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78b030f060
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merge: 최신 main을 기본 사령턴 호환 작업에 통합
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2026-08-16 07:10:43 +00:00 |
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cda88738fa
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fix(turn): 기본 사령턴 목록과 분류를 Ref에 맞춤
Ref 사령부 조작기의 24개 공개 명령을 기본 프로필에 모두 포함하고 카테고리와 내부 순서를 그대로 투영한다.\n\n35개 국가 명령 차등 실행과 조건·로그 비교, 실제 Chromium 목록 검사를 추가한다.
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2026-08-16 07:09:03 +00:00 |
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66120d504f
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test(game-engine): 2분 다개월 backlog 순서를 검증
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2026-08-16 06:55:52 +00:00 |
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34a6be0c44
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fix(game-engine): 밀린 턴을 월 경계별로 처리
실시간 게임 시계가 여러 달 앞선 경우 장수 턴을 현재 월 경계까지만 실행해 월 표시와 상태 전이 순서를 보존한다. 턴 데몬 전용 NODE_OPTIONS도 지원해 다른 런타임 프로세스와 heap 상한을 분리한다.
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2026-08-16 06:48:35 +00:00 |
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c0ca31fdab
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merge: 최신 main을 공통 버튼 작업에 통합
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2026-08-16 05:51:03 +00:00 |
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898fa7ac0d
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fix(game-ui): 버튼 눌림 효과를 공통화
Lumen 버튼의 테두리와 hover/active 이동을 공통 레이어가 소유하도록 정리하고 색상 변형은 CSS 변수만 설정하게 합니다.\n\n모바일 하단의 외부·국가·빠른 이동·갱신·로비 버튼을 같은 계약에 연결하고 Chromium 회귀 검증을 확장합니다.
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2026-08-16 05:50:19 +00:00 |
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45d314cbdf
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fix(game-ui): 턴 선택기 버튼의 세로 누름 영역을 넓힘
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2026-08-16 05:41:23 +00:00 |
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ddcb0cebeb
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merge: 최신 main을 NPC 천통 계측 브랜치에 통합
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2026-08-15 19:36:56 +00:00 |
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20c04283fb
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perf(game-engine): 대규모 NPC 천통 시간을 계측
시나리오 2601의 880명·94도시를 DB와 Redis 없이 자동 실행하고 커맨드, 수뇌 여부, 연월별 시간을 JSON으로 기록한다.
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2026-08-15 19:36:38 +00:00 |
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e99eda6ad7
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merge: 최신 main 변경을 계략 명령 브랜치에 통합
# Conflicts:
# app/game-api/test/commandTable.test.ts
# app/game-frontend/e2e/commandArguments.spec.ts
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2026-08-15 19:13:17 +00:00 |
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bf2f18aec9
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feat: 장수 계략 명령 전체를 Ref 호환 이관
화계에 묶여 있던 공통 확률·난수·비용·성장 처리를 계략 기반 명령으로 분리한다.
선동·탈취·파괴·화계를 기본 프로필과 계략 분류에 등록하고 Ref 실제 실행, 능력치 상승, 모바일 Chromium 검증을 추가한다.
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2026-08-15 19:11:14 +00:00 |
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a32572bc89
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merge: 최신 core2026 main을 접속 제한 작업에 통합
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2026-08-15 18:49:52 +00:00 |
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48d94e5ff2
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feat: Ref 호환 접속 제한과 벌점 초기화 구현
실행 중인 프로필에서만 접속 벌점을 누적하고 제한 임계값과 대상 경로를 Ref 순서에 맞춘다. 자기 턴 명령 성공 시 순간 점수를 같은 flush에서 초기화하며 월간 누적 감쇠는 유지한다. 제한 중 메인 자동 갱신과 실시간 구독을 중지하고 수동 갱신 성공 시 복구한다.
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2026-08-15 18:49:41 +00:00 |
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044b20c051
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merge: 최신 core2026 main을 특수 명령 작업에 통합
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2026-08-15 18:42:17 +00:00 |
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6806adcebf
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feat: 사용자 전용 특수 명령을 예약턴에 연결
강행, 은퇴, 하야를 기본 명령 프로필에 추가한다. Ref 분류와 조건 경계, 예약 payload를 API 및 실제 Chromium 회귀 테스트로 고정한다.
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2026-08-15 18:42:13 +00:00 |
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952e141ca0
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merge: 최신 main을 서버 시계와 첫 턴 수정에 통합
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2026-08-15 18:27:10 +00:00 |
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d0b9b8f211
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fix(frontend): 서버 보정 시각을 로컬 시계로 표시
명령 목록 중앙 시계는 서버 게임 시각과 클라이언트 시각 차이를 보정해 흐르게 한다. 장수 다음 턴과 예약 행 시각도 브라우저 로컬 시간대로 투영한다.
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2026-08-15 18:23:13 +00:00 |
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c977edf8a6
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merge: 최신 main을 능력치 버튼 눌림 수정에 통합
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2026-08-15 18:19:57 +00:00 |
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40e23b0c44
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fix(game-ui): 능력치 버튼 눌림 깊이를 Ref와 맞춤
장수 생성 빠른 설정 버튼에 공통 navigation 버튼의 어두운 옆면과 상태별 눌림 깊이를 적용한다. 실제 Chromium 검증에 border 색과 폭, 위치와 높이 회귀를 추가한다.
