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83d6a2169b
유산 포인트 시스템, 추가 기수 대비 ( #187 )
...
- 유산 포인트
- 기수 뒤로도 누적되는 포인트
- 생존, 최대 임관년 수, 최대 연속 내정 성공, 병종 상성 우위 횟수, 전투 횟수, 계략 성공 횟수, 천통 기여(규모 상승, 천통 수뇌, 천통 군주), 숙련도, 토너먼트, 베팅 당첨
- 유산 관리 페이지 제공
- 태수국
- 181년 1월에 자동 생성되는 u장수국
- 시간이 지나면 사실상 자동 소멸
- 유저국과는 4칸 거리, 서로는 2칸 거리
- 이 시스템으로 인해 m장 거병 차단
- NPC 원조시 불가침
- 1년 세수만큼 받은 경우 24개월 불가침 제안
- 최소 6개월
- 불가침을 받지 않고 추가 원조한 경우 계속해서 기간 상승
- 단, 불가침 수락 전에 선포를 할 수 있음
Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/187
Co-authored-by: hide_d <hided62@gmail.com >
Co-committed-by: hide_d <hided62@gmail.com >
2021-08-11 21:57:52 +09:00
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a427ddff83
수동 토너먼트 버그 수정
2020-07-07 15:24:48 +09:00
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8650c9e4b9
$connect 잘 가
2020-05-10 03:39:02 +09:00
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4856f6c477
토너먼트 우승 처리 버그 수정
2020-05-09 17:52:06 +09:00
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13f457eba3
연감 저장방식 수정
2020-05-08 01:09:39 +09:00
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8ebe81b89f
토너먼트 나눗셈 버그 수정
2020-05-02 16:20:36 +09:00
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016ca770f5
phan 처리
2020-05-02 12:01:54 +09:00
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7e39be6d20
토너먼트 무명장수 코드 수정
2020-05-02 00:36:14 +09:00
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979afdbf7b
토너먼트 롤백
2020-05-01 23:41:41 +09:00
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2220920afe
코드 수정
2020-05-01 18:24:05 +09:00
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cf1dc17298
버그 수정
2020-04-30 19:29:39 +09:00
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884c1ea82c
버그 수정
2020-04-30 16:47:11 +09:00
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961414559f
버그 수정
2020-04-24 00:44:31 +09:00
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03dffe1181
버그 수정
2020-04-21 01:19:24 +09:00
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7b46a1b9ff
버그 수정
2020-04-20 00:47:35 +09:00
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0608f9b3c7
버그 수정
2020-04-19 18:48:56 +09:00
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eab8a3b94e
city의 officer를 general로 이동
2020-04-18 03:57:58 +09:00
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39b65284bd
experience, dedication 변경
...
expereince, dedication 변경을 add 함수로 변경
경험치,계급 변경을 '즉시' 하도록 변경(남은 부분 있음)
관직 임명을 c에서 j로 변경
2020-04-15 05:34:27 +09:00
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0561cc3320
토너먼트값, 전투, 계략값을 분리
2020-03-29 05:03:49 +09:00
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0d39add09c
아이템 구매 버그 수정, 아이템 호칭문제 수정
2020-03-08 12:03:23 +09:00
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934c1b0cfe
버그 수정...
2019-10-06 14:49:41 +09:00
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79b7188578
weap -> weapon
2019-10-04 18:15:12 +09:00
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843f469914
leader->leadership, power->strength
2019-10-04 18:07:42 +09:00
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d4b7cdc97c
아이템 int->string 반영
2019-06-10 02:20:48 +09:00
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59c0c6cfb8
아이템 코드를 String으로 바꾸었으므로 연동 대상 또한 변경
2019-06-09 22:50:39 +09:00
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b1c63d7f5e
일부 수정. 버그 수정.
2019-04-28 00:18:36 +09:00
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300065504b
버그 수정
2019-04-24 02:36:50 +09:00
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a874415859
count를 써야할 자리에 MYDB_num_rows를 쓰는 코드 수정, 일부 정리
2019-04-21 02:34:22 +09:00
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9e6d33cc1a
v0.10.1까지 merge
2019-04-07 23:35:54 +09:00
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b733b70ad8
황제가 있을 경우 황제. 없으면 이전 천통 군주의 명으로 토너먼트 개최
2019-03-06 01:44:24 +09:00
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cee0d3f03e
일부 DB 값 관련 정보 변경. update 쿼리, insert into 쿼리 일부 변경
2018-10-20 17:41:48 +09:00
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975bdd5897
토너먼트 중복 참가 방지. 자동 참가시 돈을 받지 않음
2018-08-08 01:54:57 +09:00
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beb501354d
(이)가 조사 적용
2018-06-01 02:37:32 +09:00
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e64ef5de84
(을)를 에 조사 적용
2018-06-01 01:43:40 +09:00
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317c42b384
장수명을 9글자까지 반영할 수 있도록 수정하고. 레이아웃 틀어지지 않도록 수정 진행중
2018-05-30 02:47:33 +09:00
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14213ea3cd
토너먼트 인자 실수 체크
2018-05-21 23:22:49 +09:00
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21837d0869
getDBValues 쓴 부분 수정
2018-05-21 00:58:28 +09:00
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0516007130
game 테이블을 모두 gameStor로 변환
2018-05-20 03:43:02 +09:00
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fab0495a39
game table 이전
2018-05-13 01:31:28 +09:00
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67ecd514a4
KVStorage의 game namespace를 game_env로 '편의를 위해' 변경
2018-05-12 22:21:53 +09:00
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52f4b79fdf
KVStorage로 game 테이블 대체 준비
2018-05-12 22:05:44 +09:00
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3da256cc29
토너먼트 타이틀 정보 약간 개선
2018-04-25 00:05:08 +09:00
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95a8fd5495
토너먼트 표기
2018-04-17 02:14:38 +09:00
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3004b20c87
버그 패치
...
- 메인 페이지에서 턴 실행으로 세션락이 걸리지 않도록.
- 토너먼트에서 매 라운드마다 텍스트가 초기화 되지 않던 문제 해결
- 전투 로그 표기에서 불필요한 빈칸 제거
2018-04-11 01:08:12 +09:00
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eeaae898ae
정적 분석 결과 반영.
2018-04-08 23:18:24 +09:00
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4e22cf3515
round(something, 0); 을 Util::round(somehing); 으로 변경.
2018-04-08 21:52:14 +09:00
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ba4ff29e4a
floor를 intdiv로 변경
2018-04-08 19:46:26 +09:00
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7afa36a2b8
StringUtil에 splitString, padString 추가
2018-04-07 16:27:58 +09:00
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cfb2a2dbd5
정적 분석 결과 반영
2018-04-06 23:18:42 +09:00
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0639fc3b83
정적 분석기 결과 반영
2018-04-06 22:10:05 +09:00