game: 수비자의 상대 병종을 0에서 0.1로 변경, 공격자 대비로는 10%
This commit is contained in:
@@ -267,7 +267,7 @@ class WarUnitGeneral extends WarUnit
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$addDex = $damage;
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if (!$this->isAttacker) {
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$addDex = 0;
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$addDex = 0.1;
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}
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$this->addDex($this->oppose->getCrewType(), $addDex);
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