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2026-08-15 18:19:51 +00:00 |
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964c780c9b
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fix(backend): 생성 장수 첫 턴을 접수 시각에 맞춤
daemon 완료 시각이 뒤처져도 신규 장수 턴을 접수된 논리 게임 시각부터 한 턴 안에 배정한다. 로비 응답에는 보정 시계가 사용할 서버 게임 시각과 clock mode를 추가한다.
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2026-08-15 18:17:45 +00:00 |
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7b1aa3b179
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merge: 장수 동향 줄 간격과 임관 월 표기를 반영
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2026-08-15 18:14:49 +00:00 |
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a99f8166eb
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merge: 도시정보 폰트와 장수 표시를 반영
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2026-08-15 18:13:38 +00:00 |
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1240c487e5
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merge: 최신 main의 장수 생성 UI 변경을 통합
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2026-08-15 18:13:07 +00:00 |
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4c221a1531
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fix: 장수 동향 행 간격과 임관 월 표기를 맞춤
출병형 기록을 포함한 메인 동향 행을 21px 리듬으로 고정한다. 세 임관 명령의 전체 기록은 레거시와 같은 월 표제를 사용하고 단위·Chromium 회귀 검증을 추가한다.
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2026-08-15 18:13:03 +00:00 |
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a6841f2226
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merge: 최신 main을 메인 예약턴 분류 지점에 통합
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2026-08-15 18:11:38 +00:00 |
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c50c6f7dcb
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merge: 최신 main 변경을 도시정보 수정에 반영
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2026-08-15 18:10:41 +00:00 |
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f02d433dd0
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fix: 도시정보 장수 표시와 폰트를 바로잡음
메인 화면과 같은 Pretendard 14px을 사용하고 장수 이름 목록의 줄바꿈을 허용한다. 실제 예약 턴에만 작은 글씨를 적용해 NPC 장수 표기는 본문 크기로 유지하며 Chromium 회귀 검증을 추가한다.
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2026-08-15 18:09:12 +00:00 |
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b888f89a84
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fix: 장수 생성 버튼과 성공 알림을 보강
능력치 빠른 설정을 큰 녹색 버튼으로 표시하고 장수 생성 성공 뒤 확인 대화상자를 거쳐 이동하도록 수정한다.
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2026-08-15 18:07:32 +00:00 |
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7ce1be0bb9
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fix(game-ui): 메인 예약턴 분류를 Ref 순서로 복원
Ref GameConst의 장수 명령 분류와 명령 순서를 예약턴 API 표시 계약으로 투영한다.\n\nAPI 회귀 테스트와 desktop/mobile production Chromium 상호작 검증을 추가한다.
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2026-08-15 18:07:26 +00:00 |
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4f841ad82f
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fix(gateway): 일시정지와 서버 중지 상태 계약 분리
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2026-08-15 17:12:13 +00:00 |
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3a6ef36d01
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fix(gateway): 일시정지 프로필을 로비에 표시
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2026-08-15 16:37:01 +00:00 |
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9eabf3003a
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fix(engine): 대규모 턴 저장 완료 시간 확보
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2026-08-15 16:37:01 +00:00 |
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e3234df34d
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build: publish frontend source maps
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2026-08-15 16:31:18 +00:00 |
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585b50e639
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fix(gateway): recover lobby profile status after updates
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2026-08-15 16:10:36 +00:00 |
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fad4602e2e
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Merge branch 'main' into compare/scenario2601-200-parity-20260815
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2026-08-15 09:42:02 +00:00 |
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b9e45c6e76
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fix(parity): preserve legacy monthly turn ordering
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2026-08-15 09:40:14 +00:00 |
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602c6410e1
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refactor: finish internal export cleanup
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2026-08-15 07:08:03 +00:00 |
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35d8824b95
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refactor: tighten backend and logic boundaries
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2026-08-15 06:46:52 +00:00 |
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8aa9736512
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fix(gateway): preserve log scroll position
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2026-08-15 05:30:52 +00:00 |
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2412b93bed
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Merge branch 'main' into fix/scenario29-nation-betting-20260815
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2026-08-15 04:31:46 +00:00 |
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504bd234a0
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Merge branch 'main' into fix/scenario29-nation-betting-20260815
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2026-08-15 04:27:40 +00:00 |
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Hide_D
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f8b28a055c
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fix(scenario): open nation betting in scenario 29
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2026-08-15 04:27:30 +00:00 |
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85a3bf75c7
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Merge branch 'main' into fix/turn-time-seconds-20260815
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2026-08-15 04:27:25 +00:00 |
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5dce8e1a12
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fix(game-ui): match mobile bottom button styles to Ref
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2026-08-15 04:25:53 +00:00 |
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1026692460
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Merge remote-tracking branch 'origin/main' into fix/turn-time-seconds-20260815
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2026-08-15 04:23:01 +00:00 |
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d249ee121a
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fix(frontend): show next turn seconds in command clock
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2026-08-15 04:18:58 +00:00 |
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64a96c6d5e
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fix(frontend): keep battle action records inline
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2026-08-15 04:07:54 +00:00 |
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328ebf9887
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fix(frontend): compact main game header
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2026-08-14 06:26:11 +00:00 |
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77b05bf1bc
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fix: Ref 장수 기본 카드 표시를 보완
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2026-08-13 18:46:42 +00:00 |
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d1131ec490
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Merge remote-tracking branch 'origin/main' into fix/map-city-hover-details-20260813
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2026-08-13 18:04:21 +00:00 |
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