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Hide_D 78b030f060 merge: 최신 main을 기본 사령턴 호환 작업에 통합 2026-08-16 07:10:43 +00:00
Hide_D cda88738fa fix(turn): 기본 사령턴 목록과 분류를 Ref에 맞춤
Ref 사령부 조작기의 24개 공개 명령을 기본 프로필에 모두 포함하고 카테고리와 내부 순서를 그대로 투영한다.\n\n35개 국가 명령 차등 실행과 조건·로그 비교, 실제 Chromium 목록 검사를 추가한다.
2026-08-16 07:09:03 +00:00
Hide_D 66120d504f test(game-engine): 2분 다개월 backlog 순서를 검증 2026-08-16 06:55:52 +00:00
Hide_D 34a6be0c44 fix(game-engine): 밀린 턴을 월 경계별로 처리
실시간 게임 시계가 여러 달 앞선 경우 장수 턴을 현재 월 경계까지만 실행해 월 표시와 상태 전이 순서를 보존한다. 턴 데몬 전용 NODE_OPTIONS도 지원해 다른 런타임 프로세스와 heap 상한을 분리한다.
2026-08-16 06:48:35 +00:00
Hide_D c0ca31fdab merge: 최신 main을 공통 버튼 작업에 통합 2026-08-16 05:51:03 +00:00
Hide_D 898fa7ac0d fix(game-ui): 버튼 눌림 효과를 공통화
Lumen 버튼의 테두리와 hover/active 이동을 공통 레이어가 소유하도록 정리하고 색상 변형은 CSS 변수만 설정하게 합니다.\n\n모바일 하단의 외부·국가·빠른 이동·갱신·로비 버튼을 같은 계약에 연결하고 Chromium 회귀 검증을 확장합니다.
2026-08-16 05:50:19 +00:00
Hide_D 45d314cbdf fix(game-ui): 턴 선택기 버튼의 세로 누름 영역을 넓힘 2026-08-16 05:41:23 +00:00
Hide_D ddcb0cebeb merge: 최신 main을 NPC 천통 계측 브랜치에 통합 2026-08-15 19:36:56 +00:00
Hide_D 20c04283fb perf(game-engine): 대규모 NPC 천통 시간을 계측
시나리오 2601의 880명·94도시를 DB와 Redis 없이 자동 실행하고 커맨드, 수뇌 여부, 연월별 시간을 JSON으로 기록한다.
2026-08-15 19:36:38 +00:00
Hide_D e99eda6ad7 merge: 최신 main 변경을 계략 명령 브랜치에 통합
# Conflicts:
#	app/game-api/test/commandTable.test.ts
#	app/game-frontend/e2e/commandArguments.spec.ts
2026-08-15 19:13:17 +00:00
Hide_D bf2f18aec9 feat: 장수 계략 명령 전체를 Ref 호환 이관
화계에 묶여 있던 공통 확률·난수·비용·성장 처리를 계략 기반 명령으로 분리한다.

선동·탈취·파괴·화계를 기본 프로필과 계략 분류에 등록하고 Ref 실제 실행, 능력치 상승, 모바일 Chromium 검증을 추가한다.
2026-08-15 19:11:14 +00:00
Hide_D a32572bc89 merge: 최신 core2026 main을 접속 제한 작업에 통합 2026-08-15 18:49:52 +00:00
Hide_D 48d94e5ff2 feat: Ref 호환 접속 제한과 벌점 초기화 구현
실행 중인 프로필에서만 접속 벌점을 누적하고 제한 임계값과 대상 경로를 Ref 순서에 맞춘다. 자기 턴 명령 성공 시 순간 점수를 같은 flush에서 초기화하며 월간 누적 감쇠는 유지한다. 제한 중 메인 자동 갱신과 실시간 구독을 중지하고 수동 갱신 성공 시 복구한다.
2026-08-15 18:49:41 +00:00
Hide_D 044b20c051 merge: 최신 core2026 main을 특수 명령 작업에 통합 2026-08-15 18:42:17 +00:00
Hide_D 6806adcebf feat: 사용자 전용 특수 명령을 예약턴에 연결
강행, 은퇴, 하야를 기본 명령 프로필에 추가한다. Ref 분류와 조건 경계, 예약 payload를 API 및 실제 Chromium 회귀 테스트로 고정한다.
2026-08-15 18:42:13 +00:00
Hide_D 952e141ca0 merge: 최신 main을 서버 시계와 첫 턴 수정에 통합 2026-08-15 18:27:10 +00:00
Hide_D d0b9b8f211 fix(frontend): 서버 보정 시각을 로컬 시계로 표시
명령 목록 중앙 시계는 서버 게임 시각과 클라이언트 시각 차이를 보정해 흐르게 한다. 장수 다음 턴과 예약 행 시각도 브라우저 로컬 시간대로 투영한다.
2026-08-15 18:23:13 +00:00
Hide_D c977edf8a6 merge: 최신 main을 능력치 버튼 눌림 수정에 통합 2026-08-15 18:19:57 +00:00
Hide_D 40e23b0c44 fix(game-ui): 능력치 버튼 눌림 깊이를 Ref와 맞춤
장수 생성 빠른 설정 버튼에 공통 navigation 버튼의 어두운 옆면과 상태별 눌림 깊이를 적용한다. 실제 Chromium 검증에 border 색과 폭, 위치와 높이 회귀를 추가한다.
