Hide_D
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d50c409315
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game: 수비자 피살 숙련도 0, 사살 숙련도 0.9->0.8
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2021-11-26 17:42:50 +09:00 |
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Hide_D
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872755e57f
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game: 수비자는 전멸 시 증가하는 사기량을 50%만 적용
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2021-11-08 15:20:23 +09:00 |
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Hide_D
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cf3f40b578
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fix: 공격자 전투력 판정 문제 수정
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2021-10-12 01:31:16 +09:00 |
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 Hide_DandGitea
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dc835b86e9
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fix: maxPhase 연산에서는 oppose가 없음
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2021-09-15 19:06:15 +00:00 |
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 Hide_DandGitea
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c186f05dd3
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feat: 전투 상대방의 특정 수치를 접근할 수 있는 callback류 생성
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2021-09-15 19:06:15 +00:00 |
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bcbd69e1b9
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유니크 아이템에 효과 추가
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2021-04-29 19:50:12 +09:00 |
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38a688f918
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전특 대 개편
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2020-07-15 02:33:21 +09:00 |
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Hide_D
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b25c2547b2
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최근 전투 페이즈 계산 버그 수정
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2020-06-20 15:09:35 +09:00 |
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Hide_D
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64b041ea05
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recent_war 표기 방식 변경경
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2020-06-19 20:24:50 +09:00 |
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Hide_D
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279b0cd0c5
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대인 사살, 점령률 추가
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2020-05-30 03:05:03 +09:00 |
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Hide_D
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18e2323cf4
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phan 처리
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2020-05-02 12:01:54 +09:00 |
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Hide_D
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ef5dd47604
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phan 1차
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2020-05-01 17:33:14 +09:00 |
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Hide_D
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9ea1b15753
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견고 버그 수정, 저격 상향
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2020-04-30 04:32:35 +09:00 |
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Hide_D
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a7ef197510
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숙련 버그 수정
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2020-04-28 02:02:28 +09:00 |
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Hide_D
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227b0a08ed
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버그 수정
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2020-04-27 02:07:34 +09:00 |
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Hide_D
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8d41dead5d
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버그 수정
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2020-04-19 18:48:56 +09:00 |
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Hide_D
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16f2c9fb42
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city의 officer를 general로 이동
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2020-04-18 03:57:58 +09:00 |
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Hide_D
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083dcb3647
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experience, dedication 변경
expereince, dedication 변경을 add 함수로 변경
경험치,계급 변경을 '즉시' 하도록 변경(남은 부분 있음)
관직 임명을 c에서 j로 변경
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2020-04-15 05:34:27 +09:00 |
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Hide_D
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e99832e2f0
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병종 코드, 숙련 코드 재설정
병종 상성 지정시 병종 단위가 아니라 병종 코드 자체로 지정 가능
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2020-04-03 23:54:26 +09:00 |
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Hide_D
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b116741e25
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토너먼트값, 전투, 계략값을 분리
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2020-03-29 05:03:49 +09:00 |
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Hide_D
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baba2d34dd
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VAL2를 VAL_max로 변경
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2020-03-28 19:43:40 +09:00 |
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Hide_D
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617ca22f2d
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버그 수정...
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2019-10-06 14:49:41 +09:00 |
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Hide_D
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c48b0c17ba
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턴 버그 수정, 아이템 관련 구 코드 수정
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2019-10-06 01:45:50 +09:00 |
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Hide_D
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969306822f
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turntime 관련 조정중
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2019-10-05 10:52:31 +09:00 |
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Hide_D
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61da4e56c1
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gen123 => officer432
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2019-10-05 02:45:20 +09:00 |
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Hide_D
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4c3cc8547c
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leader->leadership, power->strength
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2019-10-04 18:07:42 +09:00 |
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Hide_D
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674f3b95c5
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stat 관련 데이터 수정
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2019-10-04 12:50:48 +09:00 |
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Hide_D
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85409263c8
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아이템 전량 구현, 말, 무기, 책 준비
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2019-05-13 02:44:01 +09:00 |
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Hide_D
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08373b76a2
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저격 다시 세팅, 아이템 namespace 버그 수정, 전투치료(의술) 구현
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2019-05-12 21:03:21 +09:00 |
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Hide_D
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afeaf01fdb
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병종이 행동에 전투에 event로 개입 가능하도록 수정 중
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2019-04-29 01:01:47 +09:00 |
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Hide_D
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bbfe5c2ab0
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processWar 입출력 부근을 General Object로 변경
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2019-04-29 00:13:25 +09:00 |
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Hide_D
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477ec440bc
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WarUnit의 일부 요소를 General과 ActionSpecialWar 등으로 분리
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2019-04-28 05:43:59 +09:00 |
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Hide_D
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ef40f299ef
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버그 수정, 구조 변경
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2019-04-28 03:49:03 +09:00 |
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Hide_D
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084c6d24e2
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[864b94f62a]반계 상향
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2019-04-07 19:51:19 +09:00 |
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Hide_D
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642ad6f6f4
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소집해제 추가. 커맨드 버그 수정
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2018-10-16 01:01:50 +09:00 |
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Hide_D
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77c3385f93
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코드 병합
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2018-09-29 22:37:30 +09:00 |
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Hide_D
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938fd98717
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전투 코드를 모두 generator 기반으로 변경
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2018-09-19 23:29:36 +09:00 |
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Hide_D
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fde07c539b
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돌격에 저지 불가 제거
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2018-09-19 01:16:50 +09:00 |
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Hide_D
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01c0ea13b9
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저지 숙련 증가
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2018-09-19 01:00:25 +09:00 |
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Hide_D
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d1fe9ca364
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차병은 성벽 전투시 부상을 입지 않음
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2018-09-19 00:39:15 +09:00 |
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Hide_D
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2c092997ba
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견고 추가 상향
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2018-09-19 00:28:09 +09:00 |
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Hide_D
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77ada220d5
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머지
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2018-09-11 21:40:07 +09:00 |
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Hide_D
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338f309f47
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Merge branch 'kakao_login' into devel
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2018-09-09 23:58:51 +09:00 |
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Hide_D
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4620b93752
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반계에 '동그라미' 오타 제거
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2018-09-09 15:54:17 +09:00 |
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Hide_D
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0d7c5d898d
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성벽 상대로 '혼란' 계략을 사용하지 않는 버그 수정
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2018-09-08 12:33:41 +09:00 |
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Hide_D
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1529913ae4
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내특을 int에서 string으로 변경
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2018-09-03 02:07:41 +09:00 |
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Hide_D
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0a888b0d0e
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범용성을 목적으로 LazyVarUpdater를 분리
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2018-09-02 17:25:04 +09:00 |
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Hide_D
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81d12ce928
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전투 시뮬레이션 구현 (동작)
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2018-08-27 01:23:45 +09:00 |
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Hide_D
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3f63440b93
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쌀 소모에 '명성 버프/디버프' 성격이 적용되는 기존 버그 수정
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2018-08-26 23:11:19 +09:00 |
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Hide_D
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2146db9600
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계략 실패 계수가 거꾸로 적용되는 버그 수정
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2018-08-26 20:29:32 +09:00 |
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