6f085 merge: 메인 턴 선택기 버튼 높이 개선을 반영 2026-08-16 05:42:07 +00:00
Hide_D 45d314cbdf fix(game-ui): 턴 선택기 버튼의 세로 누름 영역을 넓힘 2026-08-16 05:41:23 +00:00
Hide_D af31d85416 docs(game-engine): 최신 main 천통 재측정을 기록 2026-08-15 19:51:17 +00:00
Hide_D 7f8f4a49cc merge: 대규모 NPC 인메모리 천통 계측을 반영 2026-08-15 19:39:12 +00:00
Hide_D ddcb0cebeb merge: 최신 main을 NPC 천통 계측 브랜치에 통합 2026-08-15 19:36:56 +00:00
Hide_D 20c04283fb perf(game-engine): 대규모 NPC 천통 시간을 계측
시나리오 2601의 880명·94도시를 DB와 Redis 없이 자동 실행하고 커맨드, 수뇌 여부, 연월별 시간을 JSON으로 기록한다.
2026-08-15 19:36:38 +00:00
Hide_D 99e1f24285 merge: 장수 계략 명령 Ref 호환 이관 2026-08-15 19:15:07 +00:00