Hide_D
e9b975bea7
fix: 의병모집에서 명성, 계급이 설정되지 않는 버그 수정
2022-08-12 02:25:12 +09:00
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e6049a17a2
fix: 강행이 훈련,사기가 떨어지지 않는 문제
2022-07-27 21:59:29 +09:00
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4e2193fe6f
fix: 불가침 파기시 header 수정
2022-07-27 21:49:45 +09:00
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9f4f7a759e
fix: 원조를 같은 국가로 지정할 수 있는 버그 수정
2022-07-17 16:40:40 +09:00
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08e43bed71
fix: 서버 오픈 첫 턴에는 해산 불가
2022-07-13 22:07:25 +09:00
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93490276fd
misc: 집합에서 불필요한 조사 제거
2022-07-10 17:12:12 +09:00
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e09fdefa68
feat,game: 사전 거병 기능 추가
...
- 건국은 게임 개시 2턴째부터 가능
2022-07-05 22:23:23 +09:00
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d38ddcd79e
fix: 피장파장에서 모든 국가에(불가)가 나타나는 버그
2022-06-15 22:34:32 +09:00
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03675349d8
fix: 사기진작 커맨드가 금소모를 하지 않음
2022-06-15 00:35:40 +09:00
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dd38344319
feat,refac: 경매장 재설계, 유니크 경매장 구현 ( #221 )
...
- 경매장을 모든 입찰 기록이 남는 새로운 경매장 로직으로 변경
- ng_auction, ng_auction_bid
- DTO 사용
- 상회입찰 시 개인메시지로 알림
- 기존의 '배경에서 조용히 이루어지는' 유니크 입찰을 공개된 유니크 경매장으로 변경
- 종료 기간 명시
- 종료 기간에 가까워질때 입찰하면 자동 연장
- 최대 연장기간 있음
- 유니크 제한인 경우 24턴 연장
- 중원정세에서 '보물수배'로 알림
Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/221
2022-06-09 01:21:55 +09:00
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e3716bda56
game: 입관했던 국가 재임관 가능
2022-05-18 01:41:37 +09:00
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c5ceff6fb5
feat,refac: 게임 로직 내 '랜덤'을 RandUtil을 활용하여 재설정
...
- 기존의 랜덤 코드는 deprecated 처리
- 서버 시작 시 랜덤하게 정해진 hiddenSeed를 활용
- 랜덤 생성 단위
- 월 실행
- 사령턴 실행 결과
- 커맨드 실행 결과
- 작위 보상
- 부대장 생성
- 유니크 획득 시도
- 설문 조사
- 장수 생성
- NPC국 생성, NPC 생성, NPC의 토너먼트 베팅
- 전투
- 도시 점령
- 자율 행동 선택
- 랜덤 턴 변경
- 거래장, 토너먼트 등 구 랜덤 코드를 이용하는 잔여 코드 있음
2022-05-17 03:46:59 +09:00
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6bc7c67589
feat: 장비매매로 유니크 판매시 전체 알림
2022-05-10 23:50:32 +09:00
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43997b9117
fix: phan 메시지에 따라 수정
...
- array에 +=를 phan 알아듣기 쉽게 array_merge로
- Util::array_get이 더 이상 필요없으므로 null coalescing
- array로 tuple류를 반환하는 함수에 index를 포함하도록 변경
- php intelephense에게는 현재 무효
- getPost 일부 값에 int 지정
- 아이템에 id property를 없앴으므로 관련 코드 제거
- enum은 array key로 사용할 수 없으므로 \Ds\Map으로 변경
- KakaoKey PhanRedefineClass 에러 우회
2022-05-09 01:25:12 +09:00
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de5fe818e6
fix: phan 출력 결과에 따라 처리
...
- switch에 변수를 정하는 경우 default에 throw
- Util::getPost에 일부 타입 강제
- array인 일부 값들에 PHPDoc 타입 지정
- Enum에 toString이 없으므로 value값 지정
- 사용하지 않는 use function 제거
2022-05-09 00:06:41 +09:00
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a44172f509
refac: RankColumn enum 추가, General의 명장 일람 타입 변경
2022-05-08 23:09:27 +09:00
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eff79c4778
refac: 유산 포인트 파트를 별도의 Manager로 분리, enum 적용
2022-05-08 04:40:36 +09:00
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0ca029babb
fix: 천도 후 nationStaticInfo가 갱신되지 않는 버그 수정
2022-04-25 12:00:13 +09:00
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4f4533e533
refac: linter 관련 설정 변경 및 적용, map_theme 변수 제거
...
