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Hide_D 594949a635 merge: 최신 main 변경을 Web Push 작업에 반영한다 2026-08-23 13:17:00 +00:00
Hide_D 7bc3213b03 feat: 계정 Web Push 전달 기반과 사건 판정을 추가한다
게임 상태 변경과 같은 트랜잭션에 내구성 outbox를 기록하고 Gateway가 계정 설정과 기기 구독으로 fan-out하도록 한다. 전역 기본값은 비활성으로 유지하며 migration과 회귀 테스트를 함께 추가한다.
2026-08-23 13:16:07 +00:00
Hide_D e9c715e231 fix(game): 국가 수 판정에서 합성 재야를 제외한다
Ref nation table에 없는 id=0 행이 정찰 차단과 월간 경매 난수 소비에 관여하지 않도록 모집단을 맞춘다. Ref의 maxnation 건국 표시 제한도 실행 제약을 늘리지 않고 명령표에 이관한다.
2026-08-23 12:31:53 +00:00
Hide_D 18e0bed30a fix: Ref 유산 포인트 적립 조건을 전면 정합화한다
능동 행동 31개 호출 지점과 소유자·NPC·통일 경계를 고정하고 사용자 저장값을 함께 갱신한다.\n\n최대 내정·임관, 천통 기여, 토너먼트, 숙련·베팅·랭크 계산과 환생 정산을 공통 계산기로 통합한다.
2026-08-23 12:06:59 +00:00
Hide_D d3d89cf003 fix: 지난 플레이 전투 자료를 보존한다
통일·장수 삭제·게임 취소 archive에 전투 집계와 숙련도, 전투 결과를 저장한다. 개인 기록과 전투 상세는 보존 대상에서 제외하고 기존 Core snapshot도 정규화한다.
2026-08-22 09:15:45 +00:00
Hide_D ccde0500e6 merge: 최신 main을 사용자 군주 자율행동 브랜치에 통합한다 2026-08-22 08:28:09 +00:00
Hide_D 9c588dbd67 feat: 사용자 군주 자율행동 업무를 개별 설정한다
NPC 군주의 기존 국가 운영은 유지하고 사용자 군주는 외교, 수뇌 임명, 재정 조정, 천도를 기본 비활성화한다.

내 정보 설정과 인증 API, 엔진 gate를 연결하고 자율행동 기간 및 국가턴 master를 함께 검증한다.
2026-08-22 08:28:04 +00:00
Hide_D 690a296f6a fix: 연감 장수동향 수집 분류를 바로잡는다 2026-08-22 08:20:46 +00:00
Hide_D 985f627499 feat: 토너먼트 페이지군 자동 갱신을 분리한다
토너먼트 전용 SSE scope와 slice invalidation을 추가하고 같은 계정의 visible 탭이 조회를 공유하게 한다. 서버 증명 snapshot 조회는 접속 점수를 더하지 않되 기존 hard limit은 유지한다.
2026-08-22 06:00:22 +00:00
Hide_D 4222853c34 merge: 최신 main을 빈 특기 획득 나이 표시에 통합한다 2026-08-22 05:05:53 +00:00
Hide_D b8e9e6b513 fix: 빈 특기의 획득 예정 나이를 표시한다
메인 장수 read model에 내정·전투 특기 예정 나이를 투영하고, Ref와 같은 현재 나이 다음 해 하한을 적용한다. API 회귀와 Chromium 데스크톱·모바일 검증을 추가한다.
2026-08-22 05:03:25 +00:00
Hide_D e7fed61fb3 feat: 토너먼트 조별 전투 로그를 복원한다
예선과 본선 조별 경기의 최신 전투 로그를 저장하고 화면에 여덟 조 모두 표시한다. 결선은 최근 완료 경기와 종료 후 결승 로그를 유지하며 기존 대진 난수 순서를 보존한다.
2026-08-22 04:51:46 +00:00
Hide_D e475cb1212 merge: 최신 main을 1분 부하 최적화에 통합한다 2026-08-21 23:17:38 +00:00
Hide_D 7716b2cc7c perf(game-api): 사령부 예약턴 조회를 일괄화한다
관직 8개의 턴과 revision을 16개 개별 query 대신 두 번의 findMany로 읽고 기존 응답 기본값을 회귀 검증한다.
2026-08-21 23:17:32 +00:00
Hide_D ccbf67c613 merge: 최신 main을 부대편성 장수 패널 재사용에 통합한다 2026-08-21 23:04:25 +00:00
Hide_D f95699aeda fix(game-ui): 부대편성 장수 패널을 공통화한다
부대원 hover가 내 정보와 감찰부의 GeneralInformationPanel을 재사용하도록 연결한다.\n\n부대 조회 read model은 rank_data와 장수 상태를 공통 panel source로 투영하고 권한 0에서는 상세 자료를 노출하지 않는다.
