Hide_D
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016ca770f5
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phan 처리
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2020-05-02 12:01:54 +09:00 |
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Hide_D
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180b3c7c5d
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phan 1차
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2020-05-01 17:33:14 +09:00 |
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Hide_D
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0a212af11e
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견고 버그 수정, 저격 상향
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2020-04-30 04:32:35 +09:00 |
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c831d539b6
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숙련 버그 수정
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2020-04-28 02:02:28 +09:00 |
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Hide_D
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e0036ca32b
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버그 수정
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2020-04-27 02:07:34 +09:00 |
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Hide_D
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0608f9b3c7
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버그 수정
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2020-04-19 18:48:56 +09:00 |
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eab8a3b94e
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city의 officer를 general로 이동
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2020-04-18 03:57:58 +09:00 |
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39b65284bd
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experience, dedication 변경
expereince, dedication 변경을 add 함수로 변경
경험치,계급 변경을 '즉시' 하도록 변경(남은 부분 있음)
관직 임명을 c에서 j로 변경
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2020-04-15 05:34:27 +09:00 |
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e6ea5824f0
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병종 코드, 숙련 코드 재설정
병종 상성 지정시 병종 단위가 아니라 병종 코드 자체로 지정 가능
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2020-04-03 23:54:26 +09:00 |
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Hide_D
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0561cc3320
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토너먼트값, 전투, 계략값을 분리
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2020-03-29 05:03:49 +09:00 |
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Hide_D
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d922993eaf
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VAL2를 VAL_max로 변경
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2020-03-28 19:43:40 +09:00 |
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Hide_D
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934c1b0cfe
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버그 수정...
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2019-10-06 14:49:41 +09:00 |
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2006845ff7
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턴 버그 수정, 아이템 관련 구 코드 수정
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2019-10-06 01:45:50 +09:00 |
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44f0e78086
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turntime 관련 조정중
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2019-10-05 10:52:31 +09:00 |
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1e7e01b6b0
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gen123 => officer432
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2019-10-05 02:45:20 +09:00 |
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Hide_D
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843f469914
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leader->leadership, power->strength
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2019-10-04 18:07:42 +09:00 |
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Hide_D
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4aef22aac8
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stat 관련 데이터 수정
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2019-10-04 12:50:48 +09:00 |
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Hide_D
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8c163515db
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아이템 전량 구현, 말, 무기, 책 준비
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2019-05-13 02:44:01 +09:00 |
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b6e667a291
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저격 다시 세팅, 아이템 namespace 버그 수정, 전투치료(의술) 구현
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2019-05-12 21:03:21 +09:00 |
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Hide_D
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17a59cbdd5
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병종이 행동에 전투에 event로 개입 가능하도록 수정 중
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2019-04-29 01:01:47 +09:00 |
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Hide_D
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d4c9a0a47a
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processWar 입출력 부근을 General Object로 변경
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2019-04-29 00:13:25 +09:00 |
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Hide_D
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e21fbaff83
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WarUnit의 일부 요소를 General과 ActionSpecialWar 등으로 분리
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2019-04-28 05:43:59 +09:00 |
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Hide_D
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99e6a2676b
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버그 수정, 구조 변경
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2019-04-28 03:49:03 +09:00 |
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Hide_D
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f1dd328c38
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[864b94f62a]반계 상향
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2019-04-07 19:51:19 +09:00 |
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d16c86a4d7
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소집해제 추가. 커맨드 버그 수정
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2018-10-16 01:01:50 +09:00 |
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Hide_D
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5ad194bd45
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코드 병합
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2018-09-29 22:37:30 +09:00 |
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Hide_D
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1743ce714a
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전투 코드를 모두 generator 기반으로 변경
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2018-09-19 23:29:36 +09:00 |
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Hide_D
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e53c85dbaf
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돌격에 저지 불가 제거
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2018-09-19 01:16:50 +09:00 |
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Hide_D
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3a231e8e61
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저지 숙련 증가
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2018-09-19 01:00:25 +09:00 |
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4dc7776387
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차병은 성벽 전투시 부상을 입지 않음
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2018-09-19 00:39:15 +09:00 |
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Hide_D
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9ef052c814
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견고 추가 상향
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2018-09-19 00:28:09 +09:00 |
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Hide_D
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91a36eb9a0
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머지
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2018-09-11 21:40:07 +09:00 |
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Hide_D
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f996172218
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Merge branch 'kakao_login' into devel
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2018-09-09 23:58:51 +09:00 |
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5b7eba61cc
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반계에 '동그라미' 오타 제거
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2018-09-09 15:54:17 +09:00 |
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Hide_D
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2445c79805
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성벽 상대로 '혼란' 계략을 사용하지 않는 버그 수정
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2018-09-08 12:33:41 +09:00 |
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Hide_D
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e7ae2ab441
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내특을 int에서 string으로 변경
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2018-09-03 02:07:41 +09:00 |
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Hide_D
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78955a1540
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범용성을 목적으로 LazyVarUpdater를 분리
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2018-09-02 17:25:04 +09:00 |
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Hide_D
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6b4a7ee03b
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전투 시뮬레이션 구현 (동작)
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2018-08-27 01:23:45 +09:00 |
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Hide_D
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be15f1c698
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쌀 소모에 '명성 버프/디버프' 성격이 적용되는 기존 버그 수정
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2018-08-26 23:11:19 +09:00 |
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Hide_D
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2ab0896523
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계략 실패 계수가 거꾸로 적용되는 버그 수정
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2018-08-26 20:29:32 +09:00 |
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Hide_D
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f9d5d190d5
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유니크 훈련,사기 템에서 훈련, 사기가 영구적으로 오르는 버그 수정
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2018-08-23 16:21:18 +09:00 |
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Hide_D
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419ee8d8ff
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전투 계략 실패 색상 버그 수정
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2018-08-22 15:12:08 +09:00 |
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Hide_D
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e0029fdc87
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전투 중 사기 증가가 제대로 반영되지 않는 버그 수정
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2018-08-22 02:44:59 +09:00 |
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4fca7bcfcf
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저지 증가 숙련 변경
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2018-08-21 14:59:58 +09:00 |
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Hide_D
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232725329a
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툴팁 변경. 저지시 숙련 추가
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2018-08-21 14:58:48 +09:00 |
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Hide_D
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6efaec6642
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보병 상대 회피율 변경
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2018-08-21 11:54:01 +09:00 |
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Hide_D
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b9e31e39e2
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보병은 상대의 회피를 5%p 감소
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2018-08-21 11:51:09 +09:00 |
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Hide_D
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e2cd8ed391
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견고시 계략 성공 확률 변경
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2018-08-21 11:07:28 +09:00 |
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8a1641fbfa
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견고 방식 변경
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2018-08-21 11:04:27 +09:00 |
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Hide_D
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936f069ac3
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수극 사용시 부상 정도 약화
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2018-08-21 10:47:47 +09:00 |
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