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Hide_D 8f3c778b80 fix: phan 지시에 따라 일부 버그 수정
- null && key_exists 버그
- or assign이 integer 대상이므로 직접 연산
- false 대신 0 입력한 곳 수정
- 자체 Deprecate 처리한 함수 회피
- 초기화되지 않은 [] 확인하여 처리
- sleep은 정수만 받으므로 usleep으로 변경
- 선언하지 않고 그냥 사용하던 member 변수 선언
- boolean operation 순서 틀린 부분 수정
2021-08-12 23:58:20 +09:00
letrhee 85574ed40c 에러 로그용 추가 2021-02-28 01:05:27 +09:00
Hide_D aa5b8740fd 한계징병 2020-05-15 12:36:01 +09:00
Hide_D 1e963ee1d8 정책 반영 2020-05-13 01:56:08 +09:00
Hide_D 42c3c6ff46 npc_control form 2020-05-12 03:20:20 +09:00
Hide_D 6e19722742 getVar('npc') -> getNPCType() 2020-05-09 23:18:47 +09:00
Hide_D 07e186bc5f 증축,감축,천도 버그 2020-04-30 04:03:43 +09:00
Hide_D 2d905f9862 버그 수정 2020-04-27 14:12:51 +09:00
Hide_D 2c45d38a66 버그 수정 2020-04-27 00:30:48 +09:00
Hide_D 8f438f95d0 버그 수정 2020-04-22 03:18:01 +09:00
Hide_D c611e98cf7 버그 수정 2020-04-19 06:18:35 +09:00
Hide_D 4e5caa7b8b AI턴 추가 구현 2020-04-07 02:55:59 +09:00
Hide_D 968655c9cd NPC 자동 턴 추가 구현 2020-04-06 03:01:20 +09:00
Hide_D 8c900e5ca0 AI 뼈대 다시 잡는중 2020-03-31 02:50:07 +09:00
Hide_D e6c37c0d1e 신규 AI 구현 준비 2020-03-31 02:05:04 +09:00