2026-08-15 18:19:51 +00:00
Hide_D 964c780c9b fix(backend): 생성 장수 첫 턴을 접수 시각에 맞춤
daemon 완료 시각이 뒤처져도 신규 장수 턴을 접수된 논리 게임 시각부터 한 턴 안에 배정한다. 로비 응답에는 보정 시계가 사용할 서버 게임 시각과 clock mode를 추가한다.
2026-08-15 18:17:45 +00:00
Hide_D 7b1aa3b179 merge: 장수 동향 줄 간격과 임관 월 표기를 반영 2026-08-15 18:14:49 +00:00
Hide_D a99f8166eb merge: 도시정보 폰트와 장수 표시를 반영 2026-08-15 18:13:38 +00:00
Hide_D 1240c487e5 merge: 최신 main의 장수 생성 UI 변경을 통합 2026-08-15 18:13:07 +00:00
Hide_D 4c221a1531 fix: 장수 동향 행 간격과 임관 월 표기를 맞춤
출병형 기록을 포함한 메인 동향 행을 21px 리듬으로 고정한다. 세 임관 명령의 전체 기록은 레거시와 같은 월 표제를 사용하고 단위·Chromium 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-15 18:13:03 +00:00
Hide_D a6841f2226 merge: 최신 main을 메인 예약턴 분류 지점에 통합 2026-08-15 18:11:38 +00:00
Hide_D c50c6f7dcb merge: 최신 main 변경을 도시정보 수정에 반영 2026-08-15 18:10:41 +00:00
Hide_D f02d433dd0 fix: 도시정보 장수 표시와 폰트를 바로잡음
메인 화면과 같은 Pretendard 14px을 사용하고 장수 이름 목록의 줄바꿈을 허용한다. 실제 예약 턴에만 작은 글씨를 적용해 NPC 장수 표기는 본문 크기로 유지하며 Chromium 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-15 18:09:12 +00:00
Hide_D b888f89a84 fix: 장수 생성 버튼과 성공 알림을 보강
능력치 빠른 설정을 큰 녹색 버튼으로 표시하고 장수 생성 성공 뒤 확인 대화상자를 거쳐 이동하도록 수정한다.
2026-08-15 18:07:32 +00:00
Hide_D 7ce1be0bb9 fix(game-ui): 메인 예약턴 분류를 Ref 순서로 복원
Ref GameConst의 장수 명령 분류와 명령 순서를 예약턴 API 표시 계약으로 투영한다.\n\nAPI 회귀 테스트와 desktop/mobile production Chromium 상호작 검증을 추가한다.
2026-08-15 18:07:26 +00:00
Hide_D 4f841ad82f fix(gateway): 일시정지와 서버 중지 상태 계약 분리 2026-08-15 17:12:13 +00:00
Hide_D 3a6ef36d01 fix(gateway): 일시정지 프로필을 로비에 표시 2026-08-15 16:37:01 +00:00
Hide_D 9eabf3003a fix(engine): 대규모 턴 저장 완료 시간 확보 2026-08-15 16:37:01 +00:00
Hide_D e3234df34d build: publish frontend source maps 2026-08-15 16:31:18 +00:00
Hide_D 585b50e639 fix(gateway): recover lobby profile status after updates 2026-08-15 16:10:36 +00:00
Hide_D fad4602e2e Merge branch 'main' into compare/scenario2601-200-parity-20260815 2026-08-15 09:42:02 +00:00
Hide_D b9e45c6e76 fix(parity): preserve legacy monthly turn ordering 2026-08-15 09:40:14 +00:00
Hide_D 602c6410e1 refactor: finish internal export cleanup 2026-08-15 07:08:03 +00:00
Hide_D 35d8824b95 refactor: tighten backend and logic boundaries 2026-08-15 06:46:52 +00:00
Hide_D 8aa9736512 fix(gateway): preserve log scroll position 2026-08-15 05:30:52 +00:00
Hide_D 2412b93bed Merge branch 'main' into fix/scenario29-nation-betting-20260815 2026-08-15 04:31:46 +00:00
Hide_D 504bd234a0 Merge branch 'main' into fix/scenario29-nation-betting-20260815 2026-08-15 04:27:40 +00:00
Hide_D f8b28a055c fix(scenario): open nation betting in scenario 29 2026-08-15 04:27:30 +00:00
Hide_D 85a3bf75c7 Merge branch 'main' into fix/turn-time-seconds-20260815 2026-08-15 04:27:25 +00:00
Hide_D 5dce8e1a12 fix(game-ui): match mobile bottom button styles to Ref 2026-08-15 04:25:53 +00:00
Hide_D 1026692460 Merge remote-tracking branch 'origin/main' into fix/turn-time-seconds-20260815 2026-08-15 04:23:01 +00:00
Hide_D d249ee121a fix(frontend): show next turn seconds in command clock 2026-08-15 04:18:58 +00:00
Hide_D 64a96c6d5e fix(frontend): keep battle action records inline 2026-08-15 04:07:54 +00:00
Hide_D 328ebf9887 fix(frontend): compact main game header 2026-08-14 06:26:11 +00:00
Hide_D 77b05bf1bc fix: Ref 장수 기본 카드 표시를 보완 2026-08-13 18:46:42 +00:00
Hide_D d1131ec490 Merge remote-tracking branch 'origin/main' into fix/map-city-hover-details-20260813 2026-08-13 18:04:21 +00:00