2026-08-21 23:01:59 +00:00
Hide_D b04f7b5534 fix(game-ui): 모바일 턴 입력의 native select 갱신을 격리한다 2026-08-21 22:50:21 +00:00
Hide_D 49fd9e778a merge: 최신 main을 국가 메시지 편집기 보완에 통합한다 2026-08-21 17:25:09 +00:00
Hide_D 20bc89ab67 merge: 최신 main을 턴 입력기 연월 경계 수정에 통합한다 2026-08-21 17:17:41 +00:00
Hide_D 4c33c39506 fix: 개인 턴 경계에 맞춰 입력기 연월을 표시한다
Ref처럼 장수와 월 실행 시각을 logical tick bucket으로 비교해 이미 실행된 장수만 다음 달부터 예약 턴을 표시한다. 12월 연도 전환과 Date-only fallback을 단위 테스트 및 production Chromium으로 검증한다.
2026-08-21 17:17:23 +00:00
Hide_D d71f16e56b fix(game-ui): 국가 메시지 편집기 정렬과 목록을 바로잡는다 2026-08-21 17:15:16 +00:00
Hide_D 9965ab5f63 merge: 최신 main을 개인 봉급 표시에 통합한다 2026-08-21 17:12:21 +00:00
Hide_D 6b4e4e490c feat: 내정보와 감찰부에 개인 봉급을 표시한다
공헌 등급에서 계산한 개인 봉급을 두 read model에 투영하고 공통 요약 첫 행에 배치한다. 전투·계략·사관 행과 봉급 snapshot이 없는 과거 플레이의 빈 slot은 유지한다.
2026-08-21 17:11:40 +00:00
Hide_D e3b6f17e48 fix(game-ui): 부대 예약 명령 내부 키를 가린다 2026-08-21 17:09:41 +00:00
Hide_D 19111b64ba merge: 최신 main을 가오픈 서버 시계 수정에 통합한다 2026-08-21 16:57:52 +00:00
Hide_D f6f764da7f fix: 가오픈 동안 서버 게임 시계를 정지한다
정식 오픈 시각을 게임 시계 anchor로 전달하고, API가 실제 진행 상태와 시작 경계를 반환하게 한다. 프론트는 추가 조회 없이 경계에서 자동으로 시계를 시작한다.
2026-08-21 16:57:42 +00:00
Hide_D 80f77c75cb fix(game-ui): 도시정보 예약 명령 요약을 복원
도시정보 API가 앞 5턴의 action과 args를 함께 투영하고 공용 Ref식 brief formatter로 표시한다. 인증과 NPC 공개 경계, desktop/mobile Chromium 회귀를 함께 검증한다.
2026-08-21 16:33:53 +00:00
Hide_D d5d57bbabc fix(game-ui): 내정보와 감찰부 장수 패널을 통일한다
두 화면이 같은 장수 정보 패널에서 전투 통계와 숙련도를 렌더링하도록 정리한다.

감찰부 통계를 rank_data에서 읽고 삭턴, 사관, 최근 전투와 승률·살상률 계약을 맞춘다.
2026-08-21 16:20:50 +00:00
Hide_D a0e64a6f74 feat: 내정보 상세 설명 툴팁 이관
말·무기·서적·도구·병종·특기 설명과 국가 성향 정보를 API에 투영하고 Tippy.js 기반 공용 툴팁으로 표시한다. 실제 Chromium의 hover·focus와 모바일 경계를 회귀 테스트한다.
2026-08-21 15:55:44 +00:00
Hide_D 88be40f729 feat(gateway): 프로필별 첫 기수 번호를 관리한다
첫 기수 번호를 완료 게임 수의 기준값으로 적용하고 0기를 API와 화면에서 보존한다. 시즌 번호와 독립된 RESET 계약을 관리 패널, 테스트, 운영 문서에 반영한다.
2026-08-21 13:49:11 +00:00
Hide_D 64f70258ca fix: NPC 불가침 제의 수명주기를 보정
원조 기반 제의의 서신 만료 tick을 영속화하고 거절 상대를 영구 제외한다. 불가침 월별 감소와 만료 전후 선전포고 경계를 통합 회귀로 검증한다.
2026-08-21 13:42:35 +00:00
Hide_D deb01f7f2b fix: 장수 런타임 레벨 상한을 Ref 기준으로 복구
가입 능력치 배분 상한과 런타임 레벨 상한을 분리하고, Ref 기본값 255를 공유 상수로 통합한다. 모병 후 레벨 유지와 국가 장수 목록의 고레벨 표시를 회귀 테스트로 고정한다.
2026-08-21 08:37:38 +00:00
Hide_D e241af0ba3 fix(game-api): 장수 소유자 확인 메시지를 복구
Ref와 같이 확인자와 확인 대상에게 시스템 개인 메시지를 저장하고, 두 mailbox 변경을 durable journal에 기록한다. 실패 경계와 실제 PostgreSQL 저장 회귀 테스트를 포함한다.