- eslint에 prettier 조합
- prettierrc에 width 120, tabWidth 2
- gameStor->map_theme 제거
- map_theme, mapTheme를 GameConst::$mapName으로 대체
- eslint에서 vue/vue3-essential 대신 vue3-recommended 적용
- vue/max-attributes-per-line 완화
- vue/v-on-event-hyphenation 해제
- vue/attribute-hyphenation 해제
- 일부 tsc import type warning 해결
- 일부 vue template type warning 해결
- 일부 vue SFC를 script setup으로 변경
- TipTap
- TopBackBar
- BottomBackBar
- BoardArticle
- ProcessCity
2022-03-29 02:06:47 +09:00
Hide_D
2b2a328062
game: 계략 성공률 한도를 50%로 제한
2022-03-27 16:55:47 +09:00
Hide_D
e580691c1d
fix: 백성동원 전략 사용시 국가 열전에 잘못된 양식으로 기록되는 버그 수정
2022-03-27 03:21:55 +09:00
Hide_D
b7e4db6acd
game: 랜임시 유저장 비중 보정
...
- NPC가 많은 국가가 기존보다 살짝 더 강해짐
- 여전히 유저 위주국가보다 불리
2022-03-27 00:50:03 +09:00
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be308fdb4a
fix: 불가침제의를 원래 의도대로 6개월로 변경
2022-03-24 10:59:04 +09:00
Hide_D
a3fbaa0038
fix: 에러 로그에 따라 수정
...
- 임관, 하야 등에서 탑승 부대 해제
- 외교 서신 회수시 warning
- DummyGeneral에서 능력치 참조 시.
2022-03-23 23:40:50 +09:00
Hide_D
b08a2681a2
feat: 세력도시에서 수입 정보 표기, NPC 색 누락분 수정
2022-03-23 23:13:28 +09:00
Hide_D
c4aa6b4ffc
game: 조기 은퇴 커맨드 추가
2022-03-16 01:30:47 +09:00
Hide_D
1ae95ba4bc
feat: NPC 추방,몰수, 고유메시지 빈도를 GameConst에서 조절
2022-03-10 23:11:56 +09:00
Hide_D
a660ec4cca
fix: 커맨드 실행 조건 강제 탈출 조건을 잘못 작성하는 버그 수정
2022-03-01 12:29:21 +09:00
Hide_D
9f84eb8d4d
game,feat: 소비형 아이템 효율 상승, 환약 3회용으로 변경
2022-02-23 01:41:24 +09:00
Hide_D
3cfcfff786
fix: 방어 대상에 crewtype 포함
2022-02-22 14:41:37 +09:00
Hide_D
91c46f465b
feat,game: 장비매매시 반응하는 트리거 추가, 판매시 국고에 추가되는 유니크 추가
2022-02-20 04:34:10 +09:00
Hide_D
574ca07afe
game,feat: 조달 효율 변경 trigger 추가, 조달 유니크 추가
2022-02-20 04:01:03 +09:00
Hide_D
46cacc4a7d
game,feat: 계략 커맨드 방어 유니크
...
- 계략 방어 확률에 보정 trigger 추가
2022-02-20 03:11:02 +09:00
Hide_D and Gitea
52f6cb2f30
fix: 피장파장 시, 턴이 60턴이 늘어나는 것이 아니라 60턴이 되는 버그 수정
2022-02-05 07:43:27 +00:00
Hide_D and Gitea
4e359f5eb9
feat: 도시 점령, 국가 멸망 시 트리거 추가
2022-02-05 07:43:27 +00:00
Hide_D
bdd574161e
fix: 마지막 국가는 임관 불가능한 것처럼 나오는 버그 수정
2022-01-02 23:01:46 +09:00
Hide_D
c9f28e27d2
feat: 소모 군량 보정을 위한 trigger 추가
2021-12-26 20:06:39 +09:00
Hide_D
1bbeb4f50d
fix: 급습에서 대상국에 메시지가 뜨지 않음
2021-12-26 18:46:50 +09:00
Hide_D
410f6b261e
fix: processing $destNation 구분 버그
2021-12-26 04:19:26 +09:00
Hide_D
3fc1183be6
feat: processing 체계를 일괄 변경
2021-12-23 01:34:45 +09:00
Hide_D
de85ac9237
feat(WIP): 장비매매
...
- 초성 검색을 일원화
2021-12-23 00:48:53 +09:00
Hide_D
86dd573e2f
feat(WIP): processing 숙련전환, 불가침제의
2021-12-22 21:15:26 +09:00
Hide_D
b0c7d60d5a
feat(WIP): 증여,헌납,백성동원,수몰,천도,초토화,허보
2021-12-22 02:23:06 +09:00
Hide_D
507fa102b9
refac(WIP): 파일 위치 변경
2021-12-22 02:06:40 +09:00
Hide_D
95f079474e
feat(WIP): processing 물자원조
...
- nations, nationList를 nationList로 통합
2021-12-22 01:01:06 +09:00
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f951f313d2
feat(WIP): processing 계략 세부
...
- 기타 파일 잔여 코드 제거
2021-12-22 00:24:51 +09:00
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50e11f22a1
feat(WIP): processing 선양, 장수대상임관
2021-12-22 00:10:02 +09:00
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6dac344a35
feat(WIP): processing 임관
...
- 구 css 코드 남은것 해결
2021-12-21 23:19:07 +09:00
Hide_D
c757687eba
feat: 선전포고 구현
2021-12-21 03:45:33 +09:00
Hide_D
4bf06d9ee5
feat: process 징병 페이지
2021-12-21 03:04:44 +09:00