Hide_D
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c9f28e27d2
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feat: 소모 군량 보정을 위한 trigger 추가
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2021-12-26 20:06:39 +09:00 |
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Hide_D
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62089ef2c2
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fix: 수비자 숙련 변경
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2021-12-09 23:58:57 +09:00 |
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Hide_D
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1d946aa525
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game: 수비자의 상대 병종을 0에서 0.1로 변경, 공격자 대비로는 10%
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2021-12-09 01:59:04 +09:00 |
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Hide_D
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38114c0639
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game: 수비자 피살 숙련도 0, 사살 숙련도 0.9->0.8
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2021-11-26 17:42:50 +09:00 |
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Hide_D
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38208750e7
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game: 수비자는 전멸 시 증가하는 사기량을 50%만 적용
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2021-11-08 15:20:23 +09:00 |
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Hide_D
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c3c99c5f76
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fix: 공격자 전투력 판정 문제 수정
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2021-10-12 01:31:16 +09:00 |
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 Hide_DandGitea
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35df84e059
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fix: maxPhase 연산에서는 oppose가 없음
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2021-09-15 19:06:15 +00:00 |
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 Hide_DandGitea
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0f853303a4
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feat: 전투 상대방의 특정 수치를 접근할 수 있는 callback류 생성
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2021-09-15 19:06:15 +00:00 |
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Hide_D
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c4f6976c42
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유니크 아이템에 효과 추가
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2021-04-29 19:50:12 +09:00 |
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Hide_D
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dc000cecf1
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전특 대 개편
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2020-07-15 02:33:21 +09:00 |
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Hide_D
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a7ad77f433
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최근 전투 페이즈 계산 버그 수정
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2020-06-20 15:09:35 +09:00 |
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Hide_D
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9cd47d5deb
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recent_war 표기 방식 변경경
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2020-06-19 20:24:50 +09:00 |
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Hide_D
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5947abf83d
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대인 사살, 점령률 추가
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2020-05-30 03:05:03 +09:00 |
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Hide_D
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016ca770f5
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phan 처리
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2020-05-02 12:01:54 +09:00 |
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Hide_D
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180b3c7c5d
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phan 1차
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2020-05-01 17:33:14 +09:00 |
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Hide_D
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0a212af11e
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견고 버그 수정, 저격 상향
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2020-04-30 04:32:35 +09:00 |
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Hide_D
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c831d539b6
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숙련 버그 수정
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2020-04-28 02:02:28 +09:00 |
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Hide_D
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e0036ca32b
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버그 수정
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2020-04-27 02:07:34 +09:00 |
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Hide_D
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0608f9b3c7
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버그 수정
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2020-04-19 18:48:56 +09:00 |
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Hide_D
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eab8a3b94e
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city의 officer를 general로 이동
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2020-04-18 03:57:58 +09:00 |
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Hide_D
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39b65284bd
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experience, dedication 변경
expereince, dedication 변경을 add 함수로 변경
경험치,계급 변경을 '즉시' 하도록 변경(남은 부분 있음)
관직 임명을 c에서 j로 변경
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2020-04-15 05:34:27 +09:00 |
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Hide_D
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e6ea5824f0
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병종 코드, 숙련 코드 재설정
병종 상성 지정시 병종 단위가 아니라 병종 코드 자체로 지정 가능
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2020-04-03 23:54:26 +09:00 |
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Hide_D
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0561cc3320
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토너먼트값, 전투, 계략값을 분리
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2020-03-29 05:03:49 +09:00 |
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Hide_D
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d922993eaf
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VAL2를 VAL_max로 변경
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2020-03-28 19:43:40 +09:00 |
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Hide_D
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934c1b0cfe
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버그 수정...
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2019-10-06 14:49:41 +09:00 |
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Hide_D
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2006845ff7
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턴 버그 수정, 아이템 관련 구 코드 수정
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2019-10-06 01:45:50 +09:00 |
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Hide_D
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44f0e78086
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turntime 관련 조정중
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2019-10-05 10:52:31 +09:00 |
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Hide_D
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1e7e01b6b0
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gen123 => officer432
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2019-10-05 02:45:20 +09:00 |
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Hide_D
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843f469914
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leader->leadership, power->strength
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2019-10-04 18:07:42 +09:00 |
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Hide_D
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4aef22aac8
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stat 관련 데이터 수정
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2019-10-04 12:50:48 +09:00 |
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Hide_D
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8c163515db
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아이템 전량 구현, 말, 무기, 책 준비
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2019-05-13 02:44:01 +09:00 |
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Hide_D
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b6e667a291
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저격 다시 세팅, 아이템 namespace 버그 수정, 전투치료(의술) 구현
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2019-05-12 21:03:21 +09:00 |
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Hide_D
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17a59cbdd5
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병종이 행동에 전투에 event로 개입 가능하도록 수정 중
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2019-04-29 01:01:47 +09:00 |
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Hide_D
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d4c9a0a47a
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processWar 입출력 부근을 General Object로 변경
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2019-04-29 00:13:25 +09:00 |
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Hide_D
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e21fbaff83
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WarUnit의 일부 요소를 General과 ActionSpecialWar 등으로 분리
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2019-04-28 05:43:59 +09:00 |
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Hide_D
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99e6a2676b
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버그 수정, 구조 변경
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2019-04-28 03:49:03 +09:00 |
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Hide_D
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f1dd328c38
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[864b94f62a]반계 상향
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2019-04-07 19:51:19 +09:00 |
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Hide_D
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d16c86a4d7
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소집해제 추가. 커맨드 버그 수정
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2018-10-16 01:01:50 +09:00 |
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Hide_D
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5ad194bd45
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코드 병합
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2018-09-29 22:37:30 +09:00 |
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Hide_D
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1743ce714a
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전투 코드를 모두 generator 기반으로 변경
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2018-09-19 23:29:36 +09:00 |
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Hide_D
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e53c85dbaf
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돌격에 저지 불가 제거
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2018-09-19 01:16:50 +09:00 |
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Hide_D
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3a231e8e61
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저지 숙련 증가
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2018-09-19 01:00:25 +09:00 |
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Hide_D
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4dc7776387
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차병은 성벽 전투시 부상을 입지 않음
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2018-09-19 00:39:15 +09:00 |
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Hide_D
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9ef052c814
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견고 추가 상향
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2018-09-19 00:28:09 +09:00 |
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Hide_D
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91a36eb9a0
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머지
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2018-09-11 21:40:07 +09:00 |
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Hide_D
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f996172218
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Merge branch 'kakao_login' into devel
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2018-09-09 23:58:51 +09:00 |
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Hide_D
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5b7eba61cc
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반계에 '동그라미' 오타 제거
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2018-09-09 15:54:17 +09:00 |
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Hide_D
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2445c79805
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성벽 상대로 '혼란' 계략을 사용하지 않는 버그 수정
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2018-09-08 12:33:41 +09:00 |
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Hide_D
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e7ae2ab441
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내특을 int에서 string으로 변경
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2018-09-03 02:07:41 +09:00 |
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Hide_D
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78955a1540
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범용성을 목적으로 LazyVarUpdater를 분리
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2018-09-02 17:25:04 +09:00 |
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