2026-08-21 05:45:51 +00:00
Hide_D 10acba27ca merge: 최신 main 변경을 유산 전투 특기 수정에 통합 2026-08-21 04:45:43 +00:00
Hide_D a403652761 fix: 유산 전투 특기 고정과 내역 스크롤 수정
초기화 시 전투 특기를 null로 정규화하고 이전 특기 배열을 보존해 다음 월 고정 배정이 daemon 재시작 없이 동작하게 한다. 다중 변경 내역이 문서 높이를 늘리도록 하고 API, 월간 persistence, 실제 Chromium 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-21 04:45:38 +00:00
Hide_D ffeac50f96 fix(game-ui): 내 정보 전투 누적 수치를 실제 기록에 연결
명장 일람과 같은 rank_data 원천을 general.me에 투영하고 Ref 비율식으로 표시한다. 전투 누적과 무쌍 승리수 배율을 회귀 테스트로 고정한다.
2026-08-21 04:40:29 +00:00
Hide_D 89f2c6a176 fix(game-ui): 암행부 예약 명령 요약을 복원
암행부 API가 앞 5턴의 action과 args를 함께 반환하도록 수정한다.\n개인턴·사령부 공용 formatter를 암행부와 세력도시 연동 표에 적용하고 Chromium 회귀를 추가한다.
2026-08-21 02:48:44 +00:00
Hide_D 3b933a75b8 fix: 시나리오별 장비 매매 품목 범위를 보존
현재 시나리오 allItems를 API 선택지와 턴 실행 검증에 함께 적용한다. 빈 설정은 Ref 기본 장비 24종으로 복원하고 명시된 비급 시나리오는 기존 품목을 유지한다.
2026-08-21 02:11:40 +00:00
Hide_D 642b50fc3a merge: 최신 main을 기본 등용 명령 복구에 통합 2026-08-21 01:33:14 +00:00
Hide_D 6db5192a4d fix: 기본 등용과 대상 임관 명령을 복구
Ref 기본 일반장 명령 46개 exact-set 검사를 추가하고 등용 및 장수대상임관을 사용자 명령표에 복원한다. 실제 DB와 API, 데몬, Chromium을 연결해 등용 서신 수신과 수락 임관까지 검증하며 내부 등용수락 명령의 profile 로딩도 바로잡는다.
2026-08-21 01:33:02 +00:00
Hide_D 9a1c90aeb2 merge: 최신 main을 재야 광고 발송 복원에 통합 2026-08-21 01:16:39 +00:00
Hide_D c924eaf205 fix(message): 수뇌의 재야 광고 발송 대상을 복원
Ref와 같이 외교 권한이 있는 장수에게 재야 국가 우편함을 노출한다. 서버 권한 강제와 재야 수신 경로, 실제 Chromium 발송 흐름을 회귀 테스트로 고정한다.
2026-08-21 01:16:35 +00:00
Hide_D b0ab73e08b feat(game-ui): 사령턴 대상 지도를 인자 계약에 연결
도시·국가 선택 필드에서 지도 대상을 자동 판별하고 발령을 제외한 공개 사령턴 13종의 지도 선택과 보조 정보를 Chromium 회귀로 고정한다.
2026-08-21 01:06:06 +00:00
Hide_D 5a459bb101 merge: 최신 main을 메인 도시 정보 호환에 통합 2026-08-20 16:43:59 +00:00
Hide_D 481197a84c feat: 메인 도시 정보를 Ref와 일치
도시 소유 국가색과 태수·군사·종사를 general.me에 추가한다. 주민 영역, 반응형 grid와 국가색 대비를 Ref 카드와 같은 geometry로 맞추고 API 및 production Chromium 회귀 검증을 추가한다.
2026-08-20 16:43:54 +00:00
Hide_D daa96b79aa feat: 메인 화면에 정식 기수 표시 2026-08-20 16:22:05 +00:00
Hide_D b2dbb45c5d merge: 최신 main을 유산 경매 종류 정렬에 반영 2026-08-20 16:17:47 +00:00
Hide_D b33b2f454b fix: 유산 유니크 경매 후보를 종류별로 정렬
Ref의 명마, 무기, 서적, 도구 순서와 종류 내부 선언 순서를 보존한다. 선택 목록은 종류별 optgroup으로 구분하고 API·Chromium 회귀를 추가한다.
2026-08-20 16:16:43 +00:00
Hide_D b81f7fe8b0 merge: 최신 main을 첩보 명령 복원에 반영 2026-08-20 16:08:06 +00:00
Hide_D c65f4f16b8 feat: 사용자 첩보 명령을 기본 목록에 복원
Ref 군사 명령 순서에 첩보를 등록하고 도시 인자 예약과 월초 만료 수명을 API, 엔진, 실제 Chromium 테스트로 고정한다.
2026-08-20 16:06:47 